Gegner (C-Rang bis S-Rang)
Auch dieses Buch handelt von den Monstern dieser Welt.
Kishta: C-Rang
F
ähigkeit ‚Knochenwurf'
Erklärung: Schießt 15 Stacheln aus Knochen auf seinen Gegner
Fundort: In C-Rang und B-Rang Dungeons sowie auf Ebene ???
Hauptzone: Ebene ???
Waffe: Knochenschwanz
Informationen von ???:
- Die Stacheln sind in Gift getränkt!
Stats:
Stärke: 22
Verteidigung: 21
Schnelligkeit: 16
Heimlichkeit: 15
Intelligenz: 18
Wahrnehmung: 15
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Ukiran: C-Rang
Fähigkeit ‚Sklave der Wissenschaft'
Erklärung: Wirft seine Kette und nimmt einen Spieler gefangen, dieser greift seine Kameraden an
Fundort: In D-Rang und C-Rang Dungeons sowie auf Ebene ??? bis ???
Hauptzone: D-Rang Dungeons
Waffe: Die Ketten
Informationen von ???:
- Um Kameraden zu befreien, muss man die Kette zerstören
- Mit einer hoher Willenskraft wird man zwar gefangen, aber greift keine Kameraden an
- Zieht Lava hinter sich her
Stats:
Stärke: 19
Verteidigung: 18
Schnelligkeit: 15
Heimlichkeit: 16
Intelligenz: 25
Wahrnehmung: 26
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Hankabara: C-Rang
Fähigkeit ‚Schlaf Dornrösschen'
Erklärung: Beginnt ein Flötenspiel und versetzt Spieler, die die Melodie hören in einen schlafenden Zustand
Fundort: In C-Rang Dungeons und auf Ebene ???
Hauptzone: C-Rang Dungeons
Waffe: Dolche
Informationen von ???:
- Mit einer höheren Willenskraft als die Stärke des Hankabara widersteht man dem Flötenspiel
- Der Schlaf hält maximal 1 Stunde an
Stats:
Stärke: 26
Verteidigung: 18
Schnelligkeit: 15
Heimlichkeit: 24
Intelligenz: 18
Wahrnehmung: 17
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Akatan: B-Rang
Fähigkeit ‚Nicht allein'
Erklärung: Erschafft drei Eiskrieger, die Feinde angreifen
B-Rang Fähigkeit ‚Nur Feuer tut weh'
Erklärung: Immun gegen Wasser-, Wind- und Erdmagie
Fundort: Auf Ebene ???
Hauptzone: Ebene ???
Waffe: Fäuste
Stats:
Stärke: 27
Verteidigung: 20
Schnelligkeit: 15
Heimlichkeit: 12
Intelligenz: 18
Wahrnehmung: 13
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Zerevo: B-Rang
Fähigkeit ‚Zombiewahn'
Erklärung: Erweckt eine Horde Zombies, die Feinde angreifen
B-Rang Fähigkeit ‚Dem Tod trotzen'
Erklärung: Wiederbelebt sich ein einziges Mal nach dem Tod
Fundort: In B-Rang Dungeons
Hauptzone: B-Rang Dungeons
Waffe: Kreuze, die Lichtmagie auf Feinde schießen
Stats:
Stärke: 19
Verteidigung: 19
Schnelligkeit: 20
Heimlichkeit: 20
Intelligenz: 17
Wahrnehmung: 18
Information:
Wenn der Zerevo von einem Nekromanten beschworen wird, kann dieser maximal 8 Zombies beschwören.
Sollte der Spieler über mehr als einen Zerevo verfügen, kann jeder nur maximal 5 beschwören.
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Feras: B-Rang
Fähigkeit ‚Zugestochen'
Erklärung: Sticht mit dem Stachel auf die Gegner ein
B-Rang Fähigkeit ‚Vergiftungsgefahr'
Erklärung: Im Stachel befindet sich ein Gift, welches Übelkeit hervorruft
Fundort: Auf Ebene ???
Hauptzone: Ebene ???
Waffe: Schwerter, sein Stachel
Information von ???:
- Am besten mit Fernangriffen, der Stachel reicht nur knapp 5 Meter
- Bei einer höheren Verteidigung als Feras Angriff ist das Gift wirkungslos
Stats:
Stärke: 20
Verteidigung: 20
Schnelligkeit: 19
Heimlichkeit: 15
Intelligenz: 22
Wahrnehmung: 18
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Osol: B-Rang
Fähigkeit ‚Schattenwanderer'
Erklärung: Verschwindet in den Schatten seiner Feinde für maximal 2 Minuten
B-Rang Fähigkeit ‚Auralos'
Erklärung: Die Aura kann man nicht spüren
Fundort: In B-Rang Dungeons und auf Ebene ??? und ???
