Grundlegendes I - Das Spielprinzip
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Bevor ich die einzelnen Karten und ihre Werte vorstellen, möchte ich euch ein paar grundsätzliche Dinge zum Spiel mitteilen, damit ihr schon mal ein paar Infos im Hinterkopf habt, mit denen ihr die Erklärungen bei den Karten besser nachvollziehen könnt.
Zunächst stelle ich in diesem Kapitel das grundsätzliche Spielprinzip vor:
Bei "Drachen, Ritter, Zaubereien" treten zwei Spieler(innen) mit ihren Karten zu einem Duell gegeneinander an. Dazu legen sie ihre Karten vor sich auf ein Spielfeld, auf dem das Duell ausgetragen wird. Die Duellanten sind abwechselnd am Zug und können mit ihren ausgelegten Figurenkarten die Karten ihres Gegenübers angreifen. Die Figurenkarten haben dabei je nach Wert verschiedene Angriffspunkte. Grundsätzlich kann jeder Duellant jede Karte seines Gegenübers, die eine niedrigere Angriffsstärke hat, "besiegen" und vom Feld räumen.
Dies bleibt nicht ohne Folgen für den Angegriffenen. Denn jeder hat zu Beginn des Spiels 150 Lebenspunkte (oder 100 Lebenspunkte im Anfänger-Modus). Sie stellen gewissermaßen den Lebensbalken dar 😉 Verliert ein Spieler eine seiner Karten auf dem Feld, büßt er 10 Lebenspunkte ein. Ziel des Spiels ist es nun, die Lebenspunkte des jeweils Anderen Stück für Stück zu reduzieren und auf Null zu bringen. Wer das schafft, hat das Duell (und damit das Spiel) gewonnen.
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Zusätzlich zu den Figurenkarten gibt es aber auch bestimmte Zauberkarten, mit denen man Angriffe seines Gegenübers abblocken oder sogar zu ihm zurückschicken kann. Eine höhere Figurenkarte macht einen daher noch lange nicht zum Sieger.
Des Weiteren können höherwertige Karten nicht einfach aufs Feld gelegt werden, sondern müssen durch bestimmte Kartenkombinationen oder Zauberkarten "herbeigerufen" werden. Dafür besitzen sie aber neben ihrer hohen Angriffsstärke bestimmte besondere Fähigkeiten, mit denen ein Duellverlauf entscheidend verändert werden kann.
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Darüber hinaus kann jeder Duellant seine Figuren in eine Verteidigungsposition bringen, wodurch er bei einem Angriff keine Lebenspunkte verliert.
Denn das oberste Ziel muss immer der Schutz der eigenen Lebenspunkte sein. Und dazu braucht man dringend Figuren auf dem Feld, sonst droht einem der direkte Angriff auf die Lebenspunkte, bei dem man wesentlich mehr einbüßt als nur 10 Lebenspunkte!
Doch zu den Themen "Verteidigungsmodus" und "direkter Angriff auf die Lebenspunkte" findet ihr gleich im nächsten Kapitel etwas mehr... 😁😊
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