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Arthur Maximilian Longstríng 2°

Após ser arremessado sem piedade por Cordélia de um baixo pico rochoso em um rio,o herdeiro dos Longstríng,e irmão gêmeo de Lennáh. Sobreviveu.

Por vontade do destino,este jovem de sangue nobre,foi salvo por um amontoado de palha e gravetos,vindos da parte alta do rio. O amontoado pertencia ao ninho de uma águia gigante,mas um vendaval o levou para longe,e jogou próximo a nascente de um rio.

Graças a uma forte torrente,este ninho juntou-se ao correr do rio,e vagou por alguns dias,foi no terceiro dia de viagem,em que o ninho salvou o herdeiro dos Longstríng.

Chegando ao fim da navegação de dois dias. Arthur Maximilian Axim Longstríng 2°,chegou a margem de uma baía, incrivelmente distante do continente de Faerûn,e além.

A criança de pele branca,belos olhos verdes brilhantes,repletos de pigmentos amarelos,e azuis.
E curtos cabelos ruivos,foi encontrado por um homem na casa dos quarenta verões de idade. Isto apenas foi possível,pelo simples fato do homem residir a alguns quilômetros da baía.

Neste dia,ao qual ainda se iniciava,o homem observava o horizonte,e por um acaso do destino,a visão deste homem encontrou o ninho na beira da praia.

Curioso,o homem tomou para si o ninho,e observou Arthur por alguns instantes.

O herdeiro dos Longstríng, foi levado pela maré, para a região leste das terras desconhecidas. Um continente muito a oeste de Faerûn,Kara-Tur,Zakhara,e o mar do sul.

Após nove anos, Arthur,que foi nomeado pelo homem de Dylan,goza de uma vida simples,mas com muitos estudos. Desde cedo, Dylan aprende com as rigorosas instruções do homem,ao qual chama de pai,muitos conhecimentos.

Estes conhecimentos incluem línguas antigas,e mortas, geografia, religião,os planos,e as infinitas dimensões mutáveis do cosmos. Dhrannin, é o nome do homem que criou Dylan.

Este homem,há muito foi um prodígio aprendiz em Mirabar,uma cidade pequena situada no distante e implacável norte de Abeir Toril.

Dhrannin nasceu e cresceu em Mirabar,descobriu seus poderes ainda criança,e mais tarde,quando jovem, mudou-se para a cidade grande de Luskan,a cidade das velas.
Simplesmente por seu instrutor,não poder lhe ensinar mais,já que era um homem de conhecimentos limitados.

O homem adquiriu um rápido conhecimento e poder,além do afeto de um influente mago da cidade. Este afeto originou inveja,e esta inveja,originou grande raiva dos demais.

Com a promessa de maior conhecimento e poder, Dhrannin foi manipulado por um de seus amigos,a seguir mais fundo a tundra próxima a espinha do mundo. Neste lugar distante da civilização, Dhrannin foi traído por seu suposto amigo.

O mago foi apunhalado pelas costas,e jogado no lago congelado,onde derreteu após um ataque de bola de fogo.
O mago afundou,e acabou sendo levado pela corrente da água,onde saiu numa caverna,e neste lugar,encontrou algo inimaginável.

Dylan aprende tudo o que pode,o jovem é dedicado,e dono de uma curiosidade insaciável.

Foi aos dezenove anos de idade,numa tarde de outono,em que Dylan descobre sua origem.
Ao fim deste mesmo ano, Dhrannin morre,ainda no fim deste ano (No último dia especificamente),Dylan descobre uma dimensão invisível,no porão da torre onde residia com seu pai adotivo.

Nesta dimensão, Arthur Maximilian Axim Longstríng 2°, encontra um artefato inigualável,um item mencionado apenas em grimórios do antigo império de Netheril.
Dylan,encontrou um dos sete pergaminhos Nether.
Encontrado por Dhrannin, quando estava a beira da morte.

