Glossar der nordischen Mythologie
Die wichtigsten Gottheiten der Wikinger auf einem Blick:
• ODIN - der Höchste Gott und Vater aller Götter, er ist der Gott des Wissens, der Weisheit und der Führung. Sein Symbol sind die Raben Hugin und Munin, die ihm alle Nachrichten aus der Welt bringen.
• THOR - der Gott des Donners, der Stürme und des Kampfes, der als Beschützer der Götter und der Menschen fungiert. Sein Symbol ist sein mächtiger Hammer Mjölnir, der in der Lage ist, Berge zu zerschmettern.
• FREY - der Gott des Wachstums, der Fruchtbarkeit und des Friedens, der das Licht- und Sonnenreich Alfheim beherrscht. Er ist der Beschützer der Pflanzen und Tiere und ist eng mit der Ernte verbunden.
• TYR - der Gott der Rechtschaffenheit, des Himmels und des Kampfes, der bekannt ist für seine Tapferkeit und seine Rolle bei der Aufrechterhaltung von Gerechtigkeit und Ordnung. Sein Symbol ist das Schwert oder die Lanze.
• BALDUR - der Gott der Schönheit, der Reinheit und des Lichts. Er ist der Sohn von Odin und Frigg und wird oft als strahlend und makellos beschrieben. Sein Tod wird als einer der Hauptauslöser für Ragnarök betrachtet.
• HEIMDALL - der Wächter der Götter und der Bindeglied zwischen den Göttern und den Menschen. Er bewacht die Regenbogenbrücke Bifröst und besitzt das Horn Gjallarhorn, mit dem er die Götter vor bevorstehenden Gefahren warnen kann.
• LOKI - der (Halb-)Gott der List, des Betrugs und der Lügen, der als Gestaltwandler und schelmischer Trickser bekannt ist. Obwohl er oft Unruhe stiftet, ist er manchmal auch hilfreich für die Götter.
• FRIGG - Göttin der Liebe, Ehe und Fruchtbarkeit, sie ist die Ehefrau von Odin und Mutter von Baldur und Hodr. Sie besitzt die Fähigkeit, in die Zukunft zu sehen und ist die Beschützerin der Ehe und der Familie.
• FREYA - Göttin der Liebe, Schönheit, Fruchtbarkeit und Magie. Sie ist die Schwester von Frey und teilt sich mit Odin die gefallenen Krieger im Jenseits. Ihr Symbol sind ihre beiden Katzen, die ihren Wagen ziehen, und ihr Halsband Brisingamen, das ihr zusätzliche Macht verleiht.
• SKADI - Göttin der Winter, des Wintersports und der Jagd. Sie ist eine Riesin und die Tochter von Thjazi, die nach dessen Tod zu den Göttern kam. Ihr Attribut ist der Bogen, mit dem sie geschickt jagt.
• SIF - Göttin der Ernte und Fruchtbarkeit und Ehefrau von Thor. Sie ist bekannt für ihr goldenes Haar, das von den Zwergen für sie gemacht wurde, nachdem Loki es aus Schabernack abgeschnitten hatte.
• IDUNN - Göttin der Jugend und Unsterblichkeit, sie ist die Hüterin der goldenen Äpfel, die den Göttern ewige Jugend und Kraft verleihen. Ihr Ehemann ist Bragi, der Gott der Dichtkunst.
• HEL - Göttin der Unterwelt und der Toten, sie ist die Herrin von Helheim, dem Reich der Toten. Sie ist die Tochter von Loki und der Riesin Angrboda und hat ein gespaltenes Erscheinungsbild, halb lebendig und halb tot.
Die 9 Welten:
• ASGARD - In der nordischen Kosmologie ist Asgard die Heimat der Aesir-Götter, der wichtigsten Götter der nordischen Mythologie und der Ort, an dem sich die Seelen der toten Krieger befinden. Die Seelen der Männer und Frauen, die auf dem Schlachtfeld heldenhaft sterben, werden von Odin und den Walküren nach Walhalla gebracht
• ALFHEIM - Alfheim ist eine weitere himmlische Welt, regiert von Frey. Sie wird von Wesen bevölkert, die als Lichtelfen bekannt sind. Diese Wesen sollen so schön und herrlich sein, dass sie heller leuchten als die Sonne.
Es wird vermutet, dass es tatsächlich einen Ort an der Grenze zwischen dem heutigen Schweden und Norwegen beschreibt.
• HELHEIM - Helheim ist ein düsteres Reich, das von Hel regiert wird. Helheim ist das Land der Toten. Alle Wikinger, die nicht im Kampf sterben, landen hier.
• JOTUNHEIM - Unterhalb von Asgard gelegen, ist Jotunheim die Welt der Giganten. Jotunheim gilt als ein Land des Chaos jenseits von Recht und Ordnung. Die normalen Regeln des Universums gelten dort nicht.
• MIDGARD - Midgard ist das Reich der Menschen.
• MUSPELHEIM - Muspelheim war, zusammen mit Nilfheim, die älteste der nordischen Welten in der nordischen Kosmologie. Es war eine Welt des Urfeuers, gefüllt mit Lava, Flammen und Ruß.
• SVARTALFHEIM - Diese Zwergenwelt war als Svartalfheim und Nidavellir bekannt, und ihre Bewohner waren abwechselnd Zwerge oder Dunkelelfen.
• NILFHEIM - Zusammen mit Muspelheim ist Niflheim die älteste der neun Welten der nordischen Kosmologie. Es ist eine ursprüngliche Welt aus Eis, Nebel und Schnee, bewohnt von Frostriesen.
• VANAHEIM - Vanaheim ist die Welt der Vanir-Götter, der niederen Gottheiten der nordischen Mythologie. Die Welt der Vanir wird in keiner der überlieferten Quellen beschrieben, aber es soll ein fruchtbares Land sein, in dem die Magie regiert, denn alle Vanir-Götter, die wir kennen, sind Fruchtbarkeitsgötter und Zauberer.
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