Tierra-Taitey: Los Hexes
Hoy se hablara de los practicantes de la magia o mas bien del Caos mejor conocido como Darakay, ya que ellos son también importantes en esta Tierra, vamos a hablar de sus origines, como se estructuran y cuales son los poderes que pueden usar con todo y sus limitaciones, ojo algunas imagenes que voy a usar sera por que.....bueno no se dibujar :v
asi que voy a poner una musica que todos conocen para ambientar y asi darle mas peso a esto, preparense...por que aqui vamos >:3
https://youtu.be/a6JA28G8STo
ORIGINES Y HISTORIA
Desde la época del Paleolítico cuando llegaron las razas conocidas a la Tierra, los Portales empezaron a emanar una energía rara, mas aun sus residuos de energía que se quedaron y debido a la larga exposición los primeros humanos se empezaron a enfermar ósea dicha energía actuó como radiación que enveneno no solo a humanos si no también a las demás razas y debido a eso la Naturaleza y la Madre Gaia hicieron su trabajo
que fue en la selección natural, esto se podria atribuir como la Primera Pandemia Mundial solo que hubo pocos que se enfermaron pero quienes se enfermaron sus vidas estaban pendiendo de un hilo muy pero muy delgado al cual no muchos sobrevivieron mas aun en tiempos de las Guerras de Clanes donde jugo un papel importante por que ahí empezaron a manifestarse los poderes demostrando quienes sobrevivieron y como primera muestra fueron los ojos que ahí se podria reconocer a estos seres con poderes que ayudaron a sus Clanes o dominaron sus Clanes dependiendo de ellos de como querían usar sus Bendiciones Espirituales (asi es como lo llamaban ellos) pero entre ellos estaba el Primer Chaman de todos Adja siendo este el primero en usar su Bendición Espiritual para ayudar a los demás en crear medicina.
al paso del tiempo los practicantes de estas Bendiciones Espirituales empezaron a ganar prestigio entre la gente pero a la vez como temor, mas aun por que cada region del mundo los llamaban de diferentes maneras pero no fue hasta que todos empezaron a conocerlos como Hexes gracias a un Noble Magna Hermano Breah ya que Hexer significa brujo, pero dado a un error de lenguaje y mal traducción Hexe o Hexes se refiere a Practicantes del Caos o fuerza de la naturaleza, y dicho sea de paso dejaron de llamar Bendición Espiritual a la energía que usaban desde inicios de la Edad del Cobre durante el año 4500 AEC (Antes de la Era Común) en la fundación de la primera ciudad Uruk y del Rey Enmerkar quien fue conocido de aquel entonces por darle prioridad a los Practicantes de las Bendiciones Espirituales pero su pueblo a modo de Jerga los llamaban Caóticos por que sus poderes nunca eran iguales en color, apariencia o energía todas eran diferentes y ahi el Rey Enmerkar a oír eso empezó a dirigirse a los Practicantes de las Bendiciones Espirituales como Adeptos del Caos por que desde su filosofía creyo que el Caos era muy importante para que existiera el orden
asi se empezó a llamar a esta energía, se le llamo como Caos, durante esos 4500 años que se le empezo llamar Caos hubo un Adepto que empezó a sobresalir, era Dara'kaii un Scorp que curiosamente era muy diferente todos, este tenia muchas ambiciones y una de ellas era el ser el rey de todo incluso el mismo se empezó apodar y nombrar como el Rey Escorpión. Haciendo que empezara una campaña de conquista empezando desde toda Mesopotamia hasta extendiéndose a Persia incluso contra el Reino Xerxiano que fueron aniquilados sin problemas debido que su Rey se confió demás pensando los Muros los protegerían solo para ser destruido por un Adepto del Caos que podria mover las piedras a esta Era se le empezó llamar la Era del Escorpión y apenas había Reinos o Imperios que le podrían hacer frente solo hubo 3, la alianza de los 3 Reinos que vendrían siendo: Grecia, Macedonia y Gitopa, estos 3 fueron los únicos en hacerle frente al Escorpión (Nombre del Reino de Dara'kaii) lo cual llevo una guerra de 200 años pero que termino en un enfrentamiento de Adeptos del Caos contra el mismo Rey Escorpión Dara'kaii pero como la pelea fue tan reñida y brutal ya que todos como eran Adeptos del Caos empezaron a tenerle un respeto a Dara'kaii aun si este fuera un tirano igual el peleaba limpio de forma irónica, es mas no miraba sus fallos como algo malo si no como una forma de mejorar el ya que el sabia que el Caos siempre esta en un constante cambio y asi que cuando se derroto a Dara'kaii se decidio re-bautizar el Caos como el, Darakay, ya que Dara'kaii era el único que quiso saber mas sobre dicha energía incluso se podria decir que llevo muchas anotaciones de sus experimentos, pruebas y incluso lo que serian los primeros reportes personales de los Adeptos del Caos o mejor conocidos como Hexes actualmente
DARAKAY/CAOS, PODERES Y VARIANTES
Lo curioso del Darakay/Caos es eso, cada Hexe que manifieste su Darakay no es igual, siempre varia mucho eso, ya sea en color, apariencia, emanación o como reacciona a sus emociones y personalidad y se llegara a haber 2 iguales quiere decir que son gemelos o es heredado lo cual es muy raro ya que pocas veces un Hexe tiene la misma apariencia del Darakay que de su padre o madre
(ejemplo del Darakay manifestado en un objeto gracias Infamous Second Son :'3)
muchos creen que a ser como la magia no tiene limitaciones o problemas....pues no....se equivocan el Darakay se apega a las leyes de la física y de la realidad, aun que este en un constante cambio no impide que se tenga que apegar a las leyes científicas lo cual da a entender que tiene limitantes pero a la vez sus variantes dichas variantes son 4 tipos de Darakay que son: Paragon, Jolt, Glacin y Chetai dichos nombres se basan en los 4 hijos que tuvo el Rey Escorpión siendo estos los 4 Príncipes Escorpiones. Los 4 tipos de Darakay representan un tipo de ataque y habilidad diferente ya que cuando se manifiesta solo se puede usar 1 ya que el cuerpo no soportaría otra energía Darakay que no sea el que esta acostumbrado ósea impide que un Hexe tenga mas de un tipo ya que su misma naturaleza se lo impide por su propio bien si creen que es injusto no lo es, ya que la naturaleza lo demostró mas de un vez un ejemplo son los Chimpancés pueden ser listos si lo quieren pero no importa cuantas veces se esfuercen jamás llegaran a tener un gramo de razonamiento ya que no es su naturaleza ser así
pero igual no a impedido que los usuarios del Darakay se las ingenien ya que el Darakay requiere el uso de mucha creatividad para hacer los combates no solo interesantes si no también en como se va a ganar?, por ende tienen sus pros y contras
Tipos de Darakay
-Jolt: El Jolt es el tipo de Darakay mas común que existe mas aun por que se puede notar como dicho Darakay se manifiesta en los objetos haciéndolos un arma (por ejemplo la imagen de arriba) ya sea para matar o aturdir incluso un tubo de metal seria una espada improvisada y la resistencia de dicha arma depende mucho del estado emocional del usuario ya que si siente ira o enojo su arma no solo se hará mas poderosa si no inestable ósea por cada golpe que se de el arma no lo va soportar y se quebrara, si se esta triste o deprimido el arma se hará mas lenta y aun que resistente no impide que represente muy bien el estado de animo del Hexe tanto que se hara mas y mas pesada el arma, pero si se esta feliz el arma sera mas veloz pero nada resistente debido que la Felicidad no es un sentimiento muy sano si se es feliz todo el tiempo ya que se necesita entender una gama de emociones pero a la vez en como controlarlos para que el arma resista el tiempo suficiente en lo que dura la pelea
