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Null: Parte 8.

Hito Hito No Mi, Modelo Flash: Flash es considerado el héroe más rápido de todos ya que este se mueve a una velocidad inmensa, donde este puede salvar a una ciudad en muy pocos segundos o milisegundos.
Flash tiene un traje de color rojo el cual tiene un símbolo de rayo en su pecho y en sus orejas tiene círculos amarillos con rayos del miedo color.
Flash destaca por su única habilidad lo cual lo ayuda a destacar bastante en su velocidad y también le da habilidades extra junto a esta, la cual se llama:

Speed Force: La Speed force es una poderosa y al parecer ilimitada fuente de energía.
La Speed force mejora todas las capacidades de movimiento, impulso y fuerza que ejerce su usuario, hasta un nivel microscópico, además de brindarle al usuario un control consciente sobre él.
Esto mejora la aceleración general, la agilidad, los reflejos, la coordinación, el equilibrio y el tiempo de reacción a niveles inhumanos.
Además, el cuerpo se acondiciona más allá del potencial humano, lo que les permite manejar el esfuerzo físico extremo y el rendimiento, que también se mejora.
También puede tener una voluntad sensible muy diferente a cualquier elemento o energía que se vea en Flash, lo que permite el acceso a su energía y propiedades a un usuario digno para ellos.

Factor de Curación Acelerado: Todos los procesos químicos, celulares y neuronales, así como la actividad cerebral, son mucho más rápidos de lo normal, lo que mejora la velocidad y la eficiencia de la curación física y el metabolismo a niveles inhumanos.
Esto hace que los usuarios puedan curarse por completo de lesiones no letales tan severas como huesos rotos, quemaduras e incluso parálisis, en cuestión de horas o días sin ningún efecto, terapia o tratamiento persistente, a menos que las lesiones sean inmediatamente letales.
Los usuarios también son más resistentes a los impactos físicos y las colisiones, lo que les da inmunidad a ser aturdidos, aturdidos, desequilibrados o escalonados por grandes fuerzas, especialmente mientras se mueven a gran velocidad.

Aerokinesis: Al girar los brazos a una velocidad super o correr en un movimiento circular, el usuario puede manipular flujos de aire y corrientes y, por lo tanto, generar vientos potentes y crear fuertes vórtices de viento.
También ha usado la corriente de flujo de aire creada por su velocidad para arrastrar lo que sea y permitir al usuario dispersar la fuerza física de los objetivos que se aproximan o expulsarlos.

Aceleración Molecular: usando vibración corporal dado que estos movimientos mejorados y las capacidades de aceleración afectaron al usuario microscópicamente, le permitió manipular el movimiento y la aceleración de sus células, e incluso de sus moléculas, permitiéndoles sacudir y vibrar sus cuerpos o partes de él al querer sus celdas para hacerlo.
Estas vibraciones pueden mejorar la fuerza física producida por el contacto físico y distorsionar la imagen del usuario hasta el punto en que el usuario se convierte en un desenfoque vibratorio de movimiento, incluso cuando no están usando su velocidad. Un usuario puede disfrazar su apariencia con esto, así como su voz haciendo vibrar sus cuerdas vocales, lo que puede producir una voz electrónica distorsionada o un gruñido confuso y profundo.
La vibración también permite al usuario causar temblores y sacudidas a través del contacto físico, lo suficiente como para realizar hazañas como romper cerraduras de metal o parte de una taza al tocar el objeto o generar suficiente fricción para nivelar un puente al correr sobre él repetidamente Al hacer vibrar su mano, el usuario puede generar la fuerza de una sierra de arco, lo suficiente como para golpear y golpear sin esfuerzo la maquinaria y la sierra a través de cadenas de metal.
Algunos usuarios incluso pueden usar sus vibraciones para perforar carne y hueso, al igual que la eliminación gradual de objetos sólidos, aunque se desconoce cómo logran esto sin hacerse daño.

Intangibilidad: Al hacer vibrar sus cuerpos a diferentes frecuencias, los usuario puede volverse intangible y atravesar objetos sólidos, incluso personas.
Algunos usuarios pueden incluso transformar los objetos personas en intangible o infundir varios objetos intangibles con contacto físico, aunque esto es especialmente agotador.
A través de las personas puede ser letal, ya que los veloces villanos a menudo hacen vibrar sus brazos a través de un objetivo y hacen que caigan muertos. Con esto, pueden transformarse en personas, al tiempo que pueden tocar y agarrar objetos tangibles, lo que les permite dañar a la víctima desde el interior.
Sin embargo, no siempre es letal, ya que un usuario podría introducir gradualmente a alguien para extraer objetos, como balas, de la persona, poner algo que está sosteniendo dentro de una persona sin romper su piel, introducir su puñetazo mejorado.
Los objetivos de una mayor resistencia para incapacitarlos, o incluso correr a través de otros sin dañarlos.
La habilidad podría incluso hacer que los ataques de un oponente pasen a través del usuario.

Electrokinesis: La conexión con la Fuerza de la Velocidad hace que los cuerpos de los velocistas genera grandes cantidades de energía eléctrica que extrae de Speed ​​Force.
Este rayo de Fuerza de Velocidad emana de él, especialmente cuando se mueve a una velocidad sobrehumana.

Absorción de Electricidad: Los Velocistas pueden cargarse con electricidad de fuentes eléctricas cercanas, esencialmente drenándolos y dándoles un impulso adicional cuando corren o arrojan rayos.

Proyección de Energía: los usuarios pueden proyectar su energía eléctrica de Fuerza de Velocidad en ciertos casos, como cuando está dando impulso a los objetos.

Creación de construcciones de Energía: Se descubrió que si se concentraba, la energía de la Fuerza de la Velocidad podría usarse para crear construcciones sólidas para componer el disfraz de un velocista.

Explosión Electrica: Al enfocar su frecuencia, el usuario puede convertir su cuerpo en un pararrayos, para construir una carga de Fuerza de Velocidad y redirigirla.
Al hacer esto, puede proyectar rayos de sus manos, es capaz de descargar con fuerza un gran estallido de rayos de su cuerpo para repeler a otros.

Electromagnetismo: Debido a su generación eléctrica, el usuario posee cierto nivel de manipulación sobre el magnetismo, también puede usar su rayo para crear campos electromagnéticos.

Proyección de Luz: Se puede generar cantidades cegadoras de luz a través de su rayo Fuerza de Velocidad.

Percepción Acelerada: El aumento de la velocidad y la actividad dentro de los sistemas corporales puede mejorar el rendimiento físico del usuario en gran medida, así como aumentar la velocidad de reacción general de estos sistemas, lo que resulta en que la adrenalina, la dopamina y otras endorfinas se produzcan más rápido y el usuario capaz de pensar, leer, escanear y comprender conceptos e ideas, y retener toda dicha información en segundos mientras sus poderes están en uso.
Por lo tanto, la velocidad mental y la eficiencia del usuario, así como la física, también se mejoran a niveles inhumanos.
Pueden ver el mundo moviéndose en cámara lenta, mientras que otros solo pueden verlos como un movimiento borroso, generalmente acompañado de un aura de electricidad de diferentes colores.

Memorización Mejorada: se ha afirmado y demostrado varias veces que la percepción acelerada de los velocistas mejora su capacidad de memorizar, hasta el punto de que pueden recordar cada uno de sus recuerdos, con una precisión excepcional, sin ninguna dificultad.

Sentidos Sobrehumanos: La conexión con Fuerza de Velocidad mejora los sentidos del usuario, permitiéndole ver y escuchar perfectamente normal cuando se mueve a velocidades sobrehumanas, incluso a la velocidad del sonido o por encima, donde el sonido normalmente no se escucharía.

Creación de explosiones: Algunos con Fuerza de Velocidad pueden hacer vibrar los objetos que toca a una frecuencia que hace que estos exploten.

Geokinesis: Los velocistas que ejercen una gran cantidad de fuerza pueden inducir cantidades extremas de sacudidas y fricción, ya sea corriendo intensamente más allá de la velocidad del sonido o tocando un objeto mientras vibran con la velocidad y fuerza lo suficientemente intensas como para sacudir o causar un pequeño terremoto cerca de él.

Creaciones de Vórtices: los conductos de Speed ​​Force pueden crear vórtices de aire al correr en círculos o rotar sus extremidades a gran velocidad.
Estos vórtices se pueden usar para varios efectos.

Forma Hibrida: El Usuario no obtiene una forma hibrida si no que este obtiene un traje adaptado a su propia cuerpo con el cual puede usar las habilidades de Flash de forma más fácil y potentes.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Reverse Flash: Reverse Flash es uno de los Villanos más peligrosos de Flash, este siempre le arruina la vida a Flash de formas traumaticas.
Reverse Flash tiene un duplicado casi exacto del traje de Flash, pero con los colores y el emblema invertidos el rojo y el amarillo se intercambian, el blanco es negro.
Además, a diferencia de la de Flash, su máscara no suele cubrir su barbilla.
También tiene negro y amarillo, con un emblema de diamantes rojo y negro.
Es más rápido que Flash y destaca por no tener piedad al momento de atacar, aguanto de forma agresiva y meticulosa al momento de pelear usnado su velocidad para causar más daño.
Este tiene habilidades similares a las de Flash solo que más fuertes:

Anti Speedforce/SpeedForce Negativa: Reverse Flash creó su propia versión negativa de la Fuerza de velocidad de Flash, con su propia firma de energía única.
Puede aprovechar la energía como lo hacen los velocistas normales con la Speed ​​Force positiva, con la que también puede conectarse.
La Speed Force Negativa le otorga a Reverse Flash el poder de moverse a velocidades increíbles, entre muchas otras habilidades.

Velocidad sobrehumana: Thawne es capaz de moverse a enormes velocidades sobrehumanas, lo suficientemente rápidas como para igualar a Flash.
Mientras luchaba contra Flash, Reverse Flasg corrió alrededor de la Tierra docenas de veces y a través del espacio y el tiempo a velocidades incalculables.
Su inmensa velocidad le permite generar una fuerza sobrehumana, lo que le permite asestar golpes devastadores a sus oponentes.

Reflejos sobrehumanos: Reverse Flash posee reflejos mucho mayores que los de un ser humano normal.
Esto le permite reaccionar fácilmente ante los peligros y los acontecimientos, y percibir el mundo en cámara lenta.

Resistencia sobrehumana: el cuerpo de Reverse Flash puede soportar el estrés de moverse a velocidades sobrehumanas durante largos períodos de tiempo sin cansarse ni debilitarse.

Agilidad sobrehumana: la agilidad, el equilibrio y la coordinación corporal de Reverse Flash se mejoran a niveles sobrehumanos.
Esto le permite maniobrar fácilmente mientras se mueve a una velocidad sobrehumana.

Fuerza sobrehumana: Reverse Flash puede usar su velocidad para amplificar su fuerza natural.
En una pelea con Batman, Reverse Flash pudo arrojar fácilmente a Bruce con gran fuerza y ​​asestar golpes mortales con sus puños.
Se ha demostrado que es capaz de levantar y arrastrar el Flash sin esfuerzo a súper velocidad, usando solo la mano.
También pudo romper fácilmente los huesos y tendones de Kid Flash aplicando presión con el pie.

