
computerscience04
CH04
一、是非題
1. 作業系統像是電腦的管家婆,負責掌管電腦的軟硬體設備,成為人機中間的介面。
【解答】 ○
2. 作業系統必須總是可以兼顧效能與方便。
【解答】 ╳
3. 作業系統是一個在電腦內部隨時都在執行的核心程式(Kernel)。
【解答】 ○
4. 當程序進入系統在就緒狀態時,就被放入等待佇列(waiting queue)中等待CPU資源。
【解答】 ╳
5. 多元程式規劃系統中,以時間為排班的基礎,時間一到CPU就必須更換計算的程序
【解答】 ╳
6. 分時系統中,由於CPU不停地快速切換,所以可以讓使用者像是一直使用CPU一般。
【解答】 ○
7. Mac OS是第一個圖形化介面的作業系統
【解答】 ○
8. 多元程式規劃系統是倚靠事件觸發(event-driven),而分時系統則是倚靠時間觸發(time-driven)。
【解答】 ○
9. 在分散式系統中,計算機要能及時回應外部事件的要求,並且於規定的時間內完成對該事件的處理,還要控制所有的即時設備和即時工作能夠協調一致地執行。
【解答】 ╳
10. 識別符號是作業系統中用來辨識檔案的數字。
【解答】 ○
11. 排程中,必須有四個以上的程序才有可能發生死結的狀況。
【解答】 ╳
12. 程序如果無法順利得到資源,即進入「結束」狀態。
【解答】 ╳
13. 多時系統有同時、獨立、即時等特性。
【解答】 ○
二、填充題
1. 電腦系統,大致上都可分為四部分: (微處理器、記憶體及輸出入設備)、 、應用軟體(我們常用的文書處理軟體及電動玩具等、或者是系統程式如組譯器、編譯器等)及使用者(人或其他電腦)。
【解答】 硬體、作業系統
2. 當按下電腦電源時,核心程式就負責把其他作業系統載入到記憶體中,這個過程就稱為 。
【解答】 開機
3. 作業系統負責的工作主要有五大項目:中央處理器管理、 、檔案管理、周邊設備管理、 。
【解答】 記憶體管理、程序管理
4. 程序主要有五種狀態,分別是:新產生、 、 、 、結束。
【解答】 就緒、等待、執行
5. 檔案系統中,最主要的兩大部分為 與 。
【解答】 檔案、目錄結構
6. 路徑是指由根部開始,一路指定目錄夾直到該檔案所在的目錄。
【解答】 絕對
7. 路徑則是由當前目錄去定義要開啟的檔案所在的位置。
【解答】 相對
8. Windows作業系統發展主要可分成兩支脈,一是 系統,另一是 系統
【解答】 DOS、Windows NT
9. 所謂 是指最主要的部分會一直放在記憶體中,可是那些只有在特定時候才需要用到的指令或資料,就只有被用到的時候才會放在記憶體中,不用到的時候可被蓋掉。
【解答】 覆蓋
10. 作業系統的記憶體管理功能必須要能負責把程式所使用的 位址與記憶體裡的實際位址作映射的工作。
【解答】 邏輯
三、問答題
1. 假設CPU處理如下表之程序
試以「先到先處理」方式計算出平均等待時間。
【詳解】
2. 假設CPU處理如下表之程序
試以「最短工作先處理」方式計算出平均等待時間。
【詳解】
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