⚪SEHUN - DERECHA
Sehun camina hacia el lado izquierdo, su elección, y la puerta se abre dejando ver un recorrido lleno de luces neón de color blanco que dirigen el camino a través de los cristales rojos. Sehun echa un vistazo hacia la derecha, descubriendo una puerta que no se ha abierto. No puede evitar que la curiosidad lo invada pero debe continuar con lo que ha elegido.
No hay marcha atrás.
Se adentra en el laberinto con pasos lentos, dejando que la puerta de cristal se cierre detrás de él. Después de caminar por algunos pasillos, ve aquella puerta que identifica como el "atajo" que vió en la pantalla. La abre sin dudar, pero está oscuro así que no ve absolutamente nada alrededor más que una luz al final, deduce que es la salida. Se apresura en entrar ahí para salir pronto pero su sorpresa no es grata cuando se da cuenta que no hay piso que lo sostenga y cae lentamente hacia el vacío. Las luces son encendidas y mientras cae puede ver que unas letras se dibujan en el techo.
LOS ATAJOS SIEMPRE PARECEN SER LA SOLUCIÓN MÁS RÁPIDA Y EFECTIVA PARA EVITAR LOS OBSTÁCULOS.
PARA SER UN HÉROE DEBES ENFRENTAR LOS RETOS, NO HUIR DE ELLOS.
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¿Quieres volver a jugar?
Está bien, todos aprendemos de nuestros errores.
Puedes volver a iniciar el recorrido con tu personaje.
Pero antes, deposita tu estrella en donde corresponde y déjame una observación. Requiero hacer el reporte sobre la experiencia de un héroe fallando en el laberinto.
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¿No quieres volver a jugar?
Te dejaré ir, has tenido suficiente por hoy.
Deposita tu estrella en donde corresponde y déjame una observación para terminar tu reporte.
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