A
Aargau
Aargau jest głównym światem i centralą Banku Aargau, będącego własnością sojusznika Konfederacji Niepodległych Systemów, Międzygalaktycznego Klanu Bankowego. Aargau jest zlokalizowane w Systemie Zug.
Abregado-Rae
Abregado-Rae jest planetą w Systemie Abregado.
Adari
Adari, ojczysta planeta rasy o tej samej nazwie. Planeta jest pokryta ośnieżonymi górami wulkanicznymi.
Aduba III
Aduba III lub Aduba-3 jest planetą w Systemie Aduba zamieszkaną przez 3 mln mieszkańców. Jest tam mała stocznia.
Adumar
Adumar, zlokalizowana na granicy Niezbadanej Przestrzeni, jest planetą zasiedloną 10 tysięcy lat BBY (przed bitwą o Yavin) przez grupę separatystów pokonanych przez Republikę i skazanych na wygnanie. Odkryta na nowo 8 lat po bitwie o Endor przez Nową Republikę. Adumarianie, a w szczególności mieszkańcy Imperium Certanu ponad wszystko cenią pilotów myśliwców i honor. Są gotowi zginąć w powietrznej walce ze sławnym pilotem, dla zdobycia szacunku i sławy. Z tego powodu negocjacje w sprawie przyłączenia do Imperium Galaktycznego lub Nowej Republiki chcieli prowadzić głównie z pilotami. Nowa Republika w swojej delegacji wysłała: gen. Wedge'a Antilesa, płk. Tycha Celchu, mjr. Wesa Jansona i mjr. Dereka „Hobbiego" Kliviana, natomiast Imperium m.in. Turra Phennira. Końcowym efektem rozmów było przyłączenie Adumaru do Nowej Republiki.
Af'El
Af'El to ojczysta planeta rasy Defel. Jest planetą o wysokiej grawitacji, bez warstwy ozonowej. Orbituje wokół ultrafioletowego nadolbrzyma Ka'Dedus. Z powodu braku ozonu promienie nadfioletowe trafiają bezpośrednio w powierzchnię, podczas gdy inne zakresy częstotliwości fal świetlnych są blokowane przez ciężkie gazy atmosfery. Dlatego wszystkie formy życia na Af'El widzą tylko w ultrafiolecie (nie widzą innych kolorów).
Alderaan
Alderaan wszyscy znamy.
Jeśli nie to napiszcie w kom. że chcecie a ja za tydzień od tego kom. Coś wstawię.
Almas
lmas jest terraformowaną planetą w Systemie Cularin. Jej księżyc Dorumaa również został poddany temu procesowi.
Ando
Ando zlokalizowana na Rubieżach, jest domem dwóch ras: lądowej Quarra i wodnej Aqualish. Ando jest oceanicznym światem, wokół którego orbitują 2 księżyce. 95% powierzchni jest pokrytej przez wodę, a resztki lądu są uzupełnione przez statki Aqualish używane jako mobilne domy.
Anoat
Anoat jest zarówno systemem słonecznym jak i planetą. Zlokalizowana pomiędzy systemem Hoth i Bespin. Sokół Millennium przemierzał ten rejon uciekając przed Imperium. Anoat składa się m.in. z trzech niegościnnych planet: Anoat, Gentes i Deyer. Zostały one opuszczone jeszcze przed galaktyczną wojną domową. Odpady toksyczne skaziły Anoat i terraformowały planetę Deyer, zmuszając populację do jej opuszczenia.
Antar 4
Antar 4 jest czwartym z sześciu księżyców krążących dokoła gazowego olbrzyma Antar. Dom rasy Gotal. Księżyc ten charakteryzuje się dziwnymi fazami światła i ciemności, spowodowanymi przez jego planetę krążącą wokół słońca.
Anaxes
Anaxes Świat Środka, zlokalizowany w systemie Axum. Znany jako Obrońca Środka kiedy był rządzony przez Starą Republikę a potem przez, Imperium.
Apatros
Apatros jest małym księżycem z atmosferą i skąpą rodzimą roślinnością. Znajduje się na Odległych Rubieżach, a jedna doba trwa na nim 20 godzin. Apatros posiada niewiele miejsc, gdzie można by się udać - kopalnie, kolonia i nagie równiny pomiędzy nimi to wszystko co znajduje się na powierzchni. Kopalnie stanowią potężny kompleks obejmujący jaskinie i tunele wykopane przez KGZR - Korporację Górniczą Zewnętrznych Rubieży - jak również linie wzbogacania i przetwarzania urobku. Niedaleko kolonii znajduje się również port kosmiczny. Frachtowce codziennie opuszczają go z ładunkiem cortosis, który wydobywany jest w kopalniach, kierując się ku innym, bogatszym światom, znajdującym się bliżej Coruscant i Jądra Galaktyki. Co drugi dzień lądują tu inne okręty, przywożące do kopalni sprzęt i zapasy potrzebne do eksploatacji. Kolonia jest tylko nędznym zbiorowiskiem tymczasowych baraków ustawionych tam przez KGZR dla kilkuset robotników, którzy utrzymują kopalnię w ruchu. Wszystkie domy są w kolorze szarej, matowej durastali, a ściany zewnętrzne są zniszczone i przeżarte przez warunki atmosferyczne. Wnętrza budynków praktycznie nie różnią się od siebie. Każdy barak zawiera cztery oddzielne pokoje przewidziane dla dwóch osób, chociaż czasem mieszkają w nim trzy lub cztery osoby. Niekiedy jednak zdarza się, że w jednej izbie zamieszkują całe rodziny, jeśli nie stać ich na wysokie czynsze. W każdym pokoju znajdują się wbudowane w ścianę prycze a przy niewielkim oknie ustawiony jest stół. Jedne drzwi wychodzące na wąski korytarz, prowadzą do wyjścia na zewnątrz lub do pomieszczenia gdzie znajduje się wspólna łazienka i prysznic. Cała kolonia ma kształt kwadratu o boku liczącym mniej niż kilometr, dzięki czemu można się dostać do każdego budynku w czasie krótszym niż dwadzieścia minut standardowych. Pomimo monotonicznej architektury poruszanie się po kolonii jest proste. Baraki ustawione w równych szeregach, tworzą sieć wygodnych uliczek. Ulice nie są zbytnio zaśmiecone: KGZR usuwała śmieci i odpadki wystarczająco często, aby zachować podstawowe warunki sanitarne, ponieważ wszelkie epidemie mogłyby źle wpłynąć na produkcję kopalni. Nikomu jednak nie przeszkadzają stosy złomu, które nieuchronnie gromadzą się w miasteczku. Wąskie uliczki między barakami zawalone więc są zepsutymi generatorami, przerdzewiałymi maszynami, skorodowanymi kawałkami metalu i zużytymi, zbędnymi narzędziami. Na całej powierzchni jedynie dwie budowle odróżniają się wyraźnie od całej reszty. Jedną z nich jest market KGZR - jedyny sklep w całej kolonii z przywieszonym na zewnętrznej ścianie niewielkim, czarnobiałym szyldem podającym godziny pracy. Drugim zaś jest kantyna. W porównaniu z przeraźliwie jednostajną resztą kolonii stanowi swoiste dzieło sztuki i triumf poczucia estetyki. Kantyna zbudowana jest kilkaset metrów za obrzeżami miasta, w odpowiedniej odległości od szarej siatki baraków. Ma trzy piętra, ale ponieważ wszystkie inne domy kończą się na parterze, dominuje nad całym krajobrazem. Wewnątrz kantyny wszystko znajduje się na parterze, a górne piętra stanowią jedynie fasadę, zbudowaną na pokaz przez Groshika - neimoidianina - właściciela i barmana. Nad sklepieniem parteru pierwsze i drugie piętro nie istnieją - są to tylko ściany i kopuła wykonana z fioletowego szkła, oświetlona od środka.
Ator
Miejsce urodzenia Cliegga Larsa.
Atzerri
Atzerri Planeta ta jest pokryta terenami podmokłymi bagnami, moczarami. Pomimo tego znajduje się na niej wiele dużych miast. Największe z nich to Talos
główny port kosmiczny planety, a także słynne centrum handlowe. Istoty zamieszkujące planetę Atzerri odrzuciły wszelkie formy władzy, pogrążając się w anarchii. Oprócz wysokiego stopnia przestępczości, pozwoliło to na bujny rozkwit handlu wszelkimi towarami.
Axum
Axum umiarkowany system zlokalizowany w systemie Axum. Tysiąc lat przed bitwą o Yavin, Axum było główną siedzibą Imperium Azura, ostatecznie dostając się w strefę wpływów Coruscant.
Axxila
Axxila Planeta na Zewnętrznych Odległych Rubieżach, opisana jako Coruscant ale „wywrócone na drugą stronę". Imperialny admirał Firmus Piett pochodził z Axxila.
Brawo 1016 słów 👏🏻
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro