MEET THE PARTY... again
Veradrun: un mondo lontano, secondo alcuni oltre il Tempo e lo Spazio, forgiato da Dei morti da tempo per scopi sconosciuti, e a lungo mantenuto relativamente in pace.
Ma tutto cambiò, quando cominciarono ad aprirsi i Portali da altre epoche e altri mondi.
Ora, forze nuove e sconosciute si affollano in giro per Veradrun, ognuna per i propri scopi: vendetta, conquista, avidità, distruzione... la vita potrebbe non sopravvivere, ed essere spazzata via dalla faccia del pianeta.
Ma alcuni stanno opponendo resistenza: maghi, Campioni e improbabili eroi si sono radunati in una forza unita contro il comune nemico, e stanno reclutando alcuni di questi nuovi arrivati, provenienti da altri mondi, per riportare la pace.
Salvate il regno di sabbia e magia di Azabar.
Viaggiate nel lontano Nord, dove forze misteriose assediano la fortezza di Last Bastion.
Trovate il vostro posto su Veradrun, riscrivete il vostro destino.
Tutto questo e molto altro vi aspetta... nell'Avventura Oltre il Tempo e lo Spazio!
Lo so, lo so, stavate aspettando la campagna a Korvosa, ma non potendoci ancora riunire bene a causa del Covid e altre cose, ho dovuto attendere.
Certo, avrei potuto usare Roll20 e Discord, ma volete mettere? Come sapete, una delle giocatrici è nuova, e volevo che avesse l'esperienza diretta, che le permettesse di toccare con mano il nostro mondo.
Nel frattempo, ecco la presentazione del Party di un'altra campagna, a tema Isekai.
Che vuol dire?
Beh, che i giocatori sono personaggi pre-esistenti, provenienti da varie dimensioni, mondi e universi narrativi, trasportati in un mondo fantasy originale di cui non ho manco finito di creare la Lore, in quanto voglio costruirla insieme ai giocatori, mano a mano che vivono l'avventura.
Detto questo, andiamo a conoscere i personaggi...
Innanzituttamente, va detto che ogni personaggio è stato scelto quasi a caso: il giocatore ha scelto la classe, e ha poi tirato un d8, che gli ha assegnato il personaggio da una lista.
Ovviamente, le possibilità di personalizzare il soggetto ci sono, all'interno di alcune linee guida.
Avevo paura che queste limitazioni scoraggiassero i giocatori, ma si sono dimostrati entusiasti.
Ewwiwa.
Il nostro Bardo è Jaskier/Ranuncolo/Dandelion/Saddio, fonte del meme più famoso della serie Netflix "The Witcher", ovvero il donare un soldo al tuo Witcher, valle dell'abbondanza.
Il secondo meme più famoso è Geralt che impreca.
A causa della vicinanza con Geralt e con la sua spada d'argento, si è ritrovato con le capacità di un Bardo Argent Voice minmaxato come se non ci fosse un domani, con il Carisma pompato oltre quanto dovrebbe essere legalmente consentito ad un Bardo di Livello 6... a scapito di Forza, Destrezza e Saggezza.
Ci sarà da divertirsi, anche grazie al fatto che è un'abilissima Spia, come professione.
Nonostante io e il mio gruppo si cerchi di essere originali, ci è capitato lo stereotipo del Bardo Arrapato.
Evvai.
Il secondo in lizza è il nostro Alchimista, Il Pulitore, proveniente dallo sfortunatamente e ingiustamente dimenticato videogioco Rise of Legends.
Un pazzo furioso sociopatico e vendicativo, ma non cattivo, è ancora più minmaxato di Dandelion, in quanto ha avuto 20 punti in più da spendere nell'Artigianato delle sue granate... ma in compenso ha bisogno di andarsene in giro su un Golem d'Ingranaggi che sembra un incrocio tra un carrarmato del Da Vinci e un polmone d'acciaio, e senza il quale morrebbe rapidamente e male, essendosi giocato i polmoni in una fabbrica di bombe sporche.
Comincia con già una bella riserva delle sue varie granate, e il suo Golem d'Ingranaggi è dotato di quattro cannoni e un Organo a Canne da Fuoco, ma in compenso è pesantemente meno agile di un normale Golem d'Ingranaggi e ha tutta una lista di possibili avarie.
Il Pulitore è anche un abile Inventore e, quando ha bisogno di tirare con una precisione che le granate non permettono, ha un fucile a canna lunga.
Terzo, il nostro Bloodrager (ovvero uno che picchia con la magia), Asterios, l'originale Minotauro, di Discendenza Divina e Stirpe Aberrante, e che fa un male tanto.
Agorafobico a causa della sua permanenza nel labirinto di Cnosso, ha in compenso una conoscenza istintiva dei Dungeon.
Inoltre, a causa di come è stato allevato dal papy Minosse, ha minmaxato Saggezza e Intelligenza: prendendo dei malus ad esse, ha però guadagnato un +5 di riduzione danno contro le armi non magiche, e altri trucchi sgradevoli per i nemici.
Il suo obiettivo in questo nuovo mondo è smettere di essere il mostro che è stato costretto a diventare, anche solo per non essere accoppato da qualche eroe.
Una seconda volta.
La qual cosa non gli impedisce di andarsene in giro con due asce bipenni grosse come non so che cosa, che riesce a brandire insieme giusto grazie ai malus che ha preso in cambio.
Abbiate paura.
Ultimo, ma non ultimo, nessun altro se non il Re Demone del Sesto Cielo, il Samurai Oda Nobunaga, con l'Archetipo del "Guerriero Poeta" e un arsenale che arriva al mese prossimo, riflesso della passione di Nobu-Nobu per le armi da fuoco e la piromania.
Oltre a Katana e Wakizashi, dispone di due pistole e un moschetto, tutte a doppia canna, un fucile a cilindro con ricarica rapida, e ovviamente IL LANCIAFIAMME!
I bambini lo adorano.
Di professione Stratega, sarà il genio tattico che, si spera, porterà questa eterogenea e multidimensionale Armata Brancaleone alla vittoria... o quantomeno a non morire nei primi cinque minuti della prima sessione.
Sarebbe auspicabile, con tutto il culo che mi sono fatto per scrivere una campagna adatta ai personaggi precisi che formano il party.
Ebbene, questo era il nuovo capitolo.
Attendiamo la fine del nuovo mini-lockdown per vedere se riuscirò a farvi arrivare la sessione 0 e quelle successive, magari insieme a quelle ambientate a Korvosa.
A presto, e commentate numerosi!
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro