Tipos de mundos
Los mundos en solaris se conforman de diversas clases pero siempre tendran algo, una fase siendo tres, colonia, ciudadela y terminal, aunque no parezca que hayan muchos tipos en gran parte debido a la inmensidad del imperio aun asi empezemos con las etapas
Colonia:ya sabran a que se refieren con esto, casi siempre hay casas pefabricadas o que son modulos, las primeras megaestructuras son los pernos y las instalaciones de terraformacion hay poca presencia policial o empresarial, siendo una gran oportunidad para irse debido a que aun no estan dentro de la presencia de solaris que solo es posible con un nodo
Ciudadela:la segunda etapa en la cual aquellas colonias empiezan a crecer y expandirse, siendo ahora ciudades con rascacielos pero tambien torres defensivas y muros ya en aquella fase la ley ya esta implementada con las fuerzas policiales dependiendo de que sector pertenecen como tambien el incremento de las rutas comerciales internas y externas, es la mas habitual en casi todo solaris
Terminal:en aquella etapa el mundo ahora empieza o ya esta cubierta por ciudades que se sujetan de cimiento encima de otras ciudades encima de los pernos, la produccion esta en su maxima capacidad y las los continentes ahora son una sola ciudad que se elevan con los cimientos que separan las ciudades con las tierras del planeta al final, al final se hace eso para evitar explotar los recursos del planeta debido a una ley conocida como perdon liberal, que en caso de que el imperio se destruya o se desquebraje, aquellos planetas puedan sobrevivir y puedan salir adelante sin tener que esperar por nuevos recursos del imperio destruido
Ahora que ya se vieron las fases empezemos con los tipos de mundo
Mundos fabrica:son el fuerte de toda solaris junto a los mundos forja debido a que las instalaciones cubren continentes enteros para poder crear en grandes cantidades maquinaria y tecnologia que permiten la construccion de edificios y vehiculos sin que hayan atrasos para crear repuestos, la probabilidad de que se creen piezas defectuosas es nula debido a que la ia y las personas trabajan de manera equitativa sin poner todo el peso en la ia o dejar desempleado a un civil y consigo el precio de multiples aparatos electronicos que son caros sean baratos asi que si la ps5 fuera hecha en solaris, la demanda seria subyugada por la cantidad, gracias a eso en el comercio entre las facciones aliadas, los criptoaleantes tienen una carga m
(Es una fabrica para que se pueda entender mejor, esta debajo de la ciudad)
Mundos cientificos:alli se encuentran laboratorios y centrales de investigacion en donde se producen los medicamentos, como los neuromods, biomods y psicomods, como tambien la creacion de los astartes aun asi la distribucion de las instalaciones es diferencial, ya que hay mas instalaciones que producen carnes sinteticas que instalaciones de clonacion y producción de astartes, pero mas que nada lo importante son los centros de investigacion celular ya que en ese campo se revisan si patogenos o virus tienen mutaciones o cambios para contrarrestarlos tambien gracias a eso el cancer se volvio tratable tras silenciar empresas farmaceuticas habiendo ahora curas para todos y tambien esta el logro de alargar la esperanza de vida o volver inmortal a uno, aun asi muchos de los que quieren ser inmortales tienen que firmar un contrato en el cual el no pueda demandarlos o quejarse por eso, aun asi pueden devolver tal inmortalidad y morir naturalmente, gracias a aquella rama, la esperanza de vida pudo mejorar como el estilo de vida, la diferencia de este tipo de mundo con los demas es que nunca tendra grandes ciudades solo una que otra lejos de las instalaciones
Mundos fortaleza:estos son mas que nada del sector militar siendo asi que ahi se encuentren una parte de un sub-ejercito, ahi se crean bases con las barracas, puertos, talleres y armerias tambien en el mel caso raro de que ocurra, sera una estacion de titanes imperators y otra clase conocida como titan starke que es una version mas moderna o funcional, las tropas se asientan y esperan hasta que se active una alarma y tengan que subir a las naves, los mundos tienen sus ciudades con la diferencia de que todas estan fortificadas
