Prolog
Ihr wurdet zum Hof eines menschlichen Hexenmeisters namens Madryck Roslof beschworen. Er lebt auf einem gigantischen Kürbis-Bauernhof und teilt sich sein rustikales Bauernhaus mit Nagetieren und Kobolden. Seine Zeit als Abenteurer liegt weit hinter ihm, er sieht ziemlich alt und gebrechlich aus. Trotzdem freut er sich, eure Bekanntschaft zu machen.
"Während meiner langen Abenteurerlaufbahn habe ich viele Schätze gesammelt und wichtige Kontakte geknüpft", sagt Madryck. "Ich möchte die Schätze, die ich besitze, und die Gefallen, die man mir schuldet, gerne an euch weitergeben. Im Gegenzug bitte ich euch, nach Prismeer zu reisen, einer Domäne in der Feenwelt, und herauszufinden, welches Schicksal die dort herrschende Ur-Fee ereilt hat. Diese Ur-Fee, Zybilna, ist meine Beschützerin und eine Inspiration - die Quelle meiner Macht."
Ihr seht euch fragend an. Warum hat der Hexenmeister ausgerechnet euch auserwählt? Ihr seid doch nur Mitglieder einer kleinen, unbedeutenden Abenteurergilde. Niemals im Leben hättet ihr gedacht, dass ihr eines Tages eine so wichtige Aufgabe erhaltet.
"Ich habe Zybilna fast ein Jahr lang nicht erreichen können, und ich fürchte, dass ihr etwas Schreckliches passiert ist. Meine Zeit der Abenteuer ist vorbei, aber Zybilna war immer gut zu mir, und ich möchte wissen, ob es ihr gut geht, bevor ich mich verabschiede.", fährt Madryck fort, ohne auf eure fragenden Blicke einzugehen. Der Hexenmeister wirkt aufrichtig besorgt um die Ur-Fee, beinahe tut er euch leid. Ein kurzer Blick genügt und ihr habt euch entschieden, ihr werdet dem alten Mann diesen letzten Wusch nicht abschlagen. Außerdem - die Belohnung klingt verlockend.
"Alle acht Jahre wird unsere Welt von einem reisenden Spektakel besucht, dem Schummerlicht-Jahrmarkt. Er ist vor kurzem zurückgekehrt und schlägt sein Lager drei Tagesreisen von hier entfernt auf. Ich frage euch jetzt, weil dieser Karneval in ein oder zwei Wochen aufbrechen könnte und er euer einziger Weg nach Prismeer ist - eine feenhafte Reise, wenn ihr so wollt. Sucht Zybilna von Prismeer, und helft ihr bitte wenn möglich, und kehrt mit dem Beweis zurück, dass sie lebt und gesund ist. Nach eurer Rückkehr soll der gesamte hart erarbeitete Verdienst meiner Abenteurerlaufbahn euch gehören.", mit diesen Worten schickt Madryck euch auf die lange Reise. Aber wer weiß, wen ihr auf eurer Reise alles kennenlernt?
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro