Clans
ORÉE DE LA FORÊT (7)
C'est la grande plaine qui entoure la forêt. Elle contient des rivière, des petits bois... C'est donc un lieu où on peut se déplacer facilement et donc où il faut se déplacer pour chasser. Aussi, les clans qui y vivent sont nomades. La plupart élèvent également des chiens pour la chasse.
- Sanglier (nomades)
Assez agressifs, ils règlent leurs différents par le combat au corps à corps. Ils sont fiers de leur force, ont un grand sens de l'honneur et ont tendance à beaucoup aimer les tatouages (qui se font à l'ancienne hein, a vécu une aiguille d'os et de la poudre).
Leur tatouage tribal est deux lignes sur chaque joue.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Loutre (fixes)
Ce clan vit sur les rives d'un lac, avec des maisons sur pilotis. Ils utilisent des canoés en cuir pour la pêche et font partis des rares à se repérer dans le labyrinthe de roseaux autour. Leur grand kiff est de construire des sortes d'épouvantails de roseaux pour éloigner les esprits des eaux. Cette plante constitue également certains de leur accessoires (cape, chapeau...). Eux n'ont pas de chiens, inutiles pour la pêche.
Leur tatouage tribal représente 2 vagues sous les yeux.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Corbeau (nomade)
Ils sont assez exigeants sur les lois. Grands chasseurs suivant le gibier pour survivre, aillant des goûts très diversifiés en termes de proies, ils sont néanmoins relativement pascifistes. Ils aiment beaucoup les bijoux.
Leur tatouage tribal est une ligne courbée au dessus de l'oeil gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Vipère (nomade)
Assez fourbes, ils se servent des autres clans à leur avantage. Ils changent régulièrement de campement pour ne pas être vus et savent attendre patiemment leur proie et jouer avec les mots. Ils colorent souvent une mèche de leurs cheveux d'ocre, pour rappeler leur lien avec la terre.
Leur tatouage tribal est un V entre les 2 yeux.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Loup (nomade)
Assez mystérieux, il s'agit là d'un petit clan qui reste caché de tous les autres. Ils mènent leur propre vie, ne se montrent que rarement, et presque uniquement pour des assemblées des clans ou pour venir en aide à leur proches. Étonnamment, ils sont quand même au courant des on-dit et semblent donc très attentifs. Ils ont tous des yeux dorés grâce à la substance que verse leur mage dans leur eau.
Leur tatouage tribal est 2 lignes en pointillés sur les joues.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Epervier (nomades)
Ce clan est assez ouvert aux autres et à tendance à leur laisser les plaines pour occuper les zones boisées. Experts dans la fabrication de pièges, ses membres sont autant basés sur la patience et l'agilité que l'attaque.
Ils ont tendance à laisser pousser leurs cheveux longs (au moins jusqu'aux épaules), même pour les hommes.
Leur tatouage tribal est 3 lignes entre les yeux.
Mage :
Chef :
Élu : Araloï (ValeskaWolf)
Chasseurs :
- Martin pêcheur (nomades)
Spécialistes dans la pêche à l'arc ou au harpon, ce clan vit au bord des rivières et vie uniquement de la pêche. Ils sont assez peu territoriaux et accueillent volontiers les étrangers. Malgré tout, la plupart sont assez ignorant du monde de la forêt et n'aiment pas s'éloigner des points d'eau.
Leur tatouage tribal est 6 lignes formant une vague sur la joue gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
FORÊT PROFONDE (5)
La "vraie forêt" est une gigantesque sylve. Elle est farouchement gardée par les clans qui y vivent des étrangers, clans qui en général maîtrisent ceux de l'Orée de la forêt. Ils prétendent entendre la à voix de la forêt et la souffrance des arbres. Forêt presque divine, le feu y est interdit (ils mangent la viande crue, fumée ou uniquement cuire sur des braises ou pièces chaudes, sans la moindre flamme) et les chevaux noirs qui y vivent sont sacrés, il est interdit de les toucher. Ils prient, encore et encore, pour eux le seul moyen d'appeler l'Esprit du monde à l'aide.
