Partie I - Intro
Vous vous réveillez dans votre cabine, plus spacieuse que celle des autres membres de l'équipage mais quand même un peu étroite à votre goût. Les seuls objets qui vous appartiennent dans cette pièce sont un cadre de photo vide, quelques vêtements et bien sûre votre plante adorée, une orchidée d'Ammar que qui vous accompagne dans tout vos voyages. A part ça cette chambre est équipée du strict nécessaire, un lit inconfortable, un bureau jamais rangé et une douche qui fonctionne une fois sur deux et la ventilation ne fonctionne pas. On peut dire que votre vaisseau est une épave, mais une fidèle épave, Le Nymeiria de son petit nom. Il est en piteux état mais cela ne vous empêchera pas d'atteindre votre objectif : la lointaine planète de Gémenos du système libre AF6300.
C'est la mission la plus périlleuse dans laquelle vous vous êtes embarqué depuis un bon bout de temps mais le jeu en vaut la chandelle ! Si vous y arrivez, vous empocherez un bon paquet d'argent, sans compter tout les crédits des marchands de Point-Central qui ont parié que vous ne reviendriez jamais. Ils feront moins les malins quand vous vous pointerez avec un vaisseau flambant neuf !
Mais bon, assez rêvassé, il faut se mettre au boulot. Après avoir enfilé votre uniforme, vous gagnez la salle de pilotage et ses multiples tableaux de bord sans oublier son grand hublot par lequel vous pouvez admirer le vide intersidéral. Votre copilote s'approche de vous et vous présente le rapport de la mâtiné : « Bonjour mon capitaine ! »
- Bonjour Trix, alors quoi de neuf ?
- Pour l'instant tout va bien, les cinq navettes et les trois tourelles sont opérationnelles. Et tout les membres de l'équipage semblent bien se porter, a part Jack Swan qui a rendu son déjeuner. Je crois qu'il a mal supporté vos manœuvres d'esquives hier.
- Vous lui informerez que je suis infiniment désolé et que la prochaine fois qu'on est pris dans une pluie de comètes, j'essayerais d'être moins violent dans mon pilotage.
- Je n'y manquerai pas mon capitaine.
- Non Trix ne lui dit pas ça ! Je plaisantais, et puis arrête de m'appeler «mon capitaine», ça me fait bizarre, dit juste Zven, c'est moins long.
- Je ne me permettrait pas.
- Comme tu veux.
En effet Jack Swan était une nouvelle recrue, il n'était pas encore habitué à votre rythme de croisière . Il est l'un des deux scientifiques du Nymeiria en plus de sept pilotes, deux agents d'entretien, deux responsables de stockage et du ravitaillement et donc fatalement un cuisinier, cinq mécaniciens et réparateurs, trois tireurs, dix soldats de la Fédération et une demi-douzaine de types ramassés en chemin, cela faisait un beau petit monde !
Le début de cycle spatial se déroula assez bien, mais c'était trop beau pour durer car un de vos pilotes vient de repérer un étrange objet doré a demi-caché dans un nuage de poussière.
« Hey cap'taine, y'a un truc là bas ! »
Vous répondez, intrigué
- Pourquoi ne l'a ont pas détecté plus tôt ?
- Aucun capteur qui marche, c'est comme si tous les rayons passaient au travers. Il est invisible !
- Pourtant il est bien là
- Ouaip
Trix se mêle à la conversation : «Regardez, il semblerait que cet objet ait été transpercé par quelque chose, un astéroïde peu être.»
- Rapprochez le vaisseau pour qu'on puisse lancer une analyse. Sa forme ne me dit rien du tout.
- Si je puis me permettre, ce n'est pas très prudent d'approcher cette épave, on ne sait pas ce qu'elle contient.
- Avant de faire quoi que ce soit, j'aimerais savoir à qui on affaire ? Dites-vous en vous adressant au pilote
«D'après l'ordinateur, ce truc figure pas dans la base de données. Qu'est-ce qu'on fait cap'taine ?
Voilà j'espère que cette première partie vous a plu ^^ . Et je m'excuse d'avance pour les fautes d'orthographe qui peuvent traîner, hé hé je suis pas très bonne en relecture (j'espère juste que la majorité des commentaires seront à propos de l'histoire et pas de mes bourdes 😝).
Mais Maintenant c'est a vous de joué 😉!
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