Aura de Speedforce Negativa: La Fuerza de velocidad negativa manifiesta un aura protectora alrededor de todo el cuerpo de Reverse Flash que lo protege de los efectos negativos de moverse a súper velocidad, como la fricción del aire y los impactos cinéticos.

●Durabilidad sobrehumana: Reverse Flash puede resistir tremendas fuerzas de impacto cinético con facilidad.
Ha podido resistir los golpes de Flash mientras se movía a velocidades intensas, soportar una ráfaga de relámpago a quemarropa en la cara, e incluso resistir ser empujado a través del tiempo y golpeado contra el suelo de una Tierra prehistórica.

Electrokinesis: Reverse Flash es capaz de generar y manipular la energía eléctrica que extrae de la Speed Force Negativa.
Este relámpago emana de él como arcos eléctricos rojos por todo su cuerpo y de sus ojos como rayas, especialmente cuando se mueve a súper velocidad.

Electro-Blast: Reverse Flash puede proyectar poderosos arcos y explosiones de su rayo Negative Speed ​​Force.

Electromagnetismo: las habilidades electrocinéticas de Reverse Flash le permiten alterar y controlar el espectro electromagnético hasta cierto punto.
Utiliza principalmente este poder para controlar la armadura de su traje.
Cuando suelta su traje de su anillo, sus piezas son conducidas por su rayo para formar el traje a su alrededor.
También se ha demostrado que los rayos de Reverse Flash interfieren y fríen los dispositivos electrónicos.

Absorción de poder: Al crear un campo eléctrico alrededor de una persona y enfocarlo, Reverse Flash puede usar su energía negativa para "robar años" de las líneas de vida de otros, aumentando su poder.
Este proceso envejece rápidamente a la víctima hasta la muerte.

Sentidos mejorados: La Speed Force Negativa le otorga a Reverse Flash sentidos mejorados que le permiten percibir el mundo a un ritmo acorde con su velocidad de reacción, así como también le otorga sentidos temporales adicionales.

Aceleración molecular: Reverse Flash puede hacer vibrar su propia estructura molecular en diversos grados para diversos propósitos, ajustándose a diferentes frecuencias.
A través del contacto, puede incluso utilizar sus vibraciones para enviar a alguien de regreso a su dimensión de origen.

Hipnosis: Reverse Flash puede hablar en una frecuencia hipnótica que puede empujar y empujar a otros a hacer cosas que nunca harían, creando inconscientemente dudas en sus mentes. Ha utilizado esta habilidad para manipular los Flashes en múltiples instancias.
Reverse Flash puede hacer esto a una frecuencia vibratoria que lo hace imperceptible para otros velocistas, sin dejar rastro de que alguna vez estuvo allí.
Incluso podría usar esto para lavar completamente el cerebro de las personas.

Intangibilidad: Al hacer vibrar sus moléculas a nivel atómico, y al hacerlo con la frecuencia adecuada, Reverse Flash puede permitirse volverse intangible, permitiendo que personas u objetos pasen a través de él.

Puesta en fase: Al hacer vibrar sus moléculas a la frecuencia adecuada, Reverse Flash puede permitirse volverse momentáneamente intangible y atravesar objetos.

Posesión: Al vibrar en la frecuencia adecuada, Reverse Flash puede poseer los cuerpos de los demás.

Regeneración: Reverse Flash puede regenerarse de una lesión mucho más rápido que cualquier ser humano normal y puede regenerar partes y órganos enteros del cuerpo.

Resurrección: Incluso después de ser desintegrado, la capacidad de Reverse Flash para regenerarse le permitió resucitar.

Engañar a la muerte: La capacidad de Reverse Flash para viajar en el tiempo, combinada con su conocimiento de todas las versiones de su historia personal, le permite cambiar su destino.
Esto se muestra en cómo una versión de Reverse Flash que fue eliminada de la línea de tiempo por Flash pudo evitar los eventos que llevaron a la muerte de una versión futura de sí mismo, a través de su conocimiento de esos eventos.

Proyección de ondas de choque: Reverse Flash posee la capacidad de crear explosiones sónicas y ondas de choque muy poderosas con solo aplaudir, o chasquear los dedos.

Intimidación: La presencia intimidante de Reverse Flash se puede atribuir a su inmenso poder y su mentalidad sociópata.

Forma Hibrida: El Usuario no.cambia mucho en lugar eso este obtiene el mismo traje de Reverse Flash adaptado a su cuerpo y preferencias.
Al igual que sus ojos se vuelven similares siendo ahora de color negro con pupilas rojas.
Al igual que ahora puede usar las habilidades con más potencia.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Savitar: Savitar usa una armadura esta hecha de un metal desconocido, resiste a extremas temperaturas y le da un gran brillo a la luz.
Es gracias a esta armadura que Savitar puede soportar su gran carga eléctrica cada vez que corre.
Las grietas o aberturas de la armadura brillan en un tono celeste-azulado mientras Savitar está dentro.
Si un velocista esta dentro de esta armadura, sus relámpagos son blancos-celestes.
Está armado con una cuchilla en la muñeca para asesinatos.
Además tiene la capacidad de moverse autónomamente con el pensamiento del usuario en defensa de éste.
Esta Armadura tiene varias habilidades que le dan a su Usuario muchas habilidades increíbles:

Conexión con la Speed Force: A pesar de que aún no está claro lo que es la naturaleza de su conexión con la Fuerza de la Velocidad, su control y poder en su uso excede enormemente a todos los demás usuarios conocidos.
A lo cual, su potencia le hizo presumir de ser un dios y la "regla" de la misma.

Vibración Molecular: Cuando Savitar estaba atrapado en el hielo, que fue capaz de romper casi instantáneamente el hielo dejándolo libre de su confinamiento.

Electrokinesis: Mientras se mueve, emana un rayo blanco.
Es tan veloz que solamente se puede ver como un pequeño rayo blanco que aparece y desaparece.

Percepciones Mejoradas: Savitar es fácilmente capaz de mantener el ritmo y percibir los movimientos y acciones de los velocistas.

Agilidad Sobrehumana: Savitar posee una coordinación corporal inhumana, balance, equilibrio y destreza.
Él es capaz de cambiar la dirección de inmediato, por lo tanto le permite hacer giros bruscos y fáciles maniobrar, mientras que se mueve a gran velocidad.

Reflejos Sobrehumanos: Savitar posee reflejos sobrehumanos, lo que le permite reaccionar fácilmente ante otros velocistas.

Velocidad Sobrehumana: Savitar es increiblemente rápido, hasta el punto de que es totalmente invisible para el ojo humano mientras se ejecuta. También puede retumbar el suelo con su velocidad.
Su velocidad le permitió correr alrededor de la guarida de la alquimia y al instante matar a varios policías en milisegundos.
Sólo Flash era capaz de verlo en la nada.
A pesar de la velocidad propia de Flash, la suya es muy superior a todos los otros velocistas que vinieron antes que él, sus movimientos eran todavía cámara lenta en comparación con Savitar, que sin esfuerzo y contrarrestado la de Flash.

Viajes Dimensiones: La velocidad de Savitar es tan intensa que con un movimiento brusco puede abrir brechas, lo que le permitió desplazar y deformarlas y así aparecen de la nada.
Combinado con su velocidad pura, las acciones pueden aparecer como si él estuviera en varios lugares a la vez.

Teletransporte: Savitar puede viajar por un plano dimensional de un lugar a otro, para provocar un teletransporte. Esto, acompañado de su velocidad, hace que puede ser registrado en diversos lugares.

Impulso Sobrehumana: Savitar puede generar grandes cantidades de fuerza física a través de la energía cinética que su inmensa velocidad genera.

Geokinesis: Savitar es de algún modo capaz de generar terremotos con su velocidad.

Resistencia Sobrehumana: El cuerpo de Savitar puede manejar el estrés de las carreras sobrehumana sin dificultad notable.

Fuerza Sobrehumana: Savitar posee un nivel de aumento de la fuerza, capaz de levantar a un hombre de plena madurez de la tierra por su garganta y el pin con una sola mano.

Telepatía: Savitar era capaz de comunicarse telepáticamente con sus servidores.

Invisibilidad: Con su velocidad, Savitar es capaz de ser invisible para no-velocistas.
Un velocista es capaz de ver los rayos blancos cuando se está moviendo en su máximo, pero le puede ver entero cuando está parado.

Aparición: Savitar tiene la capacidad de transformarse en recuerdos de una única persona para provocar que haga cosas que él quiere que haga.

Daño psicológico: Savitar fue capaz de invocar al espíritu controlado de Dante Ramon para hacer que Cisco abriera la caja.
También supo usar a Iris West de manera que Flash quedara destrozado con su muerte.

Forma Hibrida: El Usuario puede inovar la Armadura de Savitor y esta se apdata a su cuerpo tomando la forma del Usuario como si fuera la normal.
Aunque también puede llegar a mentrner sus características físicas como cicatrices, cabellos y forma del cuerpo o cara a elección del Usuario.
En esta forma sus habilidad son más fáciles de usar y puede atacar más fácil al usar sus Habilidades de una forma más eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Ghost Deku: Ghost Deku es la fusión entre Deku o Izuku Midoriya y Ghost Rider.
Ghost Deku tiene una cara en una forma similar a una calavera, solo que este tiene sus ojos soltando fuego verde y tiene una especie de máscara de color negra que parecen dientes.
Ghost Deku tiene un cabello de color verde el cual esta cubierto por llamas de color verde claro.
Ghost Deku tiene ropa de cuero una chaqueta negra, con pantalo es largos de color negro oscuro.
Este tiene en sus brazos formaciones metálicas en círculo que cubren sus muñecas, aunque también tiene unos guantes con garras filosas.
Ghost Deku es un héroe muy poderoso ya que tiene uno de los Quirk más fuertes y sus habilidades de Ghost Rider también son muy poderosas:

One For All: Es un Quirk el cual almacena una gran cantidad de energía en su cuerpo lo cual incrementa su fuerza, velocidad y agilidad.
Aunque destaca más ya que puede ser heredado a alguien más y este Quirk almacena el Quirk del anterior, aunque su mayor potencia lo libera alguien sin Quirk, por su extremo uso de poder destruye a él Usuario al tener otro Quirk.
El OFA tiene algunos Quirks que almeceno de sus otros Portadores estos son:
Palanca de cambios: Este Don permite a Izuku cambiar la velocidad y/o la velocidad de cualquier objetivo que toque, incluido él mismo.
Esto le permite acelerar enormemente su propia velocidad y/o la de su objetivo, y aumentar la fuerza de impacto de sus propios golpes.
Fa Jin: Este Don le permite acumular temporalmente una cantidad de energía cinética cuando repite un mismo movimiento una y otra vez, para liberarla más tarde.
Sensor de peligro: Este Don le permite detectar cualquier amenaza potencial en el área circundante, lo que le da la oportunidad de reaccionar de manera adecuada y rápida, similar a tener un sexto sentido.
La detección de una amenaza es descrita por Izuku como una aguda sensación punzante en la cabeza.
Látigo Negro: Este Don le permite a su usuario generar una especie de cuerdas oscuras desde cualquier parte de su cuerpo, las cuales adhieren a objetos y superficies y se pueden manipular de cualquier forma.
Es muy útil para agarrar objetos a largas distancias y también mejora la movilidad de Izuku.
Cortina de humo: Este Don le permite generar una gran cantidad de humo que sale del cuerpo de Izuku para confundir al enemigo obstruyendo su vista o crear una distracción.
Flotar: Este Don permite que Izuku se suspenda en el aire.
Se desconoce si le da a Izuku movilidad total mientras levita.