Mundos agrícolas:en comparacion con los del imperio, estos en vez de ser biodomos son planetas terraformados con polos y consigo un escudo contra las ráfagas solares, toda la superficie es utilizada para la agricultura las ciudades casi siempre se encuentran en medio del mar, encima de montaña, en el aire o encima de mega vehiculos de cosecha, incluso en aquellas ciudades la produccion es mas que nada agricola, multiples de los vegetales, granos y frutas habian sido mejoradas por el sector cientifico habiendo hecho cruces y control genetico, haciendo que las plagas ya no puedan hacerles nada y con su tiempo de crecimiento, acelerado, tambien estan los animales, multiples animales se encuentran en los lugares donde pueda ser igual a su habitad, aun asi cuando hay una eliminacion de gran parte del ganado, los del sector cientifico clonan los animales para que asi los precios de carnes y otros productos no aumenten, y como final, siempre hay grupos de persona que se dedican a cultivar a mano hierbas con las cuales preparar te, medicina casera o condimentos
Mundos intermediarios:aunque suene confuso, aquellos mundos son un punto importante de comercio como tambien de flujo del transito y colonialismo, para que se entienda mejor, es un mundo colmena menos industrial, ahi hay una acumulacion de oficinas e instalaciones de empresas privadas, casi siempre es el lugar donde los colonos provienen con los mundos fabrica y si es el unico tipo de mundos donde hay una densa taza de criminalidad
Mundos campeones:en estos lugares son una clase de mundo placer con la diferencia que enrealidad es lugar de reposo de diferentes grupos de caballeros de solaris su fuente de ingresos como en los refugios culturales es el entretenimiento y el turismo siendo que rara veces como el sector damocles por mas militar que sea, un mundo de campeones tiene de popular las competencias y torneos entre caballeros, guardianes, generales, comandantes o/y mercenarios de elite, todos leyendas o no, se enfrentan en esos mundos en grandes coliseos que simulan diferentes arenas o campos de batalla
Tambien son lugares donde se jubilan multiples oficiales o gente de alto cargo militar debido a lo ciertamente tranquilo al igual en algunos refugios culturales
Refugio culturales:como en el nombre indica son mundos donde se preserva no solo cultura sino fauna y flora del mundo donde provenian, no aportan cosas importantes a excepcion de cosas que mercenarios u gente que los quiera como decoracion para sus hogares, tambien ahi se asientan gente que aun no pudo asimilar o tuvo un Choque cultural que en su gran mayoria son o de epoca medieval o cercana a esta tambien eso para otras razas o especies, como elfos, enanos aunque eso si en estos mundos solo existe una ciudad apartada atraves de una montaña o islas con algo peculiar y es que tienen puertos espaciales y un ascensor espacial colosal casi en medio de la ciudad, siendo la unica entrada y salida de ese mundo, aun asi hay cosas que maravillaron a aquellos que aunque no sabian comprenderlo querian que estuviera en sus hogares, telefonos, televisores, refrigeradores y demas aparatos electronicos, pero debido a eso en aquellos mundos muchos usuarios de magia estan molestos queriendo prohibir el uso de los aparatos para volver a ser importante la magia o con los antiguos metodos, atraves de personas
Mundos penitentes:carceles en los cuales dependiendo a cual vayas te trataran de una manera que los criminales mas psicopatas y enfermos mentales desearian estar con slaanesh como sus juguetes que un minuto mas en un mundo penitente, ya que hay una unica forma en la que sus condenas se puedan aligerar o acortar siendo atraves de matar a otros criminales con mayores crimenes o un oficial militar siendo que prefieran matarse entre si que contra un oficial debido a que este viene con un escuadron de comando troopers y dos marauders siendo que para estandares de ellos ya es imposible aun sin marauders, la unica forma de huir es atraves de naves carceleras ya que aunque logren amotinarse el problema serian los controles y accesos que solo un oficial militar puede tener asi que o matas o te matan aun asi esta el caso de que hay algunas naves en las cuales se encuentran algunos que son criminales politicos o que aun no se confirma si hizo el acto criminal, muchos de estos mundos se crean con condiciones que un ningun ser vivo podria sobrevivir, ambientes gelidos, calidos o toxicos
Y eso es todo, aun asi faltaban las forjas pero se consideraria como planetoides artificiales nomadas pero al final esas serian todos los tipos de mundos
Literalnente casi todos nosotros
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