Puntos buenos y malos de todos los Fallout.
Eso, mi opinion de los puntos positivos y negativos de mi saga favorita de los videojuegos.
Si alguien no sabe lo que es, es una saga de juegos que se basan en un mundo postapocaliptico con un toque retro, ya que nunca se invento un transistor para hacer que la tecnologia se viera tan moderna como hoy en dia. En los primeros 2 era un RPG pixelado del monton pero del 3 en adelante se volvieron entregas 3D muy buenas.
Pero igual no tengo que resumir nada porque ustedes pueden buscar en internet.
No contare al 76 porque no lo jugue desde el principio (lo jugue cuando salio Wastelanders y lo deje por un tiempo) asi que solo seran del 1 al 4.
Fallout
- Puntos positivos -
- La historia esta chida
- Los personajes y compañeros son muy carismaticos.
- Te puedes llevar a todos tus compañeros en un equipo conjunto que es MUCHO mejor que solo tener 1 o 2.
- Hay un chingo de opciones de dialogos. Se agradece, ayuda a la inmersion.
- En este juego la habilidad de robar a los personajes estuvo en su peak. En los otros juegos fue decayendo hasta volverse inservible.
- Puntos negativos -
- La jugabilidad envejecio muy, MUY mal. No puedo soportar jugarlo hoy en dia sin enfadarme por fallar todos mis tiros.
- El juego se vuelve largo despues de un tiempo.
- La cosa del limite de tiempo esta muy mal para un juego de ese estilo.
- En un punto te vuelves chetadisimo y se va un poco de la esencia de la dificultad. Aunque no esta tan mal como parece.
Fallout 2
- Puntos positivos -
- Muchos dicen que tiene la mejor historia de la saga y no es para menos.
- Ya no hay limite de tiempo asi que sientete libre de chetarte todo lo que quieras.
- El gameplay mejoro desde el anterior juego, gracias a dios. Sigue siendo la misma formula pero al menos no fallo todos mis tiros en este (EXCEPTO EN EL TUTORIAL, PUTA LANZA).
- Los personajes son GOD.
- Añadieron mas compañeros y tienen una variedad gigante.
- HAY UN CARROOOOOOOO
- Hay mas localizaciones y el mapa es bien grande.
- Hay un chingomadral de eventos aleatorios.
- Puntos negativos -
- Sigue ahi el temita de que la jugabilidad envejecio mal.
- El juego a veces tiene momentos donde se vuelve imposible, como la cueva con mas de 20 sanguinarios o la batalla contra Frank Horrigan si no estas tan preparado o si no hiciste misiones extra.
- Se que Daniboube en un momento dijo esto, pero a mi tambien me paso el famoso incidente de no saber donde poner las celulas de fusion en el carro. No creo que no le haya pasado a nadie mas.
No hay mucho mas.
Fallout 3
- Puntos positivos -
- Finalmente un juego con una jugabilidad NO BASADA EN TURNOS.
- Los graficos aunque no sobresalian estaban bien para la epoca.
- Habia una gran variedad de localizaciones y de misiones secundarias, aunque no mas que el segundo juego.
- Sus DLC's son geniales.
- La mision final es epiquisima.
- Las armaduras de este juego son de mis favoritas.
- Puntos negativos -
- Falta de elecciones. La faccion con la que te aliaras siempre sera la hermandad (maldigo a Bethesda por no dejar que me aliara con el enclave, aunque tampoco tendria mucho sentido siendo que mataron a mi padre).
- "Ñiñiñi no puedo entrar a la camara con un monton de radiacion aunque sea inmune a la radiacion porque tu destino es morir como heroe y ñiñiñi"
- Falta de coherencia en los finales alternativos, para que quisiera yo ayudar a los asesinos de mi padre a cumplir sus objetivos despues de, no se, DESTRUIR SU FACCION POR COMPLETO???
- 2 DLC's sacados muy del culo, Operation Anchorage es demasiado corto y la simulacion no tiene mucho sentido (aunque bueno, es Fallout), y Broken Steel sigue teniendo ese detalle del final alternativo sin sentido alguno.
- La historia no es nada comparada a la del 1 y 2.
Fallout New Vegas
- Puntos positivos -
- En mi opinion, la mejor historia de la saga.
- La mayor eleccion de facciones de la saga junto al 4, pudiendo elegir entre la legion, la RNC, el Sr. House o simplemente matarlos a todos y mandar tu.
- Hay un chingo de facciones secundarias.
- HAY UN CHINGO DE ARMAS
- Hay muchas armas unicas y me parece perfecto que haya una ametralladora laser verde porque es mi arma favorita.
- Hay un repertorio gigantesco de misiones secundarias. Tengo casi 80 horas en el juego para poder decirlo.
- Tiene la misma cantidad de opciones de dialogo que el 2.
- Con Yermo salvaje, hay un chingo de eventos aleatorios muy buenos.
- La inmersion es un punto a favor gracias a las armaduras de facciones. Pero sigue sin gustarme que de repente un soldado me quiera disparar por que me puse un casco de la hermandad frente a el.
