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°~ Datos I ~°

Para MonicaBrito536

nombre:Emma rochel 

edad:[o la q tu me quieras poner]

padres:shaka(papá ) y aioria(mamá)

pareja:??????

Tiene: una mala relación con su hermana

Historia: "la venganza de Aioria, Milo y afrodita"

personalidad:amorosa, risueña, coqueta, amable, sentimental, golosa (y sigue flaca), adora el yaori, celosa graciosa, renegona y infantil

armadura: proximamente amazona de leo y tiene la armadura de persefone

reencarnacion:diosa Persefone, Artemisa/Selene y Eris 

Ataques:Técnicas Perséfone:

Ataques
1. Escencia del dolor
Perséfone se las ingeniara para incrustar una rosa de color purpura en la armadura o en la vestimenta de su enemigo. Esta rosa posee un aroma encantado que al liberarse con el más leve movimiento creara ilusiones en la mente de su oponente, dando vida a sus más escondidos temores, haciendo que los reviva una y otra vez. A la vez, que usa la rosa como un receptor, para transmitir su cosmos y liberar una terrible descarga de energía.

2. Mariposas nocturnas.
Mariposas que dejaron el color del día, por el poder de la noche, aparecerán en el combate desde la sombra de la diosa de la primavera y el inframundo, cuando se las necesite. Desde una bandada atacaran al oponente, con polvos venenosos de colores oscuros que se desprenderán al batir sus alas. Además el contacto con las alas de las mariposas, congelan completamente el musculo del oponente. El veneno actuara sobre el corazón, disminuyendo su presión sanguínea, pudiendo causar desde un desmayo hasta la muerte.

3. Whirlwin Dark (Torbellino de oscuridad)
Perséfone al elevar su cosmos provoca que aparezca una brisa de primavera que progresivamente se transforma en fuertes ventarrones los cuales con su fuerza son capaces de levantar grandes sedimentos de rocas que quedan suspendidas en el aire mientras la potente ventisca avanza hacia su contrincante, al instante que aquellas flores empiezan a mutar en sombras por la propia dualidad en la cosmoenergía de la Diosa, generando que estás envuelvan el cuerpo de su antagono desgarrando con voracidad al más mínimo contacto, rematándolo con el poderoso golpe de las rocas.

4. Muerte y Sangre
Perséfone al ser esposa de hades también tiene la habilidad de manejar la muerte a su antojo, al elevar su cosmos hace aparecer una Hoz, con la cual crea una serie de ráfagas de aire que con un solo toque son capaces de causar daños graves internamente en el cuerpo del enemigo, A primera vista no hay ninguna herida, sin embargo son los órganos internos que resienten aquel ataque, siendo parcialmente inmovilizados por el dolor, creando hemorragias que al transcurrir del tiempo son capaces de asesinar a su oponente.

5. Rayo de Luz Primaveral
Perséfone Invoca a la primavera generando la aparición de diversas Flores multicolor que giran en espiral a espaldas de la Diosa, que al elevar sus brazos y colocar sus manos entrelazadas liberaran un rayo con los 7 colores del arcoíris, envolviendo al oponente con una luz cegadora y el fuerte aroma de las flores, despojándolo primeramente de la vista y el olfato hasta acabar con el resto de sus sentidos de forma degenerativa.

6. Polen dorado.
Concentrados será un atrayente e impactante espectro de colores, dominando el tono dorado. Tras soplar una rosa de color amarillo, el polen liberado se dirigirá hacia donde se le indique. Mientras mas cerca se encuentra del objetivo, irán aumentando su temperatura. Cuando entran en contacto directo con el oponente, el polen se torna totalmente incandescente, provocando dolorosas quemaduras en la piel. No obstante, las partículas de polen son tan diminutas, que si se llegara a aspirar aunque sea una pequeña cantidad, causaran quemaduras internas en el sistema respiratorio. Si el polen llegara a tener contacto con la tierra, esta comenzara a crear remolinos de polvo mezclado con el polen dorado, dirigiéndose a mi adversario, creando la necesidad de respirar.

