Entra al escenario
Primeros Pasos
"Ser alguien mas. (Y evitar el *Se sonroja*)
Empecemos con lo mas básico, la primera regla: Necesitas un personaje.
¡Pero no cualquier personaje! Escojamos algo con cuidado, que (Preferiblemente) tenga vida propia, con sueños, esperanzas, defectos y emociones... Asi que permíteme presentarte a nuestro invitado especial para esta guía didáctica.
Seguramente lo conoces, o al menos has escuchado de el... (Redoble de tambores)
¡ KAIRO'S !
Kairo_: Oye, espera un momento... ¿Por que estoy aquí? Mi historia ni siquiera ha salido la luz todavía :v
Tienes razón Kairo, pero eso lo vuelve interesante. Eres el ejemplo perfecto para estas practicas, por que estas echo a partir de situaciones Clichés, que podemos analizar, mejorar y incluso hacer que funcionen a tu favor, ¿no suena tan mal verdad?
Kairo_: ¿Me estas diciendo que soy un error andante?
No... No.... Bueno, tal vez un poquito, pero tranquilo, estoy aquí para ayudarte y de paso, también ayudar al lector
¿Quién es Kairo? (O como crear un buen personaje)
Kairo es un Eevee "Adolescente" atrapado en una trama llena de situaciones basadas en estereotipos, vive en un mundo donde todos los personajes tienen un papel definido. El es torpe e impaciente, además de tener el especial don de atraer problemas... ¿Lo interesante? Tiene un humor sarcástico, una capacidad impresionante para sobrevivir a cosas ridículas y lo mejor de todo-
Kairo_: ¿Sobrevivir? Si no fuera por que me necesitas para visitas ya estaría tieso >:(
Ejem, y lo mejor de todo, le gusta interrumpir.
Esta es la clave que hace interesante a los personajes, no los problemas de tamaño inmenso que lo ponen a prueba a lo largo de la historia, si no como los enfrenta (O como falla al enfrentarlos, que es aun mas divertido)
Puede que el personaje este enfrentando a una de las mayores amenazas en su mundo, tal como un enfrentamiento contra un Dios antiguo, un dragón gigante, o algo mas. Pero las cosas no se volverán interesantes para nadie sin una actitud que llame la atención de las demás personas. Heroico o no, el carisma del personaje es lo principal.
Ahora querido Roleador principiante, creemos tu personaje temporal para esta guía.
¡Crea tu personaje básico!
•Una buena apariencia enamora a cualquiera
Vamos con lo principal, la base para tu personaje.
Tanto sea un Pokémon o no, imagina cualquier tipo de cuerpo para tu personaje, puede ser un Absol con un cuerno un pco mas grande de lo normal, un Eevee gordo y que le falta media oreja, o un Entrenador Pokémon demasiado cool para ser verdad...
•Agrégale defectos
Del personaje tan bonito que acabas de crear, ahora toca destrozarle un poco.
Toma atención de esto, es bastante importante: Los defectos no son solo físicos, si no mentales. El personaje puede ser extremadamente sincero, al punto de no poder guardar secretos importantes de sus amigos, manejar de muy mala manera el miedo, temblando cada vez que se mete en problemas, o algo gracioso como no poder pronunciar la letra R.
•Añádele algo único
Aquí esta lo mas importante, es el por que tu personaje se diferencia de cualquier otro.
¿Su humor es tan malo que hace reír en los peores momentos? ¿Tiene una mente innata para sobornar? ¿Incluso una habilidad que nadie conoce?
•Una meta.
Todos tienen un objetivo sea donde sea, tu intentando salvar todas tus materias para no reprobar es el claro ejemplo, no profundizare mucho, aquí unos ejemplos:
Kairo tiene la meta de salir de la escuela donde esta actualmente y Leona quiere tener la atención de cada chico en toda la escuela.
•El nombre no es adorno (Y si lo es que se vea bonito)
Esta parte la deje al ultimo, si ya le habías creado un nombre, ahora dejo de existir.
En base a su apariencia física, mentalidad y cualidades, crea un nombre especial para el, en este caso, el nombre de Kairo's en Griego significa "momento adecuado u oportuno"
Intenta darle algo que combine con las características que le diste antes, como Alma, si es una persona de buen corazón. SI no te agrada, puedes tomar un nombre completamente original y carismático, como Hoku, que a mi parecer se relaciona con las estrellas.
