
Null: Parte 5
Kekkijutsu Kekkijutsu No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede acceder a las Artes de sangre Demoniacas.
Estas Artes de Sangre son habilidades que usan un grupo de Demonios llamados Lunas Superiores donde puede hacer cosas diferentes con un potencial destructivo masivo.
Las Lunas Superiores son están divididas en números y individuos pero el Usuario de la Fruta no obtienen su forma o aspecto solo sus habilidades que puede usar sin lastimarse.
Estas habilidades pueden ser variadas, las cuales son:
●Arte de Sangre Demoniaca de Daki: Le permite manipular su Obi a voluntad puesto que las fajas de éste eran extensiones de su propia carne, aunque aparecen como su ropa las puede usar para atacar o defenderse a su elección, podiendo dar varios golpes al generar una gran cantidad de Obis.
Junto que puede manipular su cabello para poder atacar también.
●Arte de Sangre Demoniaca de Gyutaro: hace que el Usuario desarrolle una habilidad que le permitía crear guadañas de sangre envueltas en veneno, con las cuales podía arrojar ráfagas de sangre venenosa, al igual que puede cortar a sus enemigos y envenenarlos, junto a que puede manipular la sangre de todo su cuerpo sin mucha dificultad para atacar o defenderse potenciando su habilidad.
●Arte de Sangre Demoniaca de Kaigaku: Le permitía crear un efecto donde sus cortes inmediatamente quemaban y agrietaban la piel y carne de sus oponentes, aumentando la letalidad de sus cortes.
Al igual que puede usar la Respiración del Rayo donde generar cortes con una espada usando los rayos.
●Arte De Sangre Demoniaca de Gyokko: Hace que desarrolle una habilidad que le permitía crear Jarrones con los cuales el podía manipular el agua y crear criaturas acuáticas.
●Arte De Sangre Demoniaca de Hantengu: Da la capacidad de divirse en varias formas de aspecto joven cada uno con una personalidad y poder distinto, se diferencian por la ropa y un tatuaje que etiqueta su emoción principal, son 6 demonios los que puede crear (Más un séptimo que se crea a partir de la fusión de 4 de ellos) y no pueden morir a menos que corten la cabeza del original, éstas emociones se dividen en:
1[IRA]: Primer Clon tiene un poder ofensivo es el poder conjurar poderosos rayos y truenos con un bastón creado a partir de sus propias células.
2[ALEGRÍA]: Segundo Clon, que puede crear una placa de metal similar a un avanico con el que puede crear poderosas rafagas de viento capaces de romper huesos de humanos y de demonios.
3[TRISTEZA]: Tercer Clon, puede crear una lanza apartir de sus celulas y puede extenderla o diminuirla a voluntad.
4[PLACER]: Cuarto Clon, parecido a una arpia con alas y garras de pajaro con el poder de expulsar poderosos gritos. Tambien puede crear clones miniatura de el mismo a partir de sus parte cortadas.
5[ODIO]: Quinto Clon, puede conjurar y crear múltiples dragones de madera para atacar a sus oponentes. También es capaz de usar el mismo grito sonoro que Urogi, insinuando que Zou Hakuten también puede usar todas las habilidades de los otros clones.
6[RESENTIMIENTO]: Sexto Clon, tiene la capacidad de ser una armadura viviente utilizada para ocultar el verdadero cuerpo de Hantengu dentro de su corazón.
7[MIEDO]: Sextimo Clon, tiene la capacidad de que el cuerpo tenga una increíble fortaleza física y durabilidad, que ni siquiera las balas o la espada que no pueden penetrar su carne.
●Arte de Sangre Demoniaca de Nakime: permite la manipulación de la Fortaleza Dimensional Infinita. Se tiene constancia que sus habilidades están relacionadas con su biwa, este Arte No está enfocada al combate a diferencia del resto de Artes de Sangre Demoniacas.
Es capaz de crear entradas y salidas en cualquier lugar, además de capaz de mover cosas en su entorno al lugar a la que el Usuario quiere.
Tambien puede mover y crear cuartos enteros y paredes junto a que es capaz de crear ojos que caminen por su cuenta, tambien se utiliza esta habilidad para espiar a larga distancia y es la que utilizó para encontrar escondites.
●Arte de Sangre Demoniaca de Akaza: En este Arte se usa una habilidad llamada Technique Development para potenciar y aumentar la fuerza física, velocidad y Durabilidad, ya que este Arte se usa con un Arte Marcial de combate físico donde puede atacar a sus enemigos con ataques de hielo y aire que pueden herir a sus enemigos con facilidad.
●Arte de Sangre Demoniaca de Douma: Esta Arte puede hacer es que controlar, generar y manipular el hielo en sus sangres y células.
Con esta habilidad puede crear ventisca de hielo muy fríos donde también puede genrar picos de hielo, ráfagas de viento, cortes de hielo y nieve donde puede derrotar a sus enemigos.
●Arte de Sangre Demoniaca de Kokushibo: Este Arte hace sus ataques más potentes convirtiendo cada corte realizado en uno sumamente mortífero para sus víctimas.
También puede generar una espada con forma semejante a las Lunas las cuales puede crecer de forma que el Usuario quiera al poder generarlo con carne del Demonio.
Al igual que el Usuario puede usar la Respiración Lunar donde aumenta en gran medida el daño físico y el potencial de cada impacto al cortar con la espada.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Koji Koji No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede generar y controlar las Construcciónes.
El Usuario puede generar en su entorno en toda clase de construcción que el Usuario quiera usando la mente donde puede crear casas, mansiones, edificios inmensos o incluso cuidados enteras a su entojo.
El Usuario puede hacer con las Construcciónes lo que quiera como volverlos trampas, darles vida o cambiarlos para que el lugar se adapte a el que vive en ese lugar, donde puede crear lugares especializados en esa persona o personas.
Algo más es que puede crear criaturas como Dragones que no son afectados por el agua podiendo hundir barcos o destruir a sus enemigos con esas creaciones al poder reconstruirse mientras el Usuario siga vivo.
El igual que tiene la capacidad de Contruir armas de destrucción masiva sin mucha dificultad.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Dakumata Dakumata No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede menifestar, generar, convertirse y controlar la Materia Oscura.
La Materia Oscura es una masa de un color negro y violeta similar a la nubla que se muece y esta cubierto por una estela de colr violeta, comúnmente se encuentra alrededor de su cuerpo y se emplea para fines ofensivos, defensivos y suplementarios.
El Usuario es capaz de manipular a voluntad la materia oscura para transformarla en cualquier forma que necesiten en su momento, además de ser capaz de mover la materia a cualquier parte de su cuerpo para protegerse de un ataque o detenerlo.
Por otro lado la materia también sirve para regenerar/unir desde una extremidad perdida hasta el torso cortado del usuario, sin embargo el daño aún permanecerá.
Para fines ofensivos, el usuario puede crear una espada, garras gigantes, algunos picos y varios tentáculos respectivamente.
Defensivamente el Usuario puede encerrarse en una esfera hecha de la materia oscura.
Además de que el Usuario puede crear a partir de la materia alas o medios similares para poder moverse por el aire.
El Usuario también puede concentrar y canalizar su materia oscura en un punto minúsculo para crear una masa de oscuridad condensada, que puede perforar a sus enemigos de forma muy fácil sin haber manera de cubrirse de estos puntos solo con pero aun así, si el Usuario lo cubre con Haki será más difícil defenderse de estos puntos con Haki a menos que ese Haki sepere el del Usuario.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Buso Buso No Mi: Con esta Fruta el Usuario tiene acceso a el Armamento de forma infinita y sin límites.
Esta es la Akuma No Mi superior de la Buki Buki No Mi, al darle la capacidad de convertir su cuerpo en armas, pero también puede generarlas y puede moverlos mentalmente, al igual que puede modificar armas si las toca con su mano.
Esta Fruta causa que el Usuario puese convertirse y genrar armas con su mente estas armas pueden existir o pueden ser armas de su imaginación teniendo un acceso a una cantidad infinita de armas deferentes entre sí, que van desde las Espadas, Lanzas, Armaduras, Látigos, Escudos, Garras o Armas de fuego como Pistolas, Escopetas o Lanzamisiles solo que puede acceder a armas extrañas por medio de su imaginación, siendo el único Límite del Usuario su propia imaginación.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Akuma Akuma No Mi, Modelo Tot Musica: Tot Musica es conocido como el "Rey Demonio de las Canciones", es una entidad monstruosa que fue sellada bajo Elegia por un usuario anterior de Uta Uta no Mi.
Puede ser convocado cuando el usuario de la Fruta del Diablo canta su canción homónima.
Tot Musica, tiene la habilidad de entrar y salir del mundo del Uta World donde tiene la posibilidad de mover a sus enemigos a ese lugar.
La única debilidad de esta Fruta es que el Usuario de la Uta Uta No Mi use su habilidad y teletransporte a sus aliados a el Uta World, para pelear en ese mundo contra Tot Musica.
Donde Tot Musica debe ser atacado a la vez en el Uta World como en el mundo Real, rompiendo los escudos logrando dañar a Tot Musica al destruirle las extremidades una por una hasta que de un ataque directo lo obligen a regresar a su propio mundo.
En cuanto al Usuario el puede ser afectado si activa el Uta World y encierra a algunos enemigos en ese mundo dándole oportunidad de entrar a esa realidad, y atacarlo, al igual que si son llevados a ese mundo por un Usuario de la Uta Uta No Mi podiendo ser derrotado fácilmente.
De otra forma su escudo lo protegiera de todos los ataques hasta que sea atacados simultáneamente en el mundo real y el Uta World.
La apariencia de Tot Musica cambia en un proceso Evolutivo llamado "Movimientos" que cambian su apariencia hasta llegar a la final donde se revela su forma real.
●Primer Movimiento: Tot Musica apareció como una figura humanoide masiva sin la mitad inferior, con un largo cabello amarillo y una barba corta.
Su cara es blanca y de aspecto macabro, con una nariz larga y una boca llena de colmillos y constantemente torcida en una sonrisa.
Su ojo derecho era un agujero oscuro, mientras que el izquierdo era una X roja brillante.
Sus brazos extremadamente largos se asemejaban a las teclas de un piano.
Llevaba un gran sombrero de copa y estaba envuelto en una capa oscura, y tenía calaveras en llamas flotando alrededor de su cuello como un collar.
●Segundo Movimiento: Conserva los rasgos principales de su forma de Primer Movimiento, excepto que es más grande y tiene cabello verde, garras en las puntas de los dedos, dientes más afilados y un sombrero parecido a un cocodrilo.
●Tercer Movimiento: Aún más abstracta su capa se desvaneció y manifestó una mitad inferior que parecía pudín, un par de brazos adicionales y grandes alas emplumadas.
Sus colmillos se hicieron más afilados, su cabello aumentó de tamaño y su sombrero cambió a una forma de corona deslumbrante con joyas rojas y grandes cocodrilos dorados.
De esta forma, lo que una vez fue una sonrisa se transformó en un ceño fruncido permanente.
Las habilidades de Tot Musica son poderosas y muy destructivas al igual que tiene una habilidad defensiva muy poderosa.
●Rayos Mortíferos: Estos Rayos son de un color Negro fuerte en el centro cubierto por una estela de color rojo bioluminicente con una gran potencia destructiva capaz de arrazar ciudades enteras con sólo unos pocos rayos en segundos.
Estos Rayos los puede arrojar desde su boca, ojos, o de su sombrero tendiendo la posibilidad de arrojar varios a la vez.
●Escupo de Protección Especial: Este es escudo aparece como una marca circular con un símbolo que se asemeja al de un medialuna apuntando con las puntas hacia abajo con un punto en el centro de este.
El escudo brilla de una forma multicolor haciendo varios colores bioluminicente que al brillar varias veces obliga a retroceder a sus enemigos por el impacto.
El escudo puede proteger a Tot Musica de cualquier clase de ataques que van desde los cortes con energía hasta los ataques de habilidades los cuales son absorbidos y anulados por el escudo.
Y en el caso de los ataques físicos los regresa al enemigo después de unos segundos de impactar haciendo que sus enemigos retrocedan por la onda de choque.
Siendo un escudo impenetrable, que sólo se puede romper si recibe un golpe en el Uta World y en el Mundo Real o que se enfrente a un Usuario con una Fruta y Demonio muy poderoso que logre romper el Escudo.
Forma Hibrida: El Usuario puede acceder a una forma Hibrida de Tot Musica.
Donde su cuerpo brilla apartir de la cadera de un color bioluminicente dependiendo de cada Movimiento que use ya sea en el Primero de un color Azul Oscuro Bioluminicente, en el Segundo es de un color Rosa Oscuro, y en el Tercero es de un color Amarillento Verdoso Bioluminicente.
Sus brazos se pueden convertir en las garras y extremidades de Tot Musica siendo brazos que se asemejan a las teclas de un piano.
En cuanto a sus garras al igual que sus piernas cambian de color dependiendo el movimiento, siendo en el Primero unas manos blancas, en el Segundo manos similares a teclas de un piano con garras azul oscuro y en el Tercero tendiendo manos de teclas y garras de un color Amarillento oscuro.
También obtiene el sombrero que cambia de la misma forma que sus manos y sus piernas.
Obtiene los colmillos que también cambian con cada Movimiento.
Y junto a que en su cuello o más bien dicho en su pecho obtiene las calaveras de Tot Musica que sueltan un fuego de color Rojo Bioluminicente en el Primer Movimiento, Un Color Celeste luminoso en el Segundo Movimiento y finalmente en el Tercer Movimiento es de un color Violeta Bioluminicente claro.
Teniendo la capacidad de usar el escudo impenetrable y arrojar los Rayos tanto desde su boca como desde sus ojos.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Atisuto Atisuto No Mi: Con esta Fruta el Usuario se vuelve un Artista.
Con esta Fruta el Usuario obtiene la capacidad de usar todas las cosas de un Artista como las herramientas o los objetos que le dan acceso a herramientas como pinturas o lapices al igual que le da acceso ala intangibilidad por las pinturas líquidas.
Esta Fruta no te da la imaginación o creatividad de un artista ya que debe usar la Fruta a su propio estilo donde puede acceder a los materiales y herramientas de de un artista que le dan habilidades diferentes..
Un ejemplo de las cosas serian:
●Pintura: La Pintura es un líquido que marca las superficies de colores diferentes, podiendo generarlo de forma infinita.
Con la Pintura el Usuario puede generar formas con el y puede generar símbolos con efectos a su elección, algo más es que funciona como una Logia al poder convertirse en la Pintura.
●Tinta: La Tinta es un líquido de color negro que no tiene otros colores solo es de un color completamente negro, con el cual puede pintar o escribir al poder generarlo de forma infinita.
Esta habilidad funciona como una Logia al poder convertirse en la Tinta volviéndose intangible.
●Colores: Los colores son cada uno de los colores del Arcoíris y sus combinaciones o que el Usuario se imagine donde puede generar un símbolo de colores que hace que el Usuario pueda soltar y generar elementos o pueda activar cosas con ese símbolo y color como un arma.
●Témpera: Una pintura al agua que tiene una textura un poco densa y seca rápido, con la cual puede colorear cosas los cuales puede hacer volar con su mente, con la misma función que la Logia al poder convertirte en Tempera de colores.
●Acuarela: Esta pintura tiene una gran transparencia y se utiliza diluida en una gran cantidad de agua, con la Acuarela el Usuario puede genear un espejo que refleja lo que el Usuario decida, donde puede moverse de un espejo al otro al poder generar espejos en diferentes lugares sirviendo como un portal, al igual que en una Logia al poder convertirse en la Acuarela.
