OC
Bon il est temps de vous présenter mes OCs. Ça fait longtemps, qu'ils (en fait elles mais là je vais vous montrer que des filles) sont dans ma tête, mais je les avais pas dessinés.
Il y a autant de garçons que de filles (en fait il y a en un qui est dans la même histoire que chaque fille) mais j'arrive pas à les dessiner comme je voudrais alors, pour l'instant, je vous présente que les filles.
L'aut jour en cours, j'avais une feuille blanche et trois heures de perm (parce que mine de rien ça prend du temps ces petits dessins), donc les voici, un à un, version chibi, il y en a 12.
Vous êtes pas obligé de tous lire parce que j'ai beaucoup écrit (4124 mots). Mais regardez au moins les persos et un bout de leur histoire et dites moi votre préférés s'il vous plaît. Je referais vos préférés en couleur, mais là je suis un dessin assez long donc je fais pas de autre gros dessins tout de suite.
Ysé, 22 ans, 1m59, couleur préférées violet et rose, est donc une jeune femme faisant partie des Hors-le-bien, une sorte de nation de criminel caché dans un empire gigantesque. Leur but est de semer la discorde, et ils sont diriger par le Conseil. Et séparé en 3 catégories, les voleurs, les assassins et les menteurs (ces derniers sont des manipulateurs, par exemple ils peuvent pousser quelqu'un à leur léguer leur héritage en se liant avec eux, ou pousser quelqu'un au suicide sans que personne ne s'en rende compte, enfin ce genre de chose). Et chaque catégorie est composée de plusieurs maisons, qui sont classées par ordre de prestige.
Ysé est une voleuse de soupir (faisant partie de la maison des soupirs).
Son but : sauver sa maison qui menace d'être effacer pour manque de prestige en volant tout ce que possède le maître de maison de la maison des sourires, la plus prestigieuse maison de menteurs.
Histoire : ses parents sont des voleurs de soupirs, morts à ce jour, et elle a continué son apprentissage seule sous la tutelle d'un autre voleur. Elle n'a pas de qualité extraordinaire mais elle est particulièrement discrète, ce qui l'avantage dans son métier.
Caractère : discrète, timide, très très vite mal à l'aise. Fait presque tout le temps cette tête quand on lui parle, rougis pour un rien, très perfectionniste.
Autre : les cicatrices autour de la bouche qui monte de sa mâchoire lui ont été faite par un assassin qui avait été chargé d'éliminé tous les voleurs de soupirs, autrefois maison influente. Elle a survécut, mais ce n'est pas elle qui a tué l'assassin, mais son tuteur.
Je vous avais déjà fait un dessin d'Ermengarde donc ça sera court. C'est surtout parce que j'ai fais quelques modifications.
Elle a 19 ans, fait un mètre 78, aime le bleu.
Elle vis dans le Châteausphère, soit pour faire simple, (parce que c'est assez compliqué en vrai) une grosse boule de Pierre (genre géante) qui roule le long d'une côte sans fin. Commandé par un roi au centre surveillant un Noyau (comme le Noyau terrestre en petit) et disposant d'un léger espace (1m20) entre la couche extérieure et la sphère intérieure. Poursuivit par des monstres dont les morsures transforme en statut de cendres.
But : Cacher le prince Cobalt, rebelle censé être mort, et activement recherché qui lui propose un remède à sa maladie grave, tout en survivant à son métier à haut risques.
Histoire : Orpheline sans un orphelinat honteusement honteux tellement pourrave, ce dernier ferme quand elle a 9 ans et elle se retrouve envoyée chez les Protecteurs, une organisation qui défend le Châteausphère. Elle devient Acrobate, ce qui consiste à circuler dans l'espace entre la couche et le sphère du Châteausphère, et tuer les monstres appelés Brind'hombres qui s'y incruste. Elle apprend qu'elle souffre d'une grave maladie, dont elle mourra car pas de remède connu. Elle a donc commencer son métier à 9 ans, alors que l'âge réglementaire est de 13 ans.
Caractère : bruyante, affable, positive, tendance à rouspéter sans le penser, ne se plaint jamais.
