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akatsuki

Aun entre los lugares mas obscuros de los reinos el nombre de la organizacion "akatsuki" resulta un intrigante misterio, desde hace años cuando aparesieron por primera ves como una organizacion pasifista que buscava la paz o almenos mediar entre los reinos hasta que misteriosamente toda la organizacion salvo por 2 de los 3 fundadores fueron asesinados esto en territorio del reino caosu,provocando que el enfoque pasifista cambiara a terrorista para alcanzar la paz por medio del sometimiento al miedo grasias al gran poder del lider del grupo y quien se hace llamar "el dios del dolor"

Esta organizacion terrorista se encuentra actualmente siendo perseguida por los 2 reinos mas grandes,pero devido al no encontrarse rastros o pistas de estos simplemente cada intento de busqueda termina en completo fracaso ademas de que solo actuan cuando ven una oportunidad de debilitar a los reinos o de poder obtener mas recursos para sus planes incluidos miembros

Pero tampoco pienses que aqui todos solo son unos sucios asesinos y ya,aqui cada miembro se es tratado como igual e incluso como hermanos (salvo por una persona..)

Y los miembros de esta organizacion se dividen por lo general en una dupla de 2 personas por medio de su efectividad o por lo que representan

"La dupla del arte"

Sasori de la arena roja

Edad-40 años

Apariencia

Poderes y habilidades:

-es un marionetista de combate,el mejor que la historia hubiese visto siendo alguien capas de manejar a 100 marionetas al mismo tiempo sin problema ademas de poder convertir cadaveres en marionetas funcionales

-es un gran medico por las enseñansas que su hogar natal le davan pero su conosimiento lo usa para poder crear venenos sumamente mortales y peligrosos

-su cuerpo mismo es el de una marioneta pudiendo moverse con suma presicion y efectividad grasias a una tecnica proivida que hacia que su falso cuerpo pudiese manejarse como uno real teniendo incluido armas ocultas en su interior

-es virtualmente inmortal contra la edad puesto a que su ser verdadero y por ende quien controla su cuerpo esta sellado en una caja de madera que contiene su corazon por lo cual no envejesera

Debilidades:

-pese a que sus marionetas son fuertes no dejan de ser objetos que puedan romperse con la fuerza suficiente y eso va tambien para su cuerpo

-ligado al punto anterior,si este perdiera sus marionetas se veria en una terrible desventaja al no estar echo para el cuerpo a cuerpo pudiendo ser derrotado o destruido por alguien quien lo supere lo suficiente en fuerza y velosidad

-el puede ser asesinado si su corazon que se encuentra sellado en forma de una pequeña caja de forma silindrica es destruido o sumamente dañado

Deidara la rubia explosiva

Edad-19 años

Apariencia

Poderes y habilidades-

-su cuerpo produce una extraña sustancia repleta de nitrogliserina sumamente potente que puede agregar haciendo que las bocas en sus manos laman o mastiquen algo para despues hacer explotar ese liquido a voluntad pero por lo general usa arsilla para moldear figuras y usarlas como proyectiles

-puede hacer tambien que su arsilla cobre vida propia tras moldarla para que haci siga sus ordenes tambien pudiendo crear extremidades a base de ese material si sus brasos resultan comprometidos

Debilidad

Sus estatuillas de arsilla que tengan nitrogliserina pueden ser explotadas muy facil mente si se utiliza algo de fuego o electrisidad sobre ellos

Al igual que su compañero el no esta echo para los combates cuerpo a cuerpo apesar de contar con una resistencia mas alta que la media para un humano y si alguna extremidad echa de arsilla esa parte sera mas bulnerable

"Dupla de la sombra y el agua"

Itachi ojos de sangre

Edad-22 años

Apariencia

Poderes y habilidades-

-puede por medio de sus ojos crear ilusiones visuales y sensoriales a una persona con la cual tenga contacto directo pero esta ilucion unicamente puede efectuarse en un rango de un metro y esta solo dura alrededor de 10 segundos,despues de eso la tecnica no vuelve a funcionar en el plaso de 1 hora ya que el cerebro del adversario esta en alerta y por ende no dejara que eso vuelva a pasar mientras siga alerta ademas de que una persona mentalmente entrenada puede evitar caer en la ilucion