Fuego Infernal: Ghost Deku puede usar las llamas infernales al igual que Ghost Rider con la capacidad de destruirlo todo.
Aunque estas llamas son de un color Verde Claro las cuales apesar de su inmenso poder destructivo estas también pueden curar heridas de forma rápida y eficiente.
Estas tienen la capacidad de curar extremidades perdidas, heridas, cáncer o incluso si alguien está cerca de la muerte, al estar en contacto puede revivir aunque no debe moverse y debe mantener las llamas en ese cuerpo por varios minutos.
Este Fuego también le permite convertir cosas al entrar en contacto con las llamas usando la "Transformacion Infernal".

Mirada de la Penitencia: Ghost Deku puede causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida.
Esto es útil con los pecadores que puede detectar y con esta mirada los destruye.

Cadenas Infernales: Ghost Deku puede inovar y generar una cantidad infinita de cadenas y con una longitud indefinida.
Estas Cadenas son de un color negro kas cuales pueden ser cubiertas de las llamas infernales de color verde.
Esta sin casi irrompibles con la capacidad de causar quemaduras extremas a las armas pecadoras y puede carbonizar aquello que toca, a menos que su enemigo sea intangible y puede usar una llamas más poderosa para contrarrestrar la suya.

Forma Hibrida: El Usuario no cambia nada solo que este toma un aspecto similar al de Ghost Deku obteniendo el mismo cabello, las llamas, la ropa y las formaciones metálicas junto a los Guantes de Garras.
Esta forma se adapta a su cuerpo y puede usar las habilidades de forma más eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Ghost Dabi: Ghost Dabi es la fusión entre Dabi y Ghost Rider.
Este tiene un aspecto similar a Dabi solo que este tiene una cara similar a una calavera, con sus ojos convertidos en llamas de color azul oscuro y su cabello tiene un color azul celeste la cual tiene una forma llameante.
Ghost Dabi tiene formaciones de llamas detrás de su cuello la cual parece cubrir su espalda.
Ghot Dabi tiene ropa de cuero de color negro la cual parece algo destruida pero a su vez esta en perfecto estado.
Tiene una chaqueta de cuerpo con algunas partes que tienen espinas y en sus muñecas tiene formaciones metálicas con varias espinas, junto a esto tiene guante de metal con garras y nudillos de espinas gruesas.

Llama Azul: Le permite a su Usuario generar un Fuego de un color azul celeste, estas llamas son más poderosos y calientes que las llamas normales y la Lava siendo por eso su color azul.
Estas llamas pueden quemar a sus enemigos dejándolos carbonizado matando fácilmente.
Aunque estas llamas pueden mantenerse por bastante tiempo.

Fuego Infernal: Ghost Dabi puede usar el Fuego del infernó al igual que Ghost Rider con la capacidad de destruirlo todo.
Aunque las llamas son de un color Azul extremadamente oscuro casi negro la cual es superior a las Llamas Azulaes con el poder de carbonizar cosas en segundos fácilmente.
Al igual que puede convertir las cosas usnado estas llamas logrando usar la "Transformacion Infernal".

Mirada de la Penitencia: Ghost Dabi puede causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida.
Esto es útil con los pecadores que puede detectar y con esta mirada los destruye.

Cadenas Infernales: Ghost Dabi puede invocar una cantidad infinita y con una longitud indefinida a su propia voluntad.
Estas cadenas son de un color negros las cuales son extremadamente resistentes con la capacidad de quemar el arma pecadora de sus enemigos.
Aunque también este puede usar las Llamas Azules y el Fuego Infernal a la vez logrando destruir todo lo que toque con ellas.

Forma Hibrida: El Usuario no cambia su aspecto en lugar de eso este obtiene una ropa similar a la de Ghost Dabi junto a que se cabeza de vuelve una calavera y con cabellos de llamas azules, junto a ojos de color celeste.
En este caso tiene una chaqueta de cuero, muñequeras de metal y guenteletes de metal.
Donde este pude usar las habilidades de forma más eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Ghost Nika: Ghost Nika es una fusión entre Ghost Rider y Nika el Dios del Sol.
Ghost Nika tiene de cierta forma un aspecto aterrador ya que este siempre etsa sonriendo y por la forma caleverica de su cara este da bastante miedo.
Ghost Nika tiene ojos penetrantes de color rojo y blanca combinados, junto a este tiene en su frente unas formas similares a símbolos raros.
Ghost Nika tiene un cabello de color blanco con forma de llamas que suben hacia arriba.
Este tiene una ropa de color blanco con parte rojas las cuales parecen llamas, junto a este tiene pantalones de color oscuro y también mantiene en su cuello unas cadenas de color oscuro y dorado como si fuera un collar.
Y también mantiene llamas en sus muñecas y también tiene una armas a un lado de su pantalón.
Ghost Nika tiene varias habilidades bastante fuertes con la capacidad de ser ecasi invecible:

Cuerpo de Goma: El cuerpo de Ghost Nika es de forma natural de goma por lo cual este puede resistir golpes físicos sin sufrir daño solo puede ser herido por cosas filosas.
El Cuerpo de Ghost Nika puede aplastarse, estirarse, expandirse y doblarse a su antojo logrando volver a la normalidad fácilmente.

Fuego Infernal/Celestial: Ghost Nika puede usar al igual que Ghost Rider las llamas de el infernó para destruirlo todo.
Al igual que puede transformar cosa con las llamas infernales.
Y también este puede usar una llamas de color Blanco la cual es similar a la del cabello de Ghost Nika con la capacidad de destruir, defender, contraatacar y regenerarse con ella.

Mirada de la Penitencia: Ghost Nika puede causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida.
Esto es útil con los pecadores que puede detectar y con esta mirada los destruye.

Forma Hibrida: El Usuario al usar la forma hibrida solo cambia su apariencia usando como base la de Ghost Nika usnado su forma fisica y sus características como el cabello.
Pero aun así mantiene sus características físicas anteriores.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario puede usar 2 habilidades increíblemente poderosas que son las más fuertes de Ghost Rider y Nika:

Imaginación/Libertad: Nika alterar el entorno y en ese momento todo se convierte en goma la cual puede manipular a su antojo.
En este momento es prácticamente invencible ya que puede hacer lo que quiera usando su imaginación, siendo su única limitación la imaginación del Usuario.

Zarathos: Ghost Rider libera todo su potencia y sus limites se rompe volviéndose obsoletos e inservibles.
Este tiene el poder más grande ya que es casi invencible a menos que se enfrenta aun rival a su altura o superior.

Hito Hito No Mi, Modelo Ghost Flash: Ghost Flash es una fusión entre el Héroe  Flash y Ghost Rider.
Este tiene un aspecto de humano solo que mantiene la forma demoníaca de Ghost Rider, etse tiene una cabeza la cual parece una cabeza y en la parte superior tiene una forma de rayo grande con varias formaciones de huesos espinos a los lados, y junto a esto tiene un cabello llameante de color naranja.
Tiene un traje que parece de un metal rojo con varias espinas filosa en los hombres y con garras filosas en sus guantes.
El Ghost Flash tiene las habilidades de Ghost rider y Flash las cuales son más fuertes que antes:

Speed Force: La Speed force es una poderosa y al parecer ilimitada fuente de energía.
Junto a esta sus habilidades físicas se incrementan de forma inmensa y además de eso junto a esta habilidad obtiene algunas más.
Estas habilidades son
Factor de Curación Acelerado, Aerokinesis, Aceleración Molecular, Intangibilidad, Electrokinesis, Absorción de Electricidad, Proyección de Energía, Creación de construcciones de Energía, Explosión Electrica, Electromagnetismo, Proyección de Luz, Percepción Acelerada, Memorización Mejorada, Sentidos Sobrehumanos, Creación de explosiones, Geokinesis y Creaciones de Vórtices.

Fuego Infernal: Ghost Flash puede usar al igual que Ghost Rider las llamas del infernó, las cuales pueden quemar  a casi todo fácilmente.
Junto a que con este Fuego tiene la capacidad de convertir los objetos en una forma infernal.
Llamada "Transformaciones Infernal".

Mirada de la Penitencia: Ghost Flash puede causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida.
Esto es útil con los pecadores que puede detectar y con esta mirada los destruye.

Cadenas Infernales: Ghost Flash puede invocar y generar las cadenas infernales, estas son de un color naranja brillante con llamas de color naranja por sus llamas infernales.
Estas cadenas con increíblemente resistentes y pueden quemar el alma de su enemigo si es un pecador, donde estas causan un daño mortal.
Las cadenas Ghost Flash pueden ser invocadas de forma infinita y su longitud es infinita siendo capas de saber la cantidad que quiera de cadenas.
También puede mover las cadenas con su mente haciendo que actúen como si fueran unas serpientes.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar una forma similar a la de Ghost Flash usnaso su ropa y forma la cual se adapta a la apariencia de su Usuario.
Aunque también puede usar las habilidades de forma más eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Uni Uni No Mi, Modelo Ghost Sonic: Ghost Sonic es la fusión entre Sonic el erizo y Ghost Rider.
Ghost Sonic tiene un aspecto similar a él de Sonic solo que este tiene una armadura con varias espinas filosas muy filosas.
Aunque también destaca por tener su pelaje azulado de forma llameante y sus ojos ahora son de un color oscuro con pupilas amarillas.
Este es un ser bastante poderosa por sus habilidades compartidas entre Sonic y Ghost Rider:

Velocidad: Ghost Sonic tiene una velocidad superior a la de el Sonic Normal y al Hyper Sonic ya que su combinación de poder lo volvió un ser con una velocidad que se incrementa a cada segundo.

Fuego Infernal: Ghost Sonic puede usar al igual que Ghost Rider las llamas del infernó de color azul, las cuales pueden quemar  a casi todo fácilmente.
Junto a que con este Fuego tiene la capacidad de convertir los objetos en una forma infernal.
Llamada "Transformaciones Infernal".

Mirada de la Penitencia: Ghost Sonic puede causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida.
Esto es útil con los pecadores que puede detectar y con esta mirada los destruye.

