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La Verdad del Cazador

Primera Impresión:

Desde el primer vistazo a la portada, supe que me adentraba en una historia que oscilaría entre el terror y la fantasía oscura. Los tonos de los colores me evocaban esas películas clásicas de terror, creando una conexión inmediata. A pesar de esto, debo aclarar que la historia no es exclusivamente de terror, aunque incorpora algunos elementos característicos del género.

Como de costumbre, no suelo leer las sinopsis al comenzar un libro, ya que prefiero que la obra se revele por sí misma y poder formular una crítica sin estar influenciado por adelantos o spoilers de la sinopsis. Esto me lleva a resaltar dos capítulos cruciales en la trama: el prefacio y la introducción. En líneas generales, ambas se presentan como un preludio intrigante de lo que está por venir, estableciendo un tono oscuro y sombrío que siempre resulta atractivo. El prólogo, en particular, me gustó mucho por su papel como detonante principal de la trama, un acontecimiento fugaz que plantea numerosas incógnitas y despierta el interés del lector.

Una vez que finalmente revisé la sinopsis, considero que encaja bien con la trama, aunque podría beneficiarse de una mayor concisión para evitar revelar detalles innecesarios. Por ejemplo, podríamos omitir el nombre de la esposa de William o la frase "comienza un cataclismo sobrenatural que consumirá todo a su paso y desestabiliza la tranquilidad conseguida con mucho esfuerzo", que parece redundante.

La trama y la promesa:

Quiero ser completamente honesto en este apartado, me resultó bastante desafiante descifrar cuál era la trama de la historia y las promesas que se presentan. Permíteme explicar mi punto de vista. Desde el principio, se nos introduce la motivación central de William, su objetivo y la esencia de la trama: la búsqueda de venganza. El problema radica en que esta premisa queda en el limbo durante los primeros diez capítulos, hasta el punto en el que, como lector, me siento desconcertado, sumido en la historia sin una dirección clara. En un comentario previo, mencionaste que la falta de explicación sobre cómo lograr la venganza se hacía para mantener el misterio, pero el misterio solo puede mantenerse efectivamente cuando el lector también siente la inquietud por desvelar ese enigma y puede vislumbrar al menos un atisbo de cómo podría resolverse. En mi caso, me encontraba completamente perdido. ¿Cómo se puede vengar uno de una maldición? La respuesta nunca llegaba, ni siquiera una pista al respecto.

A lo largo de la historia, parece que la venganza se reduce a la simple tarea de eliminar monstruos y demonios. Sin embargo, si mis suposiciones son correctas, hay una criatura especial o incluso algo superior que otorgó esos poderes a William. Lamentablemente, esta cuestión no se explica en ningún momento durante la trama.

Como escritor, en todo momento se hacen promesas, ya sea de manera consciente o inconsciente. La destreza del escritor reside en cómo gestiona y desarrolla estas promesas. La promesa inicial de tu libro era la búsqueda de venganza, que en muchos momentos parece abandonarse, con varios capítulos centrados en las luchas de William contra algo que, desde la perspectiva del lector, no parece llevarlo más cerca de su objetivo.

Cuando llegué al capítulo 8, tuve la sensación de estar leyendo los relatos de un Cazador. Curiosamente, me enteré de que tu historia estaba en parte influenciada por Geralt de Rivia. Los libros de Geralt a menudo funcionan como una serie de relatos en los que Geralt lleva a cabo diversas hazañas. Si no estoy equivocado (aunque admito que podría estarlo en este punto), muchos de estos relatos se desarrollan en el pasado o en el primer libro. La diferencia clave es que en esos libros se establece una estructura clara que divide los capítulos para que el lector comprenda lo que está sucediendo sin sentir que se le están incumpliendo promesas. Más bien, se hacen nuevas promesas en cada relato.

En cambio, en tu historia, da la impresión de ser "Historias del Cazador", pero al no contar con una estructura clara, se siente como una narrativa lineal en la que el personaje se dedica principalmente a misiones secundarias.

Worldbuilding

En este apartado, que rara vez abordo en una crítica inicial, me siento compelido a hacerlo en esta ocasión. Me resulta desafiante sumergirme en el mundo que has creado para esta historia. En cada uno de tus capítulos, nos enfrentamos a horrores cada vez más perturbadores, superando constantemente al anterior. La diversidad de horrores que dominan el mundo que describes no es el problema en sí, sino más bien la normalidad que a veces parece mantenerse. Un ejemplo ilustrativo de esto es la escena en la taberna, donde se bebe whisky y unos asaltantes intentan golpear a un hombre que, a pesar de haber perdido a su amor, parecía llevar una vida estable con su hija.

Mi interrogante principal es: ¿Por qué? Tu mundo está inmerso en el terror y el caos, y la narración se mueve en una delgada línea entre lo posible y lo imposible. Para ejemplificar este punto, me gustaría mencionar que siento que tu historia está fuertemente influenciada por Bloodborne, aunque no entraré en detalle sobre todas las razones. En dicho videojuego, la ciudad de Yharnam, donde se desarrollan los eventos, guarda muchas similitudes con la descripción de tu libro. El mundo está sumido en el caos debido a una maldición de sangre, y los peligros abundan tanto que parece absurdo que la gente pueda sobrevivir.

