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¿Cómo justificar cambios de personalidad en fanfics?


Recientemente, en el canal de Youtube conocido como El Templo de Ateneo vi un interesante video de cómo justificar el cambio de bando de un personaje para que la transición de bueno a malo o viceversa sea verosímil, y eso me dejó pensando en lo tendencioso que suele ser esto en los fanfics. En esa misma línea, también es muy común que a ciertos personajes la personalidad se les altere, en mayor o menor medida, ya sea por conveniencia, cuestiones de trama, etc, y me dejó pensando, ¿por qué a veces funciona y a veces no? Bueno, en este nuevo artículo de desahogo, voy a soltarme un poco, y trataré de abordar este tema, al tiempo que saco algunas conclusiones y a la vez dejo alguna que otra recomendación de medidas para evitar el infame OoC, o por sus siglas en inglés "Out of Character". 

Dicho video que menciono comienza diciendo que el cambio de un personaje no se puede dar de manera brusca, sino que para que pueda darse tiene que conocerse bien su personalidad, y tiene que pasar de lo que es en acto a lo que puede ser en potencia. La personalidad es la que determina cómo el personaje actúa, habla y en general reacciona a lo que sucede a su alrededor en base a ciertas expectativas. El OoC ocurre cuando un personaje no actúa como normalmente lo haría en esas situaciones, y normalmente se utiliza como un término para referirse a personajes que han sido alterados en base a la fuente original a veces al grado de ser irreconocibles en su comportamiento. Los casos más extremos llegan a ser lo que se llama el INO, o por sus siglas en inglés "In Name Only", es decir que solo llevan el nombre del original, pero fuera de eso se salen totalmente de lo que se supone que deberían ser.

Ahora, ¿cómo podrían justificarse estos cambios? Sé que es muy común poner historias de What If que siguen la premisa de "¿Qué pasaría si el héroe X fuese malo?" o "¿Qué pasaría si el villano Y se volviera bueno?", pero muy rara vez se aplica bien la justificación de esto. Yo particularmente, conozco algunas que funcionan si se aplican bien, pero son desastrosas si se utilizan de la manera equivocada. Así que vayamos por partes:

- Entender la naturaleza del personaje: Todo personaje tiene aspectos centrales que lo definen como lo que es, y hay que entender que dichos aspectos suelen ser inamovibles. Estos aspectos pueden ser sus metas personales, las motivaciones que los impulsan a actuar, alguna de sus aficiones, etc. El punto es, que si estos atributos son removidos, el personaje dejaría de ser como tal. Ojo, estos aspectos no siempre están fundados en la personalidad, sino que pueden ser algo que tenga que ver con su especie. Por ejemplo, los aspectos esenciales de Superman como personaje son el ser "un alienígena del planeta Krypton, que al ser enviado a la Tierra obtiene superpoderes que utiliza para luchar por la justicia". Quítale eso, y el personaje deja de ser Superman. Esto es interesante porque, incluso en las historias donde se vuelve malvado (por ejemplo el videojuego Injustice, o la realidad alterna de los Amos de la Justicia de la serie animada del DCAU) el personaje no deja de ser Superman, ya que mantiene su origen, y sigue usando su poder para pelear por aquello que considera justicia (puede estar equivocado, pero se mantiene a lo que cree). Así que, al momento de cambiar un personaje pregúntate, "si le quito esto, ¿dejará de ser el personaje que conozco?" Y si la respuesta es sí, significa que ese atributo no puede ser removido o cambiado bruscamente. 

- Cambio de trasfondo y circunstancias: Por lo general, todos los personajes se forman su personalidad en base a su pasado. Así que no es de extrañarse cuando vemos villanos que son horriblemente malvados debido a las tragedias que sufrieran en su niñez, juventud, etc. Con todo, está en la diferente naturaleza de cada quien reaccionar de manera distinta: están los que buscan venganza por sus tragedias (Sasuke Uchiha de Naruto), los que buscan hacerse fuertes para protegerse a sí mismos o a sus seres queridos (Kenshin Himura de Rurouni Kenshin), los que simplemente quieren ver al mundo arder para sentirse fuertes (Azula de Avatar: La Leyenda de Aang), entre muchos otros. Ahora en este punto cabe preguntarnos, ¿de qué modo actuarían si las circunstancias que los llevaron a ser como son ahora no hubieran ocurrido? Tomando como ejemplo a Sasuke, ¿qué habría sucedido si la masacre del Clan Uchiha se hubiese evitado, o por lo menos, que Itachi hubiera sido honesto con él desde el principio de su motivo para llevarla a cabo? O en el caso de Azula, si ella hubiese contado con alguien que le sirviera de guía para ir por el buen camino, alguien que pudiese contrarrestar la influencia negativa (y posiblemente abusiva) de Ozai, similar a como lo hizo Iroh con Zuko, ¿habría resultado como una sociópata que basa sus relaciones en el control y el miedo? He visto muchos fanfics de Evangelion donde Shinji logra desarrollar más carácter al ser criado por una figura que le demuestra afecto y confianza (que en el fondo es lo que siempre quiso), o sucede algún evento que les lleva a él y Asuka a abrirse más entre ellos y tenerse uno a la otra como un ancla emocional a quien aferrarse en los momentos más críticos. A veces, un cambio pequeño puede tener consecuencias enormes a largo plazo, ya sea para bien o para mal.

