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Temática+

Skyland

Bienvenidos seas a este nuevo mundo , un mundo donde los seres humanos tienen la capacidad de controlar y manifestar una energía a la cual se ha bautizado como Magia.

Skyland tiene un origen similar pero tan diferente a la vez del mundo que conocemos, os interesaría que os cuente?

Sistema y origen

Un día , cuando el planeta solo era habitado por animales y por vegetación un extraño cuerpo celeste se alzo sobre el sistema solar , este era una gran piedra que dentro suya había algo "Mágico" Un diamante , una grieta hizo que este mineral cayera en la tierra en un lugar desconocido actualmente.

Aquel cuerpo celeste bautizados como "La estrella sangrienta" apareció de la nada , parece que proveniente de otro mundo el cual desconocemos totalmente.

Aquellas criaturas que habitaban sufriendo un cambio en su estructura genética , su ADN se vio modificado , esto hizo que aquellas criaturas murieran al cabo de un tiempo de exposición con este diamante el cual con el tiempo y por diferentes sucesos atmosférico se fue rompiendo y con la llegada de la división de los continentes sus pedazos se hicieron cada vez más pequeños creándose asi el primer mineral mágico llamado "Blood Diamond" el diamante de sangre.

Casualmente una pequeña manada de animales , simios se hospedaron y usaron tierras donde este mineral crecía para vivir sufriendo el mismo destino que los otros animales a excepción de unos cuantos que resistieron los cambios. En este momento comienza la etapa llamada "La evolución Darwiniana"

Pasados los años los primeros pobladores inteligentes llegaron , estos eran los homo sapiens sapiens (Secuencia evolutiva normal del hombre).
Cuando comenzaron a hacerse más inteligente comenzaron a notar que algunos , comenzaban a morir a una edad temprana.

-Comienzo de los primeros sistemas políticos-

Habían habitantes especiales , estos tenían una fuerza más allá de la de un hombre promedio, eran más rápidos , más fuertes y a su vez eran más hermosos ya que sus rasgos eran casi perfectos.

Se crearon los reinos con diversos reyes por lo que estos hombres que parecían ser los más privilegiados claramente fueron nombrados reyes y gobernantes de altos cargos hasta que un día , un niño de 10 años comenzó a manifestar habilidades extrañas como sacar fuego de sus manos o quemar cosas sin ninguna explicación y sin requerir de una fuente de calor directa. Esto hizo que el mundo se viera en una duda , de pronto en diferentes partes del mundo aparecieron más personas con estas habilidades creándose un recelo entre los ahora llamados "Magos/Brujos/Brujas/Demonios" y las personas normales pero poco podian hacer.

Hasta que un día llego un hombre especial este era un alquimista el cual decía tener habilidades....

Este hombre tenía un apellido extraño aunque su nombre era Hermes....El padre de la alquimia. Bien este tomo diversas pruebas y bajo fundamentos "Científicos" dedujo una cosa....aquellas personas tenían una sangre diferente más allá del simple A, B , AB y O. Su sangre tenía células diferentes y su sistema biologico era extraño ya que brindaba una energía aparte de la normal la cual podía ser arterada por los cambios biológicos del hombre en su momento de desarrollo liberando esta energía que era sensible a diversos sonidos y palabras (Sistema de lenguaje Mágico) .

Esta información inicio lo que sería la Epoca Diabolica de la Humanidad. Millones de muertes sucedieron en estas épocas que duraron entre 10 a 15 años de pura cacería , personas normales y con poder (Políticos o otros reyes) organizaron la caza activa de hombres con estos dotes mágicos , está época se desarrolló por:

-La caza de brujos/magos
-El inicio del canibalismo legal
-La muerte de más de 1000 brujos.

Y el nacimiento de las mutaciones.

No quiero entrar en detalles científicos pero en esta epoca iniciaron otra etapa de la vida , las mutaciones, el principal resultado al cual llegó el alquimista fue que , está sangre parece alterar completamente el ADN de quien lo consuma independientemente de que sean pocos litros de esta sangre , al consumirla tus celulas producen la energía llamada magia. La práctica del canibalismo es más parecida a la práctica del vampirismo ya que consumen la sangre de aquellos que mataban , el proceso de transformación y cambio del ADN en algunos individuos causaban malformaciones o incluso la muerte en algunos casos , al ingerir este líquido podían pasar dos cosas ,obtienes habilidades para usar y manifestar Magia y/o tenías una mutación en tu cuerpo, de allí nacen las (Razas).

Esto tuvo como resultado que ahora un por ciento de aquellos que eran normales obtuvieran magia y se conviertan en fenómenos por lo que la humanidad se dividió en diferentes seres.
Que se alejaron y formaron sus civilizaciones distintas (Explicado en el próximo apartado).

Así nace el nuevo mundo (Edad media) llamado Skyland.