Sin embargo, en Bloodborne, apenas quedan rastros de humanidad. El evento de la Luna Roja ocurre cada muchos años o incluso siglos, lo que resulta en la virtual extinción de la población. Solo unos pocos sobreviven y se esconden en sus casas, rezando, ya que el mundo no les permite vivir. En tu mundo, por otro lado, el caos es constante, pero muchas personas parecen llevar vidas normales, como lo demuestra la escena en la taberna. Esto no sería un problema si se reflejaran más elementos en la historia, como murallas de protección, un gobierno que establezca un alto nivel de seguridad en varios aspectos, cambios en el comercio, entre otros. Bloodborne elimina estos elementos porque comprende que es imposible mantener un gobierno cuando una maldición repentina azota la ciudad y solo unos pocos pueden enfrentarla.

Por lo tanto, me resulta difícil creer en tu mundo, ya que en cada giro de la trama veo cosas más horribles y situaciones que parecen incontrolables, si no fuera por la presencia de William. En un mundo creíble, los ciudadanos de Londonveil no deberían existir, y los cazadores, así como los pequeños grupos que mencionas, serían los únicos sobrevivientes.

La intensidad del caos y la maldición podría deberse a diferencias en la naturaleza o la magnitud de las amenazas en Londonveil, así como a las medidas tomadas por las autoridades para mantener cierta estabilidad. No obstante, la sensación que se transmite es igual de trágica o incluso peor que en Yharnam. La presencia del gobierno y el control podrían servir para centrar la atención en las experiencias de los personajes y contribuir a la sensación de caos y desesperación, aunque no parece estar lo suficientemente sólidamente fundamentado como para considerar que las personas pueden llevar una vida estable en tales circunstancias.

Narración:

Abordemos más a fondo tu estilo narrativo, un aspecto de vital importancia en cualquier obra literaria. Personalmente, encuentro un gran placer en las historias con descripciones elaboradas, al igual que las que se encuentran en "La Rueda del Tiempo" de Robert Jordan, donde se considera a este autor uno de los maestros en el arte de la descripción. Sin embargo, debemos ir más allá de meramente exponer hechos.

En múltiples aspectos, tu narración tiende a simplificarse, incluso llegando a parecer una serie de listas. A pesar de tu intento de enriquecerla con detalles, a menudo surte el efecto contrario. Hay varios aspectos que debemos considerar, y uno de los más notables es la construcción del mundo que presentas.

A pesar de que tengo cierto conocimiento sobre lo que acontece en Londonveil, muchos elementos quedan en un limbo narrativo. Como mencioné anteriormente, el mundo que has creado parece carente de profundidad y, en ocasiones, poco creíble. Cada párrafo debe tener un propósito específico. Como he sugerido en ocasiones anteriores, es esencial aprender a otorgar concreción a la narración, permitiendo que el mundo se revele a través de los ojos de los personajes. Cuando un personaje entra en una sala y observa un vaso de agua en una mesa, la manera en que ese vaso se describe puede revelar mucho sobre la cultura, historia y personalidad del personaje. Lamentablemente, esto se observa rara vez en tu narrativa, lo que significa que sabemos muy poco acerca de tu mundo, excepto en momentos aislados.

Por lo tanto, mi consejo se centra en profundizar en la construcción de tu mundo, prestando atención a los detalles más ínfimos. Puedes seguir un concepto conocido como la "pirámide de abstracción" para lograrlo.

Dado tu interés en la obra de Andrzej Sapkowski, te brindo algunos consejos adicionales sobre cómo él emplea su narrativa para que puedas comprender mejor lo que intento transmitir:

Uso de lenguaje descriptivo: Trata de enriquecer tu vocabulario para describir escenarios, personajes y situaciones con mayor detalle, lo que contribuirá a sumergir al lector en un mundo de fantasía más vívido.

Diálogo dinámico o pensamientos: En lugar de depender en exceso de la introspección, considera utilizar un diálogo más dinámico o los pensamientos de los personajes para avanzar en la trama y revelar sus personalidades y motivaciones.

Estilo conciso: Aunque no es necesario recurrir a florituras literarias innecesarias, emplear un lenguaje claro y directo puede mejorar la fluidez de tu narrativa.

Ironía y humor: Tu historia podría beneficiarse de la inclusión de elementos de ironía y humor, siguiendo el ejemplo de la Saga del Brujo. Esto puede ayudar a equilibrar la trama y evitar una atmósfera de oscuridad constante.

Estructura narrativa: Observa cómo Andrzej Sapkowski maneja una estructura narrativa clara y, al mismo tiempo, compleja, para construir su historia de manera efectiva. Esto puede ayudarte a mantener el interés del lector y ofrecer una experiencia de lectura más rica y satisfactoria.

Conclusión:

He intentado explorar varios aspectos clave de tu obra, con el objetivo de proporcionarte una visión completa de tus fortalezas y áreas de mejora. La narración es un elemento fundamental en cualquier historia, y siento que podrías enriquecerla con descripciones más vividas para que se sienta más dinámica y no ralentice la lectura. Además, considero importante añadir el uso de diálogos dinámicos o pensamientos de los personajes, lo que ayudaría a profundizar en la construcción del mundo y permitiría a los lectores conectarse de manera más plena con la trama y los personajes.

Asimismo, destacó la importancia de mantener un equilibrio en la atmósfera de la historia. Creo que sería beneficioso considerar la inclusión de elementos de ironía y humor para evitar que la narrativa se sumerja constantemente en la oscuridad.

Por último, observa de cerca la estructura narrativa empleada por Andrzej Sapkowski, quien ha logrado tejer historias complejas de manera efectiva, manteniendo el interés del lector a lo largo de la trama.

En general, tu obra muestra un gran potencial y una historia intrigante. Con atención a estos aspectos y un esfuerzo por mejorar la narrativa y la construcción del mundo, podrás elevar aún más la calidad de tu obra y cautivar a tu audiencia de manera más efectiva. Sigue adelante con tu escritura, estoy seguro de que puedes llegar lejos.

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