●Papel: Son hojas de papel blancas o de colores que puede ser usada para poder dibujar en ellas o puede también dibujar objetos o monstruos que puede invocar por medio de estas hojas.
Al igual que las puede convertirse en estas hojas para evitar ataques directos.
●Lapices: Utensilio para escribir, dibujar o pintar que consiste en una barra delgada y larga generalmente de madera, con una mina cilíndrica fina de grafito u otra sustancia mineral en el interior que sobresale por uno de los extremos de esta barra cuando está afilado, donde puede soltar todos lo colores que el Usuario decida, podiendo escribir algo, como por ejemplo escribir una habilidad y al ponerla en su mano la habilidad se activara, al igual que puede escribir cosas como envenenamiento o parálisis que al darle a un enemigo lo efecto a el.
●Lapicera: Es un tubo hueco, de plástico o de metal, con un depósito cilíndrico de una tinta viscosa en su interior y una bolita metálica en la punta que gira libremente y hace salir la tinta de forma uniforme, donde el Usuario puede cambiar los colores.
Con la lapicera el Usuario puede escribir cosas y generarlas o crearlas sin mucha dificultad, al igual que puede usar elementos el cambiar el color de la lapicera y escribiendo el elemento.
●Crayon: El crayón, es una barra hecha de cera, carboncillo, tiza u otros como materiales que se presenta en diferentes colores y que sirve para dibujar y colorear pintar etc.
El Usuario puede controlar la cera y también puede hacer que el Usuario pueda usar elementos o barreras poderosas que solo son destruidas por el Haki.
●Pincel: El Pincel es un mango largo y delgado que, en uno de sus extremos, presenta un manojo de cerdas, pelos u otros filamentos. Se utiliza principalmente para pintar, aunque sus usos pueden ser diversos, de varios colores y podiendo cambiar los pelos o el mango.
Donde el Usuario puede pintar las cosas podiendo volverlas invisibles donde también puede colorear las colas un ejemplo seria que al colorear podría crear puertas donde antes no había o simplemente pintar algo realista en una pared.
●Goma: La Goma es una Barra de color blanco que puede borrar lo que el Usuario dibuja o colorear sin importar la composición, donde puede llegar a borrar cosas como pilares sin mucha dificultad.
●Fibron: El Fibron, es un marcador que tiene una punta ya sea fina o grúas donde puede dibujar líneas gruesas que son fácilmente vistas o pequeñas siendo casu invisibles, donde el Usuario puede dibujar en segundos algo a lo que puede darle vida.
●Resaltador: Un resaltador es un fibron que tiene la punta cortada y comprimidas donde puede trazar líneas gruesas solo que estas líneas pueden ser de un color trasparente que deja ver lo que esta debajo del Resaltador.
El Usuario puede cubrir cosas con el Resaltador donde las puede volver invisibles de forma completa del lado que es Resaltado.
●Tijera: Con las Tijeras el Usuario tiene la capacidad de cortar casi todo lo que quiera, como las Construcciónes, el metal o las plantas, donde también puede cortar a las personas podiendo matar a los cortados o no, siendo elección del Usuario.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Featherine: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habilidades Featherine.
Featherine es una bruja extremadamente poderosa y con más de 1000 años de edad, es tan poderosa que hasta Bernkastel le teme.
Puede llegar a "morir" siglos solo por aburrimiento y al tener pocos recuerdos sobre su pasado incluso se olvida de su nombre y edad, tiene un dispositivo en su cabeza en forma de medialuna que le ayuda a recordar lo poco que sabe de si misma.
Featherine, es una mujer de mediana estatura, contextura delgada, piel clara y tiene un gran busto. Su cabello es de un color purpura oscuro (casi negro), es largo y brillante, tiene un flequillo recto que le llega un poco más arriba de sus ojos. Al igual que el cabello, sus ojos son oscuros, por lo que su mirada transmite frialdad y serenidad a la vez.
Sus habilidades son muy poderosas siendo lo que volvio a esta Fruta una tipo Null, aunque estas habilidad pueden ser retrocedidas y anuladas por algunas frutas del tipo Null.
Las Habilidades de Featherine son:
●Teletransportacion: El Usuario puede moverse de un lugar para otro en segundos que podiendo recorrer largas distancias, con detectar una energía, con algo de referencia o que el mismo Usuario conozca.
●Telekinesis: La telequinesis es la capacidad de influir en los objetos con fuerzas mentales y controlarlos en todos los sentidos.
●Telepatia: El usuario puede transferir pensamientos o sentimientos entre individuos a través de la mente
●Adaptabilidad: La Habilidad de la Adapabilidsd es poder adaptarse a las situaciones o a los entornos como por ejemplo al calor extremo a al frío extremo junto a que puede adaptar a su cuerpo para volverlo más fuerte que antes.
●Invisibilidad: La invisibilidad es el poder de ser no visible a simple vista, debido a ciertas causas dependiendo de la habilidad del usuario.
●Casi Omnipresencia/Omnipotencia/Omnisciencia: Con la casi Omnipresencia el Usuario esta presente a la vez en todas partes, aunque no de forma física, la Omnipotencia puede casi hacerlo todo ya que su poder mismo se lo impide aunque no impide que sea muy poderoso, con la casi Omnisciencia tiene el conocimiento de lo que el ha visto adquiendo ese conocimiento aunque no tiene el conocimiento de todo.
●Inmortalidad: Es la habilidad de aumentar el tiempo de vida del Usuario, a su elección siendo similar a la Regeneración ya que puede curar heridas mortales y puede mantener a el Usuario vivo después de una heridad que mataría a cualquiera, al igual que mantiene la juventud del Usuario por el tiempo que elija, esta habilidad es controlada por el Usuario decidiendo cuando morir por elección propia al superar el límite de edad.
●Regeneración: Es la habilidad de curar sus cuerpo como por ejemplo curar heridas en el cuerpo de forma muy rápida, al igual que puede girar extremidades cortadas en segundo.
●Halysikinesis: Controlar y generar cadenas las cuales hacen que el Usuario pueda genrar las cadenas desde su cuerpo haciendo que los enemigos sean enredados con ellas al igual que puede usar varias versiones con efectos diferentes como la habilidad de quemar a sus enemigos, cortarlos, golpearlos, congelar a los enemigos.
●Crystallokinesis: un conjunto de habilidades asociadas con sustancias cristalinas, teniendo la capacidad de generarlos y controlarlos mentalmente.
La propiedad principal de los cristales es su dureza, por lo que a menudo se usan como armaduras y armas perforantes.
Donde puede manipular los cristales como el Diamante, vidrio, azúcar, cuarzo, sal, grafito y hielo.
●Animankinesis: Control sobre la vida como un factor, como con poder darle vida a lo que ya esta muerto, al igual que puede alargar el tiempo de vida de algo y reducir el tiempo de vida decidiendo cuando alguien muere.
●Necrokinesis: Controla la vida de las cosas arebatandoles a las cosas sus almas, al igual que puede reducir el tiempo de vida de algo hasta llegar a cero matando en el acto, junto a que puede revivir a los muertos, siendo una habilidad muy peligrosa.
●Ergokinesis: Control sobre las habilidad y formas de la energía como la electricidad o la energía corporal, donde puede generar armas de emergía, al igual que puede arrojar rayos de energía de gran potencia, al igual que puede generar barreras de energía muy poderosas, al igual que aumentando las características físicas.
●Umbreokinesis: Control sobre las Oscuridad de las sombras podiendo generar armas de oscuridad, rayos de oscuridad, regenerarse por medio de la oscuridad, al igual que puede moverse por la misma oscuridad como un portal y puede arrojar ataques al vacío.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho físicamente seguirá siendo el mismo, solo que su cuerpo será cubierto por una estela de color blanco brillante, su cabello se alargará y se volverá de un color Violeta oscuro similar al de Featherine, al igual que obtiene la medialuna en su cabeza que no se puede romper solo el Haki de armadura recubierto con Haki del Rey podría perforar la medialuna, al igual que obtiene una ropa similar a la de featerine o en todo caso su ropa cambia del mismo color.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo La Verdad: Con esta Fruta el Usuario obtiene las habilidad de La Verdad.
La Verdad, es un Ser que toma la forma de aquel que aparece ante la puerta, es decir su reflejo, no posee rostro, cabello o algún otro rasgo distintivo que las personas normales poseen.
Solo es una silueta blanca, con la capacidad de razonar.
La única facción que posee es una boca.
Su poder se asimila al de un dios, ya que es omnisciente y omnipresente, siendo el único que comprende la verdad del universo.
Su función es otorgarle desesperación a las personas para que no se vuelvan arrogantes.
Las Habilidades de La Verdad son:
Omnipotencia: Al ser el Dios del universo de Fullmetal Alchemist y el supervisor de toda la alquimia en el mundo, Truth es el ser más poderoso de la serie.
Al tener conocimiento y poder absolutos sobre la Alquimia y todos los aspectos, es el único ser conocido capaz de otorgar a otros la capacidad invisible de realizar Alquimia sin un Círculo de Transmutación y también es capaz de infligir daños casi irreversibles a otros a cambio, como se muestra cuando le quitó la pierna y el brazo derecho a Edward, la capacidad de Izumi para reproducirse y el cuerpo de Alphonse y también le quitó la vista a Mustang.
Aunque Verdad nunca es visto peleando, después de adquirir su poder, los poderes y destrezas alquímicas del ya extremadamente poderoso Padre aumentaron a niveles divinos, lo que indicaba que Verdad sería capaz de replicar la misma cantidad de capacidad destructiva.
●Omnisciencia: La Verdad al ser El Dios de la Alquimia puede sentir todo lo que pasa en el mundo, lo cual hace que lo sepa todo.
●Omnipresencia: La Verdad al ser El Dios de la Alquimia está presente en todo el mundo debido a que lo sabe todo, además de que su presencia está en toda la Alquimi.
●Alquimia: La Habilidad más poderosa de la Verdad es que puede usar la Alquimia podiendo transmutar su entorno en todo lo que el quiera cambiando a una persona al igual que puede quitarle partes del cuerpo a sus enemigos dejándolos sin extremidades o incluso sin cabezas.
●Inmortalidad: La Verdad es un Dios Inmortal que existe desde el incio de la Alquimia y existirá mientras la Alquimia exista.
●Invulnerabilidad: La Verdad no puede ser afectado por nada, después de todo nada le afecta.
●Borrado de la existencia: La Verdad usando su Alquimia puede borrar cualquier cosa que quiera con su capacidad de la Alquimia.
●Deformación de la realidad: Es el Dios de la Alquimia capaz de transmutar la realidad misma a voluntad.
También tiene la capacidad de restaurar lo que había hecho, pero solo a costa de un intercambio equivalentemente alto, como se muestra cuando restaura el cuerpo de Alphonse después de que Edward renuncia voluntariamente a su Puerta de la Verdad.
●Puerta de la Verdad: La Puerta de la Verdad, es una puerta inmensa de color negro que puede llevarse a sus enemigo adentro de esa puerta, haciendo que el Enemigo llevado a ese lugar nunca sea visto otra vez.
Forma Hibrida: El Usuario adquiere los rasgo de La Verdad de ser un ente blanco que toma la apariencia de sus enemigos, al igual que podiendo usar la Alquimia al quitarle las partes de su cuerpo al enemigo haciéndolas aparecer en su propio cuerpo haciendo que el Enemigo pierda esa extremidad para siempre.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi Modelo Ghost Rider: Con esta Fruta el Usuario puese usar las habilidades del Ghost Rider.
Ghost Rider, es un esqueleto que posee habilidades Infernales que lo vuelven un ser casi invencible, ya que solo unos pocos demonios lo superan, su apariencia comúnmente es que es un esqueleto con una cabeza que siempre está prendida en el fuego Infernales, su cuerpo es intangible antes los ataques de armas ya que las armas solo lo atraviesan y se vuelven cenizas al igual que con los golpes físicos el enemigos se quema con las manos, al igual que puede arrojar lava desde su boca al recibir balas combirtiendo el metal en esa lava.
Las Habilidad de Ghost Rider, volvieron a esta Fruta una tipo Null, que aunque esta entre las más poderosas existen frutas del Tipo Null que lo pueden derrotar.
Las Habilidades que posee son:
●Transformación de Ghost Rider: El Usuario posee la habilidad sobrenatural de transformarse en Ghost Rider a voluntad.
Originalmente, se transformaba automáticamente por la noche o en presencia del mal.
Sin embargo, con el tiempo se gana control sobre sus transformaciones y puede transformarse a través de un acto de voluntad o cuando se derrama sangre inocente.
Tanto el Usuario y el Espíritu que supuestamente era Ghost Rider son de hecho agentes del Cielo.
El poder de Ghost Rider depende de quién esté en control de Ghost Rider.
El Usuario el Espíritu habitan el mismo cuerpo, y mientras está transformado, Johnny tiene el control la mayor parte del tiempo, pero si pierde el enfoque o el control del poder de Ghost Rider, es probable que el Espíritu recupere el control.
Mientras Ghost Rider tiene el control, el Usuario solo influye en sus decisiones hasta cierto punto, ya que toma el "asiento trasero" del Espíritu.
El Usuario es simplemente un mortal y actúa como una seguridad incorporada, que limita severamente el poder de Ghost Rider.
También declaró que cuando Zarathos toma posesión de Ghost Rider, los poderes de Ghost Rider son, para la mayoría de los efectos, ilimitados y "similares a los de Dios".
El Usuario es uno de los seres más fuertes y poderosos del planeta, mientras que Ghost Rider, para todos los efectos, se describe como ilimitado en poder hasta el punto en que Ghost Rider pudo derrotar a Doctor Strange en batalla.
●Fuerza Sobrenatural: El Ghost Rider posee una fuerza sobrehumana suficiente para levantar hasta 25 toneladas en circunstancias normales, sin embargo si lo desea podría, dada la naturaleza divina de sus poderes, aumentarlos a niveles incalculables.
●Resistencia Sobrenatural: la energía mística que fortalece a Ghost Rider evita que sus músculos produzcan toxinas de fatiga durante las actividades físicas, lo que le otorga una resistencia sobrehumana ilimitada.
●Durabilidad Sobrenatural: El Usuario es altamente resistente al punto de ser básicamente inmune a todo tipo de daño físico terrenal, ya que ha recibido golpes de seres como Hulk , le han destruido todo el cráneo y lo han regenerado instantáneamente sin ninguna molestia, y mientras el Ghost Rider esté en control solo las armas divinas o forjadas en el Cielo pueden dañar al Ghost Rider.
El Ghost Rider es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto, temperaturas y presiones extremas, poderosas explosiones de energía y caídas desde grandes alturas sin sufrir lesiones.
Como sus tejidos corporales se han transformado, dejando solo un esqueleto, la mayoría de los proyectiles como las balas simplemente lo atraviesan o rebotan en sus huesos.
El cuerpo de Ghost Rider es a todos los efectos inmune a las lesiones físicas, ya que evidentemente no es capaz de sentir dolor y es capaz de sobrevivir sin ninguna molestia aparente sin importar cuán grave sea la lesión a menos que se use un arma forjada desde el mismo Cielo contra él.
●Agilidad Sobrenatural: su ser místicamente aumentado le otorga reflejos, coordinación, destreza y precisión mejorados.
Esto le proporciona movimientos mejorados que le permiten esquivar proyectiles como el martillo de Thor.
●Regeneración: A pesar de su invulnerabilidad a las formas convencionales de lesión, objetos como las armas forjadas en el cielo por el arcángel Zadkiel, pueden dañar al Ghost Rider hasta cierto punto.