Cadenas Infernales: Ghost Sonic puede invocar y generar las cadenas infernales, estas son de un color negro con toques azules por sus llamas infernales.
Estas cadenas con increíblemente resistentes y pueden quemar el alma de su enemigo si es un pecador, donde estas causan un daño mortal.
Las cadenas Ghost Sonic pueden ser invocadas de forma infinita y su longitud es infinita siendo capas de saber la cantidad que quiera de cadenas.
También puede mover las cadenas con su mente haciendo que actúen como si fueran unas serpientes.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar un aspecto similar al de Ghost Sonic donde obtiene la misma ropa y el mismo color de cabellos azul llameante.
El Usuario también puede usar las habilidades a su voluntad, junto a que este puede usar las habilidades de Ghost sonic a voluntad potenciadas.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Uni Uni No Mi, Modelo Sonic: Sonic es un erizo antropomórfico delgado con pelaje azul que cubre la mayor parte de su cuerpo y piel de melocotón sobre sus brazos, hocico y torso delantero.
Tiene seis púas largas en la parte posterior de la cabeza, dos espinas que sobresalen de la espalda detrás de los hombros y una cola corta.
Sonic usa dos zapatillas rojas livianas, resistentes a la hiper fricción, con puños blancos alrededor de los tobillos, suelas grises y correas blancas en la parte superior, las últimas se mantienen presionadas por una hebilla dorada en cada pie.
También usa un par de guantes blancos con puños en forma de calcetín en las manos.
Sonic tiene habilidades relacionadas a su velocidad, las cuales son bastante poderosas:

Velocidad: Sonic es bien conocido por su velocidad, con la habilidad de correr la abrasadora velocidad de 1.225 km/h.
Esto es evidente en muchos juegos, donde Sonic puede correr a velocidades más rápidas que los 1.231 km/h, donde puede correr a velocidades desde 6.180 km/h hasta 12.360 km/h.
Él es llamado a veces como "la cosa viva más rápida" y también puede correr hacia atrás a gran velocidad.
Gracias a esta super velocidad, él es capaz de escalar paredes y edificios, correr por sobre el agua y dar giros.
Han habido varias ocasiones donde se demuestra que Sonic puede lograr superar la velocidad de la luz.
Se piensa incluso que Sonic puede moverse más rápido mientras se encuentra en su forma de bola que corriendo, posiblemente hasta alcanzar la velocidad de la luz.
Su velocidad parece no tener ninguna debilidad en lo que es temeridad la posibilidad de chocar contra un objetivo no intencional y en ir solo en línea recta, lo que demuestra que él tiene completo control y profesionalidad con su velocidad.
Sonic adicionalmente demuestra ser hábil para correr en completos círculos estrechos, lo que demuestra que no está expuesto a la impotencia de solo correr en línea recta.
Aunque parece correr a incontrolables velocidades, Sonic puede controlarla para evitar sufrir algún accidente contra otra persona u objeto contundente pudiendo esquivar robots y ataques agilmente.
Aparte de usarla para correr, Sonic puede usar su velocidad para otras habilidades.
Él tiene la habilidad de sanarse a sí mismo haciendo vibrar su cuerpo a super velocidades, lanzar ondas de choque girando en su forma de bola a grandes velocidades, crear escudos con su velocidad y enviar fuertes ráfagas de viento con movimientos super rápidos, los cuales los puede usar para atacar a sus oponentes, similar a la aeroquinesis.
Sonic usar su velocidad para viajar en el tiempo y también es capaz de restaurar el espacio tiempo.
Su velocidad puede ir aumentando progresivamente con el tiempo.
Sonic es capaz de correr por las paredes, y en el mismo juego el erizo logró robarle a Eggman parte de su Jet Pack sin que este se diese cuenta.
Sonic puede usar distintas habilidades para aumentar su propia velocidad, tales como el Boost.
También parece ser capaz de usar su velocidad en una lucha cuerpo a cuerpo.

Habilidades físicas: Sonic a demostrado tener hazañas asombrosas en el cinetismo, gran precisión y una buena reacción de tiempo y todo eso compensa su velocidad.
Él posee excelentes habilidades acrobáticas, agilidad y buenos reflejos pudiendo esquivar balas, lásers, robots y ataques de seres con una gran velocidad, lo que hace que él sea hábil para evitar minúsculos obstáculos con saltos precisos y delicados movimientos, esto también incluye que pueda realizar doble saltos y saltos en paredes.
Cuando es lanzado al aire, puede realizar toda clase de trucos antes de caer al suelo.
Él posee increíbles habilidades para saltar, siendo capaz de saltar hasta cientos de metros a gran velocidad.

Habilidades de combate: A pesar de no recibir ningún entrenamiento en artes marciales, el montón de batallas que Sonic ha tenido que enfrentar han hecho de él un luchador formidable en combate cuerpo a cuerpo, llegando a hacerle frente a oponentes más fuertes y más grandes que él y a obtener más experiencia de sus combates.

Estilo de combate: En una batalla, Sonic tiende a usar más sus piernas para atacar a sus oponentes con extrema rapidez y fuerza, aunque él también puede usar sus brazos para pelear de la misma manera con la que lo hace con las piernas.
En un combate cuerpo a cuerpo, Sonic hace uso de su gran velocidad para acertar rápidos golpes a sus oponentes y al mismo tiempo para esquivar los ataques que le mandan en una fracción de segundo.
Para ataques con más fuerza, él se vale en usar Spin Attacks , Spin Dashes y Homing Attacks.

Forma Hibrida: El Usuario obtiene una forma similar a la de Sonic, junto a este obtiene un cabello del mismo color y su ropa también es similar.
Junto a esto sus habilidades se potencian más.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario puede usar las Transformaciones de Sonic cada una con sus habilidades y aspectos diferentes:

Super Sonic: Usando el poder de las siete Chaos Emeralds, Sonic puede obtener una super forma, transformándose en Super Sonic.
Esta es sin duda la transformación de Sonic más común y la más usada.
En este estado el erizo puede volar a gran velocidad, su fuerza incrementa y se vuelve prácticamente invencible.
En este estado este mantiene su forma original solo que ahora es de color dorado.

Hyper Sonic: Sonic también posee una forma mucho más poderosa que la de Super Sonic, llamada Hyper Sonic, la cual él obtiene usando el poder de las Super Emeralds.
Esta forma le brinda los mismos poderes como Super Sonic, solo que en un nivel más alto y poderoso que se desconoce su límite.
Sonic mantiene su aspecto original solo que ahora tiene un pelaje color blanco con una estela multicolor.

Darkspine Sonic: Sonic puede llegar a ser Darkspine Sonic, una poderosa forma que obtuvo tras la muerte de Shahra. En este estado, Sonic es capaz de volar, tiene una super fuerza y tiene habilidades Pyrokinéticas que le permite hacer uso del fuego.
Debido a la gran cantidad de emociones negativas que había en los World Rings y que Sonic usó para transformarse, esto hizo que Sonic se volviera más oscuro y violento.
La piel de Sonic y sus brazos se tornan a un azul índigo o azul\púrpura y sus púas cuelgan más abajo que en su forma habitual.
Gana dos anillos de oro alrededor de sus muñecas y dos alrededor de sus tobillos, y sus guantes y zapatos desaparecen, aparentemente.
Dos líneas blancas bajan por la mitad de su frente y tiene dos marcas blancas más que van como las correas de sus zapatos.
Su piel se vuelve de color blanco pálido, y desaparecen los iris y las pupilas de los ojos y la boca.
También está constantemente rodeado de un aura de fuego.

Excalibur Sonic: Sonic fue capaz de transformarse en Excalibur Sonic usando el poder de las cuatro Sacred Swords.
Esta forma le brinda una brillante y resistente armadura dorada con una capa roja, la habilidad para volar, una gran fuerza y la capacidad para usar la legendaria espada Excalibur.
Sonic no experimenta ningún cambio físico, en cambio, se pone una brillante armadura dorada que cubre todo su cuerpo a excepción de su cola, y lleva a Excalibur en su mano derecha.
También lleva una capa roja por la parte posterior de su armadura.

Sonic the Werehog: Sonic obtuvo el poder de convertirse en una especie de lobo-erizo por las noches llamada Sonic the Werehog, tras absorber la energía de Dark Gaia.
En este estado, él pierde su velocidad, pero obtiene buenos reflejos y agilidad.
También obtuvo super fuerza, la capacidad para estirar sus brazos y una limitada manipulación de energía.
Tras absorber una suficiente cantidad de la energía de Dark Gaia, Sonic the Werehog puede tomar una poderosa forma llamada Unleashed Mode.
Estando en ese estado, Sonic se vuelve un poco más fiero y salvaje.
Sonic se asemeja a un hombre lobo y gana más masa muscular y peso. Crece ligeramente, con un torso más ancho, un hocico más largo, manos más grandes y brazos más largos y más musculosos.
Además, sus uñas de los dedos se convierten en garras y sus dientes se convierten en colmillos.

Colors Powers: Sonic puede usar ciertos Color Powers para transformarse en una forma específica, como un taladro, un láser o incluso una bola de fuego, con el Color Power dependiendo del tipo de Wisp.
Entre las transformaciones con el Color Power se incluyen el Cyan Laser, Yellow Drill, Blue Cube, Green Hover, Pink Spikes, Purple Frenzy, Violet Void, Orange Rocket, Red Burst, Indigo Asteriod, Magenta Rhythm, Crimson Eagle, Ivory Lightning, Gray Quake o Black Bomb.

Uni Uni No Mi, Modelo Shadow: Shadow es un erizo antropomórfico negro con rayas rojas en sus espinas, alrededor de los bordes de sus ojos y en sus brazos y piernas.
Él tiene ojos rojos, un parche de pelo blanco en su pecho, y su hocico es moreno.
Tiene seis espinas en su cabeza, cuatro de las cuales se curvan hacia arriba, y dos que se curvan hacia abajo, tiene dos espinas en su espalda y una pequeña cola.
Para el atuendo, Shadow usa guantes blancos con puños negros y lenguas rojas, y Air Shoes que, como sus guantes, tienen puños negros y lenguas rojas.
En cada una de sus muñecas y tobillos usa en cada uno un solo anillo de oro.
Shadow tiene varias habilidades fuertes las cuales lo vuelven un enemigo difícil de derrotar:

Chaos Control: Shadow tiene el poder de usar la técnica Chaos Control (Control Caos) que usa la energía extraída de las Chaos Emeralds para controlar el tiempo y el espacio, con el cual, además, es capaz de teletransportar materia, y de esa forma Shadow logra la tele-transportación, pero esta habilidad no es única de él, ya que cualquiera que tenga una Chaos Emerald puede utilizarla, por lo general, siendo Sonic o Silver los otros personajes que suelen hacer esto, quienes lo aprendieron a usarla por medio de observar a Shadow durante el combate.

Fuerza: La fuerza física de Shadow es sobrehumana, ya que Shadow es capaz de levantar objetos de pesos muy elevados.
A pesar de que físicamente apenas tiene musculatura le convierte en un personaje poderoso en lo que a la fuerza se refiere.

Resistencia: Es lo bastante resistente como para sobrevivir a una caida desde el espacio.
Incluso fue capaz de resistir los ataques de seres con gran poder destructivo, tales como Iblis e Ifrit.

Velocidad: Shadow puede patinar a velocidades lo suficientemente rápidas como para competir con la velocidad de Sonic.