-puede crear por medio de una pose de manos determinada grandes bolas de fuego por su boca o pasar dicho elemento a sus armas arrojadisas o de cuerpo a cuerpo,tambien posee una evolucion de dicha tecnica llamada "amaterazu" que alrededor de 5 segundos puede quemar con un poderoso fuego negro equivalente a la lava todo lo que su ojo mire pero en contra queda siego del ojo del que lo realise junto con un dolor espantoso por 48 horas

-puede por medio de una pose de manos volverse una sombra para camuflarse con su entorno y puede hacer que hasta 5 puedan volverse sombras pudiendo ser sumamente util para esquivar ya que puede esconderse por solo unos milisegundos en su propia sombra para esquivar,como contras esta tecnica nesesita si o si un lugar con sombras para ejecutarse en su modo de sigilo y como ya se mensiono antes solo puede esconderse unos milisegundos en su propia sombra ya que sin un cuerpo que la provoque esta se desvanese y por ende vuelve a su forma tangible inmediatamente siendo inutil ante ataques de retencion donde no pueda produsir sombra o ataques de larga duracion

Debilidad:

Padese de una terrible enfermedad desde sus 20 años que progresivamente lo debilita afectando su efectividad en combate y de paso tecnicas como el amaterazu solo logran aselerar su muerte devido a la precion que su cerebro acarrea por el dolor causando que sus defensas bajen y su enfermedad progrese dando el mismo resultado cuando se encuentra malerido o demasiado exausto provocando que no partisipe en batallas prolongadas amenos que sea absolutamente nesesario

Kisame el tiburon de tierra

Edad: 29 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-tiene un fino y presiso control del agua que el produse por medio del aire que suele ser todavia mas poderoso en lugares donde dicho elemento ya se encuentra pudiendo sesatar su maximo porencial con sus tecnicas en el oseano donde el tiburonsin mayor puede equipararse a su jefe unos instantes,pero eso no quiere desir que incluso con todo su potencial sea invensible ya que el no puede controlar otros estados del agua como el hielo o las nuves a su beneficio y para el alguien que pelee controlando con hielo es su peor debilidad por lejos sobretodo si este llega a ser congelado ademas de que en lugares con grandes cantidades de fuego o areas muy secas sus tecnicas de agua se ven terriblemente diesmadas

-en combate cuerpo a cuerpo cuenta con su gran espada llamada samejada que puede funcionar aveses mas como un garrote al esta no ser tan filosa pero si muy desgarrante de tejidos cuando esta es desbelada de sus vendas ademas de poder absorver la energia de algunos ataques elementales o de energia para debilitarlos funcionando tambien con ataques cuerpo a cuerpo potenciados con una fuerza ajena a la del oponente y pasando la energia resivida al usuario de la espada temporalmente (algo haci como la absorcion de los androides en dragon ball) pero en contra le juega que la espada es sumamente complicada de maneobrar por su exesivo tamaño y si kisame pierde o es inposibilitado de sus brasos su espada en combate se volvera contraprodusente en combate si se usa para atacar devido a moverse mucho mas lento

-en defensa personal cuenta con una fuerte morda de tiburon capas de arrancar brasos como si fuesen pan,como contra...pues no puede dar besitos comelones :v

Debilidad:

-el al naser con condiciones y facciones de un tiburon se ve constantemente obligado a mantenerse hidratado como minimo una ves cada 24 horas y si no se hidrata en 48 puede morir por desidratacion,lo mismo puede pasar en lugares muy calurosos donde su cuerpo pierde agua mas rapido y su tiempo de hidratacion se deve hacer cada 5 horas ya que sino a las 10 horas muere

"Dupla del misterio y obsecion"