- Agentes o influencias externas: Esto se toca poco, pero una forma plausible de causar alteraciones de personalidad puede deberse también a cierto tipo de agentes externos como accidentes, traumas y demás. Por ejemplo, sabemos que en Dragon Ball, Goku se cayó por un barranco de bebé y se golpeó la cabeza, lo que le quitó su instinto asesino y agresividad propia de un saiyajin, ¿no? Pues hay gente que es así, que al sufrir accidentes que les provocan amnesia, su personalidad original desaparece por completo al no recordar nada, y si pasan años de ese modo, pueden desarrollar una personalidad completamente diferente, al grado de convertirse efectivamente en alguien más. He visto fics de series de slice of life donde se les dan superpoderes a los personajes, pero muy rara vez he visto que estos puedan ejercer cierta influencia en su personalidad (como volverlos más agresivos, o que se pongan nerviosos de lastimar a alguien al no poder controlarlos). De hecho, hay un subgénero de fics que yo particularmente odio precisamente porque no aprovecha este tipo de cosas: los infames fics de traición (algún día tendré que darles su apartado en esta sección). Ya saben, esos donde inexplicablemente los amigos y familiares le dan la espalda al protagonista sin más, a veces por razones muy estúpidas y que rara vez, si acaso, le buscan dar algún sentido (frecuentemente, esto solo sirve como una excusa para desligar al prota de todo y darle un harem, y lo lamento por quienes se den por aludidos). Es muy raro que en estos fics se busque darle un sentido al porqué fue tan repentina la traición, al diablo con todo lo que han pasado juntos y lo cercanos que son, no, todos deben tracionar al prota porque sí. El fandom de Pokémon está repleto de estos, siendo el punto focal más frecuente que todos abandonan a Ash por haber perdido otra vez la Liga Pokémon (al menos eso ya no servirá como pretexto), pero nunca se explica por qué sus amigos, o incluso Delia, su madre, lo tracionan tan bruscamente. Especialmente porque el mundo Pokémon tiene fuentes bastante plausibles: los Pokémon tipo Psíquico pueden en teoría controlar las mentes de otros (el primer ejemplo claro fue Mewtwo) y hay organizaciones malvadas que serían capaces y tendrían la intención de hacerlo. Pero no, es muy raro que esto suceda, de hecho, solo lo vi una vez en un (sorprendentemente bueno) crossover de Harry Potter y Power Rangers Fuerza Mística, donde al inicio todos habían tracionado a Harry forzándolo a huir de Gran Bretaña, hasta que finalmente todo cobra sentido cuando resulta que el villano de turno había lanzado un hechizo que potenció los sentimientos negativos en todos los amigos de Harry para volverlos en su contra como parte de su plan, y naturalmente todos se horrorizan cuando se deshace dicho hechizo. ¿Tan difícil es aplicar eso en otros fandoms, sobre todo en aquellos que tienen los recursos para utilizar apropiadamente? Si todos van a tracionar al prota, por lo menos hagan que tenga sentido, así sea con una fuente sobrenatural, ¿no?

- Personajes compuestos: Ciertos fanfics, mayormente los crossovers, a veces toman ciertos aspectos de un personaje y se los dan a otro, creando una especie de combinación entre ambos. Estos pueden ser tanto aspectos de personalidad, como poderes y habilidades. Particularmente, los crossovers de My Hero Academia a veces le dan a Izuku Midoriya algún poder o habilidad de otras series, aunque no siempre se justifica del todo. Uno de los mejores ejemplos que conozco es el crossover con DC llamado "Neither a Bird nor a Plane, it's Deku!" en el cual Izuku es el kryptoniano Kal-El, con su típico origen de ser enviado antes de la destrucción de su planeta a la Tierra y encontrado por una pareja que no tiene hijos y lo cría como si fuera suyo. Ahora, aquí los cambios son verosímiles: primero, la historia especifica que Izuku desciende de una etnia kryptoniana conocida como Twenx, que son parecidos a los asiáticos de la Tierra (esto tiene base en los cómics) lo que da una razón plausible de que mantenga su apariencia como la conocemos del manga/anime, y la pareja que lo encuentra resultan ser Inko y Hisashi Midoriya en lugar de Jonathan y Martha Kent. Al momento de hacer este tipo de personajes, es necesario decidir de antemano cuál personalidad será la "dominante" (en este caso, la personalidad de "Izuku" sobreescribe a la que conocemos de "Clark Kent"), de modo que se pueda escribir apropiadamente cómo se comportan o reaccionan a determinadas situaciones. Similarmente, en el crossover que traduzco de My Hero Academia con Haruhi Suzumiya, Izuku claramente toma el lugar de Kyon en la trama como el "amigo" principal de Haruhi, pero mantiene su personalidad del canon, si bien se le dan algunos aspectos menores de Kyon como su fetiche con las coletas, siendo este un detalle menor que no lo altera demasiado al punto de volverlo irreconocible.

