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Razas de Edurnen p3

Uruk

Edad máxima: 70 a 100 años

Altura máxima: Varia

Región natal: Planicies de Thanon y Cordillera de Khirvathaer.

Los Uruk o híbridos, son el producto de una mistura de dos razas. Al ser descendientes de las mismas, comparten rasgos físicos con estas, ya sea por ejemplo un hijo de Khavatari y Elohim, tendría los cabellos rubios de un Elohim y ojos rojos y brillantes como los de un Khavatari.

Sus características no solamente son físicas, los híbridos también comparten afinidad a los artes ideadas por estas mismas, ya sean la magia o la luz, mencionando el previo ejemplo de cruza entre Khavatari y Elohim.

Ni siquiera los gemelos son semejantes, dado que tienden a tener colores de cabello, piel u ojos de diferentes colores y es normal que sus ojos sean de 2 colores diferentes. Lo único que todos los Uruk tienen en común es que sus huesos son de marfil; motivo por el cual a veces se les cazaba y asesinaba por estos valiosos huesos.

Los Uruk son perseguidos en algunas regiones, debido a las guerras constantes entre las razas, sobre todo en la zona de los reinos de los Khavatari y los Elohim, la hibridación de razas es considerada un pecado; y en el reino de Valead y Cromhelmwar esto se considera un crimen y mayormente estas mezclas son capturadas para ser puestos como esclavos o encerrados en mazmorras subterráneas para evitar ser vistos como abominaciones por sus "congéneres" sanguíneos considerados como motivo de vergüenza.

Por esto es que los híbridos mayormente habitan en las regiones olvidadas, aunque algunos prefieren vivir como nómadas yendo de región en región. Mayoritariamente, sus asentamientos se emplazan en regiones cercanas a los bosques y junglas de los Thallak y los Coewyd, ya que no presentan una amenaza para estos pues tan sólo buscan vivir en paz, con sus compañeros.

Los Servant también muestran bondad hacia a ellos.

Vodrim

Edad máxima: 500 años a 2 milenios

Altura máxima: Varia.

Región natal: Habitan ocultos en todo Edurnen.

Los Vodrim, como se les conoce a los miembros del enorme ejército demoníaco que desde el inicio de los tiempos ha arrasado con innumerables mundos a su paso, es la raza más colérica y violenta, además de maquinadora que hay pisado la faz del santuario creado por los antiguos.

Estas encolerizadas criaturas no poseen un estándar fijo en apariencia, ya que están integrados por las razas más poderosas de la creación, las cuales fueron absorbidas por la extraña dimensión etérea que fue creada en el origen de los tiempos y la que luego absorbió al gran principal, volviéndose una sola entidad tenebrosa.

Al provenir de otras razas, ya sean de Edurnen o fuera de Edurnen, conservan algunas características que les sean de utilidad en su dominio de conquista de toda la creación, pero cambiando su aspecto a uno más corrompido, al igual que sus poderes o capacidades.

Estos demonios son conocidos por empuñar los poderes otorgados por la oscura voluntad abisal, que consisten en nada más y nada menos que practicar artes oscuras y prohibidas para los mortales, como la demonología, las maldiciones, y cualquier tipo de magia oculta. Además de esto, son conocidos por valerse de la construcción de enormes fortalezas y complejos palaciegos los cuales albergan un único y sólo propósito: El despachar todos los recursos de los mundos a los cuales arrasan a su paso, para así acrecentar cada vez más el número de viles criaturas demoníacas en sus crecientes filas oscuras.

Ynwag

Altura máxima: 1.80 m

Edad máxima: 100 años

Región natal: Urkhert

Hijos de Thiorim y Berekur, los Ynwag comparten su origen común con los Thallak y los Coewyd, ya que las tres razas dominan el arte antiguo del druidismo, sin embargo, los Ynwag a diferencia del resto, dominan a las bestias del aire. En estatura son similares a los Elohim, al igual que en contextura física, son delgados y agiles, lo que los vuelve excelentes corredores, rastreadores y exploradores.

De aspecto humanoide al igual que sus hermanos en la tierra, los Ynwag poseen algunos rasgos característicos de las bestias del aire, ya sean una vista certera, uñas más largas y afiladas que lo usual, una caballera similar a un plumaje al igual que un rostro afilado como si se tratara de un pico, aunque no exactamente poseen uno en vez de una boca.

Como los Thallak, los Ynwag poseen la capacidad de convertirse en aves o criaturas voladoras para atacar o defenderse, aunque prefieren estar en una forma humanoide a que pasarse todo el día convertidos en pájaros, no como los Thallak que utilizan sus esfuerzos para convertirse en animales terrestres.

Esta raza habita en el desierto a horillas del rio al igual que los Khavatari, pero a diferencia de estos últimos poseen un fuerte respeto por la naturaleza, al igual que un espíritu de exploración innato, son los más famosos cartógrafos y exploradores. Habitan en una ciudad tallada en la montaña rodeada de un gran y ancho rio, en los cuales habitan los grifos y los hipogrifos, criaturas que fueron domadas por ellos como las monturas de su "caballería", al igual que los caballos para los Elohim y las criaturas del desierto para los Khavatari.

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