Tobi el misterioso enmascarado

Edad 29 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-cuenta con una poderosa util habilidad que puede volverlo intangible por varios seguntos tomando maximo como 10 pero en su contra no puede ni respirar ni hablar en ese estado y una ves usada la tecnica devera esperar el doble de tiempo en que fue empleada para volver a usarla

-cuenta con una poderosa tecnica ocular llamada "kamui" que puede desarmarlo y armarlo nuevamente al instante de forma molecular en cualquier lugar donde su mirada llegue pero esto lo agota fuertemente solo pudiendo realisar 4 veses esta tecnica cada ves que este al 100% y despues de esos usos no podra siquiera volverse intangible quedando muy vulnerable

Debilidades:apesar de contar con inpresionantes tecnicas de esquive el tiene un mal habito de mostrar una molesta personalidad juguetona a sus adversarios donde poco se toma las cosas enserio y donde si se le toma desprevenido puede ser asesinado ademas de que aun cuando se pone serio si se le acorrala o lo ponen al limite suele desesperarse tomando por ende malas desiciones

Ayano la maestra de las armas

Edad-22 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-Es una presisa maestra del control de armas a distancia fisica y de cuerpo a cuerpo con una inprecionante vista de aguila  capas de repeler cualquier ataque con armas por mas rapido que sean claro pero como contra su conosimiento en armas la dejan bulnerable ante combatientes cuerpo a cuerpo una ves ella sea desarmada

-puede invocar por medio de una pose de manos todas al armas que ella lleve en un rollo que ella siempre lleva y que no es nesesario que tenga tan serca para que funcione pero este dejara de servir una ves ella se aleje demasiado o el rollo sea destruido

Al igual que sasori (quien depaso le ayudo en ello) cuenta con extremidades de marioneta que le permiten tener armas escondidas pero estas siendo mescladas con tejido vivo pudiendo envejeser o sentir dolor si es golpeada o erida

Debilidad:es la miembro mas debil de lejos de la organizacion devido a su falta de fuerza y poderes ademas de contar con un problema de personalidades cambiantes pudiendo pasar de ser calmada a psicopata o de asesina a amable haci como si nada pudiendo quedar muy vulnerable si su compañeto no la auxilia en esos momentos o la controla en sus cambios

"Dupla del demonio y la serpiente"

Akuma el demonio con alma de fuego

Edad-50 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-es un gran y poderoso artista marcial originario del pueblo de la villa de la roca,su gran fuerza es capas de partir grandes rocas con sus increibles tecnicas marsiales sumando su increible estamina y su resistencia brutal aunque su velosidad no esta a la par de su fuerza

-cuenta con un potenciador llamado "demonio de fuego" que lo vuelve increiblemente poderoso a costa de mansillar sus huesos a medida de que lo use por dever mucha mas energia de la que su cuerpo posee siendo un arma de ultimo recurso por sus grandes consecuencias que incluso pueden llevar desde quedar cuadriplejico a quemar o aplastar sus organos por la precion inhumana

-cuenta con 2 tecnicas especiales creadas por el,el "hadooken" una bola de fuego creada con parte de su energia vital con un alcanse de mediano a largo que es capas de pulverisar grandes rocas y el "shoryuken" un potenciador a sus puños y pies que los vuelven de fuego haciendo que su velosidad aumente considerablemente pero amvas tecnicas llevan un gran desgaste

Debilidades:

Su mayor debilidad es su propia personalidad y valores por mas raro que suene pero el esta demasiado atado a sus principios negandose a luchar rotundamente contra un adversario que no se encuentra en igualdad de condiciones,no usa trucos o ventajas que las sircunstancias le ofrescan y su sentido de la autopreservacion es casi nulo en las peleas pudiendo perder los brasos pero eso no lo detendra para seguir hasta no poder mas

Orochimaru la serpiente humana

Edad: 49 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-cuenta con una increible elastisidad fisica en sonas como cuello,brasos pero solo en una distancia de 10 metros