- Hay un chingo de enemigos (aunque no lo parece porque el 90% de lo que te encuentras en lo salvaje son gecos).
- Mr. House ES LO MAXIMOOOOOOOOOO
- La RNC es LO MAXIMOOOOOOOOOOOOOO
- Metodos muy faciles de farmear dinero si es que sabes las reglas de los casinos.
- Muchos dicen que la dificultad esta disparada en este juego en especifico pero no podria estar mas alejado de la realidad. Yo lo jugue en Dificil (aunque sin el modo hardcore) y me lo pase en menos de una semana sin problemas.
- Los DLC's para mi son los mejores de la saga.
- Puntos negativos -
- Las facciones de la Legion y New Vegas Libre son muy poco atractivas a menos que seas un anarquista, machista, o un terrorista. Asi que casi siempre querras aliarte con la RNC o el Sr. House.
- No puedes seguir jugando al final.
Se que no hay muchos puntos negativos pero es cierto. New Vegas arreglo casi todo lo que estaba mal con la saga.
Fallout 4
Dire que es mi favorito de la saga de una vez para que no me digan nada si parezco un fanboy.
- Puntos positivos -
- La jugabilidad queda muy bien asi como esta ahora.
- Un gran repertorio de armas y armas unicas (aunque estas ultimas se ven igual que las normales lo que le quita puntos).
- Tiene la mayor cantidad de explosivos en la saga pero para que quiero yo una granada Nuka-Quantum.
- Hay un CHINGOMADRAL de misiones secundarias. Probablemente la mayor cantidad de la saga pero no estoy seguro.
- Los Minutemen son una buena faccion nueva.
- El instituto es una buena adicion al lore, ya lo tenian planeado desde Fallout 3. Que mal que lo destruimos completamente en este juego.
- Los DLC's a pesar de no ser mejores que los de New Vegas SON LO MAXIMOOOOOOOOOO
- Far Harbor best ubicacion de DLC despues del Gran Cañon.
- Far Harbor best DLC de la saga.
- Nuevas adiciones de armas en los DLC's como el rifle ese de Nuka World y su municion nueva.
- MODS EN CONSOLA
- Mucho mas margen al elegir facciones porque ahora cada faccion tienta un aspecto que quieras seguir:
El instituto siendo la salvacion a largo plazo de la Commonwealth al costo de los experimentos maquiavelicos con gente y Synths.
La Hermandad siendo la salvacion a corto plazo ya que tienen buenas intenciones pero les chupas un huevo tu mientras consigan su objetivo.
Los minutemen siendo la representacion de la bondad y la generosidad ya que ayudan a todo aquel que lo necesite sin pedir nada a cambio. Ya habian bastantes facciones asi pero nunca una principal.
Y el ferrocarril.
- Si juntas los DLC's tienes un repertorio gigante con tantos enemigos y sus variantes. Mis favoritos son los reptadores de la niebla.
- Para mi los compañeros mas carismaticos de la saga ¿Como no amar a Hancock y Nick Valentine?
- La ametralladora laser aqui tiene su mejor apariencia. Asi como muchas otras armas cuya apariencia no tiene ningun sentido mecanicamente pero esteticamente se ven bien chingonas.
- Las servoarmaduras se sienten mucho mejor con la mecanica de los nucleos que en los juegos anteriores.
- Todos los estilos de juego son viables y muy faciles de conseguir y adaptarse a ellos, sean armas pesadas, CaC, pistolas, escopetas, explosivos, o cualquier reto que se te venga a la cabeza.
- Puntos negativos -
- Los dialogos estan demasiado simplificados.
- Las misiones radiales de los Minutemen jamas debieron existir.
- Las armas, como dije, mecanicamente no tienen sentido.
- Te puedes poner chetado muy facilmente.
- Hay metodos y exploits muy simples para sacar dinero y experiencia, lo que le quita mucha esencia al juego.
- Con mods el juego crashea muy facil en consola.
- Cuando terminas el juego los NPC repiten las MISMAS PUTAS LINEAS SIN PARAR
- Las texturas a veces fallan en algunos lugares.
- A pesar de tener un personaje con voz sus lineas se sienten muy desabridas.
- Ah, si, las mejores opciones de dialogo.
Si
Si
Pregunta (si)
No (si)
- No aprovechan el potencial de sus facciones, los minutemen no van a volver, el instituto ya esta destruido aunque depende del final, no profundizan en el asunto de los Synths (cosa que Far Harbor arreglo), y el ferrocarril es la peor faccion de la saga.
Como ven es el juego al que mas le encontre puntos positivos pero tambien negativos. Eso es porque es el primero que jugue y al que mas horas y playthroughs le he metido, por algo es mi favorito pero intente ser lo mas justo posible.
Me vendria bien hacer un libro de What if's para quitarme el mal sabor de boca que me han dejado muchos finales.
¡TE HABLO A TI, RED DEAD REDEMPTION!
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