|Karte|
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Dark Survival, einer Welt, die von atemberaubenden und gefährlichen Landschaften geprägt ist, die nur darauf warten, erkundet zu werden. Von den majestätischen Gipfeln der Bergketten bis zu den düsteren Wäldern, in denen das Licht kaum eindringt, bieten die unterschiedlichen Gebiete eine Vielzahl von Herausforderungen und Geheimnissen für abenteuerlustige Entdecker wie dich.
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RPG, Landkarte:
o Landschaft
- Drandor - Wald:
Ein Laubwald durchzogen von dichtem Unterholz und zahlreichen kleinen Bächen, die sich ihren Weg zum reißenden Fluss bahnen, der neben ihm entlang fließt. Die Baumkronen bilden ein undurchdringliches Blätterdach, das geheimnisvolle Schatten auf den Waldboden wirft. Überreste kleiner Häusergruppen zeugen von vergangenen Zeiten und lassen die Vorstellung von einer einst belebten und lebhaften Siedlung aufkommen.
1 Nest
-Shindro - Wald:
Ein riesiger Mischwald, gespickt mit mystischen Ruinen und versteckten Höhlen. Die unerklärlichen Felsformationen, die den Wald zieren, sind ein markantes Merkmal dieser Gegend. Nach Süden hin lichtet sich der Wald zunehmend und bietet weniger Schutz vor den Elementen.
1 Nest
1 Großes Nest
-Azurit - Berge:
Ein raues Gebirge mit schroffen Gipfeln, die von Schnee und Eis bedeckt sind, erhebt sich majestätisch in die Höhe. Das markante Merkmal dieses Ortes ist das blau schimmernde Gestein, das das ansonsten schwarze Massiv durchzieht. Durchsetzt mit zahlreichen Höhlen und Schluchten, ist dieses Gebiet bekannt für seine unerforschten Geheimnisse und seine unwirtliche Schönheit.
1 Nest
-Moor:
Ein ausgedehntes, eingezäuntes Areal, das von Bächen, Sümpfen und kleinen Tümpeln durchzogen ist.
-Tundra Streifen:
Ein Gebiet trennt die Wüste von üppigen grünen Wiesen. Es ist durchzogen von mehreren kleinen Ruinen und den verfallenen Überresten vergangener menschlicher Zivilisationen. Hier sind nur vereinzelte Bäume zu finden, während sich weite Steppen erstrecken.
-Wüste:
Ein lebensfeindliches Terrain geprägt von endlosen Sanddünen, unerbittlichen Trümmerfeldern und kargen Gerölllandschaften. In diesem trostlosen Ödland herrscht eine erbarmungslose Trockenheit, die jedes Leben zu ersticken scheint.
o Orte
Kleines Tal
Lage: Drandor - Wald
Beschreibung:
Eine kleine Senke mit hohen Steinwänden, die mit vielen Tunneln durchzogen sind und einem Gras bewachsenen Boden.
Bewohner: Nayi Stamm
Nutzen: Wohnort
Bosmeron
Lage: /
Beschreibung:
Ruine einer einstigen Großstadt mit vielen Hochhäusern und großen Gebäuden. Große Parks und verwilderte Zoos.
Bewohner: Blutclan
Nutzen: /
Thalmarad
Lage: Azurit - Berge
Beschreibung:
Zwei große Burgen die miteinander verbunden sind durch unterirdischen Tunneln die in den Stein geschlagen sind. Die halb Ruine ist überwuchert mit Efeuranken und riesigen Bäumen. Liegt weit oben und ist meist von Schnee bedeckt.
Bewohner: Königreich des Hauses Ardyn
Nutzen: Wohnort
Altes Kraftwerk
Lage: /
Beschreibung:
Liegt in einer Hügeligen Landschaft in der nähe der beiden großen Wälder. In einer großen zerfallenen Mauer liegend, stehen zwei riesige Türme die zu einem flacheren Gebäude mit vielen Röhren führen und verbunden sind. Das einsturtz gefährdete Gebäude ist von der Natur überwuchert und bewachsen.
Bewohner: /
Nutzen: Treffpunkt des großen Rates
Wasserwerk
Lage: Im mitten des Moors
Beschreibung:
Ein noch stehendes Gebäude mit Elektrizität und funktionierender Technik. Zwei riesige Turbienen über dem anliegenden Fluss, führen durch dicken Röhren durchs Sumpf Gebiet in ein riesiges Gebäude indem Strom erzeugt wird.
Bewohner: Tahak Rudel
Nutzen: Wohnort
Kasnaria
Lage: /
Beschreibung:
Eine kaum noch zu erkennende Stadt mit vielen alten Häusern die von der Natur stark überwuchert ist.
Bewohner: Nachtclan
Nutzen: Wohnort
Donner Gipfel
Lage: Shindro - Wald
Beschreibung:
Ein kleiner Berg mit vielen Höhlen und Tunneln, der von Bäumen und Gebüschen bewachsen ist.
Bewohner: Rishik Stamm
Nutzen: Wohnort
o Dagna Nest
Die Dagna sind die schrecklichen Überreste der einst stolzen Menschheit. Gezwungen, sich vor der verheerenden Strahlung des Atomkrieges zu verstecken, flohen die Menschen schon frühzeitig in die finsteren Tiefen der Erde, wo sie jahrelang in Dunkelheit hausten. Doch der Preis für ihr Überleben war hoch: Fast ihr gesamtes Augenlicht verloren sie und wurden zu haarlosen Kreaturen, deren dünne, graue Haut die verkümmerten, abgemagerten Körper umhüllt.
Mit leuchtend roten Augen und schwarzen Zähnen gleichen sie Albträumen, und ihre entstellten Gesichter erzählen von unvorstellbarem Leid und unzähligen Kämpfen. Grausame Schreie, die mehr an Todesklagen erinnern, sind ihre einzige Art der Kommunikation. Gelber Schleim fließt aus ihren zerrütteten Körpern und hinterlässt eine stinkende Spur, wo immer sie hinwandern.
Lichtempfindlich und hungrig lauern die Dagna vor allem in der Nacht, wenn die Schatten sie beschützen und sie ungestört auf die Jagd nach ihrem nächsten Opfer gehen können. Sie sind wie lebende Leichen, ihre Körper von Schimmel überzogen und dennoch schlagen ihre Herzen erbarmungslos weiter, ohne einen Funken Verstand in ihren hohlen Augen.
-Sie sind sind sehr schnelle und starke Wesen die scheinbar niemals sterben.
-Sie Jagen in Gruppen und streifen durchs ganze Land.
-Sie hören extremst gut und können auch in der Nacht sehr gut sehen.
Ihre Nester sind selbst gegrabene Höhlen und Tunnelsysteme. Je nach Größe leben verschieden Viele in ihnen.
-Großes Nest: 150 Dagna
- Nest: 90 Dagna
-Kleines Nest: 30 Dagna
Alleine oder nur in sehr kleinen Gruppen sind sie nur selten zu treffen, was sie sehr gefährlich macht. Sie Schreien Ohrenbetäubend laut und riechen schon aus weiter ferne nach Verwesung.
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