-es capas de transmutar su cuerpo al de una serpiente a voluntad pudiendo conseguir que sus piernas se vuelvan una cola para desplasare mas rapido,sus brasos 2 vivoras para morder a su oponente o transmutar su piel para hacerla mas escamosa y rersistente pero esto puede llegar a cansalo tarde o temprano con el abuso dandole espasmos agresivos en las zonas donde se abuse

-de su boca segrega un veneno sumamente fuerte que puede ser expulsado por medio de un escupitajo,inyectado por mordida o expulsado por humo pero amenos que sea inyectado e veneno no sera completamente letal

-es capas de dar acto de invocasio  a una enorme serpiente por unos cuantos minutos

-cuenta con una semi inmortalidad fisica ya que en el caso de que su cuerpo resiva demasiados daños como perder una extremidad o daños peores el podra bomitarse (por mas raro que suene) a si mismo para salir recuperado de sus daños siempre y cuando su caveza este intacta o tengra un gran porsentaje de la masa de su cuerpo todavia (por ejemplo tener aunque sea la mitad inferior de su cuerpo) pero entre mayor sea el daño por el cual el se regenero este volvera mas debil y con sus reacciones redusidas al su mente adaptarse al nuevo cuerpo volviendolo mas bulnerable

Debilidad:

Pese a que cuenta con grandes habilidades de "mudamiento de piel" si su cuerpo es completamente destruido o como minimo se le quita la suficiente materia organica el puede morir de forma definitiva,tambien si su alma resulta atacada los efectos que tenga dicho ataque lo resentira inclusive los siguientes cuerpos y si su alma es sellada directamente solo haria falta con matarlo para que no pueda volver

"Dupla del relampago y la sanadora"

Sasuke el relampago azul

Edad-19 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-Cuenta con una impresionante velosidad de ataque y reaccion que convinadas con su espada pueden ser sumamente letales ante alguien desprevenido

-puete atacar usando el elemento del rayo teniendo 2 tecnicas,el chidori tecnica creada a base de la energia del usuario convinada con la electrididad neuronal de este para formar un pequeño relampago que puede causar gran daño pero que tras lanzar 3 de estos se deve descansar porque un cuarto chidori puede causar desde paralisis hasta derrame cerebral dependiendo de cuanta energia se use,la segunda tecnica se llama kirin y se basa en tomar un rayo de una cumulounimbus y amplificarlo para usarlo contra un rival aumentando su potencia si esta tecnica es usada en medio de tormentas fuertes pero su mayor desventaja es su propio requisito ya que esta tecnica es simplemente inutil en dias soleados o donde alla pocas nuves

-grasias a orochimaru el cuenta con una marca de maldicion que al activarse otorga un gran cambio fisico al usuario

junto a un gran bust de velosidad,fuerza y energia pero causando un fuerte bajon en la resistencia fisica del cuerpo y por ende 2 grandes protuverancias salen de su espaldas para fungir como escudos pero la transformacion no puede permaneser activada por mas de 15 minutos y si ese tiempo limite se supera la tranformacion simplemente se anulara y el usuario volvera a la normalidad aun mas cansado que antes

Debilidades:

Su mayor debilidad resulta ser su exeso de confianza a la hora de luchar que pueden llevar a jugarle una mala jugada si alguien le hace sentir superior en combate aproposito

Sakura la sanadora de petalos

Edad-19 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-cuenta con una extraordinaria fuerza fisica 5 veses mayor a la de su colega akuma pero dicha fuerza esta mal valanseada al tener una velosidad baja de movimiento y al no tener conosimiento marsial esquivar sus golpes no resulta dificil para oponenres mas rapidos que ella

-posee una habilidad medica sumamente sorprendente para su edad siendo capas de curar huesos rotos en tansolo segundos y poder alivianar cualquier dolor de sus colegas siendo ella una piesa fundamental en la organizacion como soporte

-ella al igual que su compañero cuenta con una marca pero que se coloca en su frente la cual al activarse varias marcas se extienden por su rostro y frente tambien siendo rodeada por varios petalos rosados,ese estado causa que las caracteristicas de su usuaria se distribuyan de mejor manera aumentando considerablemente la velosidad de esta pero nerfeando a la mitad de su fuerza

