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Capítulo 1

Sabía que no me dejarían en paz, pero ¿en serio?

Estoy tratando de fingir que no he visto a Rias y Akeno mirándome mientras presto atención a la clase (por primera vez en mi vida).

Puedo sentir su naturaleza, presumiblemente gracias a mi propia naturaleza mágica, y ambos tienen un aura casi contaminada a su alrededor.

A mi nivel apenas se nota, sólo una sensación de maldad en ellos, y no lo noté hasta que estuvieron muy cerca. Tendré que descubrir cómo mejorar mi capacidad para sentir la magia, podría ser increíblemente útil para evitar a las personas en el futuro.

También necesito aprender a reprimir la mía, porque no tengo ninguna duda de que ellos pueden sentir mi naturaleza, y Sona ciertamente podría hacerlo.

Por supuesto, mientras el resto de la clase vuelve a centrarse en sus propias vidas, Rias y Akeno no.

Uf, primera temporada. Rias y su búsqueda para no tomar la polla de Riser, a la que ahora está en la búsqueda de arrastrarme.

No me importa Riser, no me importa Rias, definitivamente me importa una mierda la política del inframundo.

Estoy bastante seguro de que este mundo es francamente apocalíptico, aunque no miré ni leí lo suficiente para saber realmente por qué.

Necesito ser lo suficientemente fuerte para sobrevivir a cualquier mierda de shounen que este mundo me depare.

Tenga en cuenta que dije "sobrevivir", este lugar puede arder hasta los cimientos siempre y cuando yo esté al final para orinar sobre las cenizas.

Cuando la clase termina, me levanto y escapo inmediatamente, llegando a la puerta antes de que Rias o Akeno puedan agarrarme.

Me pongo los auriculares, pongo la música e ignoro al resto de los estudiantes mientras salgo de aquí, mi plan es casi perfecto ya que dejo a Akeno y Rias en el polvo.

Aparentemente necesito practicar mis planes para el futuro, cuando llego a la puerta, mi libertad está a mi alcance, y Kiba se para frente a mí, esperándome junto a la puerta.

Sacando un auricular, le levanto una ceja.

"Izana, ¿verdad?" Kiba pregunta mientras yo frunzo el ceño. "El presidente del Club de Investigación de lo Oculto quisiera hablar con usted, no debería llevar mucho tiempo".

Podría ignorarlo, pero no se rendirán. No, me reuniré con Rias y le diré exactamente lo interesado que estoy en sus problemas, y veremos a dónde vamos a partir de ahí.

"Bien, abre el camino", digo, mi disgusto es claro mientras sigo a Kiba.

No nos lleva mucho tiempo llegar al edificio que la ORC ha reclamado como su casa club, una clara señal de que Rias es más que un estudiante normal para cualquiera que esté prestando atención.

Todos los demás clubes tienen una sola sala, los ORC tienen un edificio completo para ellos solos.

Siguiendo a Kiba, veo a Koneko sentada en un sofá, entrecerrando los ojos mientras huele sutilmente el aire mientras pasamos, frunciendo el ceño.

"Está aquí, Rias debería llegar pronto", dice Kiba mientras me lleva a una habitación cómoda, haciéndome un gesto para que me siente en la silla ciertamente cómoda.

"Ella tiene dos minutos hasta que camine, tengo cosas que hacer que no implican sentarme esperándola", digo sin rodeos, haciéndolo detenerse mientras sus ojos se estrechan brevemente ante mi falta de respeto hacia su maestro.

"No tardará", dice finalmente Kiba, girándose y saliendo de la habitación.

Será mejor que no, porque no estaba bromeando cuando me volví a poner el auricular y comencé una canción. Tiene hasta que termine esta canción o simplemente me iré, no me quedaré sentada esperando a una princesa mimada.

— Rias Gremory —

Al recibir un mensaje de Kiba diciéndole que Izana planeaba irse pronto, aceleró su caminata.

No era que estuviera planeando hacerlo esperar, simplemente le había dicho a Kiba que lo llevara a su edificio para poder ver cuán receptivo era al reclutamiento.

Ella ya tenía una idea dado cómo él inmediatamente intentó deshacerse de ella, lo cual no fue exactamente un comienzo alentador, y no quería empeorar las cosas haciéndole perder el tiempo.

Al llegar al edificio, Koneko se acercó a ella con el ceño fruncido.

"No me gusta. Huele a muerte", dijo simplemente Koneko, haciéndola fruncir el ceño.

