Gesetzte der Krieger
1. Grenzen dürfen ohne Aufforderung oder ohne triftigen Grund nicht übertreten werden (Ausnahme: Anführer & Heiler).
2. Beute eines anderen Clans zu nehmen ist untersagt, es sei denn, der andere Clan gibt dir die Erlaubnis.
3. Das Wort des Heilers steht über dem Wort des Anführers.
4. Die Territorien werden nicht ohne Einwilligung des SternenClans erweitert.
5. Heiler dürfen weder Gefährten noch Junge haben, es sei denn, sie legen ihr Amt nieder.
6. Königinnen und Älteste werden zuerst mit Beute versorgt.
7. Der Heiler hat das Recht, den Anführer von seinen Pflichten zu entbinden, sollte er feststellen, dass er sein Amt nicht ordentlich ausführt.
8. Vollmond treffen sich alle Clan an den Versammlungsfelsen inmitten der Territorien um Informationen auszutauschen. In dieser Nacht herrscht Waffenstillstand.
9. Hauskätzchen und Streuner haben auf den Territorien der Clans nichts verloren und dürfen sofort fortgejagt und verscheucht werden.
10. Ein Junges in Gefahr wird immer versucht zu retten, nur dann nicht, wenn dem Krieger dabei Lebensgefahr droht.
11. Jedes Leben wird wertgeschätzt.
12. Junge müssen mindestens 5 Monde alt sein, damit sie Schüler werden können.
13. Vor dem nächsten Sonnenaufgang muss ein neuer Stellvertreter ernannt sein.
14. Ein Krieger muss mindestens einen Schüler gehabt haben, um zweiter Anführer werden zu können.
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