7. Las Erinnias: Segun la mitología, hijas de Hades y Perséfone, a las cuales puedo invocar en su forma ígnea, siendo así que tres jovenes doncellas en forma de llamas aparezcan danzando alrededor de mi contrincante para distraerle durante unos pocos segundos, y así, sin previo aviso, fundirse las tres en un mismo ser, que, creando una enorme lengua de fuego, se abate sobre mi enemigo de forma feroz y sin piedad causándole serias quemaduras en las zonas desprotegidas y a causa de la presión del impacto, cuartearle con seriedad la armadura en la zona pectoral, perneras y guanteletes. Al mismo tiempo, dicha marea de fuego envuelve a mi rival, elevándole por los aires y arrasando con todo lo que encuentre a su paso, para luego, soltarle y dejarle caer a una vertiginosa velocidad hacia el suelo, en donde tras el golpe del aterrizaje, éste le causa la fractura de dos de sus extremidades y serias magulladuras en el resto de su cuerpo, así como un profundo sangrado de unos pocos segundos. Cuando esto sucede, y si la víctima continúa viva, las tres Erinnias se abalanzarán sobre él, haciendo que con sus lamentos el corazón de su oponente se desgarre y salga de su pecho.

Defensas
Spectral Mirror
Frente a Perséfone se forma una barrera que actúa como un espejo, siendo capaz de retener ataques y reflejarlos contra su oponente, posteriormente desvaneciéndose y permitiendo atacar nuevamente

Dimensión Desconocida
El cosmos de Perséfone comienza a reunirse alrededor de su cuerpo creando un portal sombrío alrededor de ella, del cuál comienzan a emerger algunos pétalos multicolor que en conjunto con un fuerte viento empiezan a succionar al oponente con una fuerza increíble hacia el desconocido umbral, dejándolo atrapado entre la superficie del mundo exterior y las profundidades del inframundo.

Reflejos en el agua
Perséfone invoca el gran poder del Dios Hades, al otorgárselo, un fuerte destello cubre por completo a la dama protegiéndolo tanto mental como físicamente, aunque a simple vista sea solo una simple luz, es mas fuerte que cualquier cosa debido a que es una luz 100% divina no hay nada que pueda traspasarla sea visible o no visible ya que todo el cuerpo esta protegido por la luz de hades puede bloquear el ataque del enemigo como así absorberlo y enviarlo al recinto de la diosa Perséfone donde la técnica del oponente no le haga ningún daño alguno.

Resurrección de las flores.
Según cuenta la historia, cuando Perséfone regreso a la tierra, todos las plantas volvieron a tener vida. En recompensación por hacerlas vivir de nuevo, cada vez que regresa, las flores en momento de batalla le dan las energías para que pueda utilizar de nuevo una técnica

Momento Musical:
La Diosa del Inframundo tiene varias características que la hacen tener habilidades:
1ra: Al invocar la técnica una luz cae del cielo haciendo que mis daños de vida se recuperen en un 70%
2da: Si quiere o le hace algo apropiado Con esa misma luz puedo Copiar una técnica de mi oponente sea vista, no vista, utilizada o no
3ra: Un cantico de los ángeles del cielo de Zeus puedo recuperar los sentidos perdidos en la batalla.

Habilidades
String Justice
Inmunidad a anular una técnica no se toma como defensa y la podré usar una sola vez.

Tears cure
Las lágrimas de Perséfone la ayudan a recuperarse de cualquier estado en que se encuentre de confusión, ilusión o trastorno mental.

Inmunidad
Perséfone es inmune a cualquier tipo de veneno natural, por tanto las técnicas de tipo ambiental no le causaran daño alguno.

Técnicas de Artemisa/selene

Flechas de Zeus: (Poder fisico/psiquico) 5 ptos
Artemisa cierra sus ojos y comienza a concentrar su cosmos. Extiende sus brazos de manera horizontal, y de las manos de la diosa brota una energía pura que se materializará en un arco y una flecha color dorado ambos obsequiados por su padre Zeus, cuando la joven diosa comienza a enfadarse comienza a desatar una furia , que nadie puede detenerla.

Plenilunio de Trueno (Poder Psiquico/hielo) 3 ptos
Artemisa concetra su cosmos y al alcanzar el 8 sentido fusiona su espíritu con la misma luna. Su larga cabellera no se verá afectada por la fuerza de la gravedad, elevándose hacia los cielos.