"¿Será un problema?" Preguntó Rias, haciendo que Koneko hiciera una pausa antes de negar con la cabeza.

"No, simplemente huele mal", dijo finalmente Koneko, sonriendo levemente mientras Rias se acercaba y se frotaba la cabeza.

"Lo tendré en cuenta, gracias Koneko", dijo Rias, pasando a su lado y hacia la habitación, con Akeno siguiéndola.

Al abrir la puerta, entró mientras Izana le dirigía una mirada ligeramente molesta.

"Gracias por venir, Izana", comenzó Rias, tomando asiento frente a él mientras resoplaba levemente.

"Creo que al menos debería hablarle de labios para afuera a uno de los 'Reyes' de Kuoh", dijo Izana, haciéndola sonreír a pesar de su tono poco cálido.

"Ah, entonces ya lo sabes. Eso debería ayudar a acelerar las cosas", dijo Rias, deteniéndose mientras Akeno se ponía a trabajar. "¿Te gustaría algo de té?"

"Pasaré, no planeo quedarme", dijo Izana sin rodeos, haciendo que Akeno le hiciera un puchero. "Entonces, ¿qué quiere de mí la heredera de la familia Gremory?"

"En primer lugar, me gusta conocer todos los seres sobrenaturales que viven en mi territorio, especialmente aquellos que fueron invitados aquí por mi hermano", comienza Rias, Izana no reacciona a eso.

- Izana -

Entonces fui escrito en la academia por su hermano. Bueno hace un poco de sentido, pero en verdad no importa.

— Rias Gremory —

Entonces déjame ser directa te unirías a mi Nobleza dijo rías viendo que la expresión de Izana cambio ligeramente.

- Izana -

Mi libertad o el aumento de mis estadísticas, juego que pasaría si me reencarna en demonio.

Recibirías el aumento y las desventajas de ser un demonio pero por ser el usuario del sistema. No perderás tu libertad. Podrás cambiar tu raza a humana cuando quieras.

Ya veo entonces lo decidí, por qué no dije con una sonrisa viendo como rías me sonrió, grandioso ahora qué piezas prefieres dijo sacando cuatro piezas un alfil un caballero, una torre y un peón.

Por qué me estás dejando elegir que no es obvio que la mejor pieza para mí es el alfil pregunté un poco confundido los demás también estaban igual de confundidos porque siento que tienes más poder que enseñas y sólo porque tienes un gran poder mágico, no significa que sea tu especialidad dijo rías haciendo que todos abrieran los ojos en sorpresa.

Se me olvidó que esta puede sentir los sacred gears, ya veo y tienes razón dije estirando mi mano y un brillo rojo, cubriéndome después que el brillo se deshizo de mi brazo salió un guantelete.

El boosted gear dijo rías con sorpresa en su voz una de las 13 longinos dijo Akeno con sorpresa en su voz y un poco de lujuria por la aura siendo liberada por el moreno que simplemente le sonríe, a rías.

Entonces creo que elegir el peón, dije agarrando el peón de la mesa y poniéndolo en mi pecho de una caja cerca de rías 7 más peores salieron de esta entrando en el pecho de Izana.

Todos abrieron los ojos, sintiendo el gran poder de muñecos saliendo de Izana un par de alas demoniaca, salieron de la espalda de este?

Izana

Nivel - 40

Clase – Umbramante – LVL 40/100 [74%]

Raza – demonio

Alineación: maldad natural

HP - 600 [120 por minuto]

MP – 10,000 [2,000 por minuto]

SP - 600 [120 por minuto]

STR – 40 [2x] 80

END – 40 [2x] 80

DEX – 40 [2x] 80

INT – 200 [2x] 400

WIS – 200 [2x] 400

CHA – 15 [2x] 30

LUK – 20 [2x] 40

Rasgo ganado

[Pecado de avaricia]

Eres un diablo, la encarnación de los pecados. En ti se ha manifestado en forma de Avaricia. Nunca estarás satisfecho con lo que tienes, siempre querrás más.

Rasgo ganado

[Pecado de lujuria]

Eres un diablo, la encarnación de los pecados. En ti se ha manifestado en forma de Lujuria. Tienes una cantidad insaciable de lujuria. Siempre buscarás parejas para el placer sexual.

Rasgo ganado

[Ser impío]

Eres un ser de pecados y maldad. Tendrás debilidad hacia todo lo que es Santo y ligero. Debilitado contra los atributos de Luz y Sagrado.