Autre : elle met ses pansements comme on met des bijoux. Sa boucle d'oreille est un cadeau du Chevalier (autre sorte de Protecteur) qui s'est occupé d'elle après 9 ans. Elle aime le bleu car c'est la couleur du ciel qu'elle a rarement l'occasion de voir. C'est une queue de cheval qu'elle porte en fait.
Alors ouais elle a pas l'air sympa sympa. Elle est appelée Carnage, et... Elle est Lynx-Garous croisé humain. Bref. Elle combat dans des arènes et elle gère la fougère. Elle est blessé de partout mais vu son quotidien c'est Nomal je pense.
Donc, globalement c'est tout : elle se bat dans des arènes pour rapporter du pognon à son maître, et se pose pas de question là dessus. 18 ans, 1m44, elle aime les couleurs pâle, le bleu ou le vert pastel.
But : Survivre. Mais aussi désormais faire survivre son pote. Ce pote l'appelle Arna.
Histoire : les animaux-garous, c'est comme dès loup garou mais pas qu'avec des loup. Et son père est humain et sa mère lynx-garous. Ce qui fait de Carnage une hybride qui ne peux pas se transformer complètement. Mais elle s'accroche très très fort à la vie. Elle est acheté à l'âge de 8 ans pour une poignée de piécettes à un petit marchant qui a fait fortune avec elle. Avant d'être acheté, elle vivait dans une ferme d'élevage chez des fermiers dont le job est d'élever des animaux-garous pour les combats ou pour l'usage domestique.
Caractère : Brutale, obéissante, tellement élevée dans cet esprit de soumission qu'elle ne prend pas la peine de se poser des questions. Déterminée.
Autre : le crâne dans ses cheveux est un signe qu'elle a atteint le statut de barbare, une catégorie de combattant supérieurs, il y en a très peu.
Nazte Ellezia, 20 ans, 1m70, pas de couleur préférée car s'en fiche royalement.
Elle vit dans un état diriger par trois grande famille, les Ellezia, les Akkàtes, et les Odox. Les Ellezia et les Akkàtes se sont autrefois pratiquemenr entre-tué, emportant une quatrième famille dans le conflit. Les Odox les arrêtèrent de justesse, leur laissant un "cadeau" soit un démon, dans leur coeur, qui tenterai continuellement de prendre possession d'eux. Cadeau qui s'est propager aux générations suivante, qui sont néanmoins parvenu à extérioriser leur démon et leur parler dans leur sommeil, bien qu'il tente toujours de les posséder, ils s'en servent désormais comme arme. Et les familles continuer leur lutte de territoires.
But : Re-contrôler son démon, re-dorer sa dignité, recouvrir son honneur et sa place parmi les Ellezia.
Histoire : élevé par son père, chef des Ellezia jusqu'à ses 14 ans ou ce dernier décèdera, elle prendra sa place. Posséde le démon le plus puissant jamais observé, elle est invincible et personne n'ose lui faire face. Grâce à elle, les Ellezia sont la famille la plus puissante de toutes. Elle dort très mal car son démon est très fort et lui résister est très dur.
Caractère : Froide, Autoritaire, Dure, perfectionniste, exigeante à l'extrême envers les autres et elle-même. Très fière. Très travailleuse.
Autre : le symbole sous son oeil est le symbole des Ellezia, le sourcil rasé par endroit est celui des chefs, la cicatrice de son cou est un rituel fait à ceux qui ont tué dans leur enfance.
Kayla Dawon, 20 ans, 1m62, elle aime le blanc et les couleurs vives et clairs en général.
Elle vit dans le monde normal, version apocalypse zombie. Elle vit dans une petite colonie de survivant qui s'est barricader dans un quartier qu'ils sont eux-même sécurisé comme ils pouvaient, mais ils flippent tout le temps que le virus se propage à l'intérieur du quartier. Heureusement, Kayla est là. Elle est un symbole d'espoir, la sauveuse de l'humanité. C'est elle qui dirige toutes les opérations, prend toutes les décisions importantes, ce qui ne l'empêche pas de vivre comme les autres et de risquer sa vie dans des expéditions à la recherche de survivants et de nourritures.
But : retrouver le put*** de laboratoire, se faire reconnaître et pas se faire buter par ses propres amis, et accessoirement trouver une solution à l'apocalypse zombie pour sauver l'humanité.
