Klassen
Das Elfenmädchen hat dich in einen anderen Raum vom Center geschleppt. Auch hier gibt es viele neue Abenteurer. Sie ergreift einfach deinen Arm, um dich mitzuziehen. „Als erstes suchst du deine Klasse aus. Wenn du dich nicht entscheiden kannst, kann das System auch den Zufall entscheiden lassen“, erklärte sie fröhlich und blieb vor einer großen Wandtafel stehen.
Du seufzt. Das alles zu lesen kann eine Weile dauern… Du erfährst viele nützliche Dinge. Zum Beispiel die Tatsache, dass jede Klasse auch eine eigene Fähigkeit besitzt. „Eine Fähigkeit?“, fragst du das Elfenmädchen überrascht. Diese sieht dich verwundert an. „Na wie die Fähigkeiten bei dir zuhause, wenn ihr denn welche habt“, meinte sie dann aber schulterzuckend. Ja. Du warst nur verwundert, dass es hier ebenfalls solche Fähigkeit gibt.
~ Freiwählbare Klassen – Für den Kampf geeignet~
SCHWERTKÄMPFER
Der Schwertkämpfer ist in zwei Kategorien, die Unterkategorien genannt werden, unterteilt.
1. Schwertmeister: Die erste Kategorie ist am weitesten verbreitet. Der Spieler kämpft mit einem einzelnen Schwert. Er ist flink und wendig.
2. Schwertexperte: Die zweite Kategorie des Schwertkämpfers kämpft mit zwei Schwertern.
Klassenspezifische Fähigkeit ‚Schwertkämpfer‘:
‚Zuckerbrot und Schwert‘
Erklärung: Der Spieler beherrscht den Umgang mit Schwertern auf höchstem Niveau. Die Kenntnisse im Schwertkampf steigen um 50%.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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RITTER
Wie der Schwertkämpfer so ist der Ritter ebenfalls in zwei Unterkategorien unterteilt.
1. Paladin: In der ersten Kategorie wird mit einem Schwert und einem Schild gekämpft.
2. Kämpfer: In der zweiten Kategorie kämpft der Spieler mit einem Speer und einem Schild.
Klassenspezifische Fähigkeit ‚Ritter‘
‚Heute nicht!‘
Erklärung: Der Spieler kann Angriffe von Gegnern bis zu einem Rang über seinem eigenen zuverlässig blocken, solange sein Schild genutzt wird.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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BERSERKER
Beim Berserker geht es hauptsächlich um viel Kraft. Diese Klasse kämpft nämlich mit einer Zweihandwaffe, wie einer großen Axt oder einem großen Hammer.
Klassenspezifischer Skill ‚Berserker‘
‚Drauf haun, drauf haun, drauf haun!‘
Erklärung: Der Spieler kann schwere Verletzungen ignorieren, solange er einen Kampf führt. Wird der Kampf beendet setzen die Schmerzen ein.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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ASSASSINE
Eine Klasse die ihr Hauptaugenmerk auf Schnelligkeit und dem Überraschungseffekt setzt. Sie bewegen sich leise, ungesehen und kämpfen mit zwei Dolchen.
Klassenspezifischer Skill ‚Assassine‘
‚In den Schatten versunken‘
Erklärung: Der Spieler hat die Möglichkeit sich vollständig unsichtbar zu machen, solange er nicht angreift oder sich zu schnell bewegt. Diese Fähigkeit wird annulliert wenn die Wahrnehmung des Gegners höher oder gleich die Heimlichkeit des Spielers ist
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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FERNKÄMPFER
Der Spieler kämpft mit einer für den Fernkampf ausgerichtete Waffe. Diese Klasse ist auch in zwei Kategorien unterteilt.
1. Bogenschütze: Diese Spieler kämpfen mit Pfeil und Bogen oder auch einer Armbrust
2. Waffenspezialist: Zu dieser Kategorie gehören Spieler, die mit Handfeuerwaffen (Nur Pistolen) oder Gewehren (Nur Scharfschützengewehr) einen Kampf bestreiten.