Em tempos distantes,estes artefatos ajudaram Karsus (O arquimago que tornou-se brevemente deus,e assassinou a antiga deusa da magia Mystryl) a construir seu império.

Bastou um simples toque no artefato,para o bloqueio mental que limitava os poderes ancestrais de Arthur,serem liberados. Dylan descobre a origem de seu poder arcano,onde vem de uma mulher chamada Yalara,uma poderosa maga do império de Netheril.

Esta bela mulher,possui muito dos traços de sua mãe verdadeira. Esta mulher, residia em uma das cidades voadoras do império, chamada Anauria.
Infelizmente (Ou felizmente), Yalara estava em terra,num lugar onde pretendia criar a maior escola de magia já vista no mundo.

Yalara e sua irmã,vagaram juntas por algum tempo,e meses após a queda do império,nasceu um menino ao qual recebeu o nome de 'Drarth', poder na língua imperial. No entanto,este traçado sanguíneo, finalmente revelou o último com poder arcano antes dele. Este foi um ancestral da família de sua mãe,o homem que originou a família Axim.

Com sua mente liberada,Dylan decidiu viajar por mundos além do conhecido,e por dimensões nunca visitadas e documentadas antes.

Com essa ação ousada,o agora mago,acabou entrando numa fissura temporal,onde por acidente,acabou caindo na época em que Karsus e seu império,ainda dominavam o firmamento. Numa época em que o deserto de Anauroch,ainda era uma bela floresta, explodindo em vida e beleza.

Se aproveitando de sua sorte, Dylan chegou na cidade voadora de Anauria, aperfeiçoou seus conhecimentos,e acabou se apaixonando. Sua paixão tinha nome,e esta se chamava Yalara,sua ancestral.

Foi neste fogo da paixão,em que o mago compreendeu os segredos,e o divertido humor do destino,pois ele é o motivo da existência de seu potente sangue. Estes se casaram,e tiveram um filho,o jovem Drarth.

Na época em que seu filho nasceu, Dylan já estava muito distante no tempo,pois usou a viagem entre dimensões,para aperfeiçoar novas magias.

Infelizmente,o destino pregou mais uma de suas peças,e o mago jamais retornou para sua amada e filho.

Dylan,estava ainda mais forte,senhor de um grande poder arcano,e itens mágicos raros,da época do império magocrático.
Por mais que tenha tentado diversas vezes, o mago nunca conseguiu voltar na época desejada por ele.

Este obstáculo afundou o mago em tristeza,onde foi dominado por uma forte depressão. Por pouco,quase desistiu da vida,mas o desejo de encontrar sua irmã,e destruir aquele que supostamente extinguiu os Longstríng,trouxe o mago de volta.

Numa cidade nomeada de cidade das portas,num plano além do tempo conhecido,Dylan residiu por um tempo.

O mago usou seu tempo e poder,para traçar um plano de vingança definitivo. Próximo ao fim de seu planejamento,o ser responsável pelo estranho mundo,manifesta sua supremacia,paralisando Dylan.

A criatura em questão,possui uma aparência nefasta,e uma aura terrivelmente opressora.
O manto negro usado pela entidade,está esfarrapado,puído pelo tempo.

Esta deusa,revelou tudo sobre a cidade e seu mundo,revelou seu propósito no universo,e ainda mostrou ao mago,em sua mente,o fracasso de seu planejamento.

Por um tempo incalculável,Dylan permaneceu preso nas garras da entidade deste universo. No entanto,certa vez o mago foi liberto pela entidade,e em sua sagacidade,e veloz raciocínio.
O mago sugeriu um jogo.

O jogo,consistia em duelar contra a entidade,mas o ser cósmico negou tal pedido.
Mas após mudar algumas condições,a entidade ficou de acordo,mas com o uso de regras adicionais.

No geral, tratava-se de um jogo arcano,onde a entidade trouxe dos confins de seu universo,um ousado arcano. Este poderoso arquimago elfo do sol, tentou ser dono do conhecimento primordial.

