Razas de Edurnen p1
Coewyd
Altura máxima: 2,80 metros
Edad máxima: 200 años
Región natal: Cordillera de Khirvathaer, Bosque Vetusto.
Los Coewyd a diferencia de sus hermanos del mar, los Eladar, y sus hermanos los Ynwag; poseen rasgos y características sumamente opuestos, aunque estos son muy similares en aspecto y ambos descienden del matrimonio entre Thiorim y Berekur; pues son sus primeros hijos.
Sus ojos, poseen una mirada resplandeciente, con un brillo sobrenatural que cambia a diversos colores como verde, amarillo, naranja o azul y sus cabellos se encuentran a veces imbuidos por la vegetación, sus voces son dulces y melodiosas, como el canto de los pájaros. Su contextura es delgada esto los hace sumamente ágiles para desplazarse en los bosques, poseen rasgos finos y andróginos, cuesta definir quienes macho y hembra entre ellos (aunque francamente no sea algo de mucha importancia ya que su reproducción es similar a la de las plantas). Su estatura es considerablemente grande, son una de las razas más grandes, exceptuados por los Dubhard cuya estatura llega a los 5 metros de altura, los Coewyd más altos llegan a los 2,80 metros, mientras que la altura promedio es de 2,50 metros.
Son de hábitos nocturnos, puesto que rara vez salen a la luz del sol, les agrada mucho más la luz de la luna. Son sumamente dependientes de su territorio, un Coewyd jamás abandonara su bosque a no ser que la situación lo amerite, en cuyo caso entrara en una profunda depresión y debilidad antes de encontrar un territorio que le resulte confortable. Dominan las artes de la música, la danza y la medicina, al igual que el herbalismo.
Su edad máxima a la que pueden llegar es 200 años, estando cercana a esta, suelen apartarse del bosque y desaparecer en medio de la nada, volviendo a la tierra como una mata de vegetación descompuesta.
Los Coewyd viven en armonía junto con los Thallak, hombres de los bosques con rasgos y características animales. Estos últimos comparten con los Coewyd una relación de amor por la naturaleza; los cales son sumamente profundos. La noble raza Coewyd es la única de todas en practicar el arte del druidismo y chamanismo por igual, aunque sus hermanos los Thallak y los Ynwag también pueden aprenderlo, culto considerado por los Elohim como pagano e impuro, el cual consiste en valerse de los poderes de la naturaleza para favor propio.
Son una raza sumamente pacifica, la cual prefiere vivir en los bosques danzando en sus árboles sagrados, en los cuales suelen invernar dentro de sus cortezas que enfrascarse en guerras sin sentido con las otras razas.
Aunque pacíficos, esto no quiere decir que no sean capaces de defender el bosque de quien quiera lastimarlo para beneficio propio. Su sangre es venenosa y sus cabelleras pueden generar esporas con diferentes efectos ácidos, corrosivos o medicinales dependiendo de las emociones y de la estación actual.
Cyshaen
Altura máxima: 1.70 a 2 metros
Edad máxima: 100 - 150 años
Región natal: Bosques de Wilðar, Lagunas de Helljä, Padrepantano.
Cyshaen, hijos e hijas de Einnie, el invierno, la muerte y la noche y hermanos de los Dubhard.
Técnicamente al ser hijos de la "Madre Muerte" también son hermanos de los Ghouls, pero niegan este parentesco.
Los Cyshaen, son la contraparte de los Elohim, estos últimos seres de luz, son el opuesto de los Cyshaen, seres de la obscuridad que al igual que los Khavatari obtienen sus poderes de los elementos, en este caso del frío, y la obscuridad de la noche; e incluso algunos de la niebla y de la toxicidad.
De un aspecto humanoide y sombrío, los Cyshaen poseen la piel pálida como si se encontraran muertos, sus ojos son de color negro o amarillos; sin pupilas y sus cabellos son de color blanco como la nieve, aunque a veces son de otros colores, como el negro y el rojo, aunque estos últimos son muy raros.
Todo el tiempo se encuentran murmurando, ya que no son una raza muy alegre o festiva y sus cuerpos se encuentran casi siempre cubiertos con capuchas, los cuales según cuentan leyendas antiguas ocasionan que al cabalgar en los cielos junto con Einnie, provocan que la noche tape al sol, es decir, a Zenitar, aunque esto sea una leyenda y nadie jamás allá visto a una Cyshaen cabalgar sobre las nubes. De estatura llegan a al metro ochenta, al igual que los Elohim. Su contextura física es muy similar a estos últimos, son musculados con una capacidad envidiable para resistir marchas forzadas y el dolor y obviamente también son muy resistentes a los miasmas y venenos.
