Chào các bạn! Vì nhiều lý do từ nay Truyen2U chính thức đổi tên là Truyen247.Pro. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ truy cập tên miền mới này nhé! Mãi yêu... ♥

Ciekawostki ze świata Mass Effect


Jak pewnie każdy wie, Mass Effect, to wspaniała gra, która potrafi wywołać wszelką gamę możliwych emocji. Saga połączyła wiele graczy, a przy tym i również ich podzieliła (na pewno przez wzgląd na zakończenie). Niemniej, kiedy trylogia dobiegła końca w moim życiu zakończył się pewien etap; definitywnie uświadamiając mi, że ME, to coś więcej niż tylko fabuła i postacie. Dlatego, wracając w odmęty mojej pamięci oraz szukając informacji na różnych stronach internetowych znalazłam garść niesamowitych smaczków, momentów, dialogów, czy niewykorzystanych scen, które z jakiegoś powodu nie pojawiły się w oryginalnej serii Mass Effect.

Niniejszy tekst ukazuje najciekawsze sekrety trylogii, które udało mi się znaleźć. Mam nadzieję, że znajdziecie coś, czego nie wiedzieliście lub coś, co Was miło zaskoczy.

Jeśli, ktoś jeszcze nie zna Mass Effect (lub chciałby zagrać w trylogię) ostrzegam przed wieloma spojlerami z tej gry.



W TYM ROZDZIALE ZNAJDUJĄ SIĘ TYLKO CIEKAWOSTKI Z PIERWSZEJ CZĘŚCI. DWIE NASTĘPNE UKAŻĄ SIĘ NIEBAWEM.

MASS EFFECT


1. W plikach Mass Effect da się odnaleźć kilka utworów muzycznych, które nie zostały wykorzystane w ścieżce dźwiękowej gry. Jedną z tych kompozycji jest alternatywny motyw przewodni.

2. Człowiek Iluzja tak naprawdę nazywa się Jack Harper. O tej informacji można dowiedzieć się z komiksu "Mass Effect. Revolution."

3.  Menedżer projektu Casey Hudson wyjaśnił termin "Mass Effect" następująco:

"W uniwersum gry, efekt masy to niedawno odkryty (przynajmniej przez ludzkość) fenomen fizyczny, który ma cechy o znaczeniu innych sił fizycznych takich jak grawitacja czy elektromagnetyzm. To to, co rzeczywiści fizycy nazywają obecnie „ciemną energią", jako wyjaśnienie przyspieszającego rozszerzania się wszechświata – co było odkryte dopiero niedawno i jest niezgodne z wcześniejszą teorią, jakoby ekspansja wszechświata zwalniała z powodu grawitacji."

4. Muzyka do pierwszej części gry została skomponowana przez Jacka Walla i Sama Hulicka, przy współudziale Richarda Jacques'a i Davida Katesa.

5.  Jack Wall opowiadał w wywiadzie, że zestaw 40-sto minutowych cutscenek w Mass Effect 1 dostał w ostatnim momencie, więc na stworzenie i zatwierdzenie muzyki miał tylko dwa tygodnie.

6. Do tej części gry znajdują się dwa dodatki: "Bring Down The Sky" (opowiadający o przygodzie załogi Normandii związanej z kursem kolizyjnym wielkiej, zdalnie sterowanej przez rasę batarian asteroidy z planetą Terra Nova zamieszkaną przez miliony obywateli) oraz "Pinnacle Station" (zapewnia około 2-3 godzin gry, dodaje 3 nowe osiągnięcia i możliwość uczestnictwa w turniejach na arenie oraz 13 nowych misji).

7. Początkowo Mass Effect miał oferować możliwość bezpośredniego przejmowania kontroli nad wszystkimi członkami drużyny.

8. W pierwszej wersji scenariusza Mass Effect Shepard mógł jednocześnie ocalić Ashley i Kaidana na Wirmirze. Ostatecznie, jednak zrezygnowano z tego pomysłu na rzecz większej dramaturgii oraz wyboru, który ciągnąłby się przez resztę serii.

9. Niewykorzystane kwestie żeńskiej i męskiej wersji protagonisty wskazują, że nie tylko Liara miała być opcją romansową dla obojga płci. Podobno powodem (częściowego) nagrania przez Marka Meera i Jennifer Hale dialogów dla romansów jednopłciowych okazała się konieczność obejścia enigmatycznego błędu programistycznego. Tak czy owak, Kaidan ostatecznie okazał się biseksualistą w Mass Effect 3. Dlatego, jeśli o niego chodzi, to wiadomo, że projektanci z BioWare często przeglądali tzw. fanarty w Internecie, a na tych niejednokrotnie występowały niekanoniczne, homoseksualne romanse; być może właśnie to okazało się inspiracją do zmiany jego orientacji. W przypadku Ash nietrudno zauważyć, że podobna zmiana wykluczałaby się z wyznawaną przez nią wiarą, więc nie obeszłoby się bez łamania kanonu czy wprowadzania siłą jakiejś bzdurnej rewolucji.