Sin embargo, si su ser resulta dañado, las energías mágicas que lo impregnan le permiten al Ghost Rider o a Johnny Blaze regenerar instantáneamente todo el daño causado, incluso hasta el punto de regenerar por completo las extremidades perdidas en cuestión de segundos y regenerar su cráneo después de que fue destruido en segundos sin ninguna molestia o dolor evidente.
●Conciencia Sobrenatural: Ghost Rider posee una habilidad extrasensorial que le permite detectar cualquier suceso sobrenatural a su alrededor.
●Viajes dimensionales: Ghost Rider puede atravesar diferentes dimensiones.
Aunque puede tener algunas complicaciones debido al comportamiento desenfocado de sus anfitriones, puede abrir vórtices para escapar de otros reinos.
●Manipulación de la magia demoníaca: Ghost Rider utiliza fuerzas demoníacas y hechizos satánicos para su beneficio. Su conocimiento de las energías y esencias infernales le proporciona una conciencia sobrenatural cuando se encuentra con figuras de otro mundo.
Proyección de cadena mística: Ghost Rider maneja una cadena mística que puede crecer en longitud, atravesar casi cualquier cosa y transformarse en otras armas.
También puede arrojar y proyectar cadenas desde su boca o pecho a voluntad y controlar los movimientos con su mente.
●Alteración de tamaño propio: Ghost Rider demostró su capacidad para aumentar su tamaño.
Después de ser encogido, pudo volver a crecer hasta alcanzar su altura original mediante un mero acto de voluntad.
Se volvió a realizar esta acción, pero solo agrandándose contra seres como Thor y Satana Hellstrom.
●Experto en acrobacias: Ghost Rider es un experto en acrobacias en motocicleta.
●Combatiente cuerpo a cuerpo: Ghost Rider es un formidable combatiente cuerpo a cuerpo y se ha vuelto bastante hábil en el uso de sus poderes en situaciones de combate.
●Conocimiento oculto: Ghost Rider posee conocimiento de lo oculto y lo sobrenatural.
●Halysikinesis Infernales: Ghost Rider al igual que Danny Ketch puede ahora manifestar unas poderosas cadenas mística, que pueden crecer ilimitadamente.
Ghost Rider puede manifestar estas casi indestructibles cadenas al interior o exterior de su cuerpo, él puede arrojar las cadenas directo de su boca o manifestarlas desde su pecho, o desde donde sea su antojo.
Él las puede manifestarlas en realidad desde prácticamente cualquier lugar o sitio.
●Hellfire/Fuego Infernal: Ghost Rider posee la capacidad de generar, controlar, y proyectar fuego místico o "fuego infernal" a voluntad.
El Hellfire del Ghost Rider es una llama sobrenatural que no se puede comparar con ninguna flama del mundo natural, sus temperaturas pueden ser superiores a la de las estrellas, y podía ser usada en diferentes formas.
●Infusión de fuego infernal: su habilidad para canalizar el fuego infernal le permite imbuir objetos y vehículos con su elemento místico.
También puede controlar objetos infundidos con fuego infernal a través de su mente.
●Proyección de fuego infernal: Puede arrojar fuego por los ojos, la boca, las manos y el pecho, incluso canalizando el fuego de su cuerpo hacia sus armas, como su escopeta.
Además de proyectar e infundir fuego infernal, puede realizar una serie de ataques.
Puede crear bolas de fuego infernal, arrojar una ola masiva y desatar explosiones omnidireccionales que son increíblemente poderosas, capaces de provocar un gran dolor a Hulk.
●Construcciones de Hellfire: Puede construir varias cosas, como paredes, armas y su motocicleta.
●Tormenta de fuego del infierno: puede lanzar una tormenta de fuego del infierno directamente hacia los enemigos circundantes, provocando una destrucción devastadora.
●Mirada de la Penitencia: El Ghost Rider, posee un poder sobrenatural de causar que cualquier persona que lo mire fijamente a los ojos pueda ver y sentir cada momento de dolor que le ha causado a cualquiera durante toda su vida, siendo una tortura agonizante.
●Percepción del pecado: Además de leer el corazón y el alma de sus víctimas, también lee, siente y percibe el tipo de pecados que el individuo ha cometido en el resto de su vida.
●Devorador de pecados: también conocido como eliminación de pecados.
Ghost Rider puede eliminar o absorber cualquier tipo de pecado del individuo si así lo desea.
●Simbiosis de conducción: El Usuario tiene una profunda afinidad por conectarse con su Hellcycle y comandarla sin necesidad de controlarla directamente.
Puede ordenarle fácilmente que conduzca sola a su discreción o llamarla a su lado cuando quiera.
●Soulekinesis: Ghost Rider tiene la habilidad de manipular las almas, la esencia incorpórea de un ser vivo.
Esto es más evidente cuando realiza la Mirada de penitencia, sin embargo, puede manipular las almas de varias otras maneras.
●Lectura del alma: Ghost Rider puede sentir la transgresión de una persona con la que se encuentra mirando dentro de su corazón y alma.
También puede decidir si una persona es inocente o malvada y necesita un castigo.
Es capaz de hacer esta habilidad sin el proceso de transformación.
También puede determinar la identidad de la persona simplemente mirando dentro de su alma.
Incluso puede usar esta habilidad en ciertos seres que no poseen alma, como un simbionte o demonios.
●Consumo de almas: Puede consumir almas si el individuo es degenerado y desalmado hasta tal punto que la víctima queda sin vida.
●Reconstrucción molecular de su cuerpo: Se regenera y puede cambiar de tamaño a su antojo, haciéndose más grande de tamaño, una habilidad que es utilizada en diferentes combates provocando un aumento de poder y amenaza para su enemigo.
Forma Hibrida: El Usuario obtiene una forma física similar a la de el Ghost Rider, donde obtiene una su intangibilidad de forma completa, al igual que obtiene la calavera en fuego, al igual que obtiene una chaqueta de cuero que es una de las características más reconocidas del Ghost Rider ya le gusta esa clase de ropa.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Anti-Spiral: Con esta Habilidad el Usuario puede ussr las habilidades y poderes de Anti-Spiral.
La apariencia de Anti-Spiral es una silueta negra y en forma de humanoide, cubierta con varias líneas de color blanco que se mueven, Además, no cuenta con ningún otro rasgo facial o algo parecido, a excepción de sus ojos que se muestran como puntos blancos, y del mismo color la boca, sólo que está en forma de "T" o también como flecha verticalmente (apuntando hacia arriba), aunque este ser puede tomar la forma que el quiera.
Es por sus habilidad que se volvió una de las Frutas más poderosas, aunque no puede superar a el Demonio de la Kopy Kopy, ya que aunque es muy poderoso su poder no fue suficiente para derrotar al demonio después de que el "Demonio Kopy" copiara y usará sus habilidades en su contra.
Habilidades: El poder del Anti-Espiral es gigante, es alguien omnipresente y omnisciente, casi con un poder igualable a la de un Dios ya que este puede destruir universos y multiversos enteros, además que puede lanzar ataques con una misma fuerza a la del Big Bang, lo cual con ese poder pudiera eliminar lo que quisiera.
Y no solamente sabré crear gigantescas explosiones por doquier, también puede alterar y distorsionar universos e incluso personas, un ejemplo es la ilusión que le hace a la Gran Brigada Gurren, o mejor conocida como el "Laberinto del Multiverso".
Además, no solo sabe crear explosiones e ilusiones que alteran a cualquiera, también puede crear galaxias y objetos a su favor, también que el puede manipularlos y hacerlos grandes o pequeños, y no solo eso, tiene un cuerpo que lo controla a su completa voluntad, es decir, este puede estirar o reiterar parte de sus cuerpos sin provocarse ningún tipo de daño.
Otra de sus grandes habilidades es que puede revivir a los muertos y alterarlos a voluntad como el desee, ya sea por aspecto, personalidad o recuerdos.
Forma Hibrida: El Usuario en este estado no cambia mucho ya que sus rasgos faciales se mantienen solo que ahora es similar a una silueta negra, que sus rasgos son cubiertos por líneas blancas en movimiento, al igual que en su boca sale la forma de T.
Al igual que puede usar sus habilidades de la forma que quiera al igual que puede controlar la magnitud para no destruir el planeta.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Modaka Kaname: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habilidad de Madoka Kaname.
Madoka es una niña muy tierna que tiene el pelo rosa pastel sujetado en dos coletas con un lazo rojo en cada una,tiene los ojos de color rosa fuerte, tiene su gema de vida en el cuello la cual es de color rosa.
Apesar de su apariencia tierna ella es una peligrosa ya que sus poderes son extremadamente peligrosas tanto que ella es una diosa en su propio mundo con un poder inmenso.
Aunque por sus habilidades esta fruto llego hasta el puento en que esta cerca de la cima solo que aun existe una fruta que la dejo por abajo y después de eso aparecieron más frutas que pudieron derrotar al Demonio de la Fruta.
●Poder de Diosa: Las Habilidades de Makoto son de que se convierte literalmente en una diosa inmortal con la capacidad de influir y manipular la realidad.
●Fisiología de Puella Magi: Debido a que sus cuerpos ya no albergan alma, actúan efectivamente como marionetas de carne que no tienen un impacto real en la "esencia" de una chica mágica.
Según varias entrevistas y demostraciones dentro de la serie, a una chica mágica se le puede drenar toda la sangre de su cuerpo y aún así luchar con poca discapacidad, o se le puede arrancar la cabeza o atravesarla con un disparo y aún así caminar bien.
●Fusionismo: Cuando dos habilidades mágicas opuestas como la Pyrokinesis y la Cryokinesis o habilidades principales opuestas como una chica mágica que desea la creación y otra que desea la Destrucción combinan sus ataques, el resultado es un ataque que multiplica su poder.
Además, si dos gemas del alma albergaran el mismo cuerpo, el resultado puede ser que intercambien el control o se fusionen en una chica mágica, aunque sea temporalmente.
●Percepción extrasensorial: Se ha demostrado que las chicas mágicas son capaces de detectar la desesperación y la magia desde el interior de sus ciudades, además de poder comunicarse telepáticamente entre sí.
A partir de Magia Record, se demuestra que sus habilidades se extienden a otras ciudades y no se limitan a las emociones o la magia.
●Transformación de Bruja Doppel: A la luz de un nuevo milagro, las chicas mágicas ahora han obtenido la habilidad de convertirse en una mitad bruja cada vez que su gema del alma alcanza la corrupción máxima, lo que resulta en una Bruja Doppel.
A diferencia de las brujas normales, tanto la bruja como la chica mágica tienen el control de sus respectivos cuerpos y en poco tiempo volverán a ser una chica mágica.
Sin embargo, se ha dicho que las chicas mágicas mayores mantienen los rasgos de su forma Doppel incluso después de revertirse, y lo mismo ocurre con las chicas mágicas que usan la transformación durante demasiado tiempo.
●Beso de bruja: permite a Madoka corromper al enemigo hasta la desesperación y manipularlo.
●Falso paraíso: Madoka absorbe al enemigo en su cuerpo, creando un paraíso adecuado para él.
Esta técnica se menciona en la tradición.
Esta habilidad también es causada pasivamente por la naturaleza del cuerpo de Kriemhild Gretchen.
●Barrera: La habilidad estándar de la mayoría de las brujas, la barrera es un pequeño universo de bolsillo que puede variar mucho en términos de tamaño, creado para proteger a la bruja del mundo exterior, al que solo pueden acceder las chicas mágicas o cuando las brujas permiten el acceso.
Se basan en la condición mental de la vida anterior de la bruja antes de morir y convertirse en bruja.
●Invocación de familiares: Una bruja puede invocar varios familiares o crearlos junto a la barrera para que luchen en su nombre.
Si absorben suficiente energía vital, pueden convertirse en duplicados de la propia bruja.
●Deformación de la realidad: Madoka puede manipular la realidad para causar problemas a sus enemigos.
Esto se ha demostrado manipulando el exterior de la barrera para atacar al enemigo, impidiéndole incluso entrar, o manipulando a los propios enemigos que no se resisten.
Su deformación de la realidad es lo suficientemente potente como para conceder un deseo a una escala tan masiva que, como consecuencia, todos los seres del planeta serían aplastados.
●Resistencia no convencional al drenaje de poder: si su poder es absorbido, puede manifestarse fuera del usuario que lo absorbe o poseerlo en su lugar.
Asimismo, sus recuerdos también se manifestarán debido a su conexión con el poder de Madoka.
●Shooting Star: Mostrado por Ultimate Madoka para derrotar a Kriemhild Gretchen, es una versión amplificada de Magical Squall que dispara una cantidad infinita de flechas a la vez.
●Plumas Rosas: Ultimate Madoka fue capaz de crear plumas en el universo de Magia Record capaces de reducir la corrupción y restaurar a las chicas mágicas a su máxima fuerza.
●Manipulación conceptual: como Ultimate Madoka, se ha demostrado que es capaz de destruir el concepto de una bruja y crear el concepto de un Espectro en una escala multiversal+ para todas las líneas de tiempo, incluidas el pasado y el futuro.
●Incubadoras rosas: Ultimate Madoka también crearía más tarde incubadoras rosas para monitorear el universo de Magia Record.
Aparentemente, las crea para espacios con los que normalmente no puede interactuar.
●Manipulación de la ley: Ultimate Madoka ha demostrado la capacidad de manipular las leyes, como crear la Ley de Ciclos o cambiar las leyes de causa y efecto.
●Manipulación del Vacío: Madoka ha demostrado la capacidad de manifestarse en el multiverso inexistente, la capacidad de convertir un multiverso entero o El Mundo de las Brujas en inexistente después de reescribirlo, además de poder afectar y borrar seres que son inexistentes a un nivel conceptual como Ultimate Kriemhild Gretchen.
●Evasión: Madoka tiene una capacidad de evasión de barreras y armaduras mediante Flecha mágica básica.
●Resurrección: Madoka puede resucitar incluso si es desintegrada constantemente.
●Manipulación de la luz: Madoka puede generar, moldear y controlar la Luz para lo que necesite.
●Manipulación de la muerte y Luz blanca: Madoka con Purificación controla la Muerte y con Salvación controla la Luz Blanca.
●Control corporal: Madoka puede usar Cohete Pannier para controlar la forma de su cuerpo.
●Manipulación de tamaño: Madoka con Bastón centelleante puede alterar au tamaño.
●Ataque teledirigido: Madoka puede teledirigir sus flechas para que siempre impacten en el enemigo.
●Danmaku: Madoka puede arrojar una cantidad infinita de Flechas al enemigo.
●Invocación: Madoka puede invocar a Kyubey como señuelo.
●Reducción de estadísticas: Madoka usando Viento Magico reduce las estadísticas del enemigo.
●Manipulación de la oscuridad: Madoka puede generar, controlar y moldear la Oscuridad para lo que necesite.
●Manipulación de la percepción: Madoka usando Pluvia Neuer puede alterar la Percepción de todo.
●Títeres corporales: Madoka accidentalmente tomó el control del cuerpo de Homura en los CD de drama cuando curó su cuerpo.
●Amplificación de estadísticas: Madoka puede volverse mas fuerte aumentando todas sus estadísticas.
●Poder Doppel Kriemhild: Como Doppel Kriemhild Gretchen, tiene las habilidades de la Kriemhild Gretchen normal que incluyen Invisibilidad, Absorción, Manipulación de rayos, Manipulación del agua, Manipulación del clima y Vuelo espacial.
●Viaje en el Tiempo y Duplicación: Madoka lo puede hacer a través de Magical Squall.
●Absorción del Alma: Madoka puede quitarle el Alma a otros seres que la posean.
●Acausalidad: Madoka es capaz de soñar líneas de tiempo anteriores, sin embargo se ve muy afectado por lo demás.