- Personajes en blanco: En este aspecto, se tiene un poco más de libertad para actuar. Hay personajes a los que se les conoce muy poco o nada, ya sea porque aparecen poco, se habla de ellos pero nunca salen. Un molde para esto es, por ejemplo, el protagonista silencioso de muchos videojuegos tales como The Legend of Zelda. Si bien en entregas recientes los avances gráficos han podido darle a Link una personalidad más definida y lo han hecho más expresivo, en las originales su personalidad estaba totalmente en blanco, dejándonos a los jugadores imaginarnos cómo era o cómo actuaría ante todo lo que enfrenta. Un personaje que se encuentra en blanco de esta manera nos permite decidir cómo puede hablar o responder si es que no tiene diálogos hablados, es posible rellenarlos, aunque hay ocasiones donde se dejan entrever ciertos aspectos que se pueden expandir. En todo caso, creo que todos los que hemos seguido la saga de Zelda le hemos dado nuestra propia personalidad a Link (lo cual era el punto de que fuese un protagonista silencioso para meternos más en el personaje). Incluso, un personaje podría no estar totalmente en blanco (en el sentido de tener una personalidad base bien definida), pero es posible agregarle aspectos o trasfondo que sirvan para complementarlo y darle más profundidad. En este párrafo incluiré un apartado adicional: hay una diferencia entre  "en blanco" (es decir que no tienen personalidad canónica bien definida), y un personaje que el autor desconozca porque no ha llegado al punto donde aparece. Esto ya no es tan común como hasta hace unos años, pero todavía he visto que hay gente que se pone a escribir de personajes a los que no conoce bien, a veces guiándose por lo que ha escuchado de ellos, y se ponen a rellenarlos como les conviene. Recuerdo que un caso que particularmente me molestó fue el de un crossover de Zelda y Fire Emblem donde la autora desconocía casi totalmente la segunda saga (por las épocas donde estaba Super Smash Bros Melee y apenas se empezaba a conocer), y se puso a escribir de manera que los personajes de FE no son NADA como sus contrapartes del canon (algunos hasta volviéndolos malos cuando eran héroes), y si bien la historia en sí misma no fue mala, habría quedado mucho mejor reemplazar a los personajes de FE por OCs. En resumen, si no conoces a un personaje, mejor no lo utilices.

- Edad o madurez: Otra forma de justificar cambios de personalidad es que el personaje, si era antes un niño o adolescente, luego aparezca como un adulto, o simplemente hayan pasado años para que madure y aprenda. Si hay un timeskip o salto temporal, muchas cosas pueden pasar en ese período que justifiquen sus cambios. Dicho eso, no es mala idea poner atención a las actitudes del personaje, y si este evidenció ciertos indicios de algo que podría explotarse cuando se haga mayor. En mis fics de Pokémon, frecuentemente represento a Misty ya de mayor con tendencia a ser coqueta y presumir su atractivo físico para atraer la atención de Ash (algo que tiene base en las primeras temporadas del anime), y si bien puede ser algo temperamental ocasionalmente, mantiene sus arranques bajo control ya que incluso dentro de la serie ya casi nunca explota tanto como en las primeras temporadas, a menos que le toquen un nervio particularmente sensible (que todos tenemos uno). Inversamente, un personaje que antes era alegre e hiperactivo, al hacerse mayor puede volverse más retraído y serio, como resultado del entorno donde haya estado y sus experiencias, pero es buena idea mostrar ciertos indicios de que la personalidad original todavía sigue allí a pesar de lo que muestra el exterior.

- Por último, esto no tiene nada que ver con los cambios en sí, sino más bien en la forma de presentarlos. Algo que NO deben hacer es dejar notas o aclaraciones preliminares diciendo "Personaje X será más o menos de tal cosa", "no será tan odioso", "será más inteligente", cosas así. En vez de decirlo demuéstrenlo en la historia, nárrenlo, muestren de primera mano cómo y por qué es diferente al canon. Y si es necesario establecer trasfondo, poner flashbacks y demás, pues háganlo, eso también funciona. De hecho, ¿me creerán si les digo que hay muchos autores que hacen esto, pero en realidad no están cambiando al personaje en absoluto? No, a veces, es que simplemente no lo ponen en situaciones donde actuaría de esa manera que tanto les desagrada (por ejemplo, que no le pasen cosas que lo hagan enojar, si lo que odian es su temperamento). Eso es cambio de circunstancias, no de personalidad. El personaje sigue siendo el mismo, lo que cambia es su entorno. De hecho, y esto es importante, muchos escritores de fics de romance usualmente buscan hacer ver a su pareja protagonista "mejor" simplemente volviendo malos a sus "rivales" de turno. Eso también cuenta como cambiar el entorno.

Uff, bueno, creo que hasta aquí llega este artículo. ¿Ustedes que opinan? ¿Están de acuerdo conmigo, o tienen algo que agregar? ¿Alguna vez llegaron a hacer algo de esto? Todo es bienvenido, ¡hasta la próxima!

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