+50% de daño recibido por el atributo Luz.

+75% de daño recibido del Atributo Sagrado.

Beneficio obtenido

[Encanto demoniaco]

Los demonios son seres que despiertan el deseo entre otros. Esto necesita que sean inherentemente encantadores. Tienes un encanto misterioso a tu alrededor que te hará deseable a los ojos de los demás.

Habilidad adquirida

[Bendición de las Lenguas]

Ahora puedes hablar cualquier idioma no mágico con fluidez sin necesidad de aprenderlo.

Valió la pena Pensé mirando mis estadísticas, ahora me puedo retirar dije sacando un pedazo de papel, escribiendo mi número de teléfono en este dándoselo a rías, claro sólo recuerda de venir aquí todos los días después de la escuela dijo la pelirroja viendo como él se iba caminando.

Llegando a mi hogar, una idea llegó a su cabeza, aún no he probado estabilidad, pensó [creación de habilidad] [Misil Mágico]

Creación de habilidades misil mágico'.

Habilidad agregada [Misil Mágico]

[Misil Mágico] (Activo) LVL 1/100 (0/100)

100 MP para lanzar

Envía un misil mágico a tu objetivo causando (10 + INT) daño mágico

Se agregará un misil adicional cada 10 niveles.

El coste de MP se reducirá en 5 cada 5 niveles.

En el nivel 10 los misiles rastrearán objetivos.

En el nivel 50, los misiles tendrán un 5% de probabilidad por misil de infligir [Aturdimiento] a los objetivos.

En el nivel 100, los misiles tendrán un 5 % de probabilidad por misil de infligir [Debilidad mágica] a los objetivos, lo que aumentará el daño mágico en un 50%

Nice pero se me dio otra idea creación de habilidad aura de lujuria.

Creación de habilidades [Aura de lujuria]

[Aura de lujuria] (Pasivo) LVL MAX

Hace que la víctima empiece a sentir atracción sexual contra el usuario.

La intensidad puede ser alterada por el usuario.

Perfecto a cambiar mi clase y ya sé cuál clase quiero elegir, quiero probar mi teoría sobre los nigromante, es verdad o no.

Clase obtenida

[Nigromante] – LVL 1/100 [0%]

Gana 5 INT y WIS en cada nivel.

Habilidad adquirida

[Crear muertos vivientes] (activo)

100 MP para lanzar

Crea un no-muerto de nivel más débil para que luche por ti, solo puedes tener 1 no-muerto por cada 5 INT.

Los muertos vivientes pueden ser despedidos y convocados a voluntad.

No-muertos disponibles

[Horda de esqueletos] [Horda de zombis] [Totenhund] [Bayrok] [Plaga de zombis]

Habilidad adquirida

[Crear fantasma] (activo)

100 MP para lanzar

Crea un no-muerto de nivel más débil para que luche por ti, solo puedes tener 1 no-muerto por cada 5 INT.

Los muertos vivientes pueden ser despedidos y convocados a voluntad.

Fantasmas disponibles

[Fantasma] [Espíritu bestial] [Espectro] [Armadura viviente] [Caballero espectral]

Habilidad adquirida

[Rayo de la Muerte] (Activo)

20 MP para lanzar

Inflige 50 puntos de daño mortal al objetivo.

Habilidad adquirida

[Drenar vida] (activo)

25 MP para lanzar

Drena 25 HP del objetivo y se los da al segundo objetivo.

La información en cómo usar mis nuevos poderes llegando a mi cabeza. Entonces no necesito cuerpos, eso es un poco decepcionante, pero por lo menos no tendré que ir a buscar cadáveres para usar.

El usuario puede usar cadáveres para crear los no muertos, los no muertos creados por cadáveres, en realidad son más fuertes que los están hechos de la magia del usuario.

Interesante, pero no importa ahora a las mazmorras no voy a dormir hoy.

- más tarde -

Izana

Nivel - 80

Clase – Nigromante – LVL 40/100 [24%]

Raza – demonio

Alineación: maldad natural

HP - 800 [160 por minuto]

MP – 20,000 [4,000 por minuto]

SP - 800 [160 por minuto]

STR – 80 [2x] 160

END – 80 [2x] 160

DEX – 80 [2x] 160

INT – 400 [2x] 800

WIS – 400 [2x] 800

CHA – 15 [2x] 30

LUK – 20 [2x] 40

Habilidad obtenidas

[Extremidades rígidas] (activo)

20 MP para emitir

Hace que las extremidades del objetivo se pongan rígidas a menos que se resista

[Profanación Oscura] (Activo)

100 MP para emitir

Profana el campo de batalla, debilitando a todas las unidades devotas o sagradas, todas las unidades no muertas reciben un 20% menos de daño.