Dimension Lunar: ( Poder psiquico/fuego) 5ptos
Invocando gran parte de mi poder, hago que la luna brille intensamente. Debajo de mi enemigo se dibujará un sello con la imagen de la luna creciente que despide una intensa luz plateada, que se abre como un portal dimensional que absorve al enemigo,estando alli el enemigo comienza a sentir, que le arde todo su cuerpo, eso se trata porq la diosa lo ha arrastradp a una dimesión donde sólo existen las cuatro fases lunares.

Visión lunar (Poder veneno/fuego) 5 ptos
Artemisa concentra su cosmos y cierra los ojos. Crea una ilusión en la cual la luna bajará y se pondrá justo detras de la diosa. Al abrir ella sus ojos la luna se irá descomponiendo en pétalos de loto que estan cubiertos de veneno mortal.

Explosión Lunar ( Poder Eléctrico/agua) 3ptos
Artemisa concentra su poder en su interior, provocando el advenimiento de la luna llena. La diosa acumulará toda su energia dentro de si misma, mientras esto sucede la luna va cambiando de fases

Luna Oscura (Poder Hielo/psiquico) 3ptos
Artemisa se concentra y reune el poder del lado oculto de la luna, aquel al que no llegan los rayos solares y cuya temperatura es de -233ºC.

Defensas

Aullidos de caza: Poder anti psíquico /anti veneno
Invoco la luna llena que brilla con toda su intensidad. Seguidamente invoco a mi jauría de perros de caza, que uno a uno me van rodeando formando un círculo a mi alrrededor.

Coro de Ninfas: Poder anti fisico/anti veneno
Convoco a las ninfas que acompañan a la diosa Artemisa, las cuales abrazan mi cuerpo protegiéndolo de cualquier ataque dimensional, ya que con su abrazo impedira que mi cuerpo sea transportado a cualquier otra dimensión o lugar.

Pantalla Lunar: Poder anti eléctrico/anti agua
Invoco a la Luna, la cual aparece en forma física y sólida frente a mí en cada una de sus fases lunares. Las 4 lunas comienzan a girar a mi alrededor a una velocidad increible creando con sus masas un campo defensivo tal que impide cualquier tipo de ataque eléctrico.

Eclipse total: Poder anti fuego/anti hielo
Artemisa invoca a la Luna que aparece de forma etérea sobre ella. La diosa se introduce en su centro y ésta comienza a mutar a una luna negra total, que impide ver el interior y por consiguiente a Artemisa.

Técnicas de Eris

ATAQUES

 

1) Manzana de la Muerte: Cósmico-Exclusivo-Mortal 

La Diosa Eris eleva su poderoso cosmos al máximo alcanzando el 8vo sentido al que solo pueden llegar los dioses y de esta forma con su energía levita a su oponente dejándolo suspendido en el aire sin que este pueda zafarse, a su vez comienza a destrozarse el campo de batalla, paredes, pisos, techos comienzan a desplomarse a medida que se incrementa su poder, luego aparece sobre su mano izquierda una hermosa manzana dorada la cual extiende hacia el frente y comienza a flotar sobre su mano liberando miles de rayos dorados que atraviesan al enemigo traspasando su armadura y su piel haciéndolo perder la vida a causa de las graves heridas causadas por los rayos ya que estos atacan solo los pintos vitales del cuerpo. Esta poderosa técnica solo puede ser utilizada por la diosa que es quien posee los elementos necesarios para su ejecución así que en caso de que alguien la copiase o se la devolviese seria imposible causarle algún daño.

 

2) Manzana Velius: Espiritual-Imbloqueable-Perdida de los sentidos 

Frente a la Diosa aparecen diez manzanas doradas las cuales estan formadas por la mente de elis y son manejadas por su tridente de manera espiritual para asi conducirlas una a una a gran velocidad impactándolas contra el cuerpo de su enemigo con un gran poder el cual afecta la mente del oponente logrando causarle la perdida de dos de sus sentidos a eleccion de la diosa. Este poderoso ataque no podra ser bloqueado por ningun escudo, campo de fuerza u algun objeto que cubra al oponente, pues las manzanas doradas atravesaran todo lo que este a su paso.

3) Manzana de la Discordia: Espiritual-Ambiental-Hipnótico 

La diosa de la discordia lanza un poderoso ataque que impacta a su oponente por todas partes y surge a través de todas las direcciones existentes en el campo de batalla, este ataque comienza una vez que detrás de la diosa aparece el reflejo dorado de una manzana maligna que se desvanece en miles de trozos que impactan al enemigo y al hacerlo el dulce néctar de la manzana causa una terrible fuerza hipnótica que lo hace quedar a merced de Eris la cual lo obligara a obedecer su voluntad para que este se ataque con una de sus técnicas a elección de la diosa.