●Inmortalidad: Madoka existe en un plano superior de existencia separado del universo normal.
●Conciencia Cósmica: Es clnsciente de todos los futuros y pasados posibles, de todos los universos.
Puede percibir universos enteros "cuadro a cuadro" y escuchar incluso el más pequeño de los sonidos, incluso en aquellos en los que no existe.
●Interacción No Física: Madoka puede interactuar con seres intangibles o incorporeos.
●Existencia de Dimensiones Superiores: Madoka entidad dado como de dimensión superior cuando existen como parte de un sistema con varios ejes de coordenadas mayores que los nuestros.
●Creación de Avatar: Utilizó una representación física para ingresar al mundo de Homulily.
●Acausalidad: Se convirtió en una existencia que ya no es parte del universo, sin que nadie pueda interactuar con ella ni recordarla más , ya que ahora está completamente fuera del tiempo, causa y efecto, sin ningún tipo de conexión con el mundo.
●Incorporeidad, Omnipresencia y Existencia Abstracta: Se afirma que se ha convertido en un concepto que existe en todo el espacio y el tiempo.
●Manipulación de la Ley y Manipulación Conceptual: Puede reorganizado los universos para hacerlos encajar con la nueva ley que ella ha creado con el fin de borrar en cada universo, pasado y futuro el concepto de Brujas.
Puede destruir o reescribir leyes, que en contexto son conceptos debido a que Madoka misma es la Ley de los Ciclos.
●Manipulación del Tiempo: Madoka puede hacer lo que quiera con el Tiempo mismo.
●Gran Tamaño: Gen Urobuchi declaró que la falda de Ultimate Madoka es el universo real pero es incluso superior para su verdadero yo conceptual.
●Manipulación de la Causalidad: Madoka puede redirigir cualquier causa a cualquier efecto, deshacer cualquier cosa invirtiendo la relación causa o efecto, o incluso separarlos por completo, haciendo que un efecto específico sea imposible de causar o que una causa específica no produzca ningún efecto.
●Borrado de Existencia: Es capaz de borrar seres, incluidos los gustos de Ultimate Kriemhild Gretchen.
●Inmunidad a la Manipulación del Alma: Madoka no tiene alma que afectar.
●Resistencia a la anulación de poder: El poder de Madoka no puede ser anulado de ninguna forma.
●Resistencia a la Manipulación de Maldiciones y Manipulación Mental: No se ve afectada por las maldiciones de Ultimate Kriemhild Gretchen, que puede corromper mentes.
●Resistencia No Convencional a la Absorción de Poder y Manipulación de la Memoria: Si sus poderes o recuerdos son robados, tomarán el control del oponente o se manifestarán como un ser separado.
●La Ley de los Ciclos: se revela que incorpora a las chicas mágicas que salva como parte de su Cielo, que también es su ser con la excepción de la principal Homura Akemi.
●Memoria: Memorias cristalizadas que otorgan habilidades al usuario, pueden atravesar un "límite máximo" para volverse más potentes.
Habiendo experimentado esencialmente cada línea temporal y visto la totalidad de Magia Record, básicamente tiene todas las Memorias posibles como Ultimate Madoka como:
○Historia diferente: Novatos: Aumenta pasivamente sus reservas mágicas.
○¡Abraza tus esperanzas y sueños!: Otorga regeneración.
○Luz eterna: otorga regeneración pasiva y niega la anulación de poder.
○Luz solar suave: aumento de potencia de ataque pasivo.
○Límite de la niña: aumento masivo de potencia de ataque.
○Chicas con gafas en una cita: fuera de la mecánica del juego, se desconoce qué hace esto.
○¡Mantén esto en secreto para todos!: Aumenta sus reservas mágicas.
○Cuaderno de Madoka: Fuera de la mecánica del juego, no se sabe qué hace esto.
○Una historia más: aumenta la potencia de ataque y la durabilidad de Madoka.
○Nuestro propio mar y cielo privados: otorga resistencia a la anulación de poder y a la reducción de estadísticas en general.
○Salida con atuendo sencillo: otorga pasivamente regeneración y resistencia a la inducción de efectos de estado .
○¡Mami-senpai confiable!: Aumenta pasivamente la potencia del ataque al realizar ataques físicos.
○Buscando un rayo de esperanza: aumenta pasivamente la potencia de ataque cuando se usan ataques mágicos.
○Un breve descanso: otorga a Madoka una mayor resistencia a las maldiciones y una ligera regeneración .
○¡Fiesta de salpicaduras!: aumenta la potencia de ataque y disminuye la potencia de ataque de un enemigo.
○¡Impacto de verano!?: Aumenta pasivamente su potencia de ataque pero disminuye su propia durabilidad.
○Eso no es una muñeca, ¿verdad?: Aumenta la potencia del ataque físico.
○Tener esperanza: Posibilidad de sobrevivir a ataques que normalmente habrían matado.
○Una colaboración de ensueño que colisiona universos: aumenta enormemente su potencia de ataque y su durabilidad.
○Navidad cálida: aumenta pasivamente la potencia de los ataques de energía.
○Bienvenida con golosinas: posibilidad de crear niebla cuando ataca, pasiva.
○Para este buen día: Reduce masivamente la potencia de ataque del enemigo.
○Un paso donde comienza la historia: Lo mismo que todos juntos.
○Juego Hanetsuki: Le otorga a Madoka una regeneración lenta pero efectiva.
○¿Cómo será nuestra suerte este año?: Da una mayor resistencia a la inducción de parálisis .
●Omnisciente dentro del Mundo de los Espectros: Su Omnipresencia le permite ver todas las líneas de tiempo pasadas, presentes y futuras, además de demostrar que tiene conciencia de todas las líneas de tiempo; incluso puede ver líneas de tiempo que ya no existen y aún no han sucedido; se muestra en el Deseo de Nagisa que Ultimate Madoka también es consciente de los recuerdos de todas las chicas mágicas.
Con la excepción del futuro de las líneas de tiempo como el universo Magi-Reco y universos obsoletos, como donde está la Zona de Aislamiento.
●Creación de armas: la mayoría de los magos de Puella son capaces de crear armas de la nada usando su magia.
Si bien la mayoría selecciona armas específicas, algunos con un dominio elevado de sus habilidades pueden crear diferentes armas con sus propias capacidades menores.
●Telekinesis: Además de crear armas, también pueden controlarlas en el aire sin límite de cantidad a la vez.
Lo mismo se aplica a muchas armas que han mejorado.
●Bastón mágico: Básicamente solo golpea al enemigo con el bastón de Madoka.
Puede cargar su bastón para atacar con incluso más daño que antes.
Y puede hacer que el bastón sea enorme y derriba a los enemigos que tiene frente a ella.
●Flecha mágica: Madoka dispara una flecha que atraviesa a los enemigos.
●Flecha extendida: Madoka dispara una flecha que se divide en múltiples cerca del enemigo.
●Flecha centelleante: Una versión amplificada de la flecha mágica, similar al Bastón centelleante .
●Flecha de luz de estrellas: Madoka dispara una multitud de flechas en una dirección, esencialmente un predecesor de la Tormenta mágica.
●Magical Squall/Puruwia ★ Magica: Originalmente mostrada en el episodio final y la pelea de Homulily, ella arroja al cielo suficientes flechas para cubrir una ciudad entera, Magia Record explica que reduce la potencia de ataque de los afectados y puede restaurar la resistencia de los camaradas.
Sin embargo, en la línea de tiempo final, se mostró que las flechas pueden viajar a través del tiempo y convertirse en duplicados de la propia Madoka.
●Pluvia Neuer: Básicamente es una Squall mágica, pero usa su raqueta en lugar de una pelota.
Tiene la posibilidad de infligir "Oscuridad", lo que hará que el personaje oponente pierda su precisión y sus debilidades sean más explotables.
●Combinación Squall: Junto con Homura Akemi, Madoka puede lanzar una versión más potente de su Magical Squall .
●Pannier Rocket: Madoka infla su cuerpo y se dispara hacia su oponente como un cohete.
●Luz curativa: un rayo de luz que puede curar a un aliado.
●Luz Purificadora: Una variación de Luz Curativa que elimina cualquier condición de estado negativo.
●Evangelio de la resurrección: Mostrado en Una historia diferente y en el juego de PSP, esta técnica resucita a un camarada caído.
●Purificación: Madoka tiene la posibilidad de matar a su enemigo de un solo golpe con cualquier ataque normal.
●Luz Blanca de Salvación: Cualquier enemigo cercano a Madoka será purificado y aniquilado de un solo golpe por una luz blanca.
●Conectar: La capacidad de una Puella Magi de otorgar habilidades a otras chicas mágicas en medio del combate.
●Yo asumiré esa carga por ti: cura masivamente la corrupción de la gema del alma y el cuerpo, si se conecta con Homura, cura aún más su resistencia.
●¡Tengamos un buen año!: Le otorga a la chica mágica conectada un aumento masivo en la potencia de ataque y la cura enormemente.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia en aparecía solo que su cabello cambia de color rosa, donde en caso de ser mujer el cabello crecerá y se volverán 2 coletas similares a las de Modaka, aunque no cabía su ropa solo su cabello.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Albedo: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habilidades de Albedo.
Albedo es una mujer con lustroso cabello negro azabache con un mechón en la punta de su cabeza emulando un peinado estilo Ahoge y el rostro de una diosa.
Tiene iris dorados y pupilas divididas verticalmente; en sus sienes izquierda y derecha hay dos cuernos gruesos que sobresalen torcidos, y en su cintura hay un par de alas negras de ángel.
Albedo viste un vestido blanco puro con guantes de seda que cubre sus delgadas manos, y un collar de telaraña dorada que cubre sus hombros y su pecho.
En combate, lleva una impresionante armadura de placas negras con un único y lleva un hacha de guerra.
Por sus Habilidades esta Fruta esta entre las mas fuerte aunque existen muchas mas que la superan por mucho.:
●Reflejos de Ataques: Albedo, puede reflejar ataques físicos, como golpes, cortes o ataques de enrgia como las de las Logias o de Sustancias, regresandolas a sus enemigos
●Absorción: Capaz de absorber ataques y convertirlos en sus ataques inofensivos para no recibir daño.
●Nulificacion de Poder: Albedo, puede anular ataques que llegan hacia ella haciendo que los poderes que están cerca de ella dejen de funcionar dejando en desventaja a sus enemigos.
●Metalkinesis: Manipulación del metal, en cualquier clase de estado donde puede controlar los objetos construidos con este elemento, al igual que puede controlar los objetos que le arrojen al Usuario podiendo moverlos a su antojo de forma mental.
Forma Hibrida: El la Forma Hibrida la forma física del Usuario cambia dependiendo del género del Usuario ya que si es mujer el pecho crecerá, le saldrán cuerno blancos sobre al cabello, el cabello crece y puede adquirir colores más oscuros, al igual que obtiene las alas de Aldebo que son de color negro pero brillan de un color dorado o blanco, al igual que la belleza de la mujer se intensifica.
En caso de ser hombre su cuerpo no cambia mucho solo le salen alas grandes iguales a las de Albedo, aunque no le sale los cuernos y el cabello se vuelve de color negro siendo sus únicos cambios físicos.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Neko Neko No Mi, Modelo Bills: Con esta Fruta el Usuario puede usar las hablidsd de Bills.
Bills, tiene cuerpo humanoide, más bien es una especie de gato esfinge.
La piel de su cuerpo es totalmente de color morado, posee largas orejas y viste la ropa tradicional del antiguo Egipto como su hombrera azul y blanca, su collar, sus muñequeras doradas y su cinturón azul.
Comúnmente es débil ante la comida deliciosa siendo que esta dispuesto a destruir planetas solo pos comida o llega a perder la cabeza al no poder probar la comida, aunque por esta debilidad es que sus aliados lo alimentan para que no se enoje 6 los ayude de vez el cuando.
La Fruta por las habilidades de Bills, llegó a estar entre las más fuertes al tener el poder de destruir todo con una sola habilidad las cuales son:
●Ki: Bills, puede usar el Ki el cual es la energía vital de los Dioses la cual es infinita podiendo usar las habilidades con Ki sin límites.
●Vuelo: La capacidad de volar mediante el uso de Ki.
●Kiai: Una onda invisible de Ki que emite apartir de su palma.
●Onda de Ki: Bills pueden disparar explosiones de Ki lo suficientemente fuertes como para destruir planetas.
●Hakai: Bills usa esta técnica para destruir/desintegrar de un solo ataque a sus enemigos, se demostro que la técnica es capaz de desintegrar a su víctima sin importar si está viva o es un fantasma, al igual que tiene la posibilidad de destruir la forma física de los seres inmortales más débiles que el.
●Punto de Presión: Bills, puede usar objetos con puntas para realizar dos golpes rápidos en un punto de presión podiendo dejándo inconsciente, a sus enemigos.
●Psicoquinesia: Bills es visto usando Psicoquinesia para paralizar a los enemigos impidiéndoles el movimiento con tan solo mirarlos.
●Contraataque: Bills puede regresar golpes físicos y ataques de energia con esta habilidad por su mano generando una onda de choque para hacer retroceder a sus enemigos.
●Clonación: Bills, es capaz de crear al menos doce clones de sí mismo con el fin de ayudarle en la batalla contra un oponente.
●Anulación de energía : Bills, es capaz de anular la salida de energía y los ataques que utilizan energía mediante la cancelación de sus efectos y convertirlos en nada.
●Orbe Cataclísmica: Una bola de ki, que es similar a un átomo, con el poder de destruir planetas enteros al impactar tanto en el planeta como con un cuerpo fisico.
●Sueño Profetico: Bills, puede predecir cosas del futuro por medio de sueños que se lo muestran de forma directa.
Lo cual obtiene el Usuario solo que al pasar la noche tiene visiones del futuro.
Forma Hibrida: El Usuario obtiene la forma humanide de Bills, dando también obtiene su ropa, dondele también una presencia aterradora de forma natural, llamado "Presencia de la Destrucción" que libera al ser un Dios de la Destrucción.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Rimuru Tempest: Con esta Fruta el Usuario puede usar todas las habilidades de Rimuru.
Antes de ser Rimuru, era un humano normal que murio y reencarno en otro dondo obtuvo ese nombre.
Rimuru, es un Slime puro de cuerpo azul, pero al convertirse en un Demonio Slime, es de color plata con rayas de oro. Su masa ha crecido con el tiempo, acomodando formas humanas más grandes. inicialmente, sólo tenía masa suficiente para aparecer como una niña normalmente, pero cuando se convirtió en un Ultimate Slime, tuvo suficiente masa para aparecer como una adolescente de 16 años, donde al llegar a su forma adulta obtiene una hermosa joven a los ojos de otros.
Rimuru puede usar una forma humana donse posee el cabello azul plateado. No hay características sexuales visibles, sin embargo, las características son similares a la de una niña.
Esto es porque el cuerpo original que le permitió transformarse era de Izawa Shizue.
Su género no se refleja en ninguna parte, pero hay rasgos faciales femeninos, aunque el mismo se identifica como hombre al haber reencarnado en otro mundo.
Las Habilidades de Rimuru, son muchas tantas que prácticamente tiene casi todas las habilidades las cuales llevaron esta Fruta a la posicion 21 de las más poderosas ya que es muy difícil derrotar al Demonio los cuales son:
●Transformación: Rimuru, puede tomar una cantidad infinita de formas uqqe van de acuerdo a sus elecciones que van desde animales como lobos hasta Dragones de gran tamaño.
●Capacidades en aumento: Rimuru, tiene habilidades físicas que superan su nivel original como la velocidad, fuerza, agilidad, resistencia, etc.