Dura hasta el final de la batalla.

[Corpus Furia] (Activo)

50 MP para emitir

Hace que los cadáveres en el campo de batalla exploten causando 50 de daño de plaga por cadáver a todas las unidades cercanas.

[Regalo oscuro] (activo)

400 MP para emitir

Todas las unidades de muertos vivientes infligen un 25 % más de daño y obtienen [Infligir maldición], lo que hace que sus ataques tengan la posibilidad de causar [Maldición].

Las unidades infligidas con [Maldición] reciben un 30% de daño adicional y regeneran HP, MP y SP un 25% más lento.

[Levantar muertos] (activo)

25 MP por nivel de objetivo para lanzar

Levanta el cadáver de una unidad en el campo de batalla para que luche por ti.

La unidad levantada morirá una vez finalizada la batalla y no podrá levantarse por segunda vez.

[Marca de la muerte] (Activo)

200 MP para lanzar

Lanzado sobre una unidad amiga de muertos vivientes. Cualquiera que mate a esta unidad quedará [Marcado para morir]

Las unidades [marcadas para morir] recibirán 1000 de daño mortal una vez que la batalla haya terminado.

[Habla con los muertos] (Activo)

50 MP para lanzar

Invoca a los espíritus de los difuntos para comunicarte con ellos.

Los espíritus no están atados ni obligados a obedecer al lanzador, los espíritus pueden terminar el hechizo ellos mismos.

Daga de sacrificio

Tiene la posibilidad de infligir [Marcado para sacrificio] al golpear

Cuando una unidad con [Marcado para sacrificio] muere, todas las unidades amigas ganan 100 HP.

[Esencia de los caídos] (Pasivo)

Gana MP al estar cerca de cadáveres

Cada cadáver en el campo de batalla aumentará la regeneración de MP en un 10%.

[Comando no-muerto] (activo)

Nivel objetivo x 20 MP para lanzar

Toma el control de un no-muerto que no fue creado por ti

[Espíritus de mando] (activo)

Nivel objetivo x 20 MP para lanzar

Toma el control de un espíritu que no fue convocado por ti

[Invocar espíritus] (activo)

200 MP para lanzar

Invoca un espíritu para que luche por ti, solo puedes tener 1 no-muerto por cada 5 INT.

Los espíritus pueden ser despedidos y convocados a voluntad.

Bebidas espirituosas disponibles

[Fantasma] [Espíritus intrigantes] [Alma encadenada]

[Rayo de debilitamiento] (activo)

200 MP para lanzar

Hace que los objetivos se debiliten y enfermen, impidiendo la recuperación de SP y HP hasta que se eliminen.

Tarjeta de desbloqueo de invocación – Cadáver

Agrega [Cadáver] para crear muertos vivientes

Tarjeta de desbloqueo de invocación – Alma perdida

Agrega [Alma perdida] para invocar espíritus

Tarjeta de desbloqueo de invocación – Cementerio de mamuts

Agrega [Cementerio de mamuts] para crear muertos vivientes

Tarjeta de desbloqueo de invocación – Shinobi Necro

Agrega [Shinobi Necro] para crear muertos vivientes

Tarjeta de desbloqueo de invocación – Cráneo invocado

Agrega [Cráneo invocado] para invocar demonio mayor

Habilidad prerrequisito faltante

[Condenación] (Activo)

500 MP para lanzar

Todas las unidades que no sean muertos vivientes obtendrán [Malditos]

Las unidades [Malditas] reciben el doble de daño por muerte y daño de plaga.

[Mejorar no-muertos] (activo)

2500 MP para lanzar

Mejora un no-muerto bajo tu control aumentando su nivel en 5

Se puede lanzar varias veces, pero los muertos vivientes no se pueden resucitar más allá del nivel de clase del Nigromante.

[Crear Soulflask] (Activo)

250 MP para lanzar

Crea un frasco de vidrio que pueda contener una sola alma en su interior.

Las almas moribundas se sentirán atraídas por los frascos de almas abiertos.

[Crear momia] (activo)

200 MP para lanzar

Crea una momia para que luche por ti, solo puedes tener 1 momia por cada 5 INT.