 

4) Manzana Dorada: Cósmico-Defensivo-Absorbe

Una poderosa manzana se posa sobre la diosa creando un campo de energía imposible de penetrar por ningún ataque mientras el fuerte cosmos emitido por la diosa a través de la dorada manzana la hace absorber totalmente la energía de la ofensiva y luego de esto la diosa la impulsa con la energia de su mente y su cosmos contra su oponente y esta al tocarlo se esparcirá por todo su cuerpo causándole terribles contorsiones físicas que lo dañaran gravemente.

 

5) El manjar de los Dioses: Físico/Progresivo/Parálisis

La diosa utiliza su tridente para tele transportarse rápidamente alrededor de todo el campo de batalla y posarse lo mas cerca posible de su enemigo para golpearlo con un solo toque de su tridente y así convertirlo en el manjar de los dioses, la ambrosia que saciara su sed de muerte. Esto hará que el tridente cree un portal entre el olimpo y la tierra y de esta manera en cada post el tridente ira absorbiendo el 10% de la energía vital de su adversario haciendo que este la pierda de forma progresiva conduciéndola directamente a las manos de los dioses del olimpo como ofrenda para que se alimenten de su energía. Y el efecto inmediato que causara el toque del tridente será una parálisis total del cuerpo del enemigo por 1 post completo lo cual obligara al caballero solo a usar técnicas que no requieran ningún tipo de acción corporal o movimiento.

6) El gran caos de la discordia y la guerra: Cósmico-Demorado-Daño a la Armadura

El gran cosmos de la diosa se eleva al maximo y no deja de brillar cargandose con la furia de su  maldad, este se mantine activo y posteriormente se activara en el siguiente post en el instante que la diosa lo decida explotando y causando un gran caos que devastará por completo el campo de la batalla y le causara terribles daños a la armadura de su contrincante.

 

7) Tridente sagrado de Eris: Físico-Dañino-Anula técnica

La diosa toma su tridente sagrado abalanzándolo contra su oponente en forma de lanza y al impactarlo este causara un daño tan grave en el que lograra anularle cualquiera de sus técnicas por 3 post a elección de la diosa para que esta quede imposibilitada de ser usada por este tiempo, una vez que el tridente es lanzado y ejecuta exitosamente su ataque vuelve a las manos de la diosa.

8) El cometa de la manzana dorada: Espiritual-Inesquivable-Otra dimensión

Elis invoca miles de cometas en forma de manzanas doradas que traspasan dimensiones y recorren el camino necesario hasta llegar a su objetivo, una vez alcanzado por alguno de los cometas el oponente es enviado a otra dimensión que tendrá el aspecto de ser el interior de una manzana dorada que era el lugar donde se encontraba cautiva el alma de la diosa antes de la posesión del cuerpo de su víctima y una vez ahí deberán terminar la pelea sin que el caballero pueda escapar y ella adoptara la forma física o espiritual que desee para que su enemigo tenga serias desventajas contra ella.

DEFENSAS 

1) La manzana dorada protectora: Común-Absorber-Contraataque (Físico-Cósmico)

La diosa encierra su cuerpo dentro de una enorme manzana dorada traslucida para lograr protegerse del ataque de su oponente la cual se encarga de absorber la energía de la ofensiva y luego la libera en múltiples rayos dorados que enviaran el ataque de vuelta a su amo tal cual y como este lo ejecuto pero con mucha mas fuerza.

2) Los caballeros fantasmas: Total-Absorber / Esquivar

(Orfeo, Orion, Scutum, Cruz, Sagitario Fantasma) las almas de los caballeros fantasmas de la diosa se hacen presentes en la batalla rodeándola para evitar que sea lastimada por ningún tipo de ataque por muy fuerte que este sea y ellos son golpeados por la ofensiva absorbiéndola completamente o bien también podrán envolver a la diosa en una gran nube de humo fantasma para que esta pueda esquivar el ataque.