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Sistema de magia

En skyland la magia es tanto una bendición como una maldición a la vez , si despiertas magia tu vida se ve rebajada hasta los 30 años luego de obtenerlas.

La magia funciona como una energía biológica,nace de tu ADN y se divide a todo el cuerpo por la sangre, tus celulas la almacena y debido a cambios biológicos se despierta , está toma la forma que vaya más acorde por persona por lo que existen magias elementales, tanto como magias de invocación. La magia se liga al alma debido a varios procesos espirituales por lo que tu alma y tu personalidad deciden cual será tu habilidad.

Existen dos formas para tener magia en Skyland, Nacer con la sangre privilegiada una sangre que solo pocos producen por si mismo.

Y consumir la sangre de alguien que ya la posea mediante el vampirismo y el canibalismo, al matar a un usuario mágico su alma se ve dividida y se fusiona con la de su asesino así obteniendo una habilidad totalmente nueva o la misma del portador.

Todo bien hasta ahora? Pues perfecto , la magia en este mundo es limitada, tu cuerpo la produce naturalmente y se puede agotar al usarla , esto hace que en un tiempo dejes de producirla y a cambio tus celulas se destruyen como si de un cáncer se tratara.

Mutaciones-Razas

Las mutaciones son unas características que nacen de consumir sangre sin ser compatible directamente haciendo que parte de tu cuerpo se transforme (Extremidades) y tomes una forma humanoide pero alterada, esto también trae habilidades mágicas pero más fisicas que otra cosa.

Al forzar la activación de estas células mágicas, con potenciadores puede acelerar estas células y reducir tus años de vida de manera estrepitosa pero a la vez generar algunas cosas interesantes.

Gracias a las mutaciones nacen seres mágicos estos son:

Elfos: Al consumir una gran cantidad de sangre (5 litros) tu cuerpo toma cambios anormales , dejas de crecer , tus orejas crecen y se hacen punteagudas , obtienes cabellos de colores anormales entre otras cosas.

Los elfos poseen más magia que otras mutaciones obteniendo cambios menos severos, pudiendo manifestar habilidades de la naturaleza (Al exiliarse así mismo a los bosques).

Un elfo respeta la regla de la magia y parecen ser conocedores expertos de esta aunque sus conocimientos no son tantos como las de el Lore de las leyendas.

Gigantes: Al consumir una cantidad mayor de 5 litros tu cuerpo toma cambios monstruosos creciendo hasta unos 20 metros , tu cuerpo se vuelve amorfo teniendo otras extremidades más grandes de lo normal (Cabeza, brazos).

Obtienes una fuerza absurda capaz de cargar con árboles enteros con una mano y levantar rocas que para otras personas sería imposible (Tomar hazaña de los titanes de SNK como eren cargado una roca gigante o Kruger levantado barcos.)

Tus habilidades mágicas son las peores usando tu magia en aspectos físicos pero pueden con dificultad manipular las rocas para crear armas con estas.

Animagos: Al consumir la sangre de un animal (Estos poseen magia pero no la manifiestan) obtienes habilidades de estos y tu fisionomía cambia , siendo los segundos más fuertes de la lista. (Tomar referencia del anime donde la gente se vuelven animales como el pibe que se transforma en un León con dos patas.

Tus habilidades mágicas son buenas pudiendo manifestar Magia de fuego o invocar animales, aunque al igual que los gigantes, también inviertes esa cantidad de magia en tomar aquella apariencia y en mantener esa fuerza y velocidad.

Añadir otras razas respetando el sistema de magia del mundo y como funciona.

Clases:

En este mundo y mayormente en el bando de los humanos sin mutaciones puedes obtener diferentes habilidades las cuales se dividen en:

Espadachines: Combatientes con armas filosas y largas , son muy fuertes y rápidos a la hora de combatir, pueden usar magia en sus armas impregnado tu esencia y sangre.

Arqueros: Combatientes con armas de largo alcance , estos son muy habilidosos (Los elfos son los reyes de esta clase) pudiendo crear armas (Flechas o Ballestas) con magia que tienen diferentes efectos.

Clérigos: Estos no son Combatientes y mayormente se encuentran Acompañando a las otras clases aunque se caracterizan por poseer la habilidad de usar su magia para curar heridas y enfermedades (Magia de luz o magia de plantas).

Lanzero: Combatientes excepcionales con armas como lanzas ,alabardas y arrojadizas , son habilidosos para la lucha en campo abierta y con movimiento (A caballo ) pueden impregnar sus armas con su magia.

Ladrones: Estos usan sus habilidades para hacer cosas mal vistas aunque tiene motivos como que son rechazados o muy pobres , un ladrón posee habilidades como su rapidez o su magia sobre las sombras, son muy buenas con armas blancas cortas y muy sigilosos.