Klassenspezifischer Skill ‚Fernkämpfer‘
‚Kein Entkommen‘
Erklärung: Die Zielgenauigkeit erhöht sich kontinuierlich nach jedem erfolgreichen Treffer bis zu 80%. Diese wird bei Verfehlung oder nach einer Pause von 5 Minuten zwischen zwei Schüssen zurückgesetzt.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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MAGIER
Eine Klasse, die nur einen Stab besitzt und so Magie wirken kann. Sie können auch mit anderen Waffen kämpfen, sind im Kampf mit Magie und im generellen Umgang mit dieser am besten.
Klassenspezifischer Skill ‚Magier‘
‚Kenner der Magie‘
Erklärung: Die Fähigkeiten des Spielers, wenn sie in Verbindung mit Magie stehen, haben eine höhere Reichweite und Schadensoutput als normalerweise
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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ALCHEMIST
Der Alchemist besitzt zwei Unterkategorien.
1. Tränkebrauer: Die erste Kategorie benutzt verschiedene Tränke zum Kämpfen und gilt als Unterstützungsklasse. Mit den richtigen Tränken ist es aber auch möglich in den direkten Kampf zu gehen. Als Waffen haben sie ihre Tränke oder auch leichte Waffen, wie Dolche.
2. Giftmischer: In der zweiten Kategorie werden nur Gifte als Waffen benutzt.
Klassenspezifischer Skill ‚Alchemist‘
‚Pflanzenkenner‘
Erklärung: Erhalt vom gesamten Wissen über Pflanzen in allen Ebenen, nach Eroberung dieser.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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HEILER
Eine reine Unterstützungsklasse, die mithilfe von speziellen Skills andere heilen kann.
Klassenspezifischer Skill ‚Heiler‘
‚Heilender Segen‘
Erklärung: Die Heilfähigkeit des Spielers erhöht sich um 50%
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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BARDE
Eine weitere Unterstützungsklasse, die sich bei Kämpfen im Hintergrund hält und seine Teamkameraden mit speziellen Skills unterstützt. In den häufigsten Fällen spielen Musikinstrumente eine Rolle.
Klassenspezifischer Skill ‚Barde‘
‚Helferkomplex‘
Erklärung: Bei Benutzen der Fähigkeit/ Spielen einer Melodie werden bestimmte Stats von maximal 5 anderen Spielern erhöht, dabei kann nur jeweils eine Melodie gespielt werden Der Buff für den jeweiligen Stat endet automatisch nach 20 Minuten und kann für denselben Kampf nicht nochmal angewendet werden:
„Thalorim“: Erhöht die Stärke zufällig um zwischen 1 bis 10 Punkten
„Draegon“: Erhöht die Verteidigung zufällig um zwischen 1 bis 10 Punkten
„Veylan“: Erhöht die Schnelligkeit zufällig um zwischen 1 bis 10 Punkten
„Varkesh“: Erhöht die Ausdauer zufällig um zwischen 1 bis 10 Punkten
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
~ Freiwählbare Klassen – Nicht für den Kampf geeignet~
SCHMIED
Der Schmied ist in zwei Unterkategorien eingeteilt
1. Metallschmied: In dieser Kategorie werden gewöhnliche Waffen und Rüstungen für die Kämpfer hergestellt.
2. Fähigkeitenschmied: Auch, wenn diese Klasse ebenfalls mit normalen Materialen die Waffen und Rüstungen schmiedet, werden diese im Anschluss noch mit Fähigkeiten verstärkt und erhalten dadurch einen oder mehrere Extra-Skills. Dieses Handwerk verbraucht aber viel Mana.