10. Dzięki Extended Cut dowiedzieliśmy się, że EDI w pewnym sensie pojawiła się już w pierwszym Mass Effect. Chodzi mianowicie o wirtualną inteligencję na Księżycu, która z jakiegoś powodu zwróciła się przeciwko tamtejszym żołnierzom Przymierza. Po zniszczeniu ostatniej części jej systemu, na ekranie wyświetlał się następujący ciąg cyfr: 01001000 01000101 01001100 01010000. W języku binarnym oznacza to „pomocy".

11. Richard L. Jenkins, który zginął na początku gry stanowi ukłon w stronę fanów "World of Warcraft"; jest to nawiązanie do legendarnej postaci imieniem Leeroy Jenkins.

12. Na przestrzeni całej trylogii pojawia się tylko jedna osoba, która pomyślnie i w całości „wyleczyła się" ze żniwiarskiej indoktrynacji. Chodzi mianowicie o asari Shialę, zindoktrynowaną pomocnicę Matki Benezii i Sarena, którą uwalniamy od Toriana na planecie Nadzieja Zhu. W odróżnieniu od tamtejszych kolonistów, nad którymi również władzę sprawował Torian, Shiala została niejako „połączona" z roślinnym monstrum, zarówno w sensie fizycznym, jak i umysłowym. Owo zjednoczenie najwyraźniej zniwelowało efekty zindoktrynowania przez Suwerena, nadpisując je dyrektywami samego Toriana. Kiedy Torian został unicestwiony przez Shepard/a, jego połączenie z Shialą zostało zerwane, a ona w pełni odzyskała wolną wolę.

13. Raloi to jedna z inteligentnych cywilizacji, jaka występuje w trylogii Mass Effect, aczkolwiek nie jest nam dane spotkać żadnego jej przedstawiciela. Raoli posiadają wiele cech kojarzonych z ptactwem. Kontakt z rzeczonym gatunkiem nastąpił w 2184 roku, kiedy ich pierwszy kosmiczny teleskop dostrzegł w ich systemie planetarnym krążownik Azedes, należący do asari. Owa rasa została oficjalnie przyjęta do galaktycznej społeczności w 2185 roku, choć już rok później – gdy rozpoczęła się inwazja Żniwiarzy – zerwali oni całkowicie stosunki dyplomatyczne z Radą, a także zniszczyli wszelkie posiadane instalacje kosmiczne. Ambasador Ari'ka, reprezentant raloi, jako powód tej decyzji podał brak woli i możliwości walki z nacierającym przeciwnikiem, jak również nadzieję, że Żniwiarze uznają raloi za zbyt prymitywnych i oszczędzą ich planetę.

14. Jak można było się dowiedzieć z wiadomości Sieci Cerberusa w Mass Effect 2, w uniwersum gry, a więc dość odległej przyszłości (wydarzenia pierwszego ME zaczynają się w 2183 roku) większość popularnych zwyczajów, jak Halloween, święto Bożego Narodzenia czy Walentynki (które dobrze przyjmują się wśród asari i volusów) wciąż są obchodzone przez ludzi. Co więcej, religia chrześcijańska nadal ma się dobrze, czego przykładem jest chociażby Ashley Williams, a religijni ludzie prawdopodobnie dalej obchodzą znane nam dzisiaj święta. To samo tyczy się buddystów, żydów i muzułmanów.

15. W Mass Effect i Mass Effect 2 możemy zdobyć proteańskie artefakty. Chodzi o metaliczne kule, jakie można znaleźć na Eletanii (ME) i Kopisie (ME2). To za ich pomocą pradawna rasa Lewiatanów (możliwe, że nawet pierwsza cywilizowana rasa w historii Drogi Mlecznej) obserwowała galaktykę z ukrycia, a także przejmowała kontrolę nad jej młodszymi mieszkańcami. Warto przy tym zaznaczyć, że zdobycie artefaktu w pierwszym Mass Effect jest „flagowane" w importowanych zapisach gry, aczkolwiek nie ma żadnego wpływu na Mass Effect 2.

16. Na kilku planetach (i ziemskim księżycu) w pierwszym Mass Effect można usłyszeć dziwne dźwięki i to jedynie w określonych miejscach owych światów. Dotychczas nie udało się ustalić, co konkretnie je wydaje, ani dlaczego właśnie w tych konkretnych punktach. Dało to początek miejskiej (a właściwie kosmicznej) legendzie, według której są to pieśni Raknii.

17. W tej części gry nie uświadczymy opcji romansowej pomiędzy Shepard/em oraz Tali, ponieważ twórcy stwierdzili, że nikt nie byłby zainteresowany związkiem z quarianką. Szkoda :(

18.


I to by było na tyle. Większa ilość ciekawostek czy smaczków znajduje się w dwóch kolejnych odsłonach. W pierwszej części twórcy stosunkowo wycieli niewiele elementów, więc ostateczna wersja gry wygląda prawie tak samo jak w pierwszych wyobrażeniach BioWare. Kłopoty i niedociągnięcia zaczynają się w ME2 i ME3, ale to już historia na kolejne rozdziały :)

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro