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6. Magiegesetze

Die folgenden 5 Magiegesetze gelten zwischen den Bewohnern der fünf Distrikte und den Blaublutmagiern:

Gesetz 1 - Der König bestimmt, welche Magierblutlinien sich mischen dürfen.

Gesetz 2 - Halbblut muss dem König gemeldet werden, damit dieser über dessen Schicksal bestimmen kann.

Gesetz 3 - Magier dürfen Distriktler nicht mit ihrer Magie angreifen.

Gesetz 4 - Jeder Magier muss sich einer von der Krone angeordneten Zählung unterziehen.

Gesetz 5 - Magier dürfen die Grenzen ihrer Distrikte nicht ohne Passierschein überschreiten.

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