●Anulación de habilidades: Rimuru, puede resistir las habilidades y ataques que recibe que van desde la parálisis a el envenenamiento.
●Percepción mágica: la capacidad de percibir la energía mágica o vitales circundante .
●Hoja de agua: la capacidad de crear una hoja de agua altamente presurizada.
●Detección de calor: la capacidad de ver fuentes de calor cercanas y también anular las habilidades de camuflaje.
●Aliento de niebla nociva: La capacidad de exhalar una neblina nociva que es a la vez venenosa y corrosiva para cualquier cosa que entre en contacto con ella. Rimuru puede extender esta habilidad a través de un cono de 120 ° frente a él con un radio de siete metros.
●Aliento de parálisis: La capacidad de paralizar a su objetivo con su aliento.
●Vampirismo: Puede ganar temporalmente sus habilidades de objetivos chupando su sangre.
●Telepatía: La capacidad de comunicarse telepáticamente con los demás.
●Ondas ultrasónicas: Pueden emitir ondas sonoras ultrasónicas que pueden desconcertar a su enemigo o desmayarlo, así como determinar su ubicación y la de otros.
●Respiración nociva: Libera una poderosa respiración que convierte todo en un área de 20 m en vidrio debido a la temperatura extrema.
●Transmisión del pensamiento: Una versión mejorada de la telepatía que permite una red donde muchas personas pueden comunicarse telepáticamente, tiene un alcance de aproximadamente un kilómetro.
●Depredación: Absorbe al objetivo en su cuerpo, absorbiendo toda la materia orgánica, materia inorgánica, habilidades y magia que puedan tener sobre su persona. Sin embargo, la tasa de éxito cae bruscamente si el objetivo es consciente.
●Análisis: El objetivo absorbido se estudia y analiza para crear artículos a partir de sus materiales. Con suficientes materiales, Rimuru puede producir un duplicado del objetivo absorbido como un aliado. Si analiza con éxito sus habilidades o magia, puede comenzar a usarlas como propias.
●Estómago: Rimuru puede almacenar objetos absorbidos y objetivos dentro de sí mismo por tiempo indefinido.
●Mimetismo: Rimuru puede replicar la apariencia de cualquier persona que haya absorbido, así como sus habilidades y habilidades mientras toman su forma. Sin embargo, este último depende de la cantidad de información que tenía sobre su objetivo absorbente y su éxito en el análisis de sus habilidades.
●Aislamiento: Rimuru puede aislar cualquier material dañino o innecesario para que no lo dañen mientras se absorbe en su cuerpo.
●Devorador de almas: La habilidad de consumir almas completamente y convertirlas en poder.
●Absorción: Las habilidades de absorción de Rimuru son mayores que antes, e incluso podrían absorber los ataques del nivel de la Estrella Grande cuando solo estaba en el nivel Continente.
●Percepción mágica: La capacidad de percibir la energía mágica circundante .
●Aislamiento: Rimuru puede aislar cualquier material dañino o innecesario para que no lo dañen mientras se absorbe en su cuerpo.
●Aceleración del pensamiento: Esta habilidad aumenta la velocidad a la que Rimuru puede procesar sus pensamientos mil veces.
●Análisis y juicio: Esta capacidad mejora la capacidad de Rimuru para analizar y emitir juicios con respecto a un objetivo.
●Procesamiento paralelo: La capacidad de separar pensamientos y analizar múltiples simultáneamente sin demora de tiempo.
●Anulación del canto: Debido a esta habilidad, Rimuru no necesita cantar para lanzar magia.
●Toda la creación: Una habilidad que permite a Rimuru comprender cualquier fenómeno no oculto. Además, mejora sus habilidades analíticas hasta el punto de que es casi imposible para él analizar su entorno de manera incorrecta y eliminar los riesgos de que su análisis resulte en un fracaso.
●Clonación: Rimuru puede crear un clon de sí mismo que puede operar dentro de un kilómetro del original.
●Sintetizar: Rimuru puede transformar dos objetivos diferentes en un solo objeto.
●Separado: Rimuru puede liberar las propiedades inherentes al objetivo y convertirlo en un objeto separado.
●Decaimiento: La capacidad de descomponer el objetivo y también agregar un efecto de estado de descomposición. Existe la posibilidad de adquirir una habilidad aleatoria después de consumir solo una parte del cadáver de un monstruo.
●Suministro: Ya sea un subordinado o no, Rimuru puede otorgarle una habilidad a un monstruo con el que tiene una relación.
●Cadena alimenticia: La capacidad de adquirir todas las habilidades de sus subordinados. Además, Rimuru puede convertir las habilidades que adquirió de sus subordinados en energía para fortalecerse.
●Storm Dragon Summon: La habilidad de invocar a Veldora Tempest en su forma de dragón.
●Dominación espacial: La capacidad de manipular el espacio para transportarse instantáneamente a sí mismo y a otros a un conjunto de coordenadas con las que está familiarizado.
●Barrera de defensa: La capacidad de crear una defensa de múltiples capas y distorsionar el espacio para crear una defensa absoluta.
●Prisión infinita: La habilidad de sellar objetivos por una eternidad en un espacio infinito imaginario, la habilidad no permite la interferencia del exterior y tampoco debilita el tiempo extra.
●Espacio aislado: La capacidad de controlar el calor mediante la manipulación de la inercia, también puede liberar y absorber el calor a voluntad.
●Ciel (núcleo de la sabiduría de Dios): Es el núcleo de la sabiduría de El núcleo del Señor de la Sabiduría Rafael, que ganó individualidad, personalidad y voluntad después de ser nombrado por Rimuru. Aunque no está clasificada como una habilidad definitiva, ella ya que Rimuru se refiere a Ciel como mujer posee habilidades mejoradas en comparación con su antiguo yo.
El poder de Ciel gira en torno al análisis en profundidad, el aprendizaje y la habilidad de resolución de problemas, y la utilidad general para usar los hechizos hasta su máxima eficiencia, al igual que puede tener conversaciones con Rimuru hasta sentir afecto sentimental o romantico por el.
●Experto en análisis: Una habilidad que permite al usuario analizar su entorno hasta los detalles más minuciosos y, por lo tanto, permitirle hacer un plan de acuerdo con los resultados de su análisis.
Esta habilidad es tan buena que Yuuki vio a Rimuru como comparable, si no mayor que él, a pesar de haber ganado virtualmente todas las habilidades de la serie.
Yuuki vio su magia primitiva como su carta de triunfo e incluso que Rimuru pudo analizar, copiar y negar en un período de tiempo extremadamente corto, dejando a Yuuki sin otra opción que enviar a Rimuru al final del espacio-tiempo como nada más funcionaría en él.
●Síntesis de habilidades: Una habilidad que le permite a Ciel combinar otras habilidades para crear una habilidad más fuerte como resultado.
●Promoción de habilidades: Una habilidad que le permite a Rimuru fortalecer a sus compañeros al desarrollar sus habilidades a un nivel superior.
●Consumo de almas: Una habilidad que permite a Rimuru poder consumir prácticamente cualquier cosa, incluso las almas de sus objetivos.
Rimuru también obtendrá información sobre lo que consuma, como las propiedades y habilidades inherentes de los materiales consumidos.
También es posible "almacenar" lo que come en su "estómago" en lugar de consumirlos por completo.
●Habitación imaginaria: Una habilidad que se creó para confinar y aislar al objetivo dentro de una dimensión separada.
Esta dimensión es básicamente el "estómago" de Rimuru y su tamaño es infinito, como lo afirma Ciel.
●Creación de habilidades: Una habilidad que le permite a Rimuru crear nuevas habilidades a partir de información y habilidades que ya ha reunido a través de sus habilidades de Experto en Análisis y Cadena de Alimentos.
●Duplicación de habilidades: La capacidad de duplicar cualquier habilidad que haya obtenido y analizado.
●Dotes de habilidad: Una habilidad que le permite a Rimuru otorgar sus habilidades duplicadas a sus subordinados.
También es posible eliminar las habilidades que ha otorgado a sus subordinados.
●Control de espacio-tiempo: Una habilidad que le permite a Rimuru manipular el espacio-tiempo hasta cierto punto, lo que le permite lograr hazañas como la teletransportación instantánea y detenerse durante aproximadamente 30 minutos.
Esta habilidad también hace que Rimuru pueda moverse dentro del tiempo detenido, lo que hace que las habilidades de detención del tiempo sean inútiles contra él.
●Barrera multidimensional: Rimuru genera constantemente barreras multicapa que hacen uso de huecos dimensionales para protegerlo de los daños recibidos.
●True Dragon Release: La habilidad de materializar un clon de Veldora o Velgrynd.
Si Veldora o Velgrynd murieron después de ser convocados, es posible revivirlos con esta habilidad, garantizando la seguridad de Veldora y Velgrynd.
●Banco de habilidades: Una habilidad que permite a Rimuru convertir las habilidades que se han obtenido y analizado en una recopilación de datos que se puede reproducir en cualquier momento.
●Absorción de habilidades: Una habilidad que permite a Rimuru absorber las habilidades y propiedades de las criaturas que ha absorbido, agregándolas a sí mismo y mejorando su eficiencia más allá de la de sus dueños originales.
●Control de materia orgánica: Una habilidad para manipular materia orgánica para varios propósitos. Por ejemplo, Vega, el poseedor original de esta habilidad definitiva, usó este poder para crear un cuerpo que lo represente de bacterias individuales. Escondiendo su verdadero cuerpo en otra parte, puede recuperarse infinitamente mientras haya materia orgánica restante.
●Barrera multicapa: Rimiru puede crear una barrera multicapa, que consta de varias capas cada capa con un efecto de resistencia cada una, por lo que una capa podría tener resistencia al fuego, otra resistencia al hielo, etc.
●Aura mágica: Una habilidad adicional que le permite a Rimuru agregar fácilmente efectos mágicos a los ataques con su propia aura, lo que le permite dañar a seres como formas de vida espirituales que no tienen cuerpo físico.
●Manipulación de la percepción: Rimuru tiene la capacidad de acelerar la percepción del tiempo de una persona un millón de veces.
●Bala de llamas: Un ataque que golpea al objetivo con una temperatura que supera los 1400 ° C.
●Llama Negra: Una llama oscura que puede detener la regeneración. Usando esta habilidad, Rimuru detuvo al señor orco de regenerar su brazo, y tuvo que cortar la parte de su brazo con la llama para regenerarse, el señor orco también se ha mostrado regenerándose después de que su cabeza fue separada de su cuerpo. Esta llama también tiene la propiedad de anulación de resistencia.
●Paso de la sombra: La capacidad de moverse dentro de las sombras y de teletransportarse a las personas y también a los lugares donde había estado antes. Sin embargo, a diferencia de los viajes espaciales, esta habilidad no es instantánea.
●Hell Flare: Una cúpula de cinco metros de diámetro que quema el objetivo a la nada con temperaturas de varios cientos de millones de grados.
●Viaje espacial: Una habilidad que le permite a Rimuru ser capaz de transportarse inmediatamente a un lugar que ha visitado antes.
●Creación de la puerta de transferencia espacial: La versión mejorada de la transferencia espacial, permite al usuario moverse entre múltiples ubicaciones, después de decidir un destino, puedo moverme allí en un instante.
●La ambición del Señor demoníaco: Una habilidad que puede causar pánico en sus objetivos, y si el usuario lo desea, puede incluso hacer que su objetivo se vuelva loco y muera de locura.
●Prisión de cálculo: Una habilidad sintetizada utilizando la prisión infinita del Rey Uriel de Covenant fusionada con un espacio aislado. Es una técnica de restricción con los rasgos especiales del oponente tomados en cuenta, hecho realidad con la fusión de habilidades.
●Fisiología Slime: Como Slime, Rimuru es un monstruo que no necesita respirar, dormir ni comer, ya que solo puede sobrevivir con las magias de la atmósfera.
●Habilidades intrínsecas: como Slime, Rimuru tiene las habilidades específicas de su especie: absorción, disolución y autorregeneración.
Estas habilidades se fusionan más tarde con la habilidad única Depredador para crear la habilidad adicional Regeneración ultrarrápida.
●Absorber y Disolver: Habilidades intrínsecas de las especies de slime que son versiones inferiores de las habilidades únicas Depredador y Glotón.
●Autorregeneración: permite al usuario regenerarse de lesiones, lo que incluye la regeneración de miembros perdidos. Una versión inferior de la habilidad adicional Regeneración ultrarrápida.
●Fisiologia Slime Demonio: Como Slime Demonio, todos sus atributos corporales se han mejorado enormemente. Puede cambiar libremente entre un cuerpo material y uno espiritual.
●Habilidades intrínsecas: como Slime Demonio, Rimuru tiene las habilidades específicas de su especie: Regeneración Infinita, Magia de Control, Barrera Multicapa, Detección Universal, Cambio de Forma Universal, Haki del Señor Demonio, Replicación Mejorada, Movimiento Espacial, Relámpago de Llama Oscura e Hilo Universal.
●Regeneración infinita: versión mejorada de la habilidad adicional Regeneración ultrarrápida.
Funciona incluso más rápido que su versión anterior y ahora puede regenerarse incluso si el cuerpo espiritual está destrozado.
●Magia de control: Igual que su versión de habilidad extra, pero aún más mejorada.
●Barrera multicapa: igual que su versión de habilidad extra, pero aún más mejorada.
●Detección universal: habilidad sensorial multipropósito que contiene los efectos de otras habilidades sensoriales como Sentido mágico, Sentido de fuente de calor, Sentido de onda sonora y Olfato agudo.
●Cambio de forma universal: igual que su versión de habilidad adicional, pero aún más mejorada.
●Haki del Señor Demonio: Una habilidad que mejora el Aura Monstruosa de una criatura basada en magia.
Debe estar al menos al nivel de una raza de Señor Demonio para adquirirla.
Esta habilidad es una combinación de varias otras habilidades como Coerción y Aura Mágica, entre otras.
Provoca Miedo e incluso puede causar la muerte instantánea a aquellos que no pueden resistirla.
●Replicación mejorada: Versión mejorada de Replicación.
Capaz de ser utilizada como medio de encarnación para los Dragones Verdaderos.
●Movimiento espacial: igual que su versión de habilidad extra, pero aún más mejorada.
●Relámpago de llama oscura: versión mejorada de las habilidades adicionales combinadas Llama oscura y Trueno oscuro.
●Hilo universal: versión mejorada del hilo de acero pegajoso.
●Coerción: permite al usuario intimidar a una variedad de objetivos.
Depende de la fuerza del usuario y de la capacidad de los objetivos para resistirla; los efectos varían desde sentir hostilidad y miedo hasta perder el conocimiento.
●Comunicación mental: una versión de nivel superior de la telepatía que permite al usuario crear vínculos y hablar con varias personas a la vez. Sigue siendo eficaz en un radio de aproximadamente un kilómetro.
●Armadura corporal: otorga al usuario una armadura de escamas al desplegarse.
●Aliento venenoso: lanza un poderoso ataque de veneno o corrosión de tipo aliento.
Afecta un área de siete metros frente al usuario en un radio de 120 grados.
●Aliento paralizante: lanza una niebla paralizante.
Afecta un área de siete metros frente al usuario en un radio de 120 grados.
●Sentir ondas sonoras: forma evolucionada de la habilidad Ondas ultrasónicas, que puede liberar ondas sonoras ultrasónicas que pueden desconcertar a los enemigos o hacer que se desmayen, así como determinar la ubicación del usuario y la de los demás.
Además, esta forma evolucionada permite al usuario sentir ondas sonoras directamente.
●Movimiento de sombras: permite moverse entre sombras y moverse rápidamente hacia personas y lugares en los que el usuario haya estado antes.
