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Poderes

En la parte genérica de este tema, la asignación de poderes en en ámbito de la escritura es muy común, por lo que es común que las personas al escribir quieran ser originales, que en la actualidad, es bastante difícil encontrar originalidad, por lo tanto, hare sugerencias sobre como crear poderes y además, dar una lista de poderes por si no quieren inventarlos y mejor quieren tomar algo ya existente. Muchos de los datos serán tomados de paginas, por lo que casi nada me pertenece, prosigo con la lista.

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❍ Definición. ❍

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No existe una definición exacta de cómo se supone que debería ser un superpoder. Popularmente se utiliza el término para describir una habilidad excepcional que supera cualquier habilidad humana o una habilidad que ningún humano posee. Entre los superpoderes más comunes se encuentran el vuelo, invulnerabilidad, fuerza sobrehumana, percepción extrasensorial, invisibilidad, precognición, tele-transportación y cambio de forma..

Otros personajes tienen superpoderes atribuidos a objetos o elementos del exterior, como el anillo de Linterna Verde y la armadura de IronMan. Los personajes son en realidad humanos simples que tienen superpoderes gracias a un objeto, y que sin él no podrían realizar ninguna habilidad extraordinaria.

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❍ Orígenes. ❍

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Los superpoderes pueden tener orígenes variados:

Raza: Los superpoderes se pueden transferir genéticamente por su presencia en determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena, o terrestre (no necesaria mente humana). 

Ejemplo: Superman, Namor, los Skrull.

Mutación genética: Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modificó un organismo común a través de la evolución o cuando se modificó y/o recombinó su ADN de manera intencional o accidental. 

Ejemplo: los Inhumanos, los mutantes.

Experimentación: Los superpoderes pueden aparecer por determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación (frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con radioactividad o experimento químico. 

Ejemplo: Daredevil, Hulk, el Capitán America .

Mecanización: Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. 

Ejemplo: Cyborg, Gizmo. En otros casos el sujeto puede ser una inteligencia artificial en sí y poseer habilidades a partir de los mecanismos que posee, y para las cuales fue construido. 

Ejemplo: Astroboy, Vision, Tornado Rojo, Terminator; los Transformers.

Poderes psíquicos: pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de enviar ondas desde su mente para el control con la propia mente en cualquier aspecto. 

Por ejemplo: el Profesor X (telepatía), Fenix (telequinesis), Micah Sanders (tecnopatía).

Poderes mágicos: pueden presentarse por meditación, algún vínculo con la magia o poseer conocimientos de hechicería y no tienen una explicación científica. 

Ejemplo: Scarlet Witch, Zatanna, el Doctor Extraño, Capa y Daga, etc.

Mitología: Propios de una raza divina, el fruto de la unión carnal entre un mortal y un dios o una alianza divina. 

Ejemplo: Thor, Wonder Woman, Shazam, Aquaman, Raven etc.

Objetos: Poderes obtenidos al portar un objeto: armaduras, joyería o armas. 

Ejemplo: Linterna Verde, IronMan.

Relación simbiótica: Poderes que surgen de la relación entre un ser vivo y un huésped, cuya relación es beneficiosa para ambos. el huésped puede ser un ser vivo, sea alienígena, o vida creada científicamente; o inteligencia artificial. 

Ejemplo: Ciborg, Escarabajo Azul, Venom.

Fuerza extradimencional: los superpoderes pueden ser el producto del vínculo de un ser vivo con una fuerza extradimencional. 

Por ejemplo: Flash, Spider-Man (ver Spider Verse)

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❍ Tipos de superpoderes. ❍

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Se pueden enumerar varios tipos de superpoderes presentes en la ficción, los cuales distinguen a un personaje. Un personaje puede presentar uno o varios superpoderes que son la clave para el desarrollo de la historia. Se puede clasificar los tipos de superpoderes en los siguientes:2​

Habilidades humanas: Son habilidades meramente humanas.