Histoire : Sa famille est morte dans l'épidémie, mais elle a survécut. Elle avait 17 ans quand c'est arrivé. Depuis elle a prit en mains un groupe de survivants qui l'ont reconnu comme leur chef, puis ils ont rejoint un autre groupe qui l'ont aussi vu comme une leadeuse, et etc etc jusqu'à ce sa situation actuelle. Sauf qu'un jour il fait fuir le jolie quartier qu'ils snétaient fait et s'en faire un nouveau. Ils s'y arrivent, mais quelque mois plus tard, Kayla se fait bouffer les cerveaux par un zombie.
C'est là que des trucs bizarre arrive : Kayla se réveille dans la peau du zombie qui l'avait bouffé. Bon en gros un produit que le docteur un peu chtarbé lui avait donné lui donne la capacité de prendre possession du corps du zombie qui lui bouffe la cervelle, en restant lucide, contrairement aux autre zombie. Après deviner l'histoire en lisant ses buts.
Caractère : Un peu ironique, courageuse, joue la dure mais est un peu naïve.
Autre : N'est pas très grande, ça surprend les gens qui se faisaient des idées basées sur les rumeurs qui courent sur elle.
Elle s'appelle Mercy et vit dans un monde un peu moyen-âgeux où les sorcières et surtout les vampires sont craint, et ces derniers font de nombreuses victimes régulièrement. Il y a dans la capitale une organisation, fondée par le roi, qui les chasse et les élimine sans pitié. Ils sont appelé les Sans-Ombre et sont presque aussi craint et détester que leur proies, et les rumeurs vont bon train sur eux. leur nom vient du fait qu'ils n'aient pas d'ombres. Ils ont en vérité abandonné une partie de leur humanité pour égaler les vampires et sorciers. Mais elle vit dans un petit village à l'écart où il n'y a pas de Sans-Ombres
But : Venger sa petite sœur Prudence en consacrant le reste de sa vie à éliminer tous les vampires soigneusement, plus particulièrement celui qui est responsable de sa mort. Peu importe le prix.
Histoire : Quand ses parents sont morts, elle a gagné sa vie en devenant herboriste. Mal vu mais utile, elle est seule et s'occupe très bien de Prudence, sa petite sœur. Elle va sur les tombes de ses parents toutes les semaines/mois (je sais plus) et sa sœur l'accompagne, reste un peu, puis va jouer dans le parc à côté avec d'autres enfants. Mais un jour un vampire tu tous les enfants dont sa petite sœur. Mercy est accusé car sur les lieux du crime et couverte du sang de sa petite sœur (qu'elle vient juste de voir agoniser dans ses bras). Elle s'enfuit du village avant qu'on la brûle et va dans la capitale pour réaliser sa vengeance en devenant une Sans-Ombre.
Caractère : Solitaire, consciencieuse et appliquée, finit toujours ce qu'elle commence. Bornée, têtue, acharnée, un peu distante car fragile elle s'isole et se comporte froidement pour ne pas souffrir car elle s'attache trop fort aux gens. Impitoyable envers ceux qui la font souffrir ou font souffrir ses proches.
Autre : Bien qu'il n'y ai aucune loi qui l'interdise, il n'existe aucune femme Sans-Ombre quand elle tente de les joindre. Son nom est assez ironique, car il veut dire compassion, pitié, et qu'elle justement, ne pardonne pas et n'a pas de pitié. Elle a une expression assez neutre même quand elle bouillonne a l'intérieur.
Oui elle fait peur c'est normal. Elle s'appelle Sorrog (Sorrow = le chagrin en anglais et Sorrog =le deuil dans je sais plus quel langue slave) son surnom c'est la princesse balafrée, je crois que vous avez comprit pourquoi. Elle vit dans un monde un peu moyen-âgeux aussi, dirigé par un roi, son père. Il y a plusieurs royaume, qui conclue des alliances par le biais des princesse et de mariage. Ces mariages sont capitaux pour maintenir les alliances, la princesse change de nationalité et ainsi elle fait un lien entre les royaumes.
But : Vivre. Et ne pas devenir une marionnette plus qu'elle ne l'est déjà.