Debilidad:

Sakura si bien no es presisamente debil es la miembro mas inexperta de la organizasion apesar de su abrumadora fuerza eso la vuelve la miembro mas facil de derrotar sobretodo cuando cura a algun aliado donde es mas bulnerable

Y por ultimo
"El dios del dolor y la angel de papel"

Konan la angel de papel

Edad-30 años

Apariencia

Poderes y habilidades

-puede materializar cientos de hojas de papel que aunque por mas tonto que suene pueden llegar a cortar arboles como si nada ademas de poder formar diferentes formas,desde espadas,escudos,una armadura,ect hasta cosas mas elavoradas como alas con las cuales ella puede volar ademas de poder crear papeles explosivos,papeles de luz,ect ademas es capas de desarmar y armar su cuerpo a base de papeles a voluntad haciendola una adversaria versatil

Debilidad:

Es sumamente bulnerable contra ataques de fuego,sus papeles pierden efectividad en el agua y su desarmamiento de papel no la hace invulnerable por lo cual puede sufrir daños mientras esta se este rearmando

Lider de akatsuki pain

Edad- 31 años

Apariencia real

(???)

Poderes y habilidades

-fisicamente pain es sumamente valanseado en su cuerpo original con una velosidad y fuerza considerables pero lo mas destacable de el es un descomunal cantidad de energia que posee es algo mounstruoso

-en su interior posee un poderoso demonio y la contraparte del demonio que sonru posee llamado "gedo mazo" pero este se encuentra constantemente en un estado de coma salvo cuando es despertado por su portador para alguna tecnica poderosa pero que este en coma todo el tiempo le restringe veneficios que sonru poseia entre ellos la curacion rapida a eridas externas o internas limitando su utilidad

-cuenta con una extraña condicion de nasimiento provocado por el gedo mazo que causo una mutacion en sus ojos donde puede dar uso de los increibles poderes y habilidades especiales de aquella bestia denomimandola como "rinegan" pero que se emplean nesesitan siempre un lapso de unos segundos hasta un maximo de un minuto hasta poder volver a usarla devido al daño que estas tecnicas causan a su cuerpo de forma interna por varios segundos causando que sus organos sean comprometidos pero algo que sus ojos le permiten y sin consecuencias es sentir la presencia y energia de enemigos sercanos de forma presisa

-devido a como compromete su cuerpo el logro con mucho esfuerzo crear una habilidad que le permite manejar de forma perfecta a 6 diferentes cadaveres que el reanima parcialmente con su poder pudiendo ver perfectamente atraves de estos como una sola mente no teniendo puntos ciegos cuando estos estan juntos y pudiendo usar con mas frecuencia sus habilidades divididas en estos cuerpos quitando mucha de la precion en su cuerpo que pasa a al cadaver quien al no tener organos funcionales no resiente el dolor,pero tampoco puede abusar de estas o su cuerpo original sufrira de igual forma el desgaste y la comunicaccion con el cadaver se entorpesera mas aun si son los 6

Camino animal

-su poder trata de poder crear a varias bestias de diferentes tamaños y utilidades

Camino asura

-su poder se basa en poder combertir su cuerpo en una arma viviente similar a una marioneta pero culla resistencia lo hacen el muro defensivo de los caminos ante los ataques fisicos ademas de poder crear desde extremidades extra para el combate ademas de armas fisicas o explosivas

Camino humano

-permite que este cuerpo pueda tomar el alma de un adversario o leer su mente pero unicamente cuando el oponente es derrotado o muy debil en el caso contrario solo podra causar fuertes dolores de caveza a su contrincante con el cual tenga previo contacto visual a menos de 5 metros

Camino petra

-puede absorver por medio de un campo de fuerza de cuerpo completo los ataques de energia o elementales de un rival pudiendoselos devolver o almasenar temporalmente para lansarlos en momentos comvenientes en un lapzo de 5 minutos,tambien puede por medio del contacto con su enemigo drenarle su energia lentamente