y la mayor debilidad del Darakay Jolt es las armas ya que no importa que objeto sea o que estado de animo se este dichas armas improvisadas no soportaran para la nada la energía de las emociones incluso si se esta tranquilo o sereno el arma igual se va a quebrar, doblar o agrietar de cualquier manera por ende tiene sentido que los Hexes del Daraky Jolt no tengan mucho apego a sus armas ya que saben muy bien que van a dejar de servirles
-Paragon: Aun que sea un tipo de Darakay supuestamente poderoso por que se tiene el control del elemento es eso, solo se puede controlar un elemento a la vez ya que requiere una concentración total pero a la vez en saber de dicho elemento como sus variantes naturales ya que hay Hexes Paragon son capaces de manipular con eficacia un elemento apenas moviendo su cuerpo, por ejemplo, sólo su cabeza pero se debe por que han entrenado muy duro y sufrido por dichos entrenamientos para dominar los elementos ósea dominando a perfección un elemento a la vez no todos al mismo tiempo ya que la mente no soportaría hacer varias cosas a la vez por que si se hace el cerebro de dicho Hexe sufriría un desgaste mental muy grave (como Banana Barbara por ejemplo) haciéndolos incapaces de controlar un elemento con eficacia debido que su psique no lo soportaría revivir ese trauma
al igual que el Jolt, el Paragon depende mucho del estado mental de su usuario y de su disciplina como control de si mismo, ya que si el Hexe Paragon sufre de Paranoia su elemento no se podrá controlar debido que sus miedos se lo impiden, al igual que los elementos artificiales o creados, ya no puede controlar un elemento que fue fabricado o refinado un ejemplo es la madera ya tallada o el metal (sobre todo el metal y el platinum) a ser elementos industrializados y además de la privación de sus 5 sentidos aun que no lo crean, el Paragon requiere de los 5 sentidos para asi tener mas control sobre dicho elemento ósea en ausencia de uno de los sentido ya sea temporal o permanente no se podrá usar el máximo del potencial del Paragon
-Glacin: Se podria considerar un elemento que consiste en practicar artes marciales y dar golpes con energía básicamente es el Darakay que se asocia mas a las artes marciales de todo tipo incluso las callejeras pero ahí es el detalle de cual es su mayor debilidad....la condición física de su Hexe, así es, este Darakay es el mas apegado a las leyes de la física y biológicas mas posibles que existen ya que no basta con saber el arte marcial o dar golpes si no en el estado físico del usuario
eso incluye también enfermedades como por ejemplo el asma o problemas al corazón, se podria decir que es el Darakay que también te recuerda esto: hasta aquí es tu limite, lo siento pero ya no puedes seguir luchando. Un golpe de realidad muy cruel, además de que también se fe afectado si el Hexe se esta recuperando de una fractura ósea si el cuerpo sufre algo también el Glacin y es algo muy irremediable lo cual a hecho que los Hexe Glacin se esfuercen para protegerse en las peleas y no lanzar golpes por que si eso incluye que concentren el Darakay en los golpes que se dan para que no solo sean fuertes si no también para proteger la extremidad o parte del cuerpo que se quiere proteger pero dejando desprotegido otras areas del cuerpo
-Chetai: todos conocemos los Shounen siempre se lanzan los poderes con Aces de energía y lo gritan.....bueno asi es el Chetai...pero no gritando el poder que se va a lanzar, este Darakay tiene que ser el unico con 2 estilos diferente que se asocian a como se va a luchar, Larga Distancia y Mediana Distancia
(otro ejemplo gracias a Infamous Second Son)
El Chetai de Larga Distancia o C.L.D (la izquierda) es muy util para atacar a enemigos que estan lejos pero inutil para luchar contra enemigos que estan cerca mientras que el Chetai de Mediana Distancia o C.M.D (la derecha)es util para luchar contra enemigos que estan a distancias cortas o casi lejos pero inutil contra enemigos que estan demasiado cerca y fuera del rango de disparo y muy lejos además que requiere recargar mucho ya que consume mucha energía haciendo que el Hexe tenga que descansar mucho y comer mucho para recuperar Calorías que se perdieron al usar el Chetai básicamente come igual que un Breah o un Breah comerá mas de lo normal XD