Las momias pueden ser despedidas y convocadas a voluntad.

Momias disponibles

[Sadikh] [Khri-Habi] [Aptrganga] [Akert] [Ze'Atashma] [Kher-Minakh]

[Azote de los escarabajos] (activo)

300 MP para lanzar

Crea un enjambre de escarabajos para excavar en la carne del objetivo.

Alternativamente, crea un no-muerto insectoide para que luche por ti, solo puedes tener un no-muerto por cada 5 INT.

Los Insectoid Undead pueden ser despedidos e invocados a voluntad.

Muertos vivientes insectoides disponibles

[Leiurqin] [Kiandhem] [Hormiga terrible] [Impandinus] [Escarabajos chitter]

[Proyección Astral] (Activo)

300 MP para lanzar

Permite que las almas de los lanzadores deambulen libremente por el mundo, la mayoría de los seres no pueden ver el alma proyectada.

Las almas no pueden interactuar con su entorno.

[Alma trampa] (Activo)

500 MP para lanzar

Atrapar el alma del objetivo dentro de un objeto.

[Mejorar habilidad (Nigromante)] (Activo)

0 MP para lanzar

Mejora las habilidades a niveles más altos, aumentando el efecto.

No se pueden mejorar las habilidades de invocación. No se pueden mejorar ciertas habilidades.

Advertencia, aumentará considerablemente el costo de MP y no se puede deshacer.

Nivel 40 alcanzado

Se agregó la función de cambio de clase.

Beneficio agregado

[Señor de la Muerte]

Un controlador magistral de los no-muertos, todas las invocaciones de no-muertos ganan una unidad adicional.

Bueno, no fue tan difícil, apenas son 10:46 de la noche aún tengo más tiempo para entrenar. Nueva clase esta vez voy a elegir una clase de Guerrero.

Elige una clase

[Luchador] [Ranger] [Apoyo] [Rouge]

Combatiente. No hay duda al respecto. Necesito mi HP y SP tan altos como pueda. No sobreviviré ni siquiera a los golpes perdidos si sigo así.

Seleccione una especialización

[Guerrero] [Duelista][Artista marcial] [Berserker] [Soldado]

Artistas marciales Después de todo, cuando no te queda nada más en el mundo, todavía tienes tu propio cuerpo. Además, si estoy en lo cierto y no me equivoco, podría encontrar algo que estoy buscando en esta clase.

Clase obtenida

Artista marcial LVL 1/100 [0%].

Gana 5 STR y 5 END por nivel.

Habilidad adquirida

[Competencia en artes marciales (principiante)] (Pasivo)

Adquirir conocimientos básicos de Artes Marciales.

Las técnicas basadas en artes marciales causan +10% de daño.

-10% de consumo de SP para Habilidades de Artes Marciales.

Habilidad adquirida

[Competencia con armadura ligera (principiante)] (Pasivo)

Obtenga conocimientos básicos sobre cómo manejar una armadura ligera.

-10% en reducción de estadísticas al usar armadura ligera.

Habilidad adquirida

[Golpe de puño] (activo)

Causa [STR x 1] HP de daño físico.

Costos : 100 SP.

Habilidad adquirida

[Ráfaga] (Activo)

Causa [STR x 0,75] daño de HP por golpe durante 5 golpes.

Costos : 500 SP.

Ahora regreso la mazmorras.

- más tarde -

Amo este juego jodidamente roto.

Izana

Nivel - 120

Clase – Artista marcial – LVL 40/100 [58%]

Raza – demonio

Alineación: maldad natural

HP - 1,200 [240 por minuto]

MP – 22,000 [4,400 por minuto]

SP - 1,200 [240 por minuto]

STR – 280 [2x] 560

END – 280 [2x] 560

DEX – 120 [2x] 240

INT – 440 [2x] 880

WIS – 440 [2x] 880

CHA – 15 [2x] 30

LUK – 20 [2x] 40

Habilidad adquirida

[Golpe Mach](Activo)

Un golpe de alta velocidad que utiliza la velocidad del usuario para mejorar el daño del golpe.

Inflige [STR + DEX] daño físico al objetivo.

Costos: 150 SP

Habilidad adquirida

[Contrario)

Contrarresta al oponente y le devuelve el daño.

Causa [Daño entrante x 2] daño físico al oponente.

Daño máximo contrarrestable: [(STR + END) x 5]

Costos: 200 SP

Habilidad adquirida

[Golpe vital] (activo)

Golpea un punto vital en el cuerpo del objetivo.