•Ultimo y no menos importante
Para terminar la construcción básica de un personaje básico, aclaremos unos últimos aspectos: Deberá de tener 3 gusto en especial (Y no me salgan con escuchar música, dibujar y leer), 2 destrezas en habilidades que no sean de su agrado (Si es que el personaje le gusta saltar la cuerda, pues sus dos destrezas serán poder escuchar a dos personas a la vez y tener un paladar sensible), y 3 defectos que le compliquen la vida (Aquí ya si les toca pensar :v).
¿Ya tienes a tu personaje? descríbalo en una frase corta.
Kairo_: Y por favor, que no sea un desastre como yo :c
Primeros pasos
Sección 2: El primer Escenario de Kairo
Ah... Kairo, volvamos a una de las primeras y clásica escena de tu historia, el salón de clases. La Poke-Reina de la escuela, Leona, se acerca con seguridad a tu banca, donde estas almorzando tranquilamente, al llegar, te mira fijamente, ¿Qué haces?
Kairo_: Eh- ¿Esto no cuenta como Spoiler?
Dije, la Poke-Reina de la escuela se acerca a tu banca, con una mirada de pocos amigos, esperando de tu acción, ¿Qué harás Kairo?
Kairo_: ¿Puedo quedarme callado y fingir que no me vio?
No. Aquí tenemos que aprender a como responder a esta situación.
Este es el escenario básico (Y aburrido)
*Kairo se sonroja y no dice nada.*
Aquí el escenario que podría considerarse correcto
Kairo, levanto la mirada tímidamente, solo para encontrarse con uno de los mas grandes desafíos de su vida; Leona, la reina de la escuela, la cual lo estaba mirando directamente. Tragando saliva, Kairo se las arreglo para balbucear algo que ni el mismo entendió.
"Ah, hola... Je- ¿Sabias que los pulpos tienen tres corazones? Leona arqueo una ceja, claramente intrigada por el comentario de Kairo.
Kairo_: ¿Por que diría algo asi? ¡Ni siquiera tiene sentido! >:v
Yo diría algo como... ¿Sabias que las patas tienen ocho arañas? No, espera-
Si, eso refleja tu personalidad: Torpe, pero de una manera encantadora si se hace bien.
Aquí hay muchas cosas que analizar, primero que nada, yo no estoy roleando, estoy narrando, pero en cierta situación solo me encargaría de hablar en primera persona. Segundo, al rolear, terminaste dando un mensaje corto sobre una acción pequeña que hace la otra persona (no recomendable), sin afectar su futura interacción, esto puede hacerse o no, dependiendo de lo que desees, pero si llegas a intentarlo, trata de no usar demasiado al personaje de la otra persona, haz esto cuando quieras guiar un poco por donde quieres que vayan las cosas.
Primeros pasos
Sección 3: Los errores que cometió Kairo (Y como solucionarlos)
Errores comunes al rolear:
•Acciones vacías.
Un claro ejemplo de esto es el clásico *Se sonroja*, ¿Qué que aprendemos de eso? Nada.
•Solución
Describe las emociones que quieres reflejar atrás de la acción.
Ejemplo: Kairo sintió el calor subir en su rostro, no sabia si era por la mirada intensa de Leona o por la gran falta de aire en su cerebro.
Kairo_: ¡Ey!
•Personajes perfectos.
En el Roleplay todos cometen errores inconscientemente, y este es de los mas comunes.
Por ejemplo: Kairo respondería de manera brillante, cosa que impresionaría a Leona.
Esto no es nada fiel a su personaje.
•Solución:
El error principal es dejar de lado su actitud torpe, crea una falsa donde suene diferente, esto no le queda al personaje, a menos que una de las destrezas del personaje sea improvisar, de lo contrario no debe de actuar asi.
Ejemplo: Hola Leona... ¿Sabias que los vaporeon pueden fundirse en agua por que sus moléculas se parecen tanto? *Kairo al ver la cara de confusión de Leona, se aclara la garganta para murmuran* Eh- digo, hola...
Kairo_: ¿Tengo que ser un desastre todo el tiempo?
No todo el tiempo Kairo, tus defectos te hacen interesante.
•Narración plana y repetitiva.
"Kairo camina hacia Leona. Se detiene frente a ella, la mira."