Chaos Blast: Puede destruir todo a su alrededor con el uso del Chaos Blast (Explosión Caos), es decir, una explosión de energía extraída de las Chaos Emeralds.
Esta técnica también se la ha visto a Sonic, y a otros personajes si es que usan una Chaos Emeralds, pero en esos casos, sólo se los ha mostrado en cómics y mangas, y no en los videojuegos.

Chaos Spear (Lanza Caos): usa una Chaos Emerald para lanzar ráfagas de energía obtenida de la Esmeralda que rodean o persiguen a su oponente.
Esta habilidad es única de Shadow.

Shadow Heal: Puede usar el Shadow Heal para sanarse a si mismo.

Chaos Powers: Puede usar múltiples poderes del Caos, algunos derivados del Chaos Control, tales como el Chaos Magic.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar una forma similar a la de Shadow donde tiene un aspecto similar y su cabello se vuelve similar a él de Shadow.
Aunque también obtiene ropa del mismo color que Shadow, junto a slo guantes y zapatos para moverse a grandes velocidades.
Junto a este obtiene más poder en cada una de sus habilidades.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr le Despertar, el Usuario puede usar las transformaciones de Shadow a su propia voluntad usando su mente para elegir cada Transformacion:

Super Sonic: Usando el poder de las siete Chaos Emeralds, Shadow puede entrar en un Súper Estado, transformándolo en Súper Shadow.
En este estado, todas las habilidades de Shadow sobrepasan las normales y sus poderes de caos aumentan hasta su límite máximo.
Él también puede volar y es casi invulnerable.
Inicialmente, a Shadow le resultó difícil mantenerse en este estado debido a la inexperiencia, pero desde entonces lo ha dominado.
Shadow ahora tiene su pelaje de un color amarillento dorado y rojo en su cabeza.

Dark Shadow: Shadow puede transformarse con el uso de la energía del caos negativo, siempre que su mente se alimente con pensamientos malvados.
En este estado, Shadow es temporalmente invencible y puede realizar un uso a gran escala de Chaos Blast.
Sin embargo, solo dura poco tiempo.
Todo el cuerpo de Shadow brilla de color rojo luminoso durante esta transformación.

Chaos Boost: Shadow puede acceder a un estado mejorado llamado Chaos Boost.
En este estado, sus poderes se incrementan significativamente, otorgándole velocidades similares a warp, casi invulnerabilidad y potencia sus Chaos Powers.
Shadow no cambia mucho físicamente, en cambio todo su cuerpo queda envuelto en un aura roja/amarilla compuesta por Chaos energy, similar a Dark Shadow.

Colors Powers: Shadow puede usar poderes de color específicos para transformarse en una determinada forma, como un taladro, un láser o incluso un planeta, cada uno posee sus propias capacidades únicas.

Uni Uni No Mi, Modelo Silver: Silver es un erizo antropomórfico gris claro casi blanco con pelaje blanco en el pecho que le rodea el cuello con ojos dorados y piel bronceada.
Viste guantes blancos con círculos color cian con líneas que sobresalen del fondo que llevan a sus brazaletes dorados acentuados en cian.
La parte superior de sus botas son de una manera similar con una gema roja engastada en oro.
El resto de sus botas son de color azul marino, blanco y cian.
Tiene dos espinas grandes en la parte posterior de la cabeza, mientras que en la parte frontal de la frente hay cinco espinas distintas que se arquean hacia arriba y hacia atrás, y las dos últimas cubren la mayoría de sus orejas.
Silever tiene habilidades bastante fuertes las cuales son:

Psychokinesis: Es la capacidad de manipular el entorno que lo rodea con el poder de su mente.
Silver es un maestro definitivo de esta habilidad, ya que es capaz de agarrar y mover telekinéticamente hasta varios objetos, muchas veces más grandes que su tamaño y peso, como masa individual o colectiva, donde forma una bola comprimida de objetos de más de veinte veces su propio tamaño y podría pesar un total neto de varias toneladas.
Sin embargo, se desconoce cuánto puede agarrar de una vez.
Silver también puede usar su Psicokinesis en sí mismo para permitirle no solo flotar, sino también volar a velocidades que rivalizan con las de Sonic.
Además, su psicoquinesis funciona como un campo de fuerza.
La Psicokinesis de Silver es una poderosa fuerza propia.
Con él, puede ejercer la presión suficiente para doblar barras de acero de medio metro de grosor, aplastar a los robots con un solo agarre e inmovilizar los movimientos de los demás por completo.
Al repeler objetos con su psicoquinesis, Silver puede lanzarlos con suficiente fuerza y velocidad para aplastar metal, volar tremendas distancias e incluso aturdir monstruos enormes como Iblis.
Además, Silver también puede usar su psicoquinesis para agarrarse a ciertos objetos no sólidos, como bolas de fuego y ciertos tipos de explosiones de energía.
Silver también puede usar su psicoquinesis para proyectar energías psíquicas puras que puede manipular en ataques basados en energía, como cuchillas afiladas, pulsos para atacar a sus objetivos en todos los rangos, y un estallido de energía que puede paralizar a sus objetivos.
Además de la ofensa, Silver puede aplicar su Psicokinesis para sus otras habilidades.
Puede usarlo para la habilidad de ESP, dándole percepción extra-sensorial que le permite telepatía limitada, pero hasta ahora solo lo suficiente como para inducir vértigo limitado en otros.
También puede usarlo para teletransportarse en distancias cortas instantáneamente al espacio distorsionado.

Habilidades fisicas: Si bien no se muestra durante su presentación, Silver es capaz de moverse a super velocidades que son un talento innato que poseen los miembros de las especies de erizos.
Silver es capaz de correr a velocidades comparables a las de Sonic y Shadow, sin desgastarse.
Además también es capaz de mantener su velocidad de carrera sin caer.
Silver tiene una durabilidad y resistencia físicas increíbles, ya que puede soportó varios golpes del Homing Attack de Sonic, se deslizó por el suelo durante largas distancias sin daño e incluso logró sobrevivir enterrado bajo lo que podría valer varias toneladas de escombros.
Silver ha demostrado ser muy acrobático y ágil, capaz de saltar y moverse con gracia en el aire, con y sin la ayuda de su Psicokinesis, y puede deslizarse sobre rieles a gran velocidad, sus habilidades son casi incompletas, como un testimonio de su equilibrio y agilidad.
Él también tiene reflejos y sentidos a la velocidad de la luz, y es capaz de imitar y hacer frente a los movimientos de Sonic y Shadow.
Además, puede hacer hazañas increíbles, como recoger objetos mientras se mueve en el aire a gran velocidad, atrapar balas con su psicoquinesis o hacer que cualquier monstruo con el que se encuentra, sea suspendido, combinando de todos modos su impresionante precisión con su psicoquinesis, es capaz de arrojar enemigos y objetos pesados a la misma velocidad que los proyectiles, sin que sus brazos se cansen.
Y puede potenciarse mejorando sus propias habilidades, o en un grado adicional, darle energías psíquicas ilimitadas para sus ataques psíquicos.

Habilidades de combate: Silver es uno de los luchadores más poderosos y profundos de la serie, ya que puede luchar a la par con la mayoría de las personas con experiencia en batallas de la serie. Se le ha insinuado que tiene el mismo poder que Shadow.
Fue capaz de luchar contra Shadow y casi llevar a Sonic al borde de la muerte, aunque Sonic fue descuidado durante su lucha en este último caso.

Estilo de lucha: En combate, Silver depende en gran medida de su Psicokinesis y utiliza el medio ambiente en su beneficio.
A diferencia de la mayoría de los personajes que utilizan el combate cuerpo a cuerpo, Silver se centra en los ataques de largo alcance.
Al luchar, Silver constantemente mantiene su distancia del enemigo, ya que necesita un momento para concentrarse en un ataque, lo que lo dejará vulnerable.
Sin embargo, si un oponente se acerca demasiado, puede atraparlos con su Psicokinesis y lanzarlos lejos.
El principal método de ataque de Silver es recoger objetos a su alrededor con su Psicokinesis y lanzarlos contra sus oponentes.
Ocasionalmente, también puede reorganizar estos objetos en formas conglomeradas colosales como medios más efectivos para atacar, como bolas gigantes para derribar oponentes y arietes de tamaño de tren.
Si se le disparan proyectiles, Silver puede atraparlos en su psicoquinesis y arrojarlos de vuelta al oponente, lo que le permite cambiar el poder de sus oponentes contra ellos.
Cuando los tiempos lo requieren, Silver es capaz de pasar a la ofensiva con el combate mano a mano, como se vio en su batalla donde atacaría a los enemigos con golpes físicos.
Sin embargo, su dominio de este tipo de combate no está claro, ya que solo ha demostrado una gama limitada de golpes y maniobras de Spin Attack.
Parece no ser un experto, dado sus cargos imprudentes, telegrafiados y fácilmente bloqueados en Shadow durante su pelea, y es posible que Silver solo use el combate físico como último recurso desesperado.

Técnicas y movimientos: La mayoría de las técnicas y movimientos distintivos de Silver giran en torno al uso de su psicoquinesis, que tiene una amplia gama de aplicaciones.
La mayoría de sus ataques ofensivos implican el uso de los objetos a su alrededor como proyectiles y la descarga de energías psicoquinéticas.
La técnica más utilizada de Silver es su Psicoquinesis, que le permite recoger objetos a su alrededor para que pueda manipularlos, doblarlos y moverlos. Su técnica de Levitate, que usa para volar en el aire, aumenta su velocidad y capacidad de movimiento a niveles que coinciden con los de los personajes más rápidos y ágiles de la serie.
Además, su Teleport Dash le permite correr a distancias cortas a la velocidad de la luz.
Con su técnica Grab All, Silver puede agarrar y manipular todo lo que lo rodea o los objetos que se le acercan y enviarlos volando hacia sus enemigos.
Para lanzar objetos con mayor fuerza mientras están en su agarre psicocinético, Silver puede usar su Hold Smash y Psycho Smash para cargar sus energías psíquicas y usarlas para lanzar objetos a altas velocidades.
Silver puede realizar un poderoso ataque llamado Meteor Smash, donde recoge una gran bola de objetos que la rodean y la lanza, después de lo cual rueda por el suelo, aplastando cualquier cosa que encuentre en su camino.
Al canalizar y manipular sus energías psíquicas, Silver puede realizar ataques únicos basados en la energía, como su Psycho Shock y Psycho Smash que le permiten cargar pulsos de energía que pueden paralizar oponentes y maquinaria, y con su Psychic Knife, Silver puede formar y lanzar un cuchilla de energía aguda y mortal en el enemigo.
También puede realizar su movimiento ESP, lo que envía una ola que ataca las mentes de los demás, dejándolos desorientados y confundidos.
Silver utiliza el Spin Attack, donde se enrosca firmemente en una bola de conmoción mientras está en locomoción para dañar, cortar o atravesar obstáculos y enemigos.
Con el Spin Jump ataca a los enemigos aterrizando sobre ellos, con el Spin Dash se acurruca y dispara hacia adelante a gran velocidad para romper barreras o atacar a los enemigos, y con el Homing Attack apunta a un enemigo para atacarlo.