Para usarlo, el usuario debe moverse entre sombras hasta el destino, pero no se ve obstaculizado por ningún obstáculo dentro de las sombras.
●Movimiento espacial: permite al usuario transportarse a un lugar que ya ha visitado.
Normalmente tarda varios minutos en conectar espacios, pero el movimiento espacial es capaz de hacer que el usuario escape de la habilidad Laberinto de Ramiris.
●Trueno oscuro: se obtiene al combinar Partículas de control con la habilidad adicional Relámpago oscuro.
Otorga acceso a Relámpago oscuro sin necesidad de transformarse en un Lobo estelar de la tempestad.
Es más fuerte que el Relámpago oscuro normal y utiliza menos magia debido a que está más concentrado y también es más fácil de controlar y ajustar.
●Llama oscura: permite al usuario crear llamas oscuras que pueden detener la regeneración.
Se puede controlar libremente e incluso disparar como balas a enemigos con temperaturas que superan los 1400 °C.
Usando esta habilidad, Rimuru impidió que Orc Disaster regenerara su brazo, obligándolo a cortar la parte de su brazo con la llama para poder regenerarse.
●Fuerza de acero: mejora la fuerza muscular cuando se usa.
Fortalecer el cuerpo: mejora el cuerpo en general cuando se utiliza.
●Barrera a distancia: crea una barrera lo suficientemente fuerte como para resistir una espada de agua por sí sola.
Cuando se le infunde una tolerancia basada en el fuego o el calor, puede sellar la energía térmica en su interior con un alcance máximo de 100 metros y evita que se filtre.
●Barrera multicapa: crea una barrera que consta de varias capas delgadas de barrera a distancia, cada una de las cuales tiene un efecto de habilidad de tipo tolerancia y, a menos que se fortalezca deliberadamente con magia, el consumo de energía es menor que la tasa de recuperación de magia natural de Rimuru, lo que le permite tener la barrera multicapa activa de forma permanente.
Si se rompe, se vuelve a crear de inmediato.
●Olor agudo: proporciona un fuerte sentido del olfato cuando se utiliza.
●Detecta la fuente de calor: identifica cualquier reacción de calor en el área local.
No se ve afectado por ningún efecto de ocultación.
●Regeneración ultrarrápida: Una versión superior de la autorregeneración.
Es capaz de regenerar rápidamente el cuerpo a su estado predeterminado.
Si se imbuye en ropa o armadura mágica, otorga una función de autorreparación que permite una recuperación completa de la ropa incluso "desde cero".
●Hilo de acero pegajoso: otorga la capacidad de crear y controlar hilos de distintos tamaños con propiedades de adherencia o robustez.
Dado que el hilo está hecho del propio cuerpo del usuario, posee todas las habilidades de tipo Tolerancia del usuario.
●Cambio de forma universal: permite transformar cualquier parte del cuerpo en cualquier parte del cuerpo de la especie en la que el usuario pueda transformarse.
Es posible realizar múltiples imitaciones parciales de este tipo, incluso de especies diferentes al mismo tiempo.
●Partículas de control: Permite al usuario poder controlar las trayectorias de otras moléculas en el aire mediante el uso de las magias del entorno, lo que permite, entre otras cosas, crear calor o electricidad a partir de la fricción resultante.
También es posible manipular el agua o el viento.
●Replicación: Puede crear clones del usuario que pueden ser controlados completamente por el usuario en tiempo real dentro de un kilómetro del usuario.
En el caso de Rimuru, solo puede crear un clon, pero ese clon puede usar todas sus Habilidades además de las Habilidades Únicas y tiene una fuerza proporcional a la cantidad de magia invertida en ese clon en particular.
Rimuru puede dar órdenes simples al clon y puede recibir información visual de él incluso más allá del radio de 1 kilómetro.
●Sentido Mágico: Permite al usuario percibir las magicules que flotan a su alrededor.
Además, el usuario puede observar cómo las ondas perturban a las magicules cercanas y luego usar esa información para calcular la información visual, auditiva y de otro tipo basada en ondas de los alrededores. Sentido Mágico también otorga la capacidad de comprender y expresar la intención de las palabras habladas incluso si se desconoce el idioma del interlocutor.
Magic Sense permite a los usuarios estar conscientes de su entorno en batalla incluso si están ciegos o sordos y evitar un ataque sorpresa.
●Aura mágica: una habilidad adicional que combina magia y artes.
Permite al usuario agregar fácilmente efectos mágicos a los ataques con su propia aura, lo que le permite dañar a seres como formas de vida espirituales que no tienen cuerpo físico.
●Interferencia mágica: hace que cualquier magia que se encuentre en un radio de mil pies alrededor del usuario se vuelva loca.
Con esta habilidad, los efectos de toda la magia se reducen en gran medida y anula cualquier tipo de magia basada en el vuelo o técnicas de aura.
●Control de gravedad: permite al usuario controlar la gravedad sobre sí mismo, lo que hace posible el vuelo a alta velocidad.
●Magia de control: creada a partir de la combinación de partículas de control e interferencia mágica.
Otorga un control superior sobre las magias hasta el punto de poder interferir directamente con la magia de otra persona y posiblemente incluso tomar el control de ella.
●Gran Sabio: Es la voz del mundo que analiza todo lo que Rimuru necesita con esta habilidad obtiene algunas las cuales son:
○Pensamiento apresurado: aumenta la velocidad de percepción mil veces.
○Analizar y evaluar: Analiza y evalúa el objetivo.
○Operación paralela: actúa sobre cualquier asunto que el usuario desee analizar, separándolo del proceso de pensamiento habitual.
Cualquier proceso que se encuentre bajo la Operación paralela se ve afectado por el Pensamiento acelerado y se acelera mil veces.
○Cancelar lanzamiento: anula el período de lanzamiento requerido cuando se usa magia, etc.
○Toda la Creación: Proporciona una cobertura completa de todos los fenómenos no ocultos.
○Análisis: Analiza e investiga los objetivos que se llevan al cuerpo del usuario.
Permite al usuario crear objetos fabricables.
Si los materiales necesarios están presentes, permite al usuario hacer una copia del objeto.
El análisis exitoso del método de lanzamiento permite al usuario aprender las habilidades y la magia del objetivo.
Originalmente parte de la habilidad única Depredador.
○Modo de batalla automática: Gran Sabio posee el cuerpo de Rimuru.
El modus operandi de Gran Sabio es siempre seguir el método con la mayor probabilidad de éxito, lo que se refleja en la forma en que usa el cuerpo de Rimuru para seguir sus instrucciones. Bajo el control de Gran Sabio, el cuerpo de Rimuru es capaz de usar todas las habilidades, artes, magia, movimientos de ataque y cualquier otra técnica completamente analizadas a su máximo potencial, incluso si el propio Rimuru aún no puede usarlas con soltura.
Desviado
●Glotón, Rey Beelzebuth: Es la Habilidad de absorber todo con una Niebla de color Morado oscuro, estas habilidad le otorga más poderes las cuales son:
○Depredación: lleva al objetivo al cuerpo del usuario.
Menor probabilidad de éxito si el objetivo tiene conciencia propia.
Puede apuntar a objetos orgánicos, inorgánicos y no físicos por ejemplo, formas de vida espirituales como espíritus y demonios, así como a habilidades, magia y artes y cualquier ataque de tipo proyectil de las categorías antes mencionadas.
Originalmente formaba parte de la habilidad única Depredador que solo podía afectar a objetivos de corto alcance, pero Glutton le agrega la propiedad de poder usar Depredación a una distancia de decenas de metros.
○Estómago: almacena el objetivo depredado.
También puede almacenar materiales creados mediante análisis.
Los objetos almacenados en el estómago del usuario no se ven afectados por el tiempo. Originalmente era parte de la habilidad única Depredador.
○Mimetismo: reproduce la forma y las habilidades de los objetivos absorbidos. Solo está disponible una vez que el objetivo ha sido analizado.
Originalmente, la mayoría de las habilidades intrínsecas obtenidas de una especie depredada solo se podían usar en su máxima capacidad al adoptar la forma de dicha especie, pero Universal Shapeshift elimina ese problema. Originalmente formaba parte de la habilidad única Predator.
○Aislamiento: Almacena efectos dañinos que no se pueden analizar, los neutraliza y los descompone en fuerza mágica.
Originalmente formaba parte de la habilidad única Depredador.
○Putrefacción: Realiza la acción Putrefacción sobre el objetivo, descomponiéndolo si es orgánico.
Los cadáveres de monstruos parcialmente absorbidos de esta manera recompensarán al usuario con parte de las habilidades del monstruo.
Este efecto está imbuido en Depredación.
○Recibir: obtiene la capacidad de obtener habilidades de los monstruos bajo la influencia del usuario.
El propietario original de la habilidad recibida no la perderá por ello.
○Proporcionar: otorga parte de las habilidades del usuario a los monstruos bajo su influencia o vinculados a su alma.
Solo puede proporcionar habilidades con las que el objetivo sea compatible.
●Copia: La utilización simultánea de Gran Sabio y Gloton del Rey Beelzebub permite la copia a alta velocidad y la revisión de los libros de magia que tiene en sus manos.
●Sin corazón: la capacidad de apoderarse de las almas de cualquiera que ruegue por su vida, busque la ayuda del usuario, se retire o huya.
Una vez que se cumple la condición, el alma puede ser capturada en cualquier momento posterior, incluso a distancias muy largas, al instante, y el usuario se entera de cualquier pensamiento malicioso del objetivo de inmediato.
Las almas de los recién asesinados también pueden ser capturadas.
●Rafael, Señor de la Sabiduría: Una habilidad definitiva que se obtiene tras evolucionar su habilidad única Gran Sabio fusionándola con su habilidad única Desviado.
Otorga las siguientes habilidades:
○Aceleración mental: permite que Rimuru extienda su velocidad de pensamiento hasta un millón de veces.
○Analizar y evaluar: Analiza y evalúa el objetivo.
○Operación paralela: actúa sobre cualquier asunto que el usuario desee analizar, separándolo del proceso de pensamiento habitual.
Cualquier proceso que se encuentre bajo la Operación paralela se ve afectado por Mind Accelerate y, por lo tanto, se acelera un millón de veces.
○Cancelar lanzamiento: anula el período de lanzamiento requerido cuando se usa magia, etc.
○Toda la Creación: Proporciona una cobertura completa de todos los fenómenos no ocultos.
○Sintetizar: transforma dos objetivos diferentes en un solo objeto.
○Separar: Liberar las propiedades inherentes al objetivo y convertirlo en un objeto separado.
El objeto original puede desaparecer si no tiene forma física.
●Belcebú, Señor de la Gula: Una habilidad definitiva que se obtiene después de que la habilidad única Glotón consumiera la habilidad única Despiadado.
Otorga las siguientes habilidades:
○Depredación: lleva al objetivo al interior del cuerpo del usuario.
Menor probabilidad de éxito si el objetivo tiene conciencia propia.
Puede apuntar a objetos orgánicos, inorgánicos y no físicos por ejemplo, formas de vida espirituales como espíritus y demonios, así como a habilidades, magia y artes y cualquier ataque de tipo proyectil de las categorías antes mencionadas.
En comparación con su contraparte de habilidad única, se ha mejorado y ahora puede alcanzar un alcance de kilómetros e incluso consumir espacio por sí mismo.
○Estómago: almacena el objetivo depredado.
También puede almacenar materiales creados mediante análisis.
Los objetos almacenados en el estómago del usuario no se ven afectados por el tiempo.
La cantidad de espacio se ha ampliado en comparación con su versión de habilidad única.
○Mimetismo: reproduce la forma y las habilidades de los objetivos absorbidos.
Solo está disponible una vez que el objetivo ha sido analizado.
Originalmente, la mayoría de las habilidades intrínsecas obtenidas de una especie depredada solo se podían usar a plena capacidad al adoptar la forma de dicha especie, pero Universal Shapeshift elimina ese problema.
○Aislamiento: Almacena efectos dañinos incapaces de ser analizados, neutralizándolos y descomponiéndolos en fuerza mágica.
○Putrefacción: Realiza la acción Putrefacción sobre el objetivo, descomponiéndolo si es orgánico.
Los cadáveres de monstruos parcialmente absorbidos de esta manera recompensarán al usuario con parte de las habilidades del monstruo.
Este efecto está imbuido en Depredación.
○Consumir almas: la capacidad de apoderarse de las almas de cualquiera que ruegue por su vida, busque la ayuda del usuario, se retire o huya.
Una vez que se cumple la condición, el alma puede ser capturada en cualquier momento posterior, incluso a distancias muy largas, al instante, y el usuario se entera de cualquier pensamiento malicioso del objetivo de inmediato.
Las almas de los recién asesinados también pueden ser capturadas.
○Cadena alimentaria: Derivada de Recibir y Proporcionar.
Una habilidad que permite a los subordinados del usuario brindar su fuerza para respaldarlo, y él puede desviar parte de su fuerza hacia ellos.
Le otorga acceso a las habilidades de aquellos conectados con él.
●Veldora, Señor de la Tormenta: Una habilidad definitiva que se obtiene tras consumir los restos de Veldora en su estómago y analizarlos.
Otorga las siguientes habilidades:
○Invocar Dragón Tormenta: Una habilidad que invoca a Veldora en su forma de dragón.
○Dragón Tormenta Restaurador: Una habilidad que copia los recuerdos de Veldora en su propia mente.
En otras palabras, si Veldora muere por alguna razón, puede reemplazarlo o, dicho de otra manera, el Veldora “real” residiría dentro de su propia alma.
○Magia de tormenta: una habilidad que le otorga acceso a Viento que llama a la muerte, Rayo oscuro y Tormenta de destrucción, todos ellos hechizos increíblemente poderosos.
●Uriel, Señor del Voto: Una habilidad definitiva que se obtiene al usar la habilidad única Encarcelamiento ilimitado como base y consolidar los cientos de habilidades que adquirió con Cadena alimentaria.
Las habilidades de sus subordinados también se compilan en esta habilidad. Otorga las siguientes habilidades:
○Encarcelamiento ilimitado: entierra al objetivo en un número complejo de dimensiones espaciales.
○Barrera Universal: Proporciona una defensa absoluta con una barrera multicapa y la separación del espacio entre ambos lados.
○Leyes de control: Fuego negro y trueno.
Control mágico.
Control de las cantidades de calor y la inercia.
La capacidad de almacenar y eliminar libremente el calor del estómago.
También es capaz de alterar la realidad.
La versión de Rimuru de esta habilidad también le permite usar las habilidades que obtuvo a través de Food Chain.
○Dominar el espacio: una habilidad de movimiento que permite al usuario cambiar libremente entre espacios cuyas coordenadas conoce.
Habilidades del subordinado
●Memoria Perfecta: Una habilidad extra que puede almacenar sus recuerdos en su cuerpo astral.
●Chef: Una habilidad única que es capaz de sobrescribir fenómenos, leyes, resultados y desenlaces.
●Generalísimo: Una habilidad única especializada en controlar la potencia de salida de uno.
Su poder no se saldrá de control sin importar cuánta fuerza ponga en él.
El secreto está en「Análisis de predicción」, una habilidad que puede analizar por completo el flujo de la fuerza de uno y eliminar las ineficiencias del mismo.
No solo es una gran habilidad para el combate personal, sino que también es útil para liderar un ejército.
Al tratar los movimientos del ejército como un flujo de poder, puede actuar como algo similar a una habilidad de predicción para determinar el resultado de una situación.
Tan pronto como nuestro ejército esté en desventaja, puede hacer que el ejército altere el plan de ataque.
●Tentador: Habilidad única de Diablo que le permite dominar completamente a cualquiera que le jure lealtad.
Puede saber de inmediato si alguien bajo su habilidad tiene pensamientos de traicionarlo y tiene control sobre su vida y muerte.
Tentador priva a sus súbditos dominados de sus almas cuando mueren.
●Mundo de tentaciones: Una de las habilidades de su habilidad única Tentador.
Originalmente, tendría un impacto directo en la conciencia de los objetivos y afectaría su psique, sin embargo, Diablo hizo que esta habilidad fuera aún más poderosa.
Es capaz de materializar el mundo imaginario donde tiene autoridad absoluta.
Una vez enviado a ese mundo, incluso la vida y la muerte de los objetivos estarían en manos de Diablo.
Incluso puede entrelazar las cosas que suceden en su mundo imaginario con lo que sucede en el mundo real a través de Intercambio de realidad.
●Mundo colapsante: una habilidad que colapsa su Mundo de Tentación y absorbe a aquellos afectados por él, devorando su desesperación.
●Detección de peligro: una habilidad que permite al usuario sentir la atmósfera para detectar peligro.
●Mirada celestial: una habilidad adicional que le otorga un mejor sentido de la magia que lo rodea, desde el flujo de magia hasta el alcance de su fuerza, algo que incluso el Sentido mágico podría permitir.
●Control del Viento: Habilidad extra que permite al usuario poder controlar las corrientes de aire mediante el trabajo de las magias de los alrededores, haciendo posible generar viento o incluso tormentas.
También permite disparar rayos de viento presurizados.
●Tormenta mortal: un movimiento de ataque que combina Control Wind y Dark Lightning para crear una tormenta eléctrica.
●Área de efecto, Tormenta de muerte: forma tornados a partir de la tormenta eléctrica en un área grande, barriendo a los enemigos más débiles a cientos de metros en el aire, donde luego son vaporizados por Dark Lightning.
●Tormenta mortal de relámpagos oscuros: concentra todo el poder de la tormenta eléctrica en un único rayo de relámpagos oscuros que inflige daño devastador a un solo objetivo.
●Ojos observadores: Habilidades adicionales que permiten a su usuario detectar cualquier cambio mínimo de magia en la atmósfera.
●Inspector secreto: una habilidad única que le otorga el efecto de matar de un solo golpe al usar decenas de miles de hilos de acero pegajosos para cortar a sus enemigos en pedazos.
No importará incluso si los enemigos son formas de vida semi-espirituales como los no-muertos.
Su técnica puede atravesar y matar seres espirituales.
●Monster Puppet String: un movimiento secreto que permite al usuario controlar completamente a los monstruos que carecen de inteligencia mediante el uso de una cuerda hechizante especial para acceder a la red neuronal que lleva mensajes al cerebro y reemplazarlos con órdenes fabricadas.
●Demonwire Bind: Un ataque desarrollado por Soei para atar a sus oponentes con hilos de acero pegajosos.
●Cañón de caja: La vaina del cañón de caja se puede utilizar para disparar proyectiles de hierro de 2 cm de diámetro como si fuera un cañón de bobina.
●Magia Ilusoria: Un arte místico, que le permite poder lanzar varios hechizos como crear un muro de llamas, dormir a sus enemigos o confundir los sentidos de sus enemigos.
●Bendición Sagrada: Una habilidad que puede purificar y otorgar salvación a los muertos malditos.
●Overdrive: habilidad que se logra al usar su habilidad única Análisis para llevar a cabo Leyes de Control.
Hace que las magias reunidas por sus oponentes se salgan de control.
●Creador: Una habilidad única que le permite crear artes mágicas únicas.
●Voluntad de batalla: transforma el aura del usuario en espíritu de lucha, lo que mejora la forma física del usuario.
Esta mejora es independiente de las mejoras basadas en habilidades, por lo que estas pueden usarse junto con Voluntad de batalla.
●Modelwill: imbuye un objeto con Aura o magia para mejorarlo.
También se puede disparar como proyectiles muy versátiles, pudiendo, entre otras cosas, recubrir un ataque mágico o de habilidad en su interior, que puede usarse como ataque sorpresa o como escudo contra cualquier habilidad antimágica como Interferencia mágica.
●Formhide: Un arte que obliga a su oponente a perderlo de vista.
●Hoja de agua: originalmente era una habilidad común, pero se integró en Control de agua, que luego también se integró en Control de partículas.
Crea una hoja de agua altamente presurizada, lo suficientemente rápida como para dejar imágenes residuales.
●Círculo de Llamas: Un movimiento de ataque que combina la Barrera a Distancia de Rimuru con un círculo mágico generador de llamas y Transformación de Llamas ahora integrado en Llamas Oscuras, sella al objetivo en un límite que evita que la energía térmica se escape y luego quema al oponente junto con todo el oxígeno dentro de la barrera.
Cualquier ser vivo que respire aire sin tener Resistencia al Ataque de Llamas o mejor, o algún otro medio de defensa, perecerá dentro de ella.
●Llamarada infernal: un movimiento de ataque que crea una barrera a distancia de cinco metros de diámetro que quema al objetivo hasta la nada con temperaturas de varios cientos de millones de grados si se comprime lo suficiente.
Capaz de atravesar incluso una resistencia extraordinaria contra las llamas o el calor.
●Ira de Dios (Megiddo): Una habilidad que usa Magia Elemental para formar múltiples y enormes lupas de agua en el aire. Esto enfoca la energía del sol en un devastador rayo de calor capaz de alcanzar miles de grados.
Las construcciones se desintegran después de su uso, pero la energía necesaria para reemplazarlas y mantenerlas es muy pequeña.
Debido a que son lentes transparentes y delgadas de agua suspendida, las construcciones son casi imposibles de ver.
El tamaño y la cantidad de lentes se pueden cambiar para variar los efectos: diezmar a 1000 soldados blindados de un solo disparo o matar a un solo objetivo instantáneamente y sin sonido.
Al usar la magia del agua para crear gotas de agua en forma de lentes convexas en el cielo, Rimuru condensa la luz del sol hasta el punto en que se convierte en un rayo láser masivo que es similar al uso de una lupa.
Debido a los bajos requisitos de la magia del agua, las gotas de agua se pueden reemplazar continuamente cuando se evaporan.
El rayo de energía masivo es un fenómeno físico y, por lo tanto, no puede bloquearse con barreras mágicas disruptivas.
●Desintegración: La magia destructiva definitiva, que emite destellos de luz blanca al salir de las manos de Hinata.
Se mueve casi a la velocidad de la luz, ya que su poder sagrado hace que las células y las almas desaparezcan sin dejar rastro.
●Melt Slash: una habilidad que infunde su magia más poderosa, Desintegración, con su arte de espada.
Hinata luego se convierte en un rayo de luz y se acerca rápidamente a su objetivo.
●Lanza de Carámbano: Magia que crer múltiples pilares de hielo que dispara a sus oponentes.
●Portal de deformación: un tipo de magia elemental que permite al mago dibujar la misma serie de símbolos en la entrada y la salida.
Estos símbolos funcionan estrictamente en pares, por lo que al ingresar a un portal siempre se llega al mismo destino.
●Área Antimagia: Magia que se forma reescribiendo las leyes del mundo para crear una barrera que impide el uso de la magia.
●Magia de invocación: Magia que puede usarse para invocar a otros seres como espíritus o demonios
●Gran Sabio: Evita que se interfiera en la psique profunda de Rimuru, lo que bloquea los intentos de leer su mente o sus recuerdos.
●Reencarnador del otro mundo: Posee un alma fuerte que le permitió a Rimuru sobrevivir al cruce entre mundos con solo su alma.
Posee múltiples Habilidades Únicas que son la forma de la mente misma y están inscritas en el alma, por lo que requieren un alma fuerte para que el usuario las sostenga, más aún con múltiples Habilidades Únicas.
●Cancelar Dolor: Habilidad de tipo Tolerancia que otorga inmunidad a la sensación de dolor físico.
●Cancelar temperatura: habilidad de tipo tolerancia que otorga una resistencia extraordinariamente alta a ataques de tipo fuego, hielo, calor y frío.
Imbuida en una capa de barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Cancelar putrefacción: habilidad de tipo tolerancia que otorga una resistencia muy fuerte a los ataques de tipo putrefacción y corrosión.
Se imbuye en una capa de barrera multicapa, duplicando el efecto de resistencia.
●Resistencia a la electricidad: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a ataques de tipo eléctrico.
Imbuida en una capa de barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Resistir ataque físico: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a cualquier tipo de ataque físico.
Imbuida en una capa de barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Resistir parálisis: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a ataques de tipo parálisis.
Se imbuye en una capa de barrera multicapa, duplicando el efecto de resistencia.
●Resistir magia: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a cualquier tipo de ataque mágico.
Imbuida en una capa de barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Resistir veneno: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a ataques de tipo veneno.
Imbuida en una capa de barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Usuario de habilidad suprema: como usuario de habilidad suprema, Rimuru no puede verse afectado por habilidades de bajo nivel.
Las habilidades supremas son dispositivos que otorgan acceso a los principios supremos de este mundo.
Por eso, para combatir contra una habilidad suprema, también se debe emplear una habilidad suprema.
●Cancelar ataque físico: Habilidad de tipo Tolerancia que otorga una resistencia muy fuerte a cualquier tipo de ataque físico.
Imbuida en Defensa absoluta o una capa de Barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Cancelar Elementos Naturales: Habilidad de tipo Tolerancia que otorga una resistencia muy fuerte a cualquier tipo de fenómeno natural, por ejemplo, los rayos, independientemente de que sean causados por magia o física.
Imbuida en Defensa Absoluta o una capa de Barrera Multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Cancelar condición anormal: habilidad de tipo tolerancia que otorga una resistencia muy fuerte a cualquier tipo de condición anormal.
Imbuida en Defensa absoluta o una capa de Barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Resistir ataque espiritual: habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a cualquier tipo de ataque espiritual que dañe el cuerpo espiritual.
Imbuida en Defensa absoluta o una capa de Barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
●Resistir ataques sagrados y demoníacos: Habilidad de tipo tolerancia que otorga resistencia a cualquier tipo de ataque que se base en poder mágico o atributo sagrado.
Imbuida en Defensa absoluta o una capa de Barrera multicapa, duplica el efecto de resistencia.
Forma Hibrida: El Usuario puede convertirse en un Slime de forma natural, al igual que obtiene la habilidad de poder devorar casi todo.
El Usuario también obtiene la forma física de Rimuru donde solo obtiene un cabello de color azul donde su apariencia física no cambia solo su cabello cambia y sus ojos se vuelven de un color dorado.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Anos Voldigord: Con esta Fruta el Usuario puede usar las Habilidades de Anos Voldigord.
Anos es el demonio fundador y tiene cabello negro y ojos rojos.
Por lo general, se lo ve con su uniforme escolar, que consiste en una camisa negra junto con una chaqueta blanca y pantalones junto con un cinturón rojo.
Aunque aveces usa una ropa de color negro que es la ropa que usa al ser el Rey Demonio de su mundo.
Las Habilidades de Anos Voldigord, posicionaron a esta Fruta como una de las más fuertes aunque no está cerca de las más poderosas si tiene un poder monstruoso:
●Percepción Extrasensorial: Arnos es capaz de sentir la magia de otras personas e incluso medirla en niveles de poder e incluso conocer los estados corporales de alguien, como saber si alguien está durmiendo o no
●Teletransportacion: Anos es capaz de teletransportarse, conectando literalmente 2 espacios entre ellos, para moverse instantáneamente y puede hacer esto con alguien
●Anulacion de Poderes: Arnos tiene habilidades anti-magia, que impregnan alrededor de su cuerpo, haciendo una especie de escudo en su cuerpo, capaz de borrar magia y negación de ataques físicos.
●Iluciones: Es capaz de crear poderosas ilusiones, capaz de engañar por completo todos los sentidos.
●Vitakinesis: Con esta habilidad puede decidir el tiempo de vida de alguien al igual que puede traer a los que ya mueren con mucha facilidad.
●Gerontokinesis: La manipulación de la edad es la capacidad de controlar la edad de uno mismo, otros organismos y/u objetos. Esto se puede utilizar de diversas formas, como devolver a un objetivo a un estado mucho más joven, convertirlo en un niño indefenso o para envejecer rápidamente a otros, hasta la vejez y potencialmente incluso la muerte. En algunos casos, este efecto es tan poderoso que puede reducir a polvo el entorno del usuario.
●Materiokinesis: Es el control de la capacidad de definir formas, funciones, aplicaciones y todo lo que ocupa un lugar en el espacio.
●Psychíkinesis: Es la capacidad de interactuar con el alma de uno o las almas de los demás. Esta habilidad va desde ser capaz de proyectar el poder del alma hacia afuera, agarrar y arrancar las almas de otros de sus cuerpos, consumir almas para obtener poder, entre otras aplicaciones.
●Pyrokinesis: La Manipulación dem Fuego donde la puede generar, controlar y cambiar a su propio antojo donde puede arrojar el fuego a sus enemigos con mucha facilidad sin ser afectado por el calor del fuego.
●Mnemokinesis: Es la capacidad de influir en la memoria. Puede llevarse a cabo utilizando la Manipulación Mental, Empática, Biológica, o de la Información donde también es posible controlar la memoria a partir de otros medios como la magia.
●Chronokinesis: La manipulación temporal es la habilidad de controlar los aspectos del tiempo mismo. Los usuarios pueden controlarlo en un área general o en un objetivo específico, así como variar en sus aplicaciones. Los ejemplos incluyen detener el tiempo, borrar el tiempo, viajar en el tiempo, etc.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia nada solo que sus ojos se vuelven los mismo que el de Anos Voldigord, donde es su único cambio y también es que su cabello se vuelve completamente negro o solo con unas pocas puntas de color negro.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario no cambia mucho solo que obtiene una Aura de color Violeta con Blanco donde obtiene la capacidad de Invocar el Armas más Poderosa de Anos la cual es:
Venuzdonoa(Demole-Principios): Esta es una Espada de hoja roja con una cubierta de varias ilerar espinosas de color oscuro, también tiene la forma de la hoja apuntando hacia arriba con un mando medio de color oscuro.
Esta espada tiene una habilidades la cual es:
Destrucción Absoluta: Venuzdonoa puede destruir cualquier cosa, sin importar cuán dura, eterna o infinita sea.
Incluso la razón misma puede ser destruida.
Esta espada es capaz de erradicas hasta la misma leyes de la creación.
La espada puede socavar la inmortalidad de los dioses e impedir su regeneración.
Venuzdonoa puede anular hechizos y reducirlos a nada.
Al destruir el orden del mundo, el Abolidor de la Razón puede cortar un objetivo sin hacer contacto con él.
La espada se puede usar incluso fuera del combate, por ejemplo, para garantizar que las respuestas incorrectas en una prueba reciban la máxima puntuación y puntos de bonificación.
Sin embargo, el orden se restablecerá una vez que se guarde la espada, por lo que los efectos de Venuzdonoa son temporales.
Hito Hito No Mi, Modelo Goku: Con esta Fruta el Usuario puede ussr las habildiad de Goku.
Goku, tiene el cabello de color negro con puntas y un brillo gris, este consiste en tres mechones colgando a la derecha de su frente y dos colgando a la izquierda, su cabello también se levanta en la frente con cuatro picos y tres mechones por detrás más adelante, gana cinco picos en la frente y cuatro mechones por detrás.
Por su propia sangre Saiyajin, el cabello de Goku nunca crece y se mantiene en esa estado de forma natural sin ser afectado.
Esta forma capilar permanece sin alteración en su forma Base, lo cual cambia cuando se trasforma donde su cabello o se eriza o se alarga.