Pueden ser: agilidad (Batman),(Nightwing), puntería (Flecha Verde), habilidad de salto (Hulk, Spider-Man), omnilingüismo (Starfire).

Armas naturales: Son habilidades naturales de los animales como el uso de órganos o sustancias que sirven como defensa. 

Pueden ser: garras (Wolverine; Cheetah), apariencia animal (Lizard; Wasp), sustancias producidas por animales (Spider-Man), síntesis de veneno (Cobra), habilidades o mimetismo animales (Vixen), cabello prensil (Spider-Girl, Medusa), alas (Angel, Hawk Girl), respirar bajo el agua (Aquaman).

Armadura Natural: Son corazas defensivas que están hechas de elementos naturales. 

Pueden ser: armadura de piedra (Thing), armadura de metales (Colossus, Silver Surfer, Iron Man), mimetismo de superficies (Awesome Android).

Manipulación de elementos o ambiente: Son habilidades que involucran el control de determinados elementos naturales. 

Pueden ser: control de agua (Garth), control de aire (Wind Dancer; Red Tornado), control de fuego (Pyro, Fire), control de tierra o rocas (Terra, Petra), control de electricidad (Electro, Black Lightining), control de hielo o frío (Iceman, Killer Frost), control del clima (Storm, Thor), control de plantas (Klara Plast, Poison Ivy), manipulación del cristal (Kole), poderes sísmicos (Moses Magnum), manipulación de la luz (Northstar, Dr. Light), o manipulación de todos ellos (Avatar Aang, Avatar Korra).

Habilidades de desplazamiento: Afectan a la forma en la que el poseedor se desplaza. 

Pueden ser: supervelocidad (Flash, Quicksilver), vuelo (Superman, Northstar), teleportación (Nightcrawler, Misfit), omnipresencia (Living Tribunal, Eternity), habilidad para escalar paredes (Venom, Spider-Man), intangibilidad (Moonstone, Sandman), viaje a través del tiempo (Time Trapper).

Habilidades sonoras: Superpoderes que requieren de la emisión de sonido para su función. 

Pueden ser: grito sónico (Black Bolt), (Black Canary), ecolocación (Daredevil), sonar (Aquaman; Siryn).

Habilidades físicas: son aquellos que afectan a la habilidades físicas de la persona. 

Pueden ser: superfuerza (Hulk), reflejos sobrehumanos (Blade), invulnerabilidad (Supergirl), resistencia sobrehumana (Luke Cage; Solomon Grundy), sentidos sobrehumanos (Beast, Spider-Man), superaliento (Superman).

Poderes de manipulación física: Son aquellos que alteran su estructura corporal para producir la activación de sus superpoderes. 

Pueden ser: manipulación biológica (Elixir), control de los huesos (Marrow), sustitución de partes del cuerpo (Terror), duplicación (Multiple Man), invisibilidad (Invisible Woman; Invisible Kid), síntesis de feromonas (Wallflower), elasticidad sobrehumana (Plastic Man, Reed Richards), cambio de tamaño (Atom, Bumblebee), autodetonación (Nitro), regeneración acelerada (Wolverine).

Cambio de forma: Son aquellos que alteran la forma del personaje para la activación de sus poderes. 

Pueden ser: transformación animal (Beast Boy, Snowbird), trasformación en sustancias inorgánicas (Zan, Ferro Lad), licuefacción (Hydro-Man), sublimación (Amelia Voght), mimetismo de sustancias (Absorbing Man, Awesome Android).

Percepción Extrasensorial: Son poderes que dependen de la mente o el espíritu. 

Pueden ser: proyección astral (Rachel Summers), proyección mental (Morpheus), empatía (Empath; Raven), necromancia y comunicación con muertos (Wicked), precognición o clarividencia (Gypsy; Destiny), telepatía (Exodus), psicometría (Adrienne Frost, Jack Hawksmoor).

Poderes psíquicos: Son poderes físicos accionados por el poder mental, un tipo de manipulación de energía. 