Forma Hibrida: El Usuario obtiene una forma similar a la de Silver, donde su aspecto es casi igual.
El Usuario puede cambiar el aspecto que tiene logrando tener una apariencia similar a la de el Usuario, al igual que mantiene sus cicatrices y características físicas.
Aunque el Usuario obtiene un cabello de color blanco y también la cola de Silver al igual que puede usar sus habilidades de un modo aumentado.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario puede usar 2 formas avanzadas de Silver la cual le da das poder esta es:

Super Silver: Al invocar las siete Chaos Emeralds, Silver puede entrar en un Super Estado, transformándolo en Super Silver.
En este estado, todas las habilidades de Silver superan con creces a las normales, incluida su Psicokinesis, que se ha amplificado mucho.
Él también puede volar sin su psicoquinesis y es casi invulnerable.
Sin embargo, esta transformación consume mucha energía para mantenerla.

Color Powers: Silver puede usar Color Powers específicos para transformarse en una forma determinada, como un taladro, un láser o incluso un planeta, cada uno posee sus propias habilidades únicas.
Hasta ahora, Silver ha sido capaz de transformarse en Cyan Laser, Yellow Drill e Indigo Asteroid.
Sin embargo, estas transformaciones requieren un suministro constante de Hyper-go-on para mantenerse.

Inu Inu No Mi, Modelo Infinite: Infinite es un chacal antropomórfico con pelaje negro.
Tiene rastas largas y rígidas, un collar blanco de algún tipo, y rayas blancas en su espalda que se asemejan a una caja torácica.
También tiene una cola tupida con una punta blanca, y usa guantes negros con vetas plateadas en la espalda, cubriendo sus dedos filosos.
También tiene zapatos metálicos negros y afilados, con su símbolo personal de infinito grabado en suelas rojas.
Su ojo derecho es de color azul, aunque tiene una cicatriz, y su ojo izquierdo es de color amarillo.
También tiene un hocico blanco medio largo con mechones en las mejillas, una nariz negra y colmillos notables.
Infinite usar una máscara de color plateado con orejas grandes con patrones circulares blancos y negros en el interior, con la oreja derecha negra con patrones circulares blancos y la izquierda con patrones circulares negros.
Mientras que su ojo izquierdo es visible a través de una visera roja, su ojo derecho está cubierto por una pieza negra en forma de rayo, similar a un parche de ojo, que está conectada a la oreja derecha de su máscara, que se ilumina en rojo cuando usa su poder.
Infinte tiene habilidades poderosas las cuales lo ayudan a ser un enemigo difícil de derrotar:

Phantom Ruby: Es un Ruby de color rojo con líneas de colores negros.
Este permite transportar la tela del espacio-tiempo, generando una onda que distorsiona los alrededores.
Este poder permite al usuario teletransportarse a sí mismo y a otros, alterando también a la gravedad.
Su poder también puede ser utilizado para crear portales en el espacio tiempo.
Adicionalmente, su poder es capaz de transformar distintos seres y máquinas

Velocidad: Infinite es capaz de moverse a velocidades sin precedentes que superan incluso al mismísimo Sonic, capaz de esquivar fácilmente uno de los ataques de Sonic, incluso cuando él estaba impulsándose a punto de atacarlo.

Fuerza: Él también posee una gran fuerza, lo suficiente como para lanzar lejos a alguien del tamaño de Sonic con suficiente fuerza para romper un arco concreto tras el impacto.
Su fuerza bruta es increíblemente alta, siendo capaz de vencer y dejar gravemente herido a Silver de un solo golpe, a tal punto que este no se podía mantener en pie.

Cubos Rojos: Algunas de las habilidades más sobrenaturales de Infinite incluyen el poder de crear y convocar cubos rojos de energía, que él puede mover Telekinéticamente y disparar descargas de energía de sus manos.

Volar: Infinite también es capaz de levitar logrando menteners en el aire y volar usando la Levitacion.

Duplicación y Mímica de Poderes: Puede crear réplicas de otros seres y hasta del propio usuario con los mismos poderes que el original, pudiendo crear una cantidad ilimitada de clones.

Creación de Ondas de Choque: Infinite puede dar golpes con poderosas o das de choque para atacar.

Creación de Armas: Infinite puede crear armas de la nada por medio de un arma roja con la cual crear armas para atacar a sus enemigos.

Manipulación de Realidad Virtual: Puede distorsionar la realidad de otros seres.

Pyrokinesis: es la habilidad de manipular, moldear y/o crear de la nada fuego.
Es una habilidad altamente destructiva y poderosa.

Thermokinesis: Es la capacidad de manipular la energía térmica de uno mismo o del medio ambiente.

Benzinikinesis: Es la capacidad de controlar el humo a voluntad, a menudo moldeando el humo de varias maneras y haciéndolo lo suficientemente tangible como para usar un método de ataque.

Photokinesis: Es la capacidad de manipular la luz de forma ofensiva o defensiva, para atacar con rayos de luz, armas de luz o crear escudos de luz.

Gravitokinesis: Es la habilidad de manipular una de las cuatro fuerzas fundamentales que rigen en el universo y le dan forma.
Mediante la manipulación de la gravedad, pueden emular la Telekinesis y Vuelo, pueden atraer y repeler objetos, pueden crear campos de gravedad locales para inmovilizar e inclusive aplastar a sus oponentes.

Plasmokinesis y Radiokinesis: Infinite Puede re-crear el Sol a su voluntad.

Gigantokinesis y Biokinesis: Infinite puede usar el Rubí para aumentar su tamaño y cambiar la estructura de su cuerpo.

Manipulación de Realidad de Bolsillo: Es la capacidad que le permite al usuario crear y controlar realidades de bolsillo creadas por el mismo.
Se considera que viajar entre realidades es una subcapacidad de la misma.

Nihilikinesis: Es la habilidad de controlar y manipular un vacío la nada o la no existencia.
El usuario puede eliminar elementos de la existencia, ya sea simplemente haciendo que las cosas desaparezcan, evitando que se conciba la energía o de alguna otra manera.
Pueden eliminar una eternidad, eliminando objetivos de todos los linajes de tiempo en cada dimensión o espacio, alterar, revertir o negar la energía, etc.
Esto también podría conducir al objetivo final de destruir la materia, como sacarla de la existencia.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar un aspecto similar al de Infinite, aunque también puede adaptarla a su propia firma física.
Al igual que mantiene sus características físicas como sus cicatrices, cabello o incluso sus características Corporales.
Aunque también puede obtener un cabello de un color similar, la cola y la máscara de Infinite la cual invoca a voluntad.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Deku: Deku o Izuku Midoriya es un adolescente de 16 años de edad de estatura mediana, tiene pecas, ojos verdes y el cabello alborotado, también de color verde.
Es delgado pero tiene un cuerpo tonificado gracias a su entrenamiento con All Might.
Suele llevar una chaqueta negra con botones amarillos junto con un pantalón negro y unos zapatos rojos de gran tamaño con cordones negros atados con un lazo y suelas blancas.
Este usa un traje dañado junto a que usa la capa de Gran Torino, como un recuerdo de su antiguo mentor y de la fallecida Nana Shimura.
Debido a la destrucción de sus brazales y guantes, usó cuatro guanteletes medios para sostener sus brazos y piernas, así como los viejos guantes de su traje.
Además, Deku usó su máscara con más frecuencia para ocultar su identidad.
Algo muy distintivo de él usando la máscara ahora son las sombras que se proyectan sobre sus pupilas, lo que hace que solo se vean sus ojos verdes.
Esta característica que aparece es muy similar a la apariencia de All Might, cuyos pupilas azules brillan a través de las sombras.
Deku, aunque es joven este tiene un Quirk muy poderoso y por sus habilidades de pelea Cuerpo a Cuerpo esté puede ser extremadamente fuerte al usar su Quirk:

●One For All: Es un Quirk el cual almacena una gran cantidad de energía en su cuerpo lo cual incrementa su fuerza, velocidad y agilidad.
Aunque destaca más ya que puede ser heredado a alguien más y este Quirk almacena el Quirk del anterior, aunque su mayor potencia lo libera alguien sin Quirk, por su extremo uso de poder destruye a él Usuario al tener otro Quirk.
El OFA tiene algunos Quirks que almeceno de sus otros Portadores estos son:

Palanca de cambios: El Don del segundo usuario.
Este Don permite a Izuku cambiar la velocidad y/o la velocidad de cualquier objetivo que toque, incluido él mismo.
Esto le permite acelerar enormemente su propia velocidad y/o la de su objetivo, y aumentar la fuerza de impacto de sus propios golpes.

Fa Jin: El Don del tercer usuario. Este Don le permite acumular temporalmente una cantidad de energía cinética cuando repite un mismo movimiento una y otra vez, para liberarla más tarde.

Sensor de peligro: El Don del cuarto usuario, Hikage Shinomori.
Este Don le permite detectar cualquier amenaza potencial en el área circundante, lo que le da la oportunidad de reaccionar de manera adecuada y rápida, similar a tener un sexto sentido.
La detección de una amenaza es descrita por Izuku como una aguda sensación punzante en la cabeza.

Látigo Negro: El Don del quinto usuario, Daigoro Banjo.
Este Don le permite a su usuario generar una especie de cuerdas oscuras desde cualquier parte de su cuerpo, las cuales adhieren a objetos y superficies y se pueden manipular de cualquier forma.
Es muy útil para agarrar objetos a largas distancias y también mejora la movilidad de Izuku.

Cortina de humo: El Don del sexto usuario, En.
Este Don le permite generar una gran cantidad de humo que sale del cuerpo de Izuku para confundir al enemigo obstruyendo su vista o crear una distracción.

Flotar: El Don de la séptima usuaria, Nana Shimura.
Este Don permite que Izuku se suspenda en el aire.
Se desconoce si le da a Izuku movilidad total mientras levita.

Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho este solo obtiene un cabello de color verde y más que nada su ropa toma una forma similar a la de el Traje de Deku solo que este tiene una forma adaptada a la elección del Usuario.
Junto a esto puede usar los Quirk a voluntad, logrando hacer ataques mucho más fuertes.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Goku Black: Goku Black es idéntico a goku, solo que con algunos pequeños cambios, como las terminaciones de sus ojos y el color de piel la cual es mas morena.
Además luce un poco mas delgado fisicamente y su ropa es de color oscuro junto a grisáceo.
Black Goku tiene varias habilidades similares a Goku, solo que estos son de pura destrucción:

Ki: El Ki es la energía vital de todo ser vivi, y Black Goku puede usar el Ki de la misma forma que Goku logrando usar el Ki Normal y el Divino.
Pero ademas de eso este puede usar el Ki Maligno y el Divino a la vez.

Incremento: Black Goku similar a la raza Saiyajin ya que puede aumentar su poder después de cada batalla.
Solo que con Black Goku el puede aumentar su poder después de una pelea simple como al recibir o dar golpes, logranado incrementar su poder de forma indefinida.
Y este incremento es mayor cuando recibí ataques doloroso, donde según el entre más dolor siente más fuerte se vuelve.