Uma espécie de força atemporal, capaz de descobrir o segredo de toda a existência,e o paradeiro de seu criador original.
O Forjador Cósmico.

Infelizmente este arquimago chegou a cidade das portas,e com apenas uma minúscula centelha do conhecimento primordial,presenteado a ele pela entidade,este poderoso arcano enlouqueceu.

Uma arena de pura energia cósmica foi criada,e os participantes ficaram apostos.
Aguardando as ordens da entidade que levita a dez metros do solo,os arcanistas se observam atentamente,preparam suas magias,e tentam prever os próximos movimentos um do outro.

O duelo arcano,consiste em prevalecer o mais hábil,onde o prêmio é uma maior obtenção de poder,e a partida do mundo das portas.

Logo após a voz da entidade se espalhar pelo mundo,como um poderoso trovão. Os arcanistas iniciam sua batalha.

O olhar da entidade permanece fixo enquanto o duelo ocorre.
A curiosidade em saber quem será o vencedor, desperta uma chama em seu peito.

Raios são desferidos,rebatidos e dissipados. Mudanças de clima, inovação de monstros e demônios, tornam-se constantes. Ambos são senhores de grande habilidade,e embora Dylan não seja um arquimago de fato, exatamente como seu rival,este possui inúmeros artefatos do império magocrático consigo.
Tornando-o quase tão poderoso quanto um arquimago.

Os Nethereses,eram senhores de uma magia jamais vista em Abeir Toril após sua queda. Estes mestres do controle impecável da trama, pertencente a antiga deusa da magia, Mystryl. Nunca foram capazes de criar um item simples se quer,pois seu poder sempre estava além do comum.

Produzindo desta forma, incríveis,e complexos artefatos.

Dylan soube o nível arcano de seu rival,logo após o primeiro raio mortal ser arremessado contra ele. O elfo,já não era mais senhor de uma beleza exótica,pois em sua face,a demência havia lhe dominado.

A cada nova magia lançada,o elfo gargalha descontroladamente,como se tivesse sido possuído por uma histeria,além de proferir palavras indecifráveis. Em sua frenética loucura,o elfo arranca mechas de seu pálido cabelo dourado, nomeando seres inomináveis,e entre estes estranhos nomes,um se destaca por sua constância e fervor. O nome,ouvido pela primeira vez por Dylan, é Cthulhu.

No momento do fervor vindas das palavras ditas pelo elfo,a bela manhã neste mundo tornou-se rapidamente pálida,seguida de uma estranha escuridão de firmamento roxo.
O sol desta dimensão escureceu,e trovões junto a relâmpagos,dominaram a cidade das portas.

Num certo momento da batalha arcana, Dylan percebe o poder de seu inimigo aumentar,e este problema, força o mago destruir um de seus artefatos propositalmente. Porém,este é um artefato de enorme importância ao mago.

O artefato era uma grossa e elegante pulseira de prata,com delicados entalhes em platina.
Neste artefato,continha um poder capaz de aumentar seu nível atual,para o de um além do conhecido. A pulseira havia sido criada por Yalara,e presenteada ao mago no seu primeiro aniversário de casamento.

A magia foi desenvolvida por ambos,mas grande parte do poder,vinha da magocráta.
Com lágrimas em sua face,o mago tornou-se brevemente,um arcano ainda mais poderoso.

Este ato,desviou o olhar da entidade,onde soube de quem seria a vitória. Num potente grito catártico de alívio e tristeza,Dylan libera todo o poder contido,e explode uma energia tão forte, quanto uma minúscula e jovem estrela.

A energia liberada pelo mago,logo após seu grito,se espelha por toda a cidade das portas. Perturbando,e desalinhando brevemente a magia nesta dimensão.

Neste instante,a entidade percebe o desequilíbrio na força do cosmos,mas perde rapidamente o interesse ao entender que este desequilíbrio, é algo comum logo após um potente pulso de energia surgir.