lo curioso es eso, es opuesto a los demás, requiere que su Hexe sea mas emocional ósea que no se contenga que cuando ataque use todas sus emociones potencial el Chetai pero también es su debilidad como el Chetai consume energía ósea las Calorías que el cuerpo produce y necesita puede correr el riesgo de entrar en un estado comatoso si se excede
y en como se sabe que se tiene este tipo de Darakay?, no se sabe, como sigue siendo Caos varia siempre mas aun que no necesariamente se tiene que asociar a como se ve el Hexe ósea haciendo una Yuxtaposición
Yuxtaposición: Poner una cosa junto a otra sin interposición de ningún nexo o elemento de relación
LOS OJOS Y EL SISTEMA JERARQUICO
Los Hexe es el nombre que se le da a un individuo como se conoce cuando emppieza a manifestar Darakay la primera muestra de ello son los ojos, independientemente de la raza el Hexe presente los ojos con una esclerótica negra y la iris varia en los 3 colores: Rojo, Amarillo y Azul además de presentar estos síntomas que pueden confundirse con facilidad con una enfermedad común
Mareos, Dolor de Cabeza, Fiebre, Perdida de la noción del tiempo y alucinaciones auditivas
lo de las alucinaciones auditivas son en realidad las energías Darakay conversando o dando mensajes desfasados al futuro Hexe ósea conversaciones sin sentido y aveces filosóficos a modo de Haikku, además en como surgen?, tiene que ver con la genética demostrando que de nuevo la naturaleza hace su trabajo al igual que los genes del individuo que son la clave de quien es un futuro Hexe o no lo es
ahora pasemos al sistema jerárquico, este sistema fue una forma de clasificar la experiencia del Hexe independientemente de su tipo de Darakay o no, fue ideado por el Hexe Merlin en la época Arcturiana de Bretannia asi abriendo las escuelas de Hexes donde se les enseñaría a los Hexe a saber controlar su Darakay mejor aclaro que dichas escuelas solo enseñan eso no la educación promedio osea el Hexe tiene que ir tanto a la Escuela de Hexes como a la Escuela normal a la que va, claro eso era antes ahora las escuelas actuales tienen talleres de clases particulares para Hexe para que asi no tengan que viajar tanto para aprender usar sus Darakay
como ven el Besset es un rango menor para los recién iniciados y el Anhay ya es un aprendiz oficial del Hexer (que significa Maestro Darakay) encima de el, esta el Vex que significa avanzado y en el esta el Gran Hex la cúspide de un Hexe, mayormente los Grandes Hex conforman un consejo de la comunidad de los Hexe
como saben esto representa el nivel de aprendizaje y de experiencia del Hexe en como va avanzando, creciendo no solo en poder si no en nivel emocional y desarrollo, lo cual da a entender que toma tiempo subir de rango y no se asocia al poder o cuanto dominio del tipo de Darakay se tenga, si no, en como vas cambiando como lo es el Caos, siempre cambiando jamas estancado
bueno esos son los Hexe, espero que les haiga gustado y si preguntan en como se vino la inspiración para poner limitantes?, pues en las 3 leyes de Brandon Sanderson, hay 2 tipo de magia Blanda y Dura
por ejemplo aquí use La Magia Dura
Se trata de una magia con reglas con unos límites claros y concretos. El autor busca introducir al lector dentro de este universo, hacerle partícipe de la magia: que entienda perfectamente como funciona, cuales son sus límites e, incluso, que pueda fantasear con su utilización.
además de sus 3 leyes mágicas, dicho sea de paso estan en mi blog para que los lean :3
bueno, espero que les haiga gustado, no duden en dejar sus opiniones al respecto D
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