Poderes de Goku: Black Goku tiene las habilidades y poderes originales de Goku, por ejemplo ese puede usar el Kaioken, La Genkidama, La Teletransportación, Vuelo y el resto de Técnicas que ya le pertenecían a Goku.
Aunque tiene sus propias versiones de estos como el Kamehameha Oscuro el cual es de color oscuro y violeta.

Ataques de Aura: Black Goku puede concentrar el aura en sus manos logrnsdi crear un armas increíblemente letales y fuerte.
Con esto cubre sus manos con un Aura de color violeta para matar a alguien.
Y en el mejor de los casos este puede crear armas de Ki, por ejemplo una espada, largo y guadaña.
Estas tiene un poder ofensiva suficiente como para cortar las dimensiones logrando mostrar una dimensión de puro caos, con solo un corte en el aire.

Black Goku también tiene varias Transformaciones las cuales comparte con Goku y alfuna son propias de el, estas son:

Super Saiyajin: Es la técnica de los Saiyajins la cuel le da más poder y destaca más que nada por que su cabello es de color amarillo dorado y libera destellos eléctricos, como si fuera en Super Saiyajin 2.

Super Saiyajin Rose: Black Goku tiene en este estado un poder inmenso que supera al Super Saiyajin Blue donde este también obtiene más poder.
En este estado destaca por tener un cabello erizado similar al Super Saiyajin Blue, pero más que nada es que su cabello ahora tiene un color rozado claro.
Aunque también ahora su aura adopta una tonalidad carmesí y rosa y su núcleo violeta y púrpura, mientras que el cuerpo de Black se ve rodeado de partículas luminosas violeta desprendidas por el llameo que emana el Ki de Black Goku.

Forma Hibrida: El Usuario más que nada el color de su ropa cambia de forma similar a la de Black.
Y junto a este este obtiene un cabello oscuro el cual puede cambiar de color cuando se transforma, junto a él uso de las Habilidades de Black.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario accede a la firma más poderosa de Black Goku, la cual es:

Zamas Fusion: Black ahora obtiene un cabello erizada similar a sus transformación y destaca por tener un cabello ahora de color blanco, junto a que se piel ahora es de color verde.
Junto a esto este obtiene sus habilidades las cuales le da el poder de destruir todo a su paso usando el Ki Divino en un estado superior aumentado sus habilidades de Ki Ofensiva en gran medida.
Por Ejemplo, volar y arrojar ataques de con una potencia destructiva masiva, comí flechas, esfueras inmensa de Ki y Cortes con sus Armas de Aura.

Hito Hito No Mi, Modelo Dark Danny: Dark Danny es una fusión entre el fantasma de la mitad fantasma de Danny Fenton y Vlad Plasmius.
Es un hombre alto, y con una gran musculatura a su disposición, usando el mismo traje de Danny Phantom aunque ligeramente diferente; lleva una gran capa que le da un aspecto más "malvado" en contraposición a Danny que si no la posee.
Su piel se volvió de una mezcla de colores azul/verde pálido, esto probablemente debido a su fusión con la parte fantasma de Vlad, que también tenía estas características de color en su piel.
Luce una perilla de color blanco, además de su llamativo estilo de cabello llameante del mismo color, característica que aún se desconoce porque apareció.
Y para terminar, ahora también tiene unos ojos rojos penetrantes, probablemente heredados del lado fantasma de Vlad aunque Vlad no solo tenía solo los irises, si no todo sus ojos completos de esta forma que le da un aspecto más intimidante, para dejar en claro que es "Danny Oscuro".
Dark Danny tiene habilidades fantasmales poderosas, esta son:

Sentido Fantasma: Dan puede sentir fantasmas completos o híbridos que están cerca.
Cuando esto pasa, una línea de vapor de ecto-energía roja sale de su nariz.
Esto se debe a que originalmente el sentido fantasma era un poder único de él y al volverse malvado, se volvió rojo en Oposición al de Danny.

Intangibilidad: Tiene la capacidad de ser intangible como un fantasma, siendo imposible de golpear con ataques físicos, ya sean golpes, cortes o disparos.

Invisibilidad: Puede volver su cuerpo como eld e un fantasma, logrando ser invisible a vista de todos.

Fusión por Intangibilidad: Dan es capaz de fusionar los objetos dentro de las personas como lo hace cuando fusiona uno de los medallones de Reloj en el cuerpo de Danny a través del uso de intangibilidad.
Cuando fusionado, el objeto es "intangible e inalcanzable para Danny ya sea humano o un fantasma".
Para poder removerlo debe usarse instrumentos como los Guanteletes Fantasma de Vlad.

Pyrokinesis: Dan también posee cierto poder de pyrokinesis, ya que se le ve creando torrentes de fuego fantasma al salir del suelo en el laboratorio.

Vuelo: Poder normal de fantasma.
Dan puede volar mas rápido que Danny y Vlad.
Como se ve en la lucha con Valerie puede acelerar el vuelo rápidamente para tomar desprevenido a su oponente.

Fuerza Superhumana: Es mas fuerte que Danny y Vlad y uno de los fantasmas más poderosos.
Puede fácilmente levantar un tanque de guerra sin ningún problema, marcando su fuerza en un nivel alrededor de 70 toneladas o más.
Puede fácilmente matar o lastimar mortalmente a una persona con sus manos.

Reflejos y Agilidad Superhumana: Sus reflejos y agilidad son mayores a los de Danny y Vlad.

●Resistencia Superhumana: Es obviamente más resistente que Danny y Vlad, ya que recibió un rayo anti-fantasma de Valerie sin daño, sobrevivió a una explosión de un camión de combustible sin rasguño, soporto dos Lamentos Fantasmagóricos de Danny y sobrevivió a un edificio de varios pisos desmoronándose sobre él esto fue lo que más lo debilitó e incluso todavía podía matar a Danny si hubiera tenido la oportunidad.

Resistencia Superhumana: El cuerpo de Dan es mucho más duro y más resistente a las lesiones que los de un humano ordinario.
Como resultado, él puede soportar grandes fuerzas de impacto, la exposición de un camión de aceite, las llamas azules de la exposición que son más calientes que las llamas normales, y poderosos rayos de energía anti-fantasma todo sin sufrir lesiones, así como dos lamentos fantasmales de Danny y un edificio de varios pisos derrumbándose por completo sobre él como pocas lesiones.
Es posible que también puede existir en el vacío del espacio sin ningún tipo de ayuda de la misma manera que Danny y Vlad hacen.

Factor de Curación: Puede sanar mas rápido las heridas que Danny o Vlad.

Posesión: Puede poseer el cuerpo de alguien usando el cuerpo del Poseido a vomuntad..

Rayos Fantasma: Sus rayos son de un verde más brillante que los de Danny y son más poderosos que los de Danny y Vlad.
A podido explotar edificios enteros como su antigua casa o volar la mitad de uno usando solo simples rayos. También puede usar sus rayos para dejar inconsciente a una persona sin ningún daño físico.

Golpes de Energía: Él es capaz concentrar su ecto-energía en sus puños para dar un golpe más poderoso con la misma fuerza de impacto de sus rayos.

Olas de energía: Dan es capaz de disparar sus rayos en forma de olas de energía que viajan a través del suelo y pueden lanzar a las personas a metros de distancia.

Descarga fantasmagórica: Dan usa este ataque eléctrico para causar daño y debilitar a Danny hasta el punto de que se transforma en humano de nuevo.

Lamento Fantasmagórico: Dan es el primer fantasma que muestra este poder que le permite generar un extremadamente poderoso grito sónico de sus cuerdas vocales, que va acompañado por el sonido de un lamento fantasmal.
Las ondas de sonido parecen estar formadas por ondas de pura energía fantasma que puede causar terrible daño a los fantasmas, humanos y destruir objetos tangibles.
Dan ha podido mandar a volar autos, tanques, explotar helicópteros, destruir edificios y romper vidrios.
A su máximo poder, Dan puede causar temblores parecidos a terremotos y explotar los generadores del escudo anti-fantasma del Amity Park del futuro, que eran totalmente anti-fantasmas y rodeaban toda la ciudad.
Esta habilidad es la más poderosa de Dan, y es capaz de usarla más de una vez sin perder energía.

Duplicación: Dan puede crear de 3 a 4 dobles suyos fácilmente y tal vez más. Estos dobles pueden ser creados invisibles.

Construcciones de ecto-energía: Dan puede crear lazos, sogas y cadenas de ecto-energia que ni el mismo Danny puede romper en su forma fantasma.
Él puede usar sus cuerdas de ectoplasma para pegar a la gente a una pared.
Es capaz de crear shurikens gigantes para atacar a sus enemigos a distancia.

Manipulación de cuerpo Espectral Avanzada: Dan puede cambiar y manipular su cuerpo para crear agujeros en el, girar su cabeza 180° grados y más.

Forma Gaseosa: Puede transformarse en una forma gaseosa de su cuerpo original.
En esta forma es inmune a muchas formas de daño.

Disfrazamiento: Dan puede disfrazarse, tomando su forma adolescente humana, y al hacerlo usa los anillos de energía que mostraba al transformarse en fantasma.
Al disfrazarse, todavía mantiene todos sus poderes no se sabe si también puede disfrazarse de Vlad.

Flexibilidad Superhumana: Gracias a su capacidad para alterar su cuerpo puede doblarse y torcerse más haya de los limites del cuerpo humano, como lo hace al girar su cabeza 180° grados.

Creación de Portales Fantasma: Puede abrir y cerrar portales hacia la zona fantasma a voluntad, con tan sólo un movimiento de la mano.

Telekinesis: Visible sólo en la forma de energía verde que emana de sus manos y cubriendo el objeto de la telekinesis. El usa su telekinesis para rendir a las personas inmóviles al extender el campo telekinetico alrededor de ellos. Hasta donde se sabe, para usarlo debe estar cara a cara o a corta distancia de lo que desee paralizar o mover.

Toque paralizante: Puede usar su ecto-energía para que al tocar a una persona se desmaye.

Interferencia de sistemas de comunicación: De alguna forma puede hackear los sistemas inalámbricos de comunicación como lo hizo con el de Valerie para poder hablar con ella a través de su reloj comunicador.

Teletransportacion: Ya que Vlad y Danny pueden teletransportarse, es posible que el también sea capaz de hacerlo, aunque en la película nunca demostró esta habilidad.

Escudo Fantasmas: Aunque no demostró esta habilidad, es posible que, Dan también pueda usarlo.
Sus escudos podrían ser verdes como Danny o rosas como Vlad pero serian mucho más poderosos que los de ambos.