Causa [INT + 500] de daño físico.

Aturde al objetivo durante 3 segundos.

Costos : 500 SP.

Habilidad mejorada

[Competencia en artes marciales (Adepto)] (Pasivo)

Obtenga conocimientos de nivel veterano en artes marciales.

Las técnicas basadas en artes marciales causan +40% de daño.

-40% de consumo de SP para Habilidades de Artes Marciales.

Habilidad mejorada

[Competencia con armadura ligera (Adepto)] (Pasivo)

Obtenga conocimientos básicos sobre el manejo de armaduras ligeras.

-40% en reducción de estadísticas al usar armadura ligera.

Habilidad adquirida

[Ki/Touki Sense (Aprendiz)] (Pasivo)

Siente la fuerza vital de quienes te rodean.

Los rangos aumentan con el nivel del usuario.

[Manipulación de Ki/Touki (Aprendiz)] (Pasivo)

Aumenta pasivamente STR, END y DEX en un 15% durante las peleas.

(Activo)

Aumenta STR, END y DEX en un 30% cuando se activa.

Costos: 1000 SP por minuto.

Habilidad adquirida

[Forzar palma] (activo)

Ataca con un golpe de palma infundido con Ki/Touki para causar daño interno al objetivo usando ondas de choque de Ki/Touki.

Causa [STR x5] daño físico.

Costos : 500 SP.

Habilidad adquirida

[Explosión Ki/Touki] (Activo)

Ataca con una explosión de Ki/Touki concentrado para causar daño físico al objetivo.

Ofertas: [STR x 2]

Costos : 250 SP.

Actualmente era la una de la mañana y había decidido dejar su entrenamiento con su nueva clase por ahora, y ahora sorprendentemente era un demonio de seis alas.

Las diferentes razas tienen diferentes clasificaciones de poder y diferentes límites máximos de puntos de estadísticas.

Para los demonios

Nivel – 1 - 50, es el demonios de 2 alas

Nivel – 50 - 100, es el demonios de 4 alas

Nivel – 100 - 200, es el demonios de 6 alas

Nivel – 200 - 400, es el demonios de 8 alas

Nivel – 400 - 600, es el demonios de 10 alas

Nivel – 600 - 800, es el demonios de 12 alas

Nivel: 800 - 1000, es la verdadera forma de un súper demonios

Los puntos máximos de estadísticas para los demonios son 5000 por cada estadística individual.

Pero dado que el jugador estos límites no se aplica a ti.

Al menos eso lo explica como dije este juego está jodidamente roto, intenté abrir más boletos gacha y mira lo que me encontré.

Cantidad de gacha: 40x boletos

Dado por su constante uso de la mazmorras se le ha dado 30 boletos adicionales 10 por cada vez que ha sentado en la mazmorras.

Ya veo, a la Mierda voy a rodar 20 espero que me den algo muy bueno.

Moneda de bronce 5x

Gema de compañera Kozuki Toki de one piece

Gema de compañera Yoshino Kanako de Hajimete no Hitozuma

Gema de compañera Maron de dbz

Gema de compañera Sadi de one piece

Gema de compañera Haruka Ogihara de Madonna Kanjuku Body Collection

Gema de compañera Reika Kurashiki de Saimin Seishidou

Gema de compañera Future Bulma de dbz

Tarjeta de invocación cu joven 3 estrellas Lancer

Tarjeta de invocación Frankenstein 3 Estrellas Berserker

Tarjeta de invocación medusa 3 estrellas rider

BOLETO DE CAMBIO DE SEXO

Carritos de juguete 3x

Cambio de formas

Habilidad agregada

Cambio de formas

El costo de MP depende

El usuario puede cambiar su apariencia a voluntad sólo puede cambiar su apariencia al límite de su raza.

Es en serio juego que es tu obsesión con todos estos mundos hentai, y además, actualmente son completamente inútiles para mí.

O cállate, sé por un hecho lo que le harías a esas mujeres, si no fueras por él hecho de un montón de mujeres, apareciendo en tu departamento agarrarías mucha atención.

Justo, pero aún en el principio dijiste que mi primer mundo ya fue seleccionado, eso significa que puedo ir a otros mundos.

Si dado posterior el usuario del sistema puedes ir a otros mundos por el Multiverso sólo tendrás que terminar el arco del pájaro apestoso y podrás ir a otro mundo.

Grandioso.

Fin del capítulo

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