Pueden ser: manipulación de los recuerdos (Zatanna), control mental (Karma; Universo), posesión (Nocturne), armas creadas con poderes psíquicos (Danielle Moonstar), explosiones psíquicas (Psylocke), telequinesis la cual permite mover objetos y manipularlos con la mente (Jean Grey) y telepatía (Profesor X).

Control de la realidad: Son poderes que traen efectos fuera de la realidad, únicamente explicados en la ficción. 

Pueden ser: animación de objetos (Selene), control del destino (Vision), control de la gravedad (Alex Power), control de las sombras (Shade), inmortalidad (Mephisto, Vandal Savage), concesión de deseos (Shazam), control de campos magnéticos (Magneto, Doctor Polaris), resurrección (Immortal Man), manipulación del sonido (Klaw), manipulación del tiempo (Tempo), manipulación de probabilidades (Longshot), desintegración de objetos (Wither), manipulación molecular (Apocalypse), control de la radiación (X-Ray), invocación de objetos o personas en el tiempo (Magik, Flashback), alteración de la realidad (Franklin Richards, Mr. Mxyzptlk, Discord).

Magia y hechicería: Son aquellos poderes que derivan de encantamientos. 

Pueden ser: encantamientos mágicos (Zatanna, Jinx), poderes ilusivos (Mastermind), poderes divinos (Trigon).

Interacción de poderes: No se refiere al poder, sino como se complementa. 

Puede ser: sensor o reconocimiento de poderes (Caliban, Nemesis Kid), negación de poderes ajenos (Leech), absorción de energía o poderes (Rogue), concesión de poderes (Sage, Synergy), aumento de poder (Fabian Cortez).

Poderes visuales: Son poderes que dependen de la visión, siendo un tipo de visión sobrehumana. 

Pueden ser: visión nocturna (Owl), visión de rayos X (Ariella Kent), visión microscópica o telescópica (Hiperión), visión analítica (Sasuke Uchiha) visión láser (Superman).

Manipulación de energía: Son aquellos superpoderes que involucran la manifestación de energía. 

Pueden ser: Rayos de energía (Cyclops), explosiones de energía (Havok, Starfire), construcción de objetos con energía (Green Lantern, Cerise), conversión de energía (Dazzler).

Entre otros.

Dando una lista mas completa, esta el anexo donde vienen todos los poderes que hay actualmente registrados. dejare el link por si quieren visitarlo

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❍ Mis consejos de la creación de poderes. ❍

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Bueno, en este punto quiero dar mis consejos sobre como crear un poder, no es profesional, pero sirve, aunque cuesta.

Lo primero que demos de hacer, es hacer lo que siempre hacemos, todos los días, incluso dormir, por ejemplo, al dormir creas sueños, y lo que sueñes va a aparecer al día siguiente en forma de tu cuerpo, mutando o tocando las cosas a tu alrededor. las cosas de la vida cotidiana son una gran inspiración para crear poderes.

Oh díganme, ¿Alguien les dijo que las personas no pueden crear un poder donde la maruchan nos sirve como enredaderas?  No, ¿Verdad? Todo sirve actualmente para crear poderes, al fin de cuentas solo es ficción.

Otra manera es buscando definiciones en el diccionario, a veces aparecen palabras al azar que cuando te planteas bien el significado pueden dar como resultado un poder que tiene mucha lógica.

Por ejemplo, puedo dar un personaje mío, Reiko Hawloige de mi comic/libro Delivery man, en la cual su poder se basa en la conservación y sus ramas, es un personaje con un concepto extraño, pero funciona, su poder lo saque de esa manera.

Si les interesa el comic, estara disponible en webton una ves termine de dijitalizarlo y agregando cosas, en wattpad estara mucho antes.

También puedes hacer los poderes viendo cosas en otras paginas de internet, o simplemente combinarlos, todo es posible.

Hasta aquí es donde yo les puedo ayudar. ¡Suerte con sus historias, dejen sus comentarios, los leeo!

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