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criatura 25:rey

Nombre de la criatura: rey

Categoría:golem/jefe

Elemento:multi elemental

Área:gran sala del trono de la mazmorra del ajedrez

Salvaje/inteligente/civilizado:inteligente

Dieta o que come:nada no requiere alimentarse

Modus operandi: espera a los aventureros que hayan ingresado a la mazmorra como última gran prueba de la mazmorra cuando esto llegan cierra las puertas de su sala y se levanta de su trono dispuesto a enfrentar al aventurero para comprobar si es digno

Domable o no:no lo es

Descripción: el rey la última prueba de la mazmorra y la representación del gran mago alkaer fue creado para que cuando alkaer falleciera pudiera regir sobre las creaciones de su mazmorras por lo general se encuentra en la sala del trono justo después de haber pasado a las reinas en el último piso de la mazmorra, cuando un aventurero llega a su sala tan rápido como entre la gran puerta de la sala del trono se cerrará viendose al rey a lo lejos sentado el cual se levantará de su trono y caminar hacia adelante listo para enfrentarse al aventurero, aunque sea un rey del ajedrez que eso no te engañe no es para nada fácil de vencer ya que tiene el poder de la creación es decir puede crear un ejército para combatirte conformado con los anteriores enemigos que viste puede usar magias elementales poderosas y en su última evolución siendo que aquí no aplica lo de "el rey es fácil de vencer" todo lo contrario si quieres vencerlo concéntrate en el rey por más que sus ataques sean abrumantes si muere el rey los demás serán inútiles una vez derrotado, el aventurero que lo venció obtendrá el gran premio de la mazmorra pues ahora el será el nuevo rey y tendra a los sirvientes de la mazmorra(peón, reina, torre, alfil, caballo) como súbditos sin mencionar obtendrá un gran poder el poder de la creación misma de crear cosas con materia siendo que obtendrá el poder del rey de la creación en la palma de su mano

Objetos que dejan al morir:

-baston de la creación

-nucleo de mana Infiniti

-mascara alkaer

Apariencia:

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