Histoire : sa mère a poussé son dernier soupir au moment très précis où elle a respiré pour la première fois. Il a donc fallait choisir entre fêter sa naissance ou le deuil de la reine Gladis. Le roi aimait la reine à la folie, et la population entière la vénérait comme leur déesse. La naissance de cette princesse les a privé de leur divinité. Le choix à donc vite été fait. Mais pour le roi c'était pas assez : la princesse porterait le deuil de sa mère toute sa vie. Elle vivrait dans le malheur. Interdiction de rire, interdiction d'avoir un loisir des amis, de simplement sourire. Elle doit s'habiller de vêtements amples et noirs et porte un diadème de chrysanthèmes. À chaque anniversaire il y a un défilé elle doit marcher devant le faux cercueil. Mais on la hait et qu'un jour, elle se fait attaquer et défigurer. On aurait pu la guérir presque comme il faut, mais on lui a laissé le plus possible les cicatrices. Et ell est elle désormais la princesse balafrée qui doit cacher son visage avec un draps tout le temps.
Caractère : Sombre et silencieuse en apparence. Elle se soumet depuis sa naissance mais ses pensées sont bien moins sages. Elle déteste presque tout le monde. Elle conserve son petit bout de fierté le plus fort possible parce qu'au fond elle est digne. Mais même si elle l'ignore de toutes ses forces, elle se sent très triste et surtout seule.
Autre : Elle ne voit plus avec son œil droit qui est figé en le blanc du même œil gris sombre/rougeâtre comme si ça n'avait jamais cicatrisé. Elle n'est pas jolie et le sait. Son sourcil et sa paupière droits sont atrophiés.
Vous connaissez peut-être déjà Lava. Elle est morte. Et en enfer. Pour s'être tiré une balle dans la tête dont elle conserve la marque. L'organisation des enfers est un peu spécial, par strate, comme une cible en fait, mais avec un centre géant ou se trouve le palais de satan. Et selon la gravité du crime on est plus ou moins loin du palais. Elle est très loin du palais car son crime n'est pas trop grave et elle a des circonstances atténuantes. Elle va rencontrer un démon avec qui elle va se lier d'amitié pour des raisons assez mystérieuse et peut-être aussi parce que ce démon est un peu spécial et les circonstances de leur rencontre le sont aussi.
But : Sauver la peau de ce démon sans se transformer elle-même en démon ni disparaître (on peut encore "disparaître" en enfer, mourir une deuxième fois en fait)
Histoire : elle s'est faite kidnappée par un psychopathe qui demandait en rançon qu'on libère son frère un terroriste. Il va la faire souffrir physiquement et psychologiquement pendant 8 mois avant que l'état accepte, mais il va placer sur (ou plutôt dans) elle une bombe. Elle parvint se détacher, mais découvre qu'elle est perdu dans un chalet sur une montagne. Elle est vêtue d'une simple robe et sous-alimentée. Elle ne peut pas s'enfuir. Il revient, elle a trouvé son gun. Elle décide de se tirer une balle dans la tête. En fait les anges responsable de la répartition paradis/enfer se sont gouré et l'on classer dans suicide alors qu'elle est dans sacrifice car elle ne voulait pas mourir du tout. Bref elle aurait dû être au paradis. Et bref, aprés c'est l'histoire (que j'ai déjà écrite)
Caractère : déterminée, pas du tout sensible à la douleur. Elle n'aime pas qu'on lui dise quoi faire. Pas très bavarde, frileuse.
Autre : même quand la situation est totalement désespérée elle n'abandonne pas. Elle n'abandonne jamais contrairement à son pote le démon.
Elle est le modèle 321 de la série E. Surnommé Eulie. Elle est un automate affecté à un centre commerciale à la pointe de la technologie. Elle vit dans un monde futuriste, où la technologie est extrêmement développée. Sauf que ce monde, il y a 80 ans, est entré en guerre avec le pays voisin tout aussi développé. Tout les jeune homme et femme de plus de 18 ans doivent faire leur service à la guerre. Une guerre qui détruit comme difficilement concevable les paysages. Ce sont des guerres ou l'on envoie des virus sur les populations, et alors c'est une course à celui qui trouverai un remède ou un vaccin. On envoie des bombes, des produits toujours plus nocifs. Mais surtout, des robots/exo-squelettes dans lesquels les soldats prennent places se battent sur les champs de batailles pour accélérer les combats. Les machines comme elle sont inutiles. Elle était régulièrement réinitialisée comme les autres automates pour éviter qu'il apprennent trop de choses et comme à avoir leur propre volonté. Et on nettoyait leur programme pour ne pas qu'ils prennent de partis ou d'initiatives.
