Concepto
Esta idea se me ocurrió ayer cuando estaba pensando en una forma en la que se puede balancear el juego, así que, disfruten
Mi idea sería que en alguna campaña, ya sea de Enemigo poderoso, películas o incluso estirpe maligna, sacar un LF de este tipo
Y ahora voy a explicar las habilidades que yo le pondría
Afinidad: Morada
Tipo: Pegador de strike
Su carta verde sería como la de la mayoría de los personajes, es decir, se queda estático y aplica los efectos
En cuanto a la animación, podría ser como la de algunos personajes viejos que, Cooler analiza al rival y se muestra una pantalla roja con datos y soniditos
Los efectos aplicados con la verde serían:
Anulación del cambio protector(anticover) por 5 contadores, por cada vez que se use la verde
Roba una carta de strike
Obtiene 50 de ki
Recuperación de salud un 10%
Y por último, disminuye la velocidad del robo de cartas del rival en un nivel por 10 contadores
Su carta azul sería de carga contra el enemigo
La animación sería que Cooler se acerca al enemigo para darle una patada y seguidamente le empieza a disparar varios rayos con uno de sus dedos, para después lanzar uno más potente y genere una pequeña explosión
Aquí los efectos:
Daño infligido aumentado por 3 contadores
Sella el cambio del enemigo (una vez)
Recuperación de salud un 15%
Recupera el vanish un 60% (cuando hay un aliado abatido y lo hace 2 veces)
Defensa de energía en una carga (blast armour)
Su ulti sería de carga hacia el enemigo
La animación puede ser una normal, digo, que Cooler le da varios y después una supernova, o bueno, la esfera de energía típica, y la animación de LF puede ser que después de todo eso, llegan otros Metal Cooler para darle una paliza al rival entre todos y al final lanzar un ataque combinado y la pose de victoria sería una vista a varios Metal Cooler
Aquí los efectos
Anula el efecto de recuperación de salud cuando la salud del enemigo llega a cero (antizombie)
Anula la desventaja de afinidad por 3 contadores si hay algún aliado abatido
Posibilidad de hacer un desmayo (40%)
Defensa de energía en una carga (blast armour)
Y ahora explicaré lo que haga destacar al personaje
La idea es que tenga la misma habilidad Frezzer y Turles Ultra, osea el regreso, con la diferencia que Cooler lo puede hacer 2 veces y la animación sea que simplemente llega otro Metal Cooler a la pelea
Pero, no se activa ningún efecto, es decir, no hace daño, no quita vanish, nada, el único efecto que da es que aumenta el robo de cartas en un nivel por 10 contadores
La idea de que necesites matar a Metal Cooler 3 veces para poder eliminarlo definitivamente, es para frenar el combo infinito de una manera que no rompa más el juego, y para balancear, Metal Cooler será un soldadito de papel, es decir, de una azul se muere
Y con eso se soluciona el problema del combo infinito, ahora, para lidiar con los amarillos, muy fácil, solo tienen que darle Zenkai a este sujeto
Le dan Zenkai y adiós amarillos
Y una idea que tengo de un evento, sería como una torre infinita donde debes enfrentar a versiones de Metal Cooler de afinidades al azar, entre más lejos llegues, mejores recompensas
Lamentablemente sabemos que esto no va a pasar, bueno, quien sabe, pero me hacía ilusión hacerlo, ustedes que opinan de mi concepto?
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