Aumento de poder: Danny y Vlad son capaces de aumentar su fuerza física momentáneamente, por lo tanto Danny oscuro debe poseer este poder.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar una forma similar a la de Dark Danny donde toma la forma de su cabello llameante, sus colmillos, sus ojos y colores de ropa similares.
Al igual que obtiene un aspecto extremadamente intimidante para asustar a sus enemigos.
Al usar esta Forma este puede usar las habilidades solo que se aumentan más en el caso de su ofensiva.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Usa Usa No Mi, Modelo Bugs Bunny: Bug Bunny es un conejo antropomorfoco el cual tiene un pelaje de color grisáceo y blanco.
Bugs es un conejo astuto, carismático e inteligente.
Estos rasgos son los que le dan una ventaja sobre sus enemigos, rivales y oponentes.
También es conocido por su famosa frase: "Eh... ¿qué hay de nuevo, viejo?", que normalmente utiliza como saludo a cualquiera que encuentra generalmente, mientras come una zanahoria.
Bugs tiene varias habilidades las cuales lo hacen un personaje casi invencible, esta son:

Capacidades de Conejo: Bugs puede usar las habilidades típicas de un conejo, comí saltar, correr y más que nada cavar en la tierra para crear una madriguera masiva con una sola puerta arriba.

Toon Force: Bugs tiene la habilidad de las "Caricaturas", donde este tiene muchas habilidades junto a esta.
Entre sus habilidades está que es increíblemente resistente, fuerte, veloz y ágil, donde más que nada es indestructible junto a que puede salir de toda clase de situaciones complicadas.
Al igual que este puede ser aplastado, desintegrado, cortado o destruido logrando regresar pase lo que pase.
E incluso si le destrozan los huesos este solo lo siente como si fuera un masaje.
Aunque también obtiene con esta varias habilidades mas como:
Habilidades Corporales: Vuelo, Teletransportación, Viaje en el Tiempo, Maestría del Sigilo, Maestría en Armas, Almacenamiento Dimensional, Capacidas de Artes Marciales Resurrección, Elasticidad
Magia, Reflexión de Ataques, Sentidos Mejorados, Invisibilidad, Telepatía, Creación de Ilusiones y Time Stop.
Habilidades de Manipulacion: Telekinesis, Manipulación de la Trama, Espacial, Temporal, de la Eléctrica, Mental, del Magma, de la Gravedad, de los Datos, del Texto, de los Sueños, de la Arena, de la Causalidad, de la Ropa,  Empática, Biológica, de la Vida, de las Plantas, del Vacío, de la Tecnológica, de la Somnolencia, de la Edad, del Tamaño, de la Muerte, del Veneno, de la Locura, del Calor, Radioactiva, de la Oscuridad y del Fuego.

Suerte Sobrenatural: Bugs tiene una habilidad inmensamente poderosa la cual es que sin importar la situación, este puede salir y arreglar lo que pasa a voluntad.
Siendo que puede hacer lo que quiere siempre teniendo la suerte de su lado.

Forma Hibrida: El Usuario puede usar una forma similar a la de Bugs solo que adaptada a él aspecto del Usuario.
Aunque también puede usar sus habilidades de formas más rápida y eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Akuma Akuma No Mi, Modelo Pennywhise: Pennywise no tiene forma fija, pero suele aparecerse generalmente en forma de payaso.
S le ve como un payaso calvo, con la cara blanca, pelo rojo alrededor de la cabeza, una nariz roja, una gorguera, unos tirantes amarillos con botones naranjas, y guantes blancos; de vez en cuando lleva globos en su mano.
En numerosas ocasiones le suelen aparecer colmillos marrones y los ojos se le vuelven amarillos rodeados de color rojo para atemorizar a sus víctimas, lo que lo ha convertido en un personaje muy temido.
Tiene un sentido del humor muy extraño.
Se suele reír y contar chistes grotescos.
Esta Criatura tiene habilidades poderosas las cuales usa para alimentarse:

Cambia formas: Puede cambiar la firma de su cuerpo a lo que quiera a voluntad, podiendo desde achicar o aumentar su tamaño, tomar formas de monstruo y también cambia su aspecto a voluntad.

Pesadillas de sus víctimas: Puede ver las pesadillas de sus presas y puede tomar la forma de estar usándolas para causarles un gran miedo para decorarlos.

Miedo: Puede infundir, detectar y ver el miedo de sus víctimas logrando usar este miedo para alimentarse y de esa forma hace lo que quiere.
Junto a que puede causar miedo usando su forma grotesca de actuar y cambiando su forma corporal.

Forma Hibrida: El Usuario puede tomar la forma que quiera y su toma la forma de Pennywhise más que nasa usa la forma de un payaso manteniendo su ropa.
Aunque puede cambiar la forma de su cuerpo y ver el miedo de sus enemigos a voluntad.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Freddy Krueger: Freddy Krueger es literalmente un demonio, una pesadilla según alguien sepa de su leyenda.
Vestido con un sombrero viejo, un jersey con rayas verdes y rojas, y su característico guante de cuchillas, creado por él mismo; su cara desfigurada por las quemaduras sufridas en el asalto de los padres, junto con un peculiar sentido del humor negro, le dan todavía más aspecto de ser tenebroso y malvado Freddy Krueger.
Freddy tiene habilidades bastante poderosas que lo ayudan a ser uno extremadamente letal:

Poderes Demoniacos: Freddy tiene poderes demoníacos, el principal es penetrar en los sueños de las personas y matarlos en estados vulnerables; pero solo puede usar esos poderes que rompen con la realidad, siempre y cuando este en el "Mundo de los Sueños", como teletransportación, telequinesis, cambiar de forma y de tamaño o hacer crecer sus extremidades, e incluso regenerar heridas o partes perdidas de su cuerpo.

Guantes de Garras: En cuanto a sus garras, Freddy a demostrado tener una implacable habilidad para pelear de cuerpo a cuerpo, incluyendo su fuerza sobrehumana, incluso estando en el mundo físico, aprovechando sus garras para cualquier descuido.

Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho este solo obtiene un aspecto similar a él de Freddy y también obtiene los guantes garra para utilizarlos a su antojo.
Al igual que puede usar sus habilidades a su antojo en el momento que quiera.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

Hito Hito No Mi, Modelo Jason Voorhees: Jason mide unos 2 metros de altura y siempre oculta su rostro por su deformidad; primero con un saco de tela y después con una máscara de hockey.
Viste un pantalón gris y una camisa de una camisa blanca sucia, una gabardina corta maltratada y calza botas negras.
Jason es un Slasher un asesina basicamante inmortal, el cual no siente nada al momento de matar y es un ser que es basicamante un Zombie inmortal.
Esta tiene harías habilidades las cuales lo ayudan con su letalidad:

Experto en armas blancas: Puede cualquier cosa como un armas incluso si es un objetos inofensivo puede sacarle provecho.
Pero sus armas más recurrentes con los Machetes, cuchillos y hachas los cuales guarda y usa para matar.

Sigilo extremo: Tiene la capacidad de ser extremadamente sigiloso, ya que este puede seguir a sus víctimas y observarlas sin ser notado por horas hasta que decida matarlos.

Gran cazador: Tiene una gran capacidad para cazar logrando seguir a sus víctimas y ser muy habilidoso al momento de matar.

Respiracion: No necesita respirar, logrando mantenerse sin respirar por años.

Inmortalidad: Puede aguanta hachazos en la cabeza, miles de balas, apuñaladas, golpes logrando sobrevivir a toda clase de ataques.

Resurrección: Pueden destruirlo completamente, pero siempre vuelve

Inmune a cualquier tipo de dolor: No importa qué le pase este lo resiste y solo pueden retenerlo minimamente por unos poco segundos.

Fuerza sobre-humana: Jason puede soportar y aplicar 1 a 2 toneladas, cargando contenedores y ciertas estructuras.

●Alma resistente: Puede soportar ser llevado al infierno por varios demonios, se lo llevaron, pero opuso una gran resistencia ante estos.

Mente resistente: No es fácil de manipular ya que incluso si alguien lo intenta este se sobrepondra y enfrentará a quien trate de controlarlo.

Resistente a temperaturas extremas: Al ser prendido fuego este no se ve afectado y puede sobrevivir a ser congelado.

Teletransportación: Puede movilizarse ea una velocidad inmensa con la cual puede aparecer detrás de sus víctimas, logrando matar a alguien en un instante.

Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho solo que este puede cambiar su rostro por uno deforme y aterrador para asustar a sus enemigos.
Al igual que su ropa cambia de color y además de eso este puede invocar la marcará de Jason para usarla a su antojo.
Aunque el Usuario tambien puede invocar las armas de Jason como su machete, cuchillos y hachas a voluntad.
Al igual que puede usar sus habilidad de forma más eficiente.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Al lograr el Despetar el Usuario puede utilizar todas las versiones de Jason.
Que van desde el Primer Jason a él Jason X donde entre mas avance más poderoso es el Usuario.
Al igual que también obtiene armas nuevas de cada Jason.

Hito Hito No Mi, Modelo Popeye: Popeye es un marinero independiente con una peculiar forma de hablar y reír, músculos de los antebrazos muy desarrollados, con tatuajes de ancla en ambos, y una omnipresente pipa de caña de maíz en su boca.
Tiene el cabello rojo y una prominente quijada.
Varía observarlo vestido de marino con uniforme blanco o con pantalón de mezclilla azul, camisa azul marino o negra y su gorra de marino, ya sea como de me capitán o pequeña.
Generalmente es dibujado con su ojo izquierdo de color azul.
Jamás se ha revelado cómo perdió el derecho.
Popeye es muy poderoso ya que tiene 2 habilidades que lo ayudan a destacar bastante, estas son:

Capacidades Fisicas: Popeye tiene muchas capacidades entre ellas una gran habilidad para el combate cuerpo a cuerpo, el uso de las armas, maestría del sigilo o camuflaje.

Toon Force: Popeye tiene la habilidad de las "Caricaturas", esto le da el poder de ser imposible de lastimar a menos que sea alguien más con la Toon Force
Por ejemplo, puede resistir grandes impactos, ser aplastado, destruido, desintegrado, disparado, explotado, asesinado o incluso si este recibe en un daño masivo se puede reconstruir como si no hubiera pasado nada.
Esto le da una de las habilidades más fuertes también ya que puede usar su imaginación para hacer lo que quiera con la realidad.
Aunque también puede usar puras habilidades extra con esta habilidad como:
Habilidades Corporales: Almacenamiento Dimensional, Vuelo, Cambio de Forma.
Habilidades de Manipulación: Manipulación del Fuego, del Aire, del Tamaño limitada, de la Biológica, Mental, Del Humo, Magnética, del Alma, de la Ropa, Eléctrica, Animal, de Explosiones, de la Edad limitada, del Calor y de la Vida.

Espinacas: Popeye puede crear y invocar las espinacas con esto el obtiene un gran aumento en su poder, al poder dar golpes más poderosos y también puede usar la Toon Force de forma más rápida y eficiente.
Al consumir espinacas este ya no tiene limitaciones y es invencible por el tiempo en que se mantenga el efecto de las espinacas.

Forma Hibrida: El Usuario más que nada obtiene un aspecto similar al de Popeye con brazos similares uno de sus ojos cerrados y la pipa en su boca.
Al igual que su ropa toma una tonalidad similar al de Popeye con su traje.

Tipo: Null.

Categoría: Null.

Despertar: Desconocido.

FINAL PARTE 8

[OPCIONES PARA DESPERTAR O FRUTAS, AQUI]

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