Constructores: Aquella que pueden crear armas o vehículos a partir de su magia o de elementos naturales, principalmente utilizan un nuevo descubrimiento que narrare adelante.

Añadir clases respetando el lore.

Clases especiales:

Dentro de Skyland y de las clases hay clases especiales y únicas que solo pocos pueden acceder o ocupar , estas son las clases más viejas y consideradas las más importantes para el mundo.

Magos:

En skyland existe algo llamado "Asociación de magos" estás se conforman de intelectuales y personas con gran inteligencia en casi cualquier area, estos fueron de los primeros en existir formada por gente de sangre privilegiada ,poseyendo todo tipo de habilidad magicas. Los magos no necesariamente necesitan tener magia ya que esto es un límite muy claro para su objetivo el cual es , descubrir el origen de la magia y encontrar una forma de eliminar la maldición de los 13 años.

Los magos son pocos y normalmente son ricos.

Alquimistas: La clase más privilegiada y exclusiva de aquellos con dinero y acceso a información , un alquimista sigue la ley del intercambio, cambias sangre/magia para obtener algo de cierto valor como posiciones o tienen la habilidad de transmutar la materia a cierto grado. Los alquimistas provienen de Hermes , el cual dejo el conocimiento y dio origen a esta pseudo-ciencia, los alquimistas son como los científicos de este mundo , hacen experimentos y etc.

Los alquimistas son los más importantes entre las clases gracias a ellos tenemos los avances tecnológicos actuales y la medicina mágica.

Y gracias a ello tenemos las...

Armas mágicas

Durante sus experimentos los alquimistas lograron crear sistemas que utilizaba la magia del usuario como canalizadores, pero luego de un tiempo vieron que esto hacía que las personas murieran.

Así que se pusieron a investigar dando a parar con "El Blood Diamond" el primer mineral conocido que poseia magia, la magia de este cristal era suficiente para alimentar estos objetos y obtener artefactos mágicos que usaban la energía que brindaba como batería sin que el usuario tenga que gastar su magia en este.

Aquellos que tienen artefactos mágicos parecen carecer de magia por lo que usan este mineral para poder al menos tener habilidades especiales ( Especialmente los espadachines y hasta los magos).


Reglas

1- No sacarse cosas de la nada sin la lógica narrada antes.

2- No mano negra y mano blanca limitada

3- Prohibido habilidades mágicas que extiendan el universo más allá de sus límites , Manipulación de energías más allá de la mágica y la espiritualidad que vienen a ser casi lo mismo pero diferente, conceptuales o cósmicas.

4- Respetar las anteriores reglas

5- En un mundo donde tener magia es literalmente condenarte a morir joven , tener alguna armadura de Guión como que puede tener magia y saltarse por los huevos que si posees esa habilidad te condenas , eso está prohibido rotundamente

6- No disgusto de que se hagan pareja ya que en este mundo si llegas a más allá de los 30 años límites luego de despertar la energía mágica y no deja descendecia pues para nada te valió la experiencia.

7- No puedes pertenecer a dos razas distintas , esta regla se rompe si se mezcla la humana normal con la de un animago ya que en teoría una no nace sin la otra.

8- Respetar a los admin , quienes pueden ponerte strikes , negar y aceptarte cosas que no se vayan muy lejos o de paso banearte sin retorno.

Admin por ahora:
k1ngslayern

Tematica

En skyland un mundo donde habitan seres con la capacidad de manifestar magia , es posible tener la suerte o la mala suerte de despertarla.

Existen varios reinos y perteneces a uno de esos , tu personaje será un niño al menos por el escenario 0 que será vendido o comprado para unos motivos sangrientos y oscuros. En una época donde la magia no es bien vista y dónde estos son cazados y vendidos o asesinados.

Fichas

Nombre completo:
Edad: (Máximo 12 años y mínimo 9)
Genero:
Raza o mutación:
#Personalidad:
Habilidades:
Magia: (Solo dos maximas por OC's)
Debilidad y límites:
Armas:( Tanto normales o que tengan un diamante de sangre)
Equipamiento :
Como obtuvo sus habilidades mágicas: (En caso de no nacer con sangre especial , explicó, algunos serán permitidos con esta cualidad
Gustos y disgustos:
#Apariencia y vestimenta.

Ahora explico algo que se me olvidó, no hay límites de oc's por ahora.

Si posees una mutación no puedes tener una habilidad mágica (Por ejemplo, tu mano se puede volver cualquier arma como Alex Mercer pero no puedes por ejemplo tener magia de rayo.)

Solo puedes tener un arma con un diamante de sangre , estos diamantes no tienen magia infinita y hay una sudtrama de como deberás minar y encontrar este mineral que crece en lugares especiales.

Lo que va marcado con # es obligatorio añadirlo.

Después de esto creo que es todo , por ahora veré qué falta y lo agregaré , esto es muy largo pero me esforze en dar una explicación con sentido.

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