Hauptzone: B-Rang Dungeons
Waffe: Dolche
Informationen von ???:
- Mit höherer Wahrnehmung als Osols Heimlichkeit kann man dessen Aura trotzdem spüren
Stats:
Stärke: 22
Verteidigung: 18
Schnelligkeit: 17
Heimlichkeit: 25
Intelligenz: 20
Wahrnehmung: 17
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Solitus: A-Rang
Fähigkeit ‚Licht im Dunkeln'
Erklärung: Das Gesicht erzeugt für 30 Minuten ein helles Licht, welches bei zu langem hineinsehen, zu Erblindung führen kann
A-Rang Fähigkeit ‚Wahrnehmungsprofi'
Erklärung: Nimmt kleinsten Erschütterungen in den Höhlen durch die Hörner wahr
Fundort: In B-Rang und A-Rang Dungeons sowie Ebene ???
Hauptzone: Ebene ???
Waffe: Telekinese (Schießt so Gestein auf die Feinde)
Informationen von ???:
- Friedliche Monster, greifen nur an, wenn man zuerst angreift
- Einfach aus dem Weg gehen
- Einzelgänger
Stats:
Stärke: 19
Verteidigung: 19
Schnelligkeit: 21
Heimlichkeit: 19
Intelligenz: 28
Wahrnehmung: 35
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Tefrena – Tierkämpfer: A-Rang
Fähigkeit ‚Lightning McQueen'
Erklärung: Greift in hoher Geschwindigkeit das Ziel mit einem Katanschlag an
A-Rang Fähigkeit ‚Schwertkampfmeister '
Erklärung: Beherrschung des Schwertkampfes auf hohem Niveau
Fundort: Auf Ebene ??? bis ???
Hauptzone: Ebene ???
Waffe: Schwerter
Stats:
Stärke: 28
Verteidigung: 20
Schnelligkeit: 23
Heimlichkeit: 19
Intelligenz: 20
Wahrnehmung: 15
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Deanat: S-Rang
Skill ‚Kraftentzug'
Erklärung: Visiert ein Ziel an und schlägt mit der Sense zu. Fügt dem Ziel bei einem Treffer schwere Verletzungen zu und senkt die Stats Stärke, Verteidigung, Schnelligkeit, Heimlichkeit und Wahrnehmung für 5 Minuten um 15 Punkte
S-Rang Fähigkeit ‚Keine Einzelpartie'
Erklärung: Senkt die Stats aller Feinde, wenn die Gruppe aus weniger als 5 Spielern besteht, beim Betreten des Raumes um 20 Punkte
Fundort: In S-Rang Dungeons sowie auf Ebene ???
Hauptzone: S-Rang Dungeons
Waffe: Sense
Information von ???:
- Immer einen Heiler dabeihaben
- Wenn die Sense anfängt zu leuchten sofort aus seiner Reichweite weg!
Stats:
Stärke: 29
Verteidigung: 20
Schnelligkeit: 22
Heimlichkeit: 19
Intelligenz: 30
Wahrnehmung: 25
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Drefna: S-Rang
Fähigkeit ‚Des Feindes Tod'
Erklärung: Erschafft einen riesigen Wasserball und schießt diesen auf seine Feine
S-Rang Fähigkeit ‚Magieimmunität'
Erklärung: Immun gegen jegliche Art von Magie
Fundort: In S-Rang Dungeons sowie auf Ebene ???
Hauptzone: S-Rang Dungeons
Waffe: Wassermagie, Zähne
Information von ???:
- Viel Glück!
Stats:
Stärke: 31
Verteidigung: 29
Schnelligkeit: 26
Heimlichkeit: 5
Intelligenz: 25
Wahrnehmung: 19
Das Buch klappst du nun auch zu und streckst dich einmal. Das Elfenmädchen lächelt dich an. "Du bist fertig? Gut, dann werde ich jetzt gehen. Tschüsssii", verabschiedet sie sich und läuft davon.
Schließlich ist das Elfenmädchen auch wieder verschwunden und schon wieder hast du nicht nach ihrem Namen gefragt. Die Bücher hast du alle sorgfältig zurück geräumt und verlässt das Center verlassen.
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