Quanto ao elfo louco,este gritou ainda mais alto,porém a língua usada,nunca foi encontrada pelo mago em seus estudos. A língua gorgolejante,senhora de estranhos e incômodos ruídos, hora agudos,hora graves,revela algo impossível.

Após um grito esganiçado e medonho. A pele do elfo escurece,seus olhos tornam-se leitosos,e sua mandíbula abre além do limite,originando um alto som de osso sendo deslocado,e quebrando logo em seguida.

Dylan perde totalmente sua concentração com o que testemunha. O pavor lhe domina,e sua magia se vai.
O mago observa atônito,seu adversário inflar o tórax levemente, enquanto de sua boca,algo como um tentáculo de tom verde escuro,com especto oleoso e esponjoso,deixa lentamente o interior de sua garganta inchada.

Dono de um pavor jamais sentido novamente em sua vida,o mago usou uma magia aleatória,e a desferiu contra o monstruoso elfo.

Dylan usou uma magia criada por ele,em uns dos inúmeros salões em Anauria,sua cidade voadora. A magia é capaz de desintegrar brevemente o poder arcano, numa área de dez quilômetros.

Sua tentativa funcionou,e todo o poder arcano no elfo louco,se foi. No entanto,a energia cósmica que flui do mesmo,continua a aumentar.

Percebendo o problema que irá se abater em seu mundo,a entidade comprime este poder,e controla a cria estelar que deixava seu hospedeiro.

Vendo seu adversário imóvel, Dylan absorve a energia arcana do elfo que estava dispersa no ar,reduz o tamanho do ser pavoroso,e o deposita no interior de uma jóia. O interior de tal jóia, é uma dimensão prisional na forma do número oito. Numa parte muito distante no cosmos.

Vitorioso,o mago está livre para ir,mas a entidade revela para o mago que,dada as forças incomparáveis do tempo e destino,nunca se pode voltar no tempo,sem um efeito colateral.

Ao fim das palavras da entidade,a qual revelou ser nomeada como 'A senhora da dor'. Após atravessar uma das várias portas deste mundo, Dylan foi jogado pela entidade num labirinto.

Em instantes,o mago soube exatamente onde estava,a entidade do mundo distante,lançou o mago no profundo etéreo. Nem mesmo seus poderes,foram páreo para o a armadilha da deusa.

Dylan foi atormentado por criaturas,bestas,feras,outros seres ali perdidos,e fantasmas.
Ainda nesta armadilha mortal, Dylan descobriu o efeito colateral de sua ação anterior.

Dylan descobriu durante a batalha contra um lobisomem feiticeiro,que era possuidor de uma segunda personalidade.

Esta personalidade era pertencente ao elfo louco,onde quando o mago absorveu sua energia arcana dispersa,absorveu por acidente uma enorme parte da mente do elfo. É inegável ressaltar que o poder arcano do mago,cresceu muito,mas nesta explosão de poder,o elfo sempre assumia.

Após a sua quinquagésima primeira batalha,onde a criatura da vez era um bando de observadores,homem e elfo entram num acordo,onde Dylan deixaria o elfo agir,quando seu poder fosse insuficiente.
A existência do elfo perturbado concorda com os termos.

Por fim,o mago deixou o labirinto,e o profundo etéreo.

O mago aparece próximo a um charco congelado,na borda de uma floresta fria,e levemente nevada. Dono de um raciocínio veloz, Dylan percebe estar nas terras de humanos malignos,e outras criaturas. O mago,estava em Vaasa.

Após se teleportar para a floresta dos dragões,e se informar em que ano estava, Dylan rumou para Portal de Baldur. Em sua estadia na metrópole portuária,o herdeiro dos Longstríng,descobriu a extensão do poder do inimigo.

Arthur Danthyr,além de ser o generoso rei da cidade,e querido por seus habitantes,este também é líder incontestável de uma força paramilitar assustadora. O mago não perdeu tempo,e se infiltrou na sombria organização.

