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Partie I - Suite 1.3

*Vous décidez de continuer la mission*

Vous tapez votre poing sur la table pour vous calmer et reprenez vos esprits. Tous votre équipage s'agite, et Trix lutte pour rétablir la connexion mais ne fait que s'énerver encore plus. Dans ce genre de situation il ne faut surtout pas céder à la panique. Vous réfléchissez un instant aux ordres que vous allez donner et prenez la parole :" Tout le monde ce calme ! Ça ne sert à rien de rétablir la connexion, c'est la caméra et le micro qui ont étés endommagés. "

- Oui mon capitaine, mais que proposez vous ? On ne peut pas abandonner Wiblem ! s'indigne Trix

- Il n'en a jamais été question. Je compte envoyer des hommes le chercher. Combien, à ton avis ?

- Je penses qu'il serait judicieux d'en envoyer au moins deux. Si les hommes sur place se sont fait attaqués, il faut pouvoir leur venir en aide.

- Bien, appelez Sohan.

Sohan est un de vos meilleurs tireurs, à la tourelle comme à terre. Vous l'avez rencontré à Point-Central ,c'est d'ailleurs l'un des premiers membres de votre équipage. Il suivait une formation de soldat dans la même école de pilotage que vous. Vous avez par la suite travaillés ensemble dans un vaisseau de la Fédération, histoire d'avoir l'argent nécessaire pour acheter le Nymeiria (qui était déjà à l'époque un peu en ruine). Depuis, il est votre compagnon le plus fidèle!

Trix tapote sur quelques boutons et l'appelle :" Je vous ressoi Trix. C'est pour quoi ?"

- J'ai besoin de toi pour diriger deux équipes de quatre hommes qui iront à l'épave, il y a eu un imprévu. Prends six soldats de la Fédé avec toi et un médecin. Passe les procédures de sécurité, je veux que tu partes le plus vite possible. vous répondez

- Ok Zven, autre chose ?

- Oui, ne fait rien de stupide, ou préviens moi avant. Et prend un micro et une caméra de rechange.

- Ok

- Et sois prudent Sohan, je veux perdre personne, surtout pas toi.

- Compte sur moi.

Après une attente qui vous paraît interminable, Sohan établit enfin la connexion. Il vous explique que dés leur entrée dans l'épave, un des tireurs de l'équipe précédente montait la garde. Apparemment Wiblem a été blessé. Lors de la détonation, sa visière a été en partie fissurée, ses deux gants brûlés et sa combinaison trouée à de multiples endroits à cause d'étincelles dégagées par l'explosion. Jack à ensuite prit les choses en main et a ramené Wiblem à sa navette le plus vite possible. Il est en vie mais l'état de ses mains et de son visage sont encore incertains.

Selon Jack, la visière du cadavre est tellement solide que le lazer du blaster s'est concentré à sa surface et a provoqué l'explosion, cela a en partie fait fondre l'arme! Le seul point positif est que les cadavres ont l'air bel et bien morts.

Malgré les blessures subies par Wiblem, vous ordonnez qu'on poursuive l'opération à condition d'être rapide. Vous renvoyez Wiblem, le cadavre et le médecin dans la première navette et donnez le commandement de la mission à Sohan.

Après l'atterrissage le il est déplacé au petit laboratoire. Mais pas le temps de voir Wiblem, le médecin l'emmène en urgence à la clinique du vaisseau. Vous l'apercevez par la porte de la salle de pilotage : sa main est calcinée, immobile, et dépasse de la couverture stérile sous laquelle il a été placé. En effet, il s'est évanoui peu après l'explosion.

Pendant ce temps, Sohan décide de se rendre à ce qui s'apparente à la salle de pilotage de l'épave et de l'inspecter avec une extrême prudence. Les recherches semblaient mener nul part jusqu'à ce qu'un des soldats remarque un détail intéressant. Il vous en informe :"Hey cap'taine, regardez ça. Y'a comme des ptits ronds sur les gants des cadavres qui flottent partout. C'est p'tèt un système d'activation de quèqu'chose."

Cela vous semble être une bonne idée.

- Intéressant. Prennez le gant et essayez de le poser sur la table central.

- À vos ordres !