- Chauve souris (fixe)
Clan peut territorial et très solitaire, ils chassent souvent en petits groupes, si bien qu'on a parfois du mal à croire qu'il s'agisse d'un clan. Ils sont très prévoyant, évitent les affrontements et ne chassent jamais plus que nécessaire, préférant le végétal à l'animal. Ils sont plutôt petits et ont tous des cheveux noirs d'encre coupés aux épaules et peu de bijoux.
Leur tatouage tribal est un triangle sous chaque oeil.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Grand cerf (fixe)
Ce clan est assez hautain, strict, fidèle aux lois, et ne supporte pas les combats. En effet, il y a 2 squelettes de cerfs près de leur autel. La légende dit qu'en se battant, les cerfs se sont emmêlés les bois et sont morts de faim et d'épuisement. Ils ont considérés ça comme un signe de l'Esprit du monde. Ils portent tous un bandeau de cuir teint en vert pour rappeler les feuilles.
Leur tatouage tribal 2 lignes en pointillés sur le côté gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Cheval sauvage (fixe)
Ils sont très pacifistes mais aussi très méfiants et prudents. Ils savent parfaitement se fondre entre les arbres leur peau couverte d'ocre afin de rappeler l'écorce et vénèrent les chevaux noirs plus que n'importe quel autre clan. Ils ont toujours les cheveux attachés en queue-de-cheval.
Leur tatouage tribal est 5 lignes sur le front.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Chouette (fixe)
Chasseurs patients experts au tir à l'arc ou aux armes de lancer pour la majorité, ils ne parlent pas beaucoup et ont un respect immense pour le monde des morts et des démons. Peu d'entre eux rejettent le Grand Auroch, tout comme peu d'entre eux aiment parler. Ils chassent peu par respect pour leurs proies. Ils préfèrent le silence pour écouter chaque bruit de la forêt et les mots des arbres.
Leurs vêtements sont généralement très sobres, sans bijoux.
Leur tatouage tribal est une ligne horizontale sous chaque oeil.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Lynx (nomade)
C'est probablement le clan le plus souple de la Forêt profonde. Ils migrent souvent vers l'Orée de la forêt l'été pour la remontée du saumon, et sont moins oscillent envers les autres clans. Ils adorent les bijoux et les coiffures étranges.
Leur tatouage tribal est 3 lignes au dessus des sourcils.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
ÎLES DU BALBUZARD (2)
Les îles du Balbuzard sont un archipel d'îles dont la plus grande est celle du Balbuzard, d'où le nom de l'archipel. Ils sont extrêmement à cheval sur "ce que notre mère la mer nous as donné" et la vénèrent autant qu'ils la craignent. Ils refusent de salir leur mère avec ces "ordures" venant de la forêt et se déplacent dans des canoës de bois ou de cuir de phoque, en fonction des besoins.
- Cormoran (fixe)
Moins hautains que leurs voisins, il méprisent tout autant la forêt mais sont très ouverts à la conversation. Ils sont principalement des chasseurs de pleine mer, au harpon, à l'arc ou au filet, et préfèrent le poisson que le phoque. Ils ont d'énormes ressources de minerai et adorent les algues grillées et les coquillages. Ils ont souvent des bandeaux d'algues séchées et tressées pour ramener leurs cheveux en arrière.
Leur tatouage tribal est une ligne du bas du nez jusqu'en dessous des lèvres.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Aigle de mer (nomades)
Ce clan vit beaucoup sur les falaises au bord de l'eau. Assez à l'écart des autres, ils chassent de tout sans trop se soucier des autres clans. Ils adorent les plumes et en font des coiffes et des bijoux. Leurs proies principales sont les oiseaux et les poissons.