Bastou alguns anos,para este finalmente ficar cara a cara,com o assassino de seus pais.
Seu desequilíbrio emocional,fez Dylan esquecer de todo o planejamento de vingança traçado por ele,junto a sua irmã.
E resolveu destruir Arthur sem interferir na vida de Lennáh. Onde revelaria toda a verdade,num momento oportuno.

Em alguns anos,o herdeiro dos Longstríng se viu pronto. Dylan havia aperfeiçoado diversas magias aprendidas na época de Netheril.

Criado novos itens mágicos,e adquirido um pergaminho com uma fração do poder, contido na lendária estilha de cristal.

Um pequeno bando liderado pelo mercenário negro (Arthur),volta de uma incursão as terras de Calimshan,onde foram bem sucedidos. Estes mercenários,foram até Calimshan,para forçar o califa a pagar uma quantia considerável em ouro,para a guilda.

Muitos bons guerreiros morreram neste dia sangrento.

Neste dia,o mago presenciou a força e habilidades do assassino de seus pais. O grupo voltava pelo meio do deserto escaldante,onde nada além das dunas,e um vento cortante,se faz presente.

Logo após o último guerreiro arcano, passar por um portal aberto pelo próprio líder.

Dominado pela raiva,e potencializada pela personalidade louca do elfo, Dylan não perdeu tempo,e atacou Arthur pelas costas com vinte mísseis mágicos.

Ainda em ataque massivo,o mago usou rajadas de uma potente paralisia. Mas eis que o inesperado aconteceu.

Nenhum dos mísseis mágicos,ou a paralisia funcionou contra o líder mercenário. Neste instante, Dylan percebeu um poderoso item na posse do inimigo,Arthur possui um anel dissipador de magia arcana,e dada a gema em sua confecção,o item pode dissipar magias poderosíssimas,a níveis além do conhecido atualmente.

Brevemente,o horror domina o peito,e a face do mago,mas seu ódio e desejo de vingança,sobrepuja o medo de forma majestosa.

Saindo por um portal,uma mulher encapuzada arremessa doze adagas contra Dylan. Ao uso de teleporte,o mago sai do golpe,e se prepara para desferir uma rajada de raio ardente contra o novo inimigo. Mas por algum motivo desconhecido,a mulher recua vários passos,e passa a observar.

O mercenário negro,saca de forma veloz um par de espadas em suas costas,investindo brutalmente contra o mago traidor. Dylan observa cada passo do inimigo,mas de repente,a imagem de Arthur torna-se borrada,e desaparece de súbito.

Dylan estava protegido por pele rochosa,mas a lâmina do inimigo foi capaz de lhe ferir.
Ao sentir a dor do corte,o herdeiro dos Longstríng pisca para dez metros do inimigo,e lança uma bola de fogo potente contra ele.

Dada a potência na magia,a velocidade do disparo da bola flamejante foi além do comum,acertando o líder mercenário. No entanto,este ataque foi apenas um teste,pois Dylan queria dar fim a uma desconfiança em sua mente.

Pouco após a explosão,chamas ardiam no solo árido,e a fumaça cinza se espalhava pelo vento,mas eis que do fogo e fumaça,surge em perfeito estado,o assassino de seus pais.

Dylan se multiplicou em cem, alçou vôo,e lançou contra Arthur a maior tempestade de relâmpagos já vista no mundo de Abeir Toril.
Apenas uma revoada de dragões azuis,pode repetir este feito absurdo,e inimaginável.

Mas mesmo todo esse poder titânico, é incapaz de parar o avanço de Arthur,pois novamente,a magia foi dissipada quando se aproximou do guerreiro. Agora Dylan tem a certeza,de que não se trata de um item,e sim de um artefato da época de Netheril,um que ele, Dylan,ajudou a desenvolver.

Novamente,o mercenário desaparece de sua vista,e por torturantes segundos,Dylan se vê em apuros.

