6. Magiegesetze
Die folgenden 5 Magiegesetze gelten zwischen den Bewohnern der fünf Distrikte und den Blaublutmagiern:
► Gesetz 1 - Der König bestimmt, welche Magierblutlinien sich mischen dürfen.
► Gesetz 2 - Halbblut muss dem König gemeldet werden, damit dieser über dessen Schicksal bestimmen kann.
► Gesetz 3 - Magier dürfen Distriktler nicht mit ihrer Magie angreifen.
► Gesetz 4 - Jeder Magier muss sich einer von der Krone angeordneten Zählung unterziehen.
► Gesetz 5 - Magier dürfen die Grenzen ihrer Distrikte nicht ohne Passierschein überschreiten.
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