Una creencia popular es que la sangre de los Cyshaen es fría como el hielo y altamente venenosa; un rasgo que también tienen los Coewyd, lo cual es un tanto irónico, pues las 2 sangres venenosas verdaderamente afectan negativamente a ambas razas causándoles la muerte.
Les agrada la noche, aunque no tienen problema en andar durante el día; aunque su región se encuentre cubierta por una espesa bruma continua, procedente de los pantanales en los que construyeron sus reinos.
Son hostiles para con los extranjeros, al igual que crueles y territoriales, esto los vuelve soldados muy leales para sus líderes, que son despóticos e igual de crueles que sus tropas. Dominan muy bien el arte de la monta a caballo y el combate con arco. Son excelentes herreros, geólogos y químicos, aprovechan los recursos que el venenoso pantano de wildar les proporciona, tanto como armamentos como para curar heridas a base de destilación de los compuestos tóxicos de las fangosas aguas.
Se encuentran en la región de Wildar, una zona al sur de Edurnen, pegada a las montañas que se conectan con el desierto. Debido a la humedad del mar y las montañas que impiden el avance de las nubes, se acumula gran cantidad de humedad lo que provoca que se generen pantanales y marismas que han reclamado como suyas.
Dubhard
Edad máxima: 80 a 300 años
Altura máxima: 3 a 5 metros
Región natal: Drumarð, Planicies Nevadas, el Gran Pilar.
Son los primeros hijos de Einniey hermanos de los Cyshaen y al igual que ellos, no consideran a los Ghouls como a sus hermanos, pese a que veneran a la Madre Muerte.
Los gigantes Dubhard, se encuentran entre las razas más duras de todo el mundo. De una altura considerable, llegan a alcanzar entre 3 a 5 metros de altura, poseen un físico desarrollado y muy musculoso, además de ostentar marcas tribales en sus cuerpos hechas por los chamanes de sus tribus, los cuales representan distintas aptitudes de ellos, tal sea la fuerza, astucia, inteligencia, camaradería, etc.
Casi siempre se encuentran ataviados con pieles de animales y armaduras que ellos mismos fabrican. Estos gigantes de la tundra comparten un gusto por la caza deportiva, haciéndolos excelentes rastreadores y unos cazadores sumamente certeros. Aunque no solo estas actividades están entre sus placeres, también son chamanes que adoran a los espíritus elementales de la tierra, y a los espíritus de sus antepasados así como a los animales, ellos buscan las filtraciones del poder de la tierra, las cuales son canalizados por ellos para su provecho.
Su sociedad, se basan en clanes y tribus esparcidas por las planicies invernales, los glaciares y el Gran pilar de hielo, que es considerado un lugar sagrado y espiritual. Los caciques Dubhard son quienes juzgan y aprueban los matrimonios entre los clanes, en una prueba de fuerza en una arena de gladiadores. Si el mismo Cacique o uno de sus campeones demuestran fuerza en batalla, se permite dicho matrimonio.
Fuertes en la batalla, son una raza de la cual hay que temer tanto en el combate cuerpo a cuerpo como en el combate a distancia.
Dado esto, muchos tachan a estos gigantes de seres primitivos y ferales, pero en realidad se trata de un pueblo unido, superviviente que valora la fuerza como para enfrentarse a la crueldad de la naturaleza.
Algunas de sus tribus, se encuentran a unadistancia considerablemente cercana de los pueblos de Elohims de la pradera, conquienes en ocasiones tienen conflictos por recursos. Al igual que sucede consus hermanos los Cyshaen con sus "homólogos" los Elohim; los Dubhard son lacontraparte de los Khavatari, pues ellos representan al sol, el verano, eldesierto y su magia se basa en el fuego y el calor; mientras que los Dubhardrepresenta a la luna, el invierno, los glaciares y sus capacidades arcanasemplean al frío y al agua.
Eladar
Edad máxima: 100 años
Altura máxima: 1.00 1.80 metros
Región natal: Drielad, Ruinas de Marula.