O herdeiro dos Longstríng,descobre da pior forma,que o líder negro é detentor de magia,pois a três centímetros de sua face esquerda, Arthur está com a palma de sua mão aberta,conjurando raio ardente.

Salvo por suas magias antecipadamente preparadas,o mago pisca para trás de Arthur,e desfere quatro raios mortais contra o inimigo. Novamente a magia é dissipada,o inimigo avança um passo para a esquerda,e rapidamente,desfere um golpe giratório duplo de lâminas.

Com o golpe a um centímetro de seu abdômen,Dylan pisca para vinte metros de distância do inimigo. Neste ínterim,o herdeiro dos Longstríng,o ex-mago do império de Netheril,e senhor de um ódio incontrolável,perde o controle de sua mente.

A personalidade louca do elfo assume o controle,e desejando não somente a vitória,mas também a destruição de tudo que estiver próximo. Como seu maior trunfo,o elfo faz uso do pergaminho.

Enquanto recita as palavras,para destruir o selo do pergaminho,e liberar a magia para absorver-la.
O item contendo um poder equivalente ao de um semideus,brilha de forma magnífica.

Arthur Danthyr,se manteve em pura prontidão,firmou a pegada em sua arma,e se aproxima lentamente do enlouquecido inimigo. Conforme as palavras se aproximam do fim,a voz do mago aumenta,se espalhando pelo ar num ressoar assustador.

Após a última palavra,o item emite um potente brilho dourado,tão forte quanto o astro rei no firmamento,e implode,originando uma descomunal repulsão de energia.

Esta repulsão anormal,destruiu inúmeras dunas, próximas e além.

Enquanto muito da areia se espalha,o potente vendaval que se formou, revela ruínas de cidades,e impérios passados.
Dylan absorve a fração do poder vindo da estilha, e torna-se além do quê um arquimago incrivelmente poderoso.

O olhar distante de alguns deuses,se voltaram para as areias de Calimshan neste momento,e passaram a observar com curiosidade. Até mesmo um culto de Kossuth,situado no subsolo do palácio do califa.

Observa todo o evento, de uma pira no centro de seu templo sagrado.

Com um pensamento, Dylan apareceu a vinte centímetros da face do líder mercenário,e estalou seus dedos,porém,a tentativa de explodir o assassino dos Longstríng em partículas,falhou.

Antes do alto som do estalar de dedos, desaparecer. Arthur ataca com potência,e uma velocidade absurda. Em questão de segundos,a dupla de lâminas estão a nove centímetros do abdômen do mago.

Os raios de sol,emitem um ofuscante lampejo nas lâminas do inimigo,neste instante,o ser além de um arquimago,estala novamente seus dedos,forçando o tempo a parar. Porém, novamente,a magia é dissipada, Arthur continua o curso do golpe,e por um centímetro,o líder mercenário erra seu alvo.

O mago,dominado inteiramente pela demência,inicia o preferir frenético de palavras inomináveis. O calor abrasador do sol diminui,o firmamento perde levemente sua claridade,e o som de trovões se faz presente,num dia sem nuvens.

Ao bater com brutalidade a palma de suas mãos,o mago possuído,ergue atrás de si,uma enorme onda de areia. Num comando preciso,o tsunami de dez metros avança. E num forte desejo do elfo enlouquecido,os grãos de areia tornam-se levemente incandescentes.

Dylan alça vôo,ficando há onze metros do solo arenoso. A onda de areia forma inúmeras lanças de vidro,e se arremessam contra o inimigo. Velozmente,o líder negro guarda suas armas,e avança na direção das lanças.

Arthur Danthyr,corre o mais rápido possível,ao se aproximar da primeira lança,este salta,e corre por ela. Ao uso de saltos precisos,e acrobáticos,o líder negro chega a crista cintilante da enorme onda. No segundo que se encontra acima do tsunami, Arthur saca uma varinha de tom acobreado.

