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=LOS MAGOS=

ATLAS DE LAS CRIATURAS ETÉRIAS DE NUESTROS MUNDOS

VOLUMEN: 1. Homínidos

ORIGEN: Alähba

ESTADO: Extinto

Los Magos eran Homínidos muy similares a los humanos, los único que los diferenciaba de estos últimos era, aparte de la magia que poseían, las características físicas y llamativas que los hacían unos homínidos un tanto peculiares.

maga negra con ojos azules eléctrico

Los magos eran criaturas tremendamente poderosas, los más poderosos eran los Hybridos de fusiones perfectas entre magia, llamados Puros. Los Puros formaban parte del Sagrado Consejo que representaban y velaban por las cuatro comarcas de Zeehïro: Alähba, Balzeria, Cephyr y Dorlokein.

Papiros antiguos muestran que hace unos 3000 años los Magos se extinguieron en el Sacrificio (hecho histórico que dio fin a la tan repudiada Era Astral).

Era Astral:
Época en la que no se sabe como aparecieron por todo Zeehïro Portales Interdimensionales de otros mundos claramente Oscuros pues de ellos aparecieron criaturas siniestras y oscuras como Los Zurigües entre otras, que sembraron el caos y la destrucción en un mundo donde las únicas criaturas temidas que existían eran los magos negros y los Gigantes, unos por su aspecto sombrío que les aportaban sus túnicas encapuchadas y los otros por su tamaño descomunal.

El Sacrificio:
Evento en la historia en el cual todos los magos incluidos los magos negros realizaron un hechizo conjunto para cerrar todos los portales y acabar por fin con la Era Astral, sacrificaron sus vidas y las de sus hijos por el bien de Zeehïro y todos sus habitantes, muchas de las criaturas fueron absorbidas por los portales, pero algunas de ellas se aferraron a Zeehïro y aun siguen ocultas en nuestros bosques y rincones más oscuros.

Es bien sabido que los magos no obtenían su madurez mágica hasta que realizaran una buena acción, culminarán su aprendizaje o demostraran de alguna u otra manera ser merecedores portadores de la energía mágica que contenían en su interior, solo cuando esto sucedía se manifestaba ante ellos el objeto que los completaba como magos, el Sacrö, cada uno poseía su objeto Sacrö personal e intransferible y eran objetos únicos e con múltiples funciones, algunos eran armas, otros canalizadores de energía otros les aportaban nuevas habilidades, las posibilidades eran completamente infinitas.

Mago negro con su objeto sacrö

Los Magos se separaban principalmente en 6 tipos según la magia que poseen al nacer: magia blanca, magia negra, magia roja, magia púrpura, magia verde y magia azul. Los Magos Hybridos eran aquellos escasos magos que en su crecimiento afloraban un segundo tipo de magia.

Magia Blanca: Controlaban la fuerza celestial, que les permitía curar y crear campos de fuerza, que principalmente usaban a modo de escudo, de carácter bondadoso y participativo.

Magia Negra: controlaban la fuerza del Caos, que les permitía absorber energía de todos los seres vivos, también dicha fuerza les otorgaba la capacidad de realizar maldiciones, de carácter rebelde y solitario.

Magia Azul: controlaban la fuerza del cosmos que les otorgaba la habilidad de conocer el pasado y el futuro a través del tacto, al ser conocedores del cosmos no había ser más sabio que ellos pues llegaban a entender el funcionamiento del Mundo. Siempre fueron muy escasos, hay libros que constatan estos hechos donde el máximo de magos azules que hubo a la par fue 5( "Los cinco Lapizlazuli"). De carácter tranquilo y severo

Magia Roja: Controlaban la fuerza Ki, que les permitía realizar conjuros para invocar armas ancestrales, también podían usar su cuerpo como arma, la fuerza Ki les otorgaba gran velocidad e agilidad. De carácter fiel y activo.

Magia Verde: controlaban la fuerza cuántica, que les permitía un conocimiento de alquimia sobrenatural, podían sintetizar lo que se propusieran, algunos los más poderosos podían modificar su propia estructura molecular a su antojo sin ningún tipo de poción. De carácter perseverante y reservado.

Magia Púrpura: controlaban la fuerza Kinespatica que les permitía leer los pensamientos y comunicarse mentalmente, esta misma fuerza también les otorgaba la habilidad de mover objetos a distancia. De carácter amigable y aventurero.

En el centro de Alähba se alza, el edificio gremial, donde habitan los 7 gremios. Cada una de estas casas gremiales Poseían su propio emblema llamado Incal, que los integrantes de la misma debían llevar consigo (usualmente en la vestimenta).
Seis de esas casas gremiales eran donde los maestros de cada tipo de magia, enseñaban a sus magos más noveles a mejorar sus técnicas y a desarrollar sus habilidades, los Hybridos debían ingresar en dos gremios por ejemplo los Híbrido rojo/negros denominados magos de las sombras debían ingresar en el Casa Gremial Ki y Casa Gremial Caos.

maestro de la casa Gremial Ki

"He estado buscando en diferentes bibliotecas de todo Zeehïro cuales eran los magos considerados Puros apenas he encontrado información de ellos de echo solo he encontrado la existencia de 5 Puros, es extraño, teniendo en cuenta que cada Puro solo puede nacer de un tipo de magia, es decir, solo los magos blancos crean Puros llamados Magos Astrales, ningún mago azul puede desarrollar una segunda magia Blanca"

Rodrigo Johanes K. L.

Los puros:

- Bruja: tipos de magia desconocida, en los pocos textos que se mencionan los consideran los magos más poderosos y parecen como la viva imagen del apocalipsis, de echo se menciona que la última Pura Bruja llamada Eskarabeos obligó a los magos a crear el edificio Gremial para fortalecer a todo Alähba.

- Mago Astral: Magia Blanca/Magia Azul se mencionan en varios textos y uno de ellos ayudo a retener la maga rebelde Eskarabeos.

- Cazadores del Tiempo: tipos de magia desconocida, se dice que tenían la capacidad de robarte el tiempo y moverse en el.

- Auror Sacro: se desconoce tipo de magia y habilidades pero aparecen en varios textos históricos.

- Esfinge esmeralda: magia principal verde pero se desconoce su segunda magia ni tampoco se mencionan sus habilidades.

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