Klassenspezifischer Skill ‚Schmied‘
‚Kein Feuer ist heiß genug‘
Erklärung: Feuerresistenz steigt um 100%
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
Intensiv hast du dir alle Klassen angeschaut und dich letztendlich für den Magier entschieden. Bevor du überhaupt über deine nächste Frage nachdenken kannst, hat dich das Elfenmädchen schon mitgezogen. Sie führt dich zu einem Tresen, hinter welchen eine junge Frau steht. Sie lächelt dich freundlich an und nachdem sie dich auch herzlichst im Center begrüßt hat, fragt sie sich, ob du dich schon für eine Klasse entschieden hast. Sie schiebt dir eine mysteriöse Kugel zu und bittet dich deine Hand dort raufzulegen. Nichts passiert und sie nimmt es so hin und nimmt sich ein hübsches Buch hervor. „Bartholomeus. Und welche Klasse hast du dir ausgesucht? Bitte denke daran, dass ein Wechsel der Klasse nur einmalig möglich ist und eine Gebühr von 1000 Kees erforderlich ist“, erklärt die Dame freundlich. Nur wenige Minuten später starrst du deinen Status an, zu diesem nun auch dein Rang und deine Klasse gehören. „Nun. Ich denke von nun an, kommst du gut allein zu recht. Dort drüben sind noch interessante Bücher, die kannst du dir anschauen. Tschüssiiii“, grinste das Elfenmädchen fröhlich und war plötzlich verschwunden. Einen Moment schaust du dich verwirrt um, doch gehst mit langsamen Schritten auf das große Bücherregal zu. Auf wundersamerweise stehen ein paar Bücher ein Stück weiter vorne, sodass sie fast herausfallen. Stutzig nimmst du die Bücher an dich und setzt dich allein an einen Tisch. Im ersten Buch scheint es über weitere Klassen zu gehen.
~ Versteckte/Geheime Klassen ~
HEILIGER (0 von 2)
Eine Klasse die nur für Personen mit reinem Herzen bestimmt ist.
Klassenbedingung: Der Spieler besitzt von Natur aus die Fähigkeit der Heilung. Weitere Kriterien sind unbekannt.
Klassenspezifischer Skill ‚Heiliger‘
‚Ein Leben für ein Leben‘
Erklärung: Dem Spieler ist es möglich im Austausch von eigener Lebensenergie lebensgefährliche Verletzungen von anderen Spielern zu heilen. Es besteht die Möglichkeit einen bereits toten Spieler wieder zum Leben zu erwecken, dafür wird jedoch das Leben des „Heiligen“ geopfert.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
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NEKROMANT (0 von 5)
Für Spieler die gern andere für sich kämpfen lassen
Klassenbedingung: Der Spieler besitzt von Natur aus die Fähigkeit der Nekromantie. Weitere Kriterien sind unbekannt.
Klassenspezifischer Skill ‚Nekromant‘
‚Beschwörer der Toten‘
Erklärung: Beschwörung von maximal 3 selbst getöteten Monstern und Kontrolle über deren Handeln. Diese Monster werden gespeichert und können nach Belieben beschworen oder auch verbannt werden
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
Infos zum Nekromanten:
- Der Rang der Monster passt sich an den Rang des Spielers an, unabhängig davon welcher Rang das Monster vorher besessen hat.
- Ein Verbanntes Monster verschwindet sofort und kann nicht neu beschworen werden.
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BESCHWÖRER (0 von 3)
Jemand, der sich die Hilfe aus anderen Welten zu Nutze macht.
Klassenbedingung: Der Spieler besitzt von Natur aus die Fähigkeit der Beschwörung aus anderer Welt. Weitere Kriterien sind unbekannt.
Klassenspezifischer Skill ‚Beschwörer‘
‚Die vierte Wand brechen ‘
Erklärung: Beschwörung von maximal 3 Kreaturen aus einer anderen Welt. Diese Welt muss dabei durch eines der ‚Bücher der Welten‘ entdeckt worden sein. Dadurch können die Kreaturen aus dieser Dimension beschworen werden.
Rang: Abhängig vom Rang des Spielers
Infos zum Beschwörer:
- Die sogenannten ‚Bücher der Welten‘ sind selten und nur in S-Rang Dungeons zu finden
Mehr neue Klassen stehen auch nicht im Buch, nur die bereits bekannten Klassen und Bilder dazu. Außerdem hast du erfahren, dass du natürlich auch noch andere Waffen benutzen kannst außer die deiner Klasse. Diese jedoch nicht so gut, die Waffen deiner Hauptklasse. Also legst du dieses zur Seite und schnappst dir das nächste. Darin geht es um Gilden. Was das wohl sein mag?
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