A varinha tem o formato de uma agulha, totalmente lisa,e sem sulcos. O item,trás de volta a consciência do mago,escondendo a personalidade louca do elfo.

Ao se lembrar do quê se trata, Dylan tenta aprisionar a alma de Arthur,mas novamente a magia falha,e o herdeiro dos Longstríng, finalmente concretiza sua desconfiança.
Onde descobre que o assassino de seus pais,possui inúmeros artefatos do império magocrático.

O artefato em poder do inimigo, é capaz de aprisionar a energia cósmica de um semideus. Este artefato, foi projetado pelo próprio Karsus,quando ainda planejava tornar-se um deus.

Arthur desfere o ataque contra o mago,o acertando em cheio, exatamente em seu tronco.
A magia contida na varinha,está além do nível conhecido atualmente pelos arcanistas.

Esta força arcana extrema,desintegra o mago instantaneamente,absorvendo toda a sua energia. Com a destruição do mago inimigo,tudo volta ao normal,e Arthur volta para seu reino.

Muitíssimo longe do deserto de Calimshan,nas profundezas de uma caverna,no centro da floresta fria. No selvagem e impetuoso norte do mundo,Dylan desperta.
Seu novo corpo energiza lentamente,e sua mente confusa,se organiza.

Infelizmente,o mago não conseguiu se livrar de sua personalidade louca. Percebendo que não seria páreo sozinho contra seu objeto de vingança. O herdeiro retoma seu plano inicial.

De volta ao plano,Dylan foi até o porto da cidade das velas. Nesta movimentada cidade do norte,o mago trocou de lugar com um escravo,foi comprado por um capitão pirata,e zarpou para portal de baldur.

Nesta outra metrópole agitada,Dylan se teleportou do navio,para a estalagem porco manco (Um local de jogatina,e muita confusão),nas vielas escuras da metrópole. Neste lugar insalubre, contratou os serviços do capitão,e seu grupo.

O serviço encomendado,e muito bem pago,se trata do sequestro da única,e mais bela ruiva na cidade. Após ser sequestrada,a jovem deveria ser levada para a taverna, águia do bico quebrado,situada em calimporto,no país de Calimshan.

Logicamente,o mago poderia evitar todo o trabalho,e confusão,mas Dylan pretendia tornar sua irmã ainda mais capaz. Cada detalhe em seu planejamento,foi feito com extrema cautela,para não chamar a atenção.

O tempo passou,e um grupo foi formado. Estes amigos foram unidos por um mesmo desejo de vingança.

O grupo é composto por Alatárion Do'Urden,um drow vindo do horrendo Underdark,e casado com Lennáh Longstríng.

Junto ao atípico casal,estão Ehnenlua e seu irmão mais novo Olaff. E Victora,onde ainda com três anos de idade,foi uma das vítimas do ataque de Arthur Danthyr a cidade Portal De Baldur. E logicamente,o poderosíssimo mago Dylan.

Por um tempo,o capitão do navio,ao qual foi descoberto ser um príncipe da fantástica Atlântida. Também estava junto com o grupo,mas acabou se separando dos amigos.

Ainda há outro amigo,um dragão humanoide, vindo de uma dimensão distante. Um ser de poder espetacular,filho de um deus dragão.
Seu nome, é Astreothrix.

Quando Dylan percebeu que o grupo estava devidamente pronto,estes finalmente ficaram cara a cara com o inimigo.
No entanto, nenhum deles ainda estava verdadeiramente pronto como o mago pensou.
E tombaram para o inimigo.

Ao longo de trinta anos,o mago usou um poder espetacular, criado ainda no império Netherese. Durante este tempo,diversos fracassos ocorreram,mas Dylan nunca permitiu que o grupo tivesse seu fim.

Pois o mago,sempre após a queda do último aliado,fez uso de uma magia nomeada como retrocesso inicial. O poder desta magia,sempre fez o grupo voltar a sua primeira batalha,revivendo toda a experiência novamente.