Il se saisit du cadavre et aplati la paume de celui-ci sur la surface dorée. D'un coup, la paroi s'illumine et des voyants apparaissent.

- Ne cliquez sur aucun boutons ! vous ordonnez par peur qu'un autre incident ce produise. Sohan prend la parole :" C'est belle et bien la salle de pilotage, mais même Jack ne comprend rien au système. A mon avi il faut pas rester là."

- Très bien, mais alors retournez dans les salles vides de tout à l'heure et voyez si quelque chose de nouveau se produit grâce au gant de cet homme.

- Bien !

Pour aller plus vite, le groupe se divise en deux, Sohan et Jack dirigent les deux équipes avec chaqun un transmetteur.

Chaqun de leurs côté, ils activent une à une toutes les alvéoles du couloir. À peine la paume rentre en contact avec un cadrant que du mobilier se matérialise. De la salle de pilotage du Nymeiria, vous voyez le vaisseau prendre vie. Vous découvrez des salles d'armes, où sont entreposés en ligne de longs bâtons avec des pictogrammes gravés dessus (surment pour indiquer leur fonction), des salles de repos à larges crevasses le long des murs qui s'apparentent à des lits mais qui vous semblent très inconfortables, et même une salle à manger. Le point commun entre toutes ces pièces est la rudesse et la simplicité du mobilier (cela vous rappelle votre cabine personnelle).

Une alvéole en particulier a attiré votre attention, ou plutôt son contenu. A l'intérieur flottent trois cadavres en tenues d'or et une myriade de bestioles noirs projetées contre les murs. Les trois portent les fameux bâtons dorés, celui du milieu a une cape, des épaulettes ovales et un cristal sur le torse.

Jack, captivité par la pierre, s'approche de l'homme et l'effleure. Décidément vos hommes ont une fâcheuse tendance à déclancher des détonations car à l'instant où le doigt de Jack rentre en contact avec le cristal, celui-ci emmet une puissante onde qui propulse tous le monde est propulsé contre les parois de la pièce.

- Je rêve, qu'est-ce que vous foutez encore ! vous vous exclamez

- Fichtre ! Je ne m'attendais pas à cela. ajouta Trix

- Jack, ça va ?

- Euh...oui, je...je suis un peu sonné.

- Et les autres ?

- Je sais pas...je... je suis désolé, je n'aurais pas dû...c'est le cristal il...pardon...

- Jack, calmes toi, la situation n'est pas critique. Dis moi juste comment vont les autres.

- O..oui capitaine, pardon...les autres euh... On était cinq quand on est entré. Les 3 soldats confédérés bougent bien, Coal a l'air assommé mais Emsly, elle ne bouge pas.

- Évacuez la, et essayez de réveiller Coal, et s'il vous plaît ne touchez plus à ce cristal.

- À vos ordres.

- Mon capitaine, ce cristal pourrait nous être très précieux. Vu la puissance qu'il dégage au seul contact d'un doigt, ça doit être un artéfact de qualité.

- Tu montes vite en besogne !

- Je me disais juste qu'on pourrait en tirer un bon prix.

- Tien, on dirait Wiblem !
Cette plaisenteri vous rappela brusquement que votre second était dans un état incertain. Vous poursuivez sur un ton sérieux.
Tu penses qu'il faudrait aussi ramener ce corp à bord ?

- Oui, cela m'étonnerait qu'on puisse lui retirer le cristal de sitôt.

- Bien. Jack, j'aimerais également qu'on ramène le corp de l'homme au cristal. Et dis aux autres de rejoindre les navettes, la mission est terminée.

Après une bonne demi-heure d'attente, les deux navettes rentrent saines et sauves au Nymeiria. Vous les attendez au côté de Trix. Quand Sohan et Jack sortent des petites vaisseaux, vous les félicitez pour leur maîtrise de la situation et ordonnez à Trix de remettre le cap sur Gémenos.

Vous pouvez enfin vous rendre à votre cabine, épuisé. En effet la journée à été éprouvante, non sans pertes mais vous réflechirez à ça demain, pour l'instant il vous faut prendre du repos bien mérité !

Voilà, c'est la fin de la première partie !🎉 J'espère que ça vous a plu ^^. La suite arrive bientôt !😉

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