3) El destello cegante: Común-Esquivar-Agotamiento (Físico-Espiritual)

Con su mágico tridente la diosa causa un gran destello que enceguece por cuestión de segundos a su enemigo y ahí aprovecha sus dones de diosa para esquivar rápidamente el ataque por medio de la tele transportación de su cuerpo que será mas rápida que la velocidad de la luz y este ni siquiera podrá ver en que momento la diosa desaparece y reaparece burlando su ataque esquivándolo tantas veces sea necesario por lo que su enemigo entrara en un grave estado de agotamiento que lo dejara en franca desventaja contra la diosa.

4) La multiplicación de la diosa: Común-Confundir-Anular técnica (Cósmico-Espiritual)

Haciendo alardes de sus poderes divinos Eris logra multiplicar su cuerpo en miles de imágenes exactamente iguales a ella para lograr confundir a su enemigo y evitar ser dañada por su ataque ya que este no sabrá cual de estas imágenes es la verdadera que pertenece a la diosa y así ella aprovechara este estado de confusión para entrar en su mente y hacer que este olvide una de sus técnicas por un máximo de 3 post.

 

5) El remolino dorado: Común-Bloqueo-Eliminar fuerza vital (Cósmico-Espiritual) 

Alrededor del cuerpo de la diosa levitan múltiples manzanas doradas girando rápidamente formando un potente remolino dorado cargado con su poderoso cosmos que le permite bloquear totalmente la ofensiva realizaba contra ella y luego ella las comanda con su tridente para que giren alrededor de su enemigo cuya ventisca es tan poderosa que logra hacer que este pierda el 20% de su energía vital.

6) La bendición de los dioses: Común-Absorber-Anular consecuencias (Cósmico-Espiritual)

Eris esta vez ante el ataque de su enemigo permanece tranquila e inmóvil y desde el cielo una luz divina enviada por los dioses para bendecirla la protege absorbiendo la ofensiva que se avecine contra ella y haciendo que una vez que el ataque traspase la luz divina se transforme en una energía a su favor tan poderosa que le permitirá anular las consecuencias del próximo ataque enviado por su enemigo.

HABILIDADES

 

1) El manto sagrado: Defensiva-Absorbe-Recupera técnica

Eris eleva su tridente hacia el cielo y este comienza a girar sobre ella envolviéndola en lo que se conoce como el manto sagrado de los dioses y de esta manera mientras gira crea un campo de energía sobre ella que absorbe el ataque enemigo y la transforma a su favor permitiéndole recuperar alguna de sus técnicas que ya haya sido usada en la batalla.

2) La invocación de los dioses: Con Opción

 

Con esta poderosa habilidad la diosa Eris comienza a meditar y a invocar un poder místico proveniente del olimpo que le permitirá:

 

*** Regenerarse recuperando el 70% de los daños de vida causados en la batalla.

*** Copiar una técnica de su enemigo.

*** Recuperar los sentidos perdidos durante la batalla.

 

Estas tres opciones se la permite este poderoso poder místico pero solo podrá usar una de ellas durante la batalla.

3) La inmunidad de los dioses: Inmunidad (A que una técnica sea copiada)

Gracias a esta habilidad obsequiada por Zeus a Eris la diosa posee una inmunidad para que ningún caballero durante la batalla pueda copiarle alguna de sus técnicas ya que el mismo Zeus intervendría para evitarlo y mantener las poderosas técnicas de la diosa resguardadas bajo su manto y asi nadie podrá copiárselas.

4) La marioneta de los dioses: Simple/Cambiar el lugar de batalla

La diosa de la discordia abre los cielos del cual comienzan a descender miles de cuerdas que atrapan a su oponente y lo persiguen hacia cualquier lugar que se dirija, pues las cuerdas divinas del control de los dioses no podrán ser burladas de ninguna manera convirtiendo a su enemigo en el juguete de los dioses para que así estos lo trasladen a un lugar mas favorable para la diosa donde proseguirá la batalla y sus ataques serán mas potentes y las defensas del oponente menos efectivas con lo cual sino se retorna se recibirá algo de daño aunque se usen defensas lo único que no recibirá serán las consecuencias.

EN CASO DE SER PARALIZADA ERIS PODRA USAR SU DEFENSA TOTAL Y SU ATAQUE DEFENSIVO QUE SERAN LAS UNICAS TECNICAS QUE USARA SIN MOVERSE.

Apariencia: (peliroja teñida para no párese se a shaka)

O

Pero cuando es rubia

O

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