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Concepto

Esta idea se me ocurrió ayer cuando estaba pensando en una forma en la que se puede balancear el juego, así que, disfruten

Mi idea sería que en alguna campaña, ya sea de Enemigo poderoso, películas o incluso estirpe maligna, sacar un LF de este tipo

Y ahora voy a explicar las habilidades que yo le pondría

Afinidad: Morada

Tipo: Pegador de strike

Su carta verde sería como la de la mayoría de los personajes, es decir, se queda estático y aplica los efectos

En cuanto a la animación, podría ser como la de algunos personajes viejos que, Cooler analiza al rival y se muestra una pantalla roja con datos y soniditos

Los efectos aplicados con la verde serían:

Anulación del cambio protector(anticover) por 5 contadores, por cada vez que se use la verde

Roba una carta de strike

Obtiene 50 de ki

Recuperación de salud un 10%

Y por último, disminuye la velocidad del robo de cartas del rival en un nivel por 10 contadores

Su carta azul sería de carga contra el enemigo

La animación sería que Cooler se acerca al enemigo para darle una patada y seguidamente le empieza a disparar varios rayos con uno de sus dedos, para después lanzar uno más potente y genere una pequeña explosión

Aquí los efectos:

Daño infligido aumentado por 3 contadores

Sella el cambio del enemigo (una vez)

Recuperación de salud un 15%

Recupera el vanish un 60% (cuando hay un aliado abatido y lo hace 2 veces)

Defensa de energía en una carga (blast armour)

Su ulti sería de carga hacia el enemigo

La animación puede ser una normal, digo, que Cooler le da varios y después una supernova, o bueno, la esfera de energía típica, y la animación de LF puede ser que después de todo eso, llegan otros Metal Cooler para darle una paliza al rival entre todos y al final lanzar un ataque combinado y la pose de victoria sería una vista a varios Metal Cooler

Aquí los efectos

Anula el efecto de recuperación de salud cuando la salud del enemigo llega a cero (antizombie)

Anula la desventaja de afinidad por 3 contadores si hay algún aliado abatido

Posibilidad de hacer un desmayo (40%)

Defensa de energía en una carga (blast armour)

Y ahora explicaré lo que haga destacar al personaje

La idea es que tenga la misma habilidad Frezzer y Turles Ultra, osea el regreso, con la diferencia que Cooler lo puede hacer 2 veces y la animación sea que simplemente llega otro Metal Cooler a la pelea

Pero, no se activa ningún efecto, es decir, no hace daño, no quita vanish, nada, el único efecto que da es que aumenta el robo de cartas en un nivel por 10 contadores

La idea de que necesites matar a Metal Cooler 3 veces para poder eliminarlo definitivamente, es para frenar el combo infinito de una manera que no rompa más el juego, y para balancear, Metal Cooler será un soldadito de papel, es decir, de una azul se muere

Y con eso se soluciona el problema del combo infinito, ahora, para lidiar con los amarillos, muy fácil, solo tienen que darle Zenkai a este sujeto

Le dan Zenkai y adiós amarillos

Y una idea que tengo de un evento, sería como una torre infinita donde debes enfrentar a versiones de Metal Cooler de afinidades al azar, entre más lejos llegues, mejores recompensas

Lamentablemente sabemos que esto no va a pasar, bueno, quien sabe, pero me hacía ilusión hacerlo, ustedes que opinan de mi concepto?

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