Los hijos de Thiorim y Berekur. Los Eladar, en aspecto humanoides, con manos y pies palmeados al igual que branquias en sus cuellos. No poseen cabello en ninguna parte del cuerpo, aunque algunos, sobre todo las hembras, poseen apéndices que imitan la forma del cabello de los habitantes de la superficie. En altura son del mismo tamaño y contextura que los Coewyd, solo que los Eladar habitan en el fondo de los mares.
Son muy cosmopolitas, al igual que le dan una importancia muy grande a la filosofía, la política, la economía, la literatura, las matemáticas y sus derivados. A sí mismo, también le dan gran importancia al ejercicio físico, la lucha cuerpo a cuerpo en las artes marciales, todos los años realizan competencias atléticas en una de sus ciudades estado más importantes. Dominan el combate submarino y terrestre, cabalgando enorme seres anfibios llamados hipocampos, que en aspecto son similares a los caballos de tierra que habitan en las praderas de Edurnen, solo que con escamas, pies palmeados y una cola con aletas al final de sus cuerpos.
Habitan en ciudades-estado submarinas en el fondo del lecho marino, cercanos a la ciudad de los Cyshaen a cuyos hermanos los Khavatari, los nutrieron de sus conocimientos y formaron su propia civilización. A tal punto había sido el desarrollo que superaron en algunos aspectos a los Khavatari en el manejo de la magia creando sus propias ramas, artes que había sido inventado por los Khavtari tiempo antes. Sus ciudades submarinas cuentan con puertos de vehículos subacuáticos los cuales comercian con los Cyshaen, los Khavatari y los Ghoul. Las misma, ciudad dignificada con el poder de la magia, es la más avanzada tecnológicamente, mucho más que las ciudades Khavatari.
Elohim
Edad máxima: 80 a 100 años
Altura máxima: 1.80 a 1.90
Región natal: Everya, Valead y Cromhelmwar
Los Elohim, hermanos de los Khavatari, son la segunda raza del sol. Creados a partir de la estela de luz de Zenitar, contraparte de los Cyshaen, ya que estos últimos representan a la noche y los Elohim representan a la luz y la claridad del día.
Son, por así decirlo, una de las razas más conflictivas a la vez que diplomáticas y con más variedad de etnias que habita en Edurnen, a diferencia de sus hermanos del fuego, los Khavatari. Comparten territorios al norte con los Dubhard y al sur este con los reinos Cyshaen. Se encuentran desperdigados por todo el occidente y el parte central de Edurnen, viven desde zonas semi-desérticas hasta áreas hasta verdes praderas con algún bosque y rio ocasional. De aspecto son similares a los Cyshaen, salvo que los Elohim no poseen un aspecto tan sombrío, sus ojos y piel son más claros de cabelleras negras, castañas, pelirrojas y rubias, además de que poseen en su mayoría casi toda su estatura es la misma, 1.80 a 1.90 como máximo. Poseen unos ojos azules, castaños, verdes y los más raros: dorados profundos, de una mirada característica que no se ve en otras razas.
El reino de Valead es el único que pese a tener realeza, es gobernado por la Orden de los Paladines y el Sirviente Radiante, aunque también hay diversas ciudades y pueblos en torno a las llanuras de Edurnen. El más prolifero de ellos, es Everya asentado en las costas del sur de Edurnen, se trata de una enorme ciudad amurallada de roca tallada en la cima de una colina, situada en una península.
Antiguamente alzaron una ciudad costera llamada Marula pero la traición de Lotan y su alianza con los Impallah provoco que la ciudad se hundiera en el mar; desde ahí su relación con los Impallah y algunos de los Khavatari son tensas.
No poseen un culto fijo, ya que los del norte respetan a los Grandes espíritus de los Dubhard, compartiendo su filosofía, aunque sean amenazados por estos. Los del desierto dominan un culto único, basado en su propia deidad y padre: Zenitar, el culto a la luz, que les confiere poderes sagrados. Los del oeste respetan y conviven con la naturaleza, pero desaprueban en el culto druídico de los Coewyd y los Thallak. Por su parte los del sur, mantienen una especie de culto mágico, influenciado por los Eladar.
Aunque se les educa en la diplomacia, los Elohimno tienen reparos en ir a la guerra y de tachar creencias como blasfemas ytratando de imponer sus leyes fuera de sus reinos. Llegando a tener conflictoscon los Impallah, Dubhards, Ghouls y Cyshaen por ello.
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