But : remplir son rôle de E-321 et aider, guider et protéger les clients du centre commerciale (elle ne fera face qu'à un seul d'entre eux)
Histoire : le centre ferme et elle est éteinte comme tous les automates de la série E. Mais peu de temps après le centre est bombardé. Elle est l'un des automates qui survivent aux premières bombes, mais il en reste un assez grand nombre, et puis finalement avec le temps qui passe, les voleurs et les autres bombardements, il ne reste plus qu'une minuscule poignée d'automates comme elle, et plus personne ne revient dans le coin (la zone de combat très éloignée) jusqu'au jour où un déserteur trouve refuge dans le centre et s'installe à côté d'elle, près d'une carte carbonisée illisible. Voyant qu'elle n'est pas cassée, il l'allume pour qu'elle lui indique où trouver ce qu'il cherche (à manger, des bandages et remèdes). C'est là qu'elle l'identifie comme un client. Et comme tout est détruit et qu'il refuse qu'elle le guérisse, elle l'accompagne sur les route, fuyant les soldats chargés de l'éliminer.
Caractère : au début rien, une machine à laquelle on a donner la capacité de "ressentir" la compassion, l'attention pour les autres, le soucis de vouloir aider, l'altruisme, douceur et gentillesse. Mais c'était plus des réactions programmée face à des situations. Elle évolue ensuite n'aillent plus de révision où on la réinitianise.
Autre: elle a un code barre autour du coup, qui permettait de modifier son programme facilement avec une petite machine. Ses yeux sont comme l'objectif d'un appareil photo mais teinté en bleu. Il n'y a pas une seule partie d'elle qui ne soit pas mécanique, mais son programme est si intelligent qu'il apprend seul et peu même s'affine avec le temps.
C'est simplement l'incarnation de la mort. Donc juste Mort ou la Mort. En fait elle vie parmi les autres immortels. Les immortels sont tous les trucs abstraits genre Temps, Maladie, Vie, Sentiment, Courage, Mensonge, Espace. Et j'en passe. Sauf que Mort est un peu spéciale. Elle n'est pas un immortel depuis toujours comme les autres. Elle a été choisit il y a environ 400 ans par la Vie. Car, pour des raisons inconnus, la Vie est la seule à pouvoir choisir la Mort parmi les humains. Le rôle de la Mort est de retirer la vie que donne Vie au humain dont le corps ne fonctionne plus, elle peut le programme en avance, il faut juste qu'elle choisisse la personne et définisse le moment exact de la mort, qu'elle prévoit. Vie et Temps se déteste et lui aime beaucoup l'énerver, c'est pourquoi il s'amuse à passer du temps avec Mort sachant que Vie surprotège Mort (et pas de façon positive)
But : Échapper à Vie et se défaire du pouvoir de Mort pour redevenir humaine.
Histoire : elle était à deux doigts de mourir et Vie l'a choisit comme Mort, depuis elle fait ce boulot. Mais la Vie doit régulièrement élire de nouvelles Morts car ce job détruit les corps humains et tous ces incarnations de la Mort meurent au bout d'un ou deux siècles. Cette mort là est très résistante mais son corps est presque au bout. Elle va utiliser Temps pour s'enfuir. Elle se fait appeler Morgane parmi les humains.
Caractère : un peu mal à droite avec les autres, discrète mais pas vraiment timide. Elle est fondamentalement gentille. Elle veut qu'on la laisse en paix.
Autre : elle porte souvent un grand manteau noir avec une capuche et un pantalon (n'a pas de faux) elle a les yeux un peu bridés et noir d'encre. Elle n'aime pas qu'on la touche car il arrive qu'elle enlève la vie sans faire exprès ce qui donne un corps fonctionnel sans rien dedans.