Camino nanaka

-este camino cumple con la funcion de soporte indispensable ya que es capas de reanimar a los caminos caidos en combate,pero a su ves puede ser una pieza clave en la derrota de estos ya que es el camino que mas es protegido sobretodo por el camino principal de pain

Camino deva

-este ultimo es el "avatar" donde el pain original suele mostrarse ante sus colegas o contra un enemigo tambien siendo el camino al cual mas poder le entrega en comparacion a los otros 5,su tecnicas principales son el "shinrai tensei" y el "banshou tening" con los cuales puede atraer o repeler objetos pero lo aterrador de su tecnica es el alcanze de su poder siendo capas de arrazar el solo con una montaña o la capital de cualquier reino de un solo ataque de su shinra tensei y con su banshou tening puede inmovilisar a sus enemigos y seguidamente atraerlos para haci atravesarla con su segunda habilidad/arma la "barra rinegan" con la cual puede atravesar a un adversario como una espada pero lo preocupante es su efecto que provoca inmediatamente entumesimiento corporal

Camino externo (pain original)

(???)

-este es simplemente el cuerpo del usuario original pero que puede en distincion a lo que otros no es poder controlar la vida y la muerte pudiendo revivir a alguien o a varias personas muertas resientemente (pero no puede devolver a sus 6 caminos al ser partes de el) teniendo que dar su vida si se encuentra en un estado de cansancio abrumador o si revive demasiados caidos o puede solo perder la movilidad en manos temporal o permanentemente dejandolo incapas de volver a luchar cuerpo a cuerpo

Tambien cuenta con 2 habilidades finales

-la primera y la unica que sin contar la capasidad de revivir, solo su cuerpo real puede hacer que consiste en liverar al gedo temporalmente para que luche y destrose a su oponente pero causando que las barras de la bestia lo atraviesen y le quiten la movilidad de brasos y piernas permanentemente ademas de redusir drasticamente su vida junto a su vitalidad

- y el "chibaku tensei" tecnica que puede realizar tanto el como deva que consiste en la creacion de uno o varios orbes gravitatorios pequeños capases de tomar grandes pordiones de tierra,roca,ect para para poder formar una pricion donde asficcie y drene la vitalidad de su enemigo o por el contrario usarlo como basicamente meteoritos pero que a cambio causa un estres tal en los organos que estos pueden explotar facilmente matandolo en el proseso

Debilidad:como ya se explayo antes el mero echo de tener aquel demonio en su interior por mas poder que le otorge le inpide poder pelear al 100% sin acortar su vida en el proseso por lo cual cualquiera que logre desgastarlo lo suficiente y sobrevivir a todas su artilleria y estrategias puede ganar eventualmente

(Cada uno de estos puede usado por mi como oc' para roles,solo para aclarar :v siempre y cuando se relacionen al grupo ademas de que si o si su compañero estara presente salvo contadas esepciones como orochimaru,konan,tobi y el camino deva )

Hubicasion de Guaridas

Villa de la lluvia

Este lugar permanentemente sumergida en lluvia es la sede oculta de la organizacion y donde su lider suele encontrarse,pero esa informacion esta tan bien resgusrdada que nisiquiera los 3 reinos tienen informacion concreta de esta teniendo como plus que el lugar no sea muy habitado pero los pocos que viven alli no suelen mostrar disgusto puesto a que la vida alli es tranquila y el crimen nulo por la propia akatsuki

Escondite en the lost woolds

Este lugar es un tanto inptovisado pero es un punto de reunion utilizado comunmente entre todos los miembros para informar de posibles veneficios o cosas potencialmente perjudiciales...y aveses es un lugar para almorzar pero principalmente es para lo primero

Y ahora que conoses mas de este grupo ¿que haras?,trataras de inponerse en sus planes o acaso preferiras unirtre...

//nombre//edad//con quien quieras rolear/comentario libre/oc' de con quien quieran rolear

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