Leur tatouage tribal est ligne courbe qui relis leurs 2 yeux en haut du nez.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
MONTAGNES (3)
La montagne est un endroit assez hostile, où les proies ne sont pas énormes et le froid assez mordant, raison pour laquelle peu de clans y vivent. Ces clans honorent le feu pour cette raison, lui vouant un immense respect. Ce sont des chasseurs nomades mais des clans fixes car déplacer un campement sur de longues distances rocailleuses est compliqué. Ils sont chaudement vêtus.
- Lièvre de montagnes (fixes)
Ce clan possède en vérité deux camps : un fixe au niveau d'une grotte avec des tentes solidement plantées pour résister aux tempêtes, et des tentes légères pour descendre de la montagne lors des période de migration du caribou. Ils sont assez accueillants avec les rares étrangers qui s'aventurent en montagne, et connaissent bien cet endroit. Ils sont plutôt grands et presques maigres.
Leur tatouage tribal est un éclair sur la joue gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Cygne (fixe)
Ce clan est très pacifiste mais aussi très méfiant et ne s'occupe que de lui même. Il n'aime pas se mêler des affaires des autres et le seul autre clan qu'il tolère vraiment est celui du Lièvre des montagnes. Ils ne se déplacent pas tous pour la chasse et seuls les chasseurs quittent le camps, pendant parfois un mois entier. Ils ont des plumes tressées dans leurs cheveux.
Leur symbole tribal est deux points dans le coin des yeux.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Puma (nomades)
Ils sont assez costauds et prudents, peu agressifs mais tellement franc qu'ils ont beaucoup de mal à parler avec tact. Ils sont malgré tout d'excellents chasseurs dans de multiples domaines, apprenant à traquer dans les rochers qui pourtant ne semblent pas offrir de cachettes. Ils peuvent paraître menaçant au premier abord mais ce ne sont jamais eux qui engagent les combats.
Ils possèdent pour la plupart des cheveux assez courts.
Leur tatouage tribal est 3 lignes sur chaque joue.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
GRAND NORD (3)
Le Grand nord est le lieu le plus hostile de ce monde. Véritable désert de glace et de neige, quiconque s'y aventure sans avoir connu et appris là bas se fera engloutir par l'eau gelée, sentira la glace fragile se briser sous ses pieds, se fera prendre dans une tempête ou mourra de faim et de froid. Les gens d'ici sont un peu plus gros, les maigres qui n'ont aucune réserve ne pouvant survivre longtemps. Leurs vêtements sont très chauds et souvent taillées en peaux de renne. Ils possèdent également des chiens et des traîneaux.
- Glouton (fixe)
Chasseurs et combattants aguerris, ils chassent aussi bien à la lance qu'au harpon, taillant ces derniers dans le bois et ces premiers dans des dents de morses ou de narvals. Encore plus agressifs que le clan du sanglier, ils obéissent à la loi du plus fort, même afin d'établir la hiérarchie du clan.
Ils possèdent des cheveux teints en blanc par la neige.
Leur tatouage tribal est 3 lignes obliques sur la joue gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Renard blanc (nomade)
Voyageurs préparés, ils connaissent tous les dangers des glaces et sont d'une grande prudence concernant les risques, mettant parfois plusieurs jours à établir leur camps. Ils arrive aux chasseurs de suivre l'ours blanc de loin pour récupérer une proie abandonnée. Experts dans les courses de traîneau, ils ne laissent personne les conduire à leur place. Ils ont tous des lèvres teintes en noir avec la suie du feu, qu'ils aiment.
Leur tatouage tribal est une lignes le long de l'arête du nez.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
- Ptarmigan (fixe)
Ce clan à établi son camps sur des montagnes basses et chasse à l'arc et au harpons. Ils sont très à cheval sur la justice et se guident au vol des oiseaux. Beaucoup ont une zone rouge tatouée entre les sourcils et les paupières pour imiter cette marque caractéristique de leur oiseau Gardien. Ils sont très accueillants envers les étrangers.
Leur tatouage tribal est 6 lignes en pyramide sous l'oeil gauche.
Mage :
Chef :
Élu :
Chasseurs :
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