Esto no apoya a absolutamente nada, no tiene una dinámica llamativa ni profundidad, puede hacer que el roleo se sienta como una lista de acciones, tal como cuando compras en el supermercado, ¡estas tratando de hacer algo no de ver que verduras te faltan por comprar!
•Solución:
Variemos la estructura de las oraciones, añade detalles emocionales, o utiliza un lenguaje fluido y comprensible.
Ejemplo: Kairo avanzo con pasos cautelosos, se tomo su tiempo para pensar en que haría al llegar frente a frente contra una persona tan importante, trago saliva, sintiendo el sudor frio acumulándose en su frente, sus ojos se encontraron con los de ella, casi olvidando como respirar.
Las acciones simples son estas: Kairo avanzo, se tomo el tiempo para pensar que haría, trago saliva, sus ojos se encontraron con ella.
Pero las enriquecimos para una mejor liberación.
Kairo_: ¿Por que lo haces sonar como si estuviera a punto de enfrentar a un Jefe final?
Por que en tu mente, probablemente lo es... Pero que bueno que mencionas esto, a pesar de que el Roleplay se toma de esta manera, puede haber partes de la trama donde se puedan hacer partes simples, sin detallar a profundidad cada cosa, para darle final a una parte rápida que no afecta a la trama.
•FORZAR las acciones de la otra persona.
Ejemplo: Kairo agarra a Leona del brazo, y ella sonríe completamente encantada, no se toma el tiempo de pensar y lo besa. (Puff)
Este error es bastante grave, estas asumiendo las acciones del otro jugador sin dejarle espacio para que el pueda participar y decidir por si mismo, no recomiendo hacerlo mucho, a penas que desees indicarle a la otra persona por donde quieres que vaya la trama.
•Solución
Describe solo las acciones de tu personaje, déjale a la otra persona decidir como actuar
Ejemplo: Kairo extendió su mano hacia el brazo de Leona, dudando por un segundo antes de intentar tocarla. "¿Estas bien?" pregunto con una mezcla de preocupación y asco.
Kairo_: ¡Gracias por no obligarla a que me... bese!? :D
De nada Kairo. El consentimiento es clave, incluso para el roleo.
•Abusar de acciones entre asteriscos (O símbolos en general)
Ejemplo: *Se sonroja*, *Baja la cabeza*, *Suspira profundamente* y *Da un paso hacia atrás mirando al suelo*
Es completamente valido usar símbolos como los asteriscos para describir acciones, aun que abusar de ellos puede hacer que las interacciones parezcan un guion de teatro y no un personaje agradable. Intenta no saturar todo por favor, de vez en cuando pero no siempre.
•Solución
Alterna entre dialogos y descripciones completas que integren de por si acciones.
Ejemplo: Kairo sintió el calor subir de su rostro mientras desviaba la mirada al suelo. Dio un paso atrás, intentando parecer normal. "¿Esto... es incomodo verdad?"
Kairo_: Menos asteriscos mas narración digo yo!
Cállate, yo debo de decir eso-
Kairo_: Ñiñiñi Cállese P̶i̶n̶c̶h̶e̶ p̶u̶t̶a̶, ahora me toca narrar lo que queda del episodio >:D
Cierre de los primeros pasos.
Kairo_: Felicidades tonotos, ahora saben como crear un personaje super guapo como yo, ¡no con tanta genialidad pero lo suficiente para empezar! B)
Si claro, guapo... En fin, tiene razón Kairo, finalmente saben como crear un personaje básico para rolear, poco a poco pueden darle mas profundidad si es que lo desean, pero no se esfuercen en darle una sub-trama profunda si no lo van a usar tanto tiempo.
Esto es todo por el Capitulo de hoy, aprendiste a como crear tu personaje para el Roleplay usando a Kairo como ejemplo (Y como advertencia), ahora restas un paso adelante de tu meta.
Kairo_: ¿¡Advertencia!?
Adelanto del segundo capitulo:
Veremos como darle todavia mas profunidad a tu personaje. ¿Que hara Kairo cuando enfrente algo mas que una mirada de Leona? Quedate a descubrirlo!
Kairo_: ¿Mas problemas? ¡Genial! ... (Lease con sarcasmo)
.
..
...
Kairo_: *Se sonroja*
¿Kairo?
Kairo_: Uy, no dije nada :)
Das un mal ejemplo a los lectores... Ahm.
Kairo_: ¡De nada!
No me des más razones para no publicar tu historia, por Arceus.
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