Nahé est la toute première que j'ai inventé. Elle vit dans un monde où il y a les Lyns et les Ksomas. Les Lyns sont normaux et les Ksomas possède un gêne qui leur donne un quelque chose en plus, selon leur région. Il y a une dizaine de pays, et trois catégories de Ksomas. Les pays possédant la même catégorie sont souvent très proche et ont des liens amicaux, et c'est carrément la guerre avec les autres. Dans le pays de Nahé, les Ksomas sont dit Obsuriens. Ils voient dans le noir, ont une force colossal, possède des griffes et des crocs, supportent assez mal la chaleur, et sont pratiquement uniquement carnivores, ils vivent sous terre. Sauf qu'il existe aussi les Aksomas. Les nés de parents Lyns qui développent le gène. Ils sont souvent repéré vers 15/16 ans, dans les écoles grâce aux prises de sang que font les infirmières une fois tous les deux. Et les résultats ne sont annoncées qu'en fin de trimestre lors d'une sorte de gigantesque conseil de classe.
But : Sauver sa peau sans devenir folle. Et globalement pour ça : réussir à faire ce qu'on lui demande.
Histoire : Elle vit avec sa mère dans une grande maison cassée de partout. Mais comme elle est plutôt bricoleuse et débrouillarde elle retape le toit ou la tuyauterie quand il y a besoin. Elle était très bonne élève petite, puis elle a complètement décroché quand elle a commencé à se faire harceler à cause de ses excellents résultats. Et depuis, elle a mêmes redoublé deux fois, ce qui ne change que d'une année puisqu'elle avait sauté une classe petite. Et puis un jour on lui annonce à la fin du troisième trimestre qu'elle est une Aksoma. Elle le vit très mal, puis elle manifeste sa transformation physique et elle on se rend compte qu'elle est mal barrée puisque ce n'est pas les signes d'un Obsuriens qu'elle montre... Mais ceux d'une autre catégorie...
Caractère : elle est hyper rationnelle, elle a beaucoup de mal à croire dans ce qu'elle ne voit pas. Elle est très négligée sur son physique. Elle déteste se prendre la tête, et elle est un peu ironique. Elle essaie de toujours rester détachée et neutre ne pas se retrouver embarquée dans les problèmes des autres. Et si il y a bien UNE chose qu'elle essaie c'est de ne jamais attirer trop l'attention. Elle n'est pas timide, mais ne veut pas être le centre d'intérêt.
Autre : Elle fait souvent cette tête quand on lui raconte un truc qu'elle n'arrive pas à croire mais qu'elle ne peut que constater.
Lou, comme Lava est déjà morte. Sauf que Lou ça fait un bout de temps. Elle n'est pas en enfer ni au paradis, mais toujours sur terre, sous forme de fantôme. Et elle squatte l'ascenseur d'un très grand hôtel riche et high-tech, celui où elle est morte d'une crise cardiaque à 24 ans.
But : Sauver le type mystérieux des mecs louches.
Histoire : elle est morte d'une crise cardiaque à 24 ans dans un ascenseur d'hôtel, et depuis elle est amnésique et est restée sous forme de fantôme au même endroit. Elle observe les clients et c'est un peu tout. Des fois elle s'ennuie mais elle ose pas sortir de l'ascenseur. Mais elle remarque des mecs ultra louche qui font des trucs louches dans l'ascenseur. Petit bout par petits bout, elle finit par comprendre qu'ils sont en train de prévoir un meurtre. Elle décide enfin de sortir de son ascenseur et trouve le type qui va être tué. Elle va donc tout faire pour communiquer avec le type mystérieux pour le sauver.
Caractère : Enjouée, Optimiste, volontaire, elle a la joie de vivre... Façon de parler vu qu'elle est morte. Toujours contente, jamais déçu. Elle n'a pas beaucoup de sang-froid. Elle aime les couleurs chaudes et vives.
Autre : Elle aime la musique, et la musique d'ascenseur lui allait très bien même si elle préfère l'électro swing. Elle des cheveux qui n'en font qu'à leur tête.
Voilà dites moi votre préférée, ça me ferait vraiment plaisir !
^^ pour ceux qui ont eut le courage de tout lire, merci et bravo !
Désolée d'avoir autant de texte 😅
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