Finalmente o grupo venceu seu obstáculo,e Dylan contou a verdade para sua irmã,revelando outros segredos ao grupo. Tais revelações,apenas serviu para provar a ligação de Arthur,com a mulher que criou sua irmã,e outros dois jovens.

De forma inevitável,este hábil vilão transformou a vida de cada um no grupo,até mesmo a do drow,pois este é cônjuge de Lennáh.

As batalhas travadas pelo grupo,ao longo destes repetidos anos,fortificou não apenas a amizade,como fez surgir um sentimento de irmandade entre eles.

Neste período atemporal,foram diversas inimigos,saltando por diferentes mundos,e dimensões.

Mas no fim,tudo saiu como o planejado por Dylan.

Neste ínterim, Victora acabou por deixar o grupo,e por uma razão desconhecida ao mago,esta desapareceu da dimensão em que se situa Abeir Toril.

A raiva invadiu os corações do grupo com a verdade sobre o looping temporal,e estes destruíram o mago. Embora tenha sido morto pelo próprio grupo, Dylan não cultivou ódio deles,pois tudo ainda estava conforme seu planejamento.

Em uma de suas viagens dimensionais,o grupo conheceu um necromante chamado Arthur Therion 3°. Este fez amizade com Dylan,e em troca de um favor futuro, Dylan retirou uma enorme parte de sua alma,deixando seu corpo enfraquecido.

Foi este corpo enfraquecido,ao qual foi morto pelo grupo. Quando o grupo voltou para sua dimensão real,estes encontraram um clone enfraquecido de Dylan,e novamente o mataram.

Numa dimensão distante da sua de nascimento,Dylan esperou pelo momento certo para agir. Quando este finalmente chegou,o mago não decepcionou,e baniu uma força cósmica diferenciada,onde esta força, pretendia absorver a energia arcana do necromante aliado.

De volta ao seu mundo de origem, Dylan batalhou brevemente contra a tal força que perseguiu,onde curiosamente,este ser que também é um necromante,se apossa de uma arma profana.
Tal arma,estava em poder de Olaff.

Dylan descobre que este ser,vindo de um distante ponto do universo,tinha seu sangue,um ser gerado por uma mente maligna e ambiciosa,onde forçou seu pai a copular com ela.

O mago encontrou o esconderijo de seu antigo grupo,um forte protegido por magia arcana e divina.

Sua passagem apenas foi possível,por este ainda possuir itens,e magias de Netheril. Dylan chegou no esconderijo,no exato momento em que seu sobrinho vinha ao mundo,e um novo aliado,desaparecia por magia divina.

O cruzamento de todas estas histórias fantásticas,e infelizmente trágicas. Talvez seja uma piada cósmica,ou quem sabe,apenas a vontade de um proto-deus,querendo se livrar de sua monotonia estelar.

Logicamente,não se trata apenas deste grupo em questão,em que estas adversidades ocorrem. Com outros grupos,mundos, universos,e dimensões,ocorre o mesmo.

Todo este caos mutável,ocorre desde a criação,desde que o nada deixou de existir,dando lugar (Mesmo que a contra gosto) a luz.

Cada átomo cósmico,existe apenas pelo desejo de continuidade, pertencente ao proto-deus autonomeado Forjador Cósmico.

Segundo a crença do próprio Forjador Cósmico,o nome Arthur,representa força,honra e lealdade,mas não significa que possa ser o lado oposto da tendência.

É certo afirmar,que por mais inalcançável que as forças do mal,venham aparentar ser,o bem sempre irá prevalecer.

Tudo no cosmos,conspirou para estes acontecimentos. Cada segundo,levou estes heróis,a terem seus destinos ligados, culminando em caminhos traçados.

Se estes heróis vencem,ou não, o terrível vilão Arthur Danthyr,esta resposta,cabe apenas ao futuro revelar.

Fim...?

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