Goku comunmente esta vestido es luciendo su tradicional Gi de artes marciales, la cual varía de color rojo-naranja a naranja cálido, el cual tiene a juego una camiseta de mangas cortas de color azul marino.
Goku luce muñequeras de color azul, zapatos chinos de artes marciales y botas de color azul marino con bordes de color amarillo o rojo y lazos color beige.
Esta Fruta por las habilidades, transformaciones y Potencial de Goku, llegó a estar en la posición número 22, siendo de las más poderosas después de la Frutas de Rimuru Tempest.
Las Habilidad de Goku son varias las cuales son:
●Ki: Goku puede controlar y Acumular la energía de los seres vivos que varía ya que tiene más de una versión del Ki los cuales son el Ki Normal, el Ki Dovino y el Ki de los Dioses dondele un poder inmenso.
●Kame Hame Ha: Es un ataque que consiste en crear un círculo de energía con las manos y al acabarlo, se juntan en el centro del círculo, luego se echan hacia atrás y se crea una esfera blanca. Las manos se adelantan y se lanza el ataque, donde gracias a la acumulacion del Ki, la persona que usa la técnica puede reunir el doble de poder de pelea que posee.
●Teletransportacion: Goku, puede sentir la energía de una persona donde se puede teletransportar a esa emergía en un instante, sirviendo para recorrer varios kilómetros en segundos o también puede aparecer detrás de sus enemigos pra atacar.
●Rayo de Dedo: el usuario carga un rayo de energía perforante en su dedo para dispararle al oponente.
●Cañón Caótico: técnica donde el usuario extiende sus brazos hacia delante y concentra todo su ki en sus palmas de sus manos y luego la lanza al enemigo
●Escudo de Energía: técnica utilizada para generar un escudo de energía alrededor del usuario para protegerlo de ataques.
●Genki-dama: técnica que consiste en que el usuario pide energía a todos los seres vivos, para así crear una gran bola de energía la cual lanzará al enemigo.
●Impacto Meteórico: ataque que consiste en en darle una doble patada al oponente, teletransportarse a su espalda y darle un golpe con ambas manos para mandarlo a volar, y luego lanzar un Kamehameha.
●Ilusión de Imagen: técnica que consiste en moverse con una rapidez que hace que la imagen del usuario se quede atrás y no se lo pueda ver bien para atacar.
●Punto de Presión: técnica que consiste en atacar ciertos puntos del cuerpo para paralizar al oponente.
●Proyección de Imagen: técnica que consiste en enviar una imagen de sí mismo, haciendo que el oponente se confunda, luego la imagen desaparece y el usuario aprovecha la desatención del oponente para atacar.
●Transferencia de Ki: técnica de apoyo donde un el usuario le pasa su energía a otro, para que éste la utilice a su favor.
●Minas de Ki: Goku deja caer de sus manos unas diminutas esferas de ki en el suelo que explotan cuando las pisan usadas como una Distraccion
●Bala Qigong: técnica ofensiva que consiste en levantar una mano y crear una bola de energía, la cual se lanza al enemigo y explota luego de que ingrese a su cuerpo.
●Poder Saiyajin: Es la habilidad de aumentar drásticamente el poder del usuario luego de haberse curado de sus heridas.
Goku tiene también la capacidad de usar varias Tranformaciones poderosas las cuales son:
●Kaio-Ken: La técnica de Kaio-sama permitía a Goku aumentar su poder de forma exponencial durante un breve periodo de tiempo para intentar realizar un ataque que acabe con el enemigo, ya que después de usar esta técnica a niveles altos el cuerpo de Goku queda exhausto, su máximo multiplicador de poder con esta técnica es de hasta x20.
Aunque el Usuario tiene más libertad para subir el multiplicador aumentando la resistencia de su cuerpo.
●Super Saiyajin Falso: Goku se embulle en un aura amarilla, su pelo se eriza y coge tintes rojizos, su musculatura aumenta y sus ojos se quedan totalmente en blanco como si hubiese perdido totalmente el juicio, donde su incremento de poder es similar al del Super Sayajin solo que con menos potencial.
●Super Saiyajin: En esta Transformación el cabello de Goku se va tornando rubio y de punta, con los ojos de un color verde.
●Super Saiyajin 2: En esta Transformación se aumenta el poder de Goku 100 veces.
El pelo de Goku se vuelve más largo y mucho más erizado y tenso, su aura ahora desprende ráfagas eléctricas y sus músculos están mucho más definidos.
●Super Saiyajin 3: En esta Transformación su poder aumenta 400 el poderde Goku desde su estado base.
El Super Saiyan nivel 3 se caracteriza por el pelo largo y la pérdida de las cejas
●Super Saiyajin 4: Con esta Tranformacion le sale pelaje rojo por todo el cuerpo menos por el pecho, mientras el pelo de su cabeza es largo y negro.
●Super Saiyajin Dios: En esta Transformación el pelo de Goku toma un color rojo granate, sus ojos también se tornan del mismo color y su cuerpo se vuelve muy delgado aunque con una musculatura muy definida. Su ki no puede ser captado por los seres mortales, por ello sus amigos no se pueden hacer en principio a una idea del poder alcanzado por Goku.
●Super Saiyajin Blue: Su aspecto es similar al de un Super Saiyan aunque con el cabello azulado y el aura azulada de la que parece que se desprenden cristales a la hora de transformarse, con el Super Saiyan Blue Goku obtiene un total control sobre su Ki y es capaz de regular el nivel de poder a su antojo.
●Super Saiyajin Blue Universal: Goku obtiene una mirada escalofriante y mucha mas seriedad al adquirir esta transformacion.
El pelo es igual que el SSJ Blue normal salvo las puntas se tornan de un color mas oscuro.
Y lo que mas llama la atencion de esta transformacion es el aura, que es un azul oscuro parecido como al aura del UI pero de color azul.
Esta transformación le da a Goku el poder de los 12 Universos de su mundo juntos, dándole un poder inmenso y casi inmedible, que supera incluso a los Dioses Creadores/Destructores y a los Angeles siendo el más poderoso de su mundo en esta Transformación.
●Ultra Instinto Señal: Esta transformación supone haber alcanzado la capacidad de moverse autónomamente sin que el cerebro mande órdenes a los músculos de como moverse, lo que provoca que tanto la velocidad como la fuerza sea realmente increíble y difícil de prever por sus contrincantes.
Donde su función más grande es su defensiva ya que repele ataques a gran velocidad de forma automática, al igual que puede genrar una Galaxia con su Ki, usándo esa energía para elevar sus habilidades.
●Ultra Instinto Dominado: En esta Transformación el pelo de Goku se tinta de color blanco o plateado, sí que puede considerarse una nueva transformación, puesto que su apariencia física y su pelo vuelven a cambiar de forma radical al que conocemos como su estado base.
Donde su cuerpo funciona se forma automática atacado, cubriéndose y contraatacando sin mucha dificultad, aunque debe estar con la mente en blanco para moverse de forma automática.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho solo que su cabello cambia de la misma forma que Goku y se eriza mientras usa las trasformaciones aunque las Transformación puede usarlas sin cambiar su cabello.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Gohan: Con esta Fruta el Usuario puede usar las Habilidades de Gohan.
La Apariencia de Gohan es que su iris de sus ojos y su cabello son de color negro. Gohan tiene el gran mechón negro en la frente y sus ojos marcados, así como una acentuada musculatura.
Donde su ropa es similar a la de Goku o puede ser similar a la de Picollo, donde es similar a la ropa de Goku solo que de color morado.
Las Habilidades que Gohan tiene son:
●Ki: Gohan, puede usar el Ki que existe en todos los seres vivos donde puede arrojar técnicas de energía con un gran poder destructivo, donde tiene acceso a el Ki Normal y el Di Divino.
●Kame Hame Ha: Es un ataque que consiste en crear un círculo de energía con las manos y al acabarlo, se juntan en el centro del círculo, luego se echan hacia atrás y se crea una esfera blanca. Las manos se adelantan y se lanza el ataque, donde gracias a la acumulacion del Ki, la persona que usa la técnica puede reunir el doble de poder de pelea que posee.
●Makankosappo: Es un cañon energía que va en línea recta la cual tiene una espiral de energía a su alrededor con la cual puede perforar desde sus enemigos hasta montañas.
●Masenko: El ataque se realiza por el usuario colocando ambas manos por encima de la cabeza con las palmas hacia el blanco y la mano una enfrente de la otra con los dedos que van en direcciones opuestas. Cuando el usuario mete las manos hacia adelante dice el nombre de la técnica y dispara un rayo de energía que puede ser de distintos colores.
Gohan tambien tiene varias Transformacion las cuales son:
●Super Saiyajin: Su pelo se vuelve de un color amarillo donde se eriza a la vez que sus músculos se marcan y sus iris se vuelven verdes.
●Super Saiyajin 2: Su cabello se eleva de forma más larga llegando a ser más largo que su cabello normal donde le sale un pelo en frente que tiene punta, donde también es de color amarillo.
●Estado Definítivo: Su cabello se mantiene oscuro, ligeramente erizado y con un mechón que le cae al frente. Sus ojos se vuelven rasgados y su mirada es más seria, además que su personalidad es más agresiva si la situación lo requiere, donde su poder se incrementa en gran medida superando sus transformaciones en Super Saiyajin.
●Gohan Bestia: Gohan sigue siendo muy musculoso y su cabello crece y se eriza, además de que se vuelve de color plateado. Sus ojos en cambio son de un intenso color rojo, y su voz también se vuelve más grave y amenazante. Esta forma aumenta muchísimo su poder y resistencia.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia físicamente donde su cabello es lo que más cambia al ponerse erizado y que un mechón de su cabello aparezca en su frente, el cual se eriza con sus transformaciones, aunque las transformaciones puede usarlas son ussr la forma hibrida.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Vegeta: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habildiades de Vegeta.
Vegeta, es el príncipe Saiyajin el cual tiene un cabello erizado hacia arriba, junto que sus iris y cabello son de color negro, donde comúnmente usa un traje de color azul aunque cambia de vez en cuando.
Las Habilidades de Vegeta son varia las cuales son:
●Ki: Vegeta, puede usar la energia vital que está en todos los seres vivos donde puede usar el Ki Normal, Ki Divino y el Ki De los Dioses sin mucha dificultad.
●Cañón Galick: Es una Tecnica definitiva de Vegeta, junta ambas manos hacia atrás acumulando energía color lila y después la dispara en forma de onda.
●Ataque del Big Bang: Vegeta descarga una bola de tamaño mediano de Ki en su mano. Cuando impacta, esta técnica causa una explosión violenta.
●Resplandor Final: Técnica definitiva de Vegeta, reúne energía en sus manos dejando sus palmas abiertas y desplegando una gran onda de energía destructiva.
Vegeta tambien tiene Transformaciónes las cuales son:
●Super Saiyajin: El cabello de Vegeta se le vuelve rubio, sus ojos pasan a ser color verde, adquiera un aura amarilla, también gana un aumento nivel de masa muscular y un gran aumento de poder.
●Super Saiyajin 2: Vegeta obtiene bio-electricidad en su aura, el pelo crece y se eriza aún más, su aura se vuelve más grande, también obtiene un aumento de masa muscular.
●Super Saiyajin Blue: Vegeta tiene el mismo aspecto que en Super Saiyan Base, solo que el pelo, las cejas, los ojos y el aura son de color azul.
●Super Saiyajin Blue Evolucionado: Es similar a el Super Saiyajin Blue, solo que es cubierto por un arma de un color Celeste más fuerte, al igual que su pelo se herida más dondele más poder.
●Ultra Ego: El Ultra Ego se asemeja a Super Saiyan 3, las cejas del usuario se vuelven como crestas, sin vello facial visible. El cabello del usuario se vuelve de color púrpura tirio.
Sus ojos también alcanzan un iris de color magenta y también retienen pupilas negras visibles.
Además, la masa muscular del usuario parece ganar un pequeño aumento y volverse mucho más definida.
El usuario también gana un aura púrpura llameante que circula alrededor de su cuerpo.
Donde su poder crece de forma infinita al tener el poder de un Dios de la Destrucción, donde su poder aumenta en medida del Daño físico que recibe aunque esto tiene el límite de su resistencia.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia nada físicamente solo que se le eriza los el cabello de la misma forma que Vegeta al igual que cambia con las Transformaciónes, aunque las puede usar sin la forma hibrida.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hito Hito No Mi, Modelo Broly: Con esta Fruta el usuario puede usar las habilidades Broly.
Broly siempre utiliza una cinta y faja de piel beis en su cintura que mantiene sujetada y está cubierta por una falda de pelaje verde, con un antihélix interior de color beis, que le llega hasta las rodillas, la cual fue obtenida a partir de la oreja del cuerpo de Bah, una gigantesca serpiente con cara de perro nativa del Planeta Vampa, el cual era considerada como el mejor amigo del saiyano. En su aparición inicial como adulto, Broly utilizaba los pantalones de spandex azul rotos y muñequeras del mismo color junto a botas blancas de punta amarilla delineada.
junto con pantalones elásticos de spandex de un color púrpura oscuro, muñequeras negras de borde blanco en sus muñecas, mientras que como calzado utiliza botas blancas con partes verdes.
Con un cabello erizado solo que este apunta hacia abajo que parece una melena larga que llega a cubrir la parte de atrás de su cuello.
Las Habilidades son varias las cuales son:
●Ki: Broly, puede usar la energia vital de las cosas de forma natural que brilla de un color verde claro que también es el mismo color de su aura, aunque su poder aumenta de forma constate entre más se enoja hasta perder el control.
●Cañon Borrador: Broly, carga una energía de luz verde alrededor de su cuerpo y lo reúne en su mano para formar una esfera de energía de color verde brillante. A continuación, él lanza la esfera de energía contra el oponente, infligiendo una gran cantidad de daño.
El poder del Cañón Borrador depende la energía que use Broly, dependiendo de la cantidad de energía que utilice para el ataque, es capaz de crear grandes explosiones o destruir planetas enteros.
●Estallido Meteorico: forma un puño con sus manos y las eleva en el aire y hacia abajo mientras se forma un escudo de energía alrededor de su cuerpo. Luego, se lleva las manos separadas a cada lado y libera muchas poderosas balas de energía que se acercan al objetivo, infligiendo una enorme cantidad de daño.
●Poder Sismico: Al estar en un estado de ira, Broly libera una gran cantidad de Ki produciendo un aura esférica a su alrededor, la cual produce destrucción dentro del terreno. A medida que va incrementando la furia de Broly la destrucción y el tamaño de la energía se eleva.
Las Transformaciónes de Broly son diferentes a las de los Super Saiyajins normales:
●Super Saiyajin Tipo A: En esta transformación su pelo se eriza más que en su estado base, el pelo de Broly adquiere un color azul neón pareciendo púrpura si aparece totalmente en entornos oscuros y su musculatura incrementa como un Super Saiyajin 1. En ciertos momentos, los ojos del usuario son representados de forma artística con una coloración rojiza.
●Super Saiyajin Tipo C: Esta forma presenta los mismos cambios físicos que el Supersaiyano ordinario, las cejas y el cabello se vuelven dorados (mostrándose un tono ligeramente lima), el pelo cambia de forma, se levanta y eriza, los ojos del Saiyajin ganan pupilas verdes, la musculatura del usuario aumenta y gana una intensa aura amarilla.
●Super Saiyajin Legendario: En esta transformación la musculatura aumenta excesivamente, superando a la adquirida como Super Saiyajin 3 pero la velocidad no se ve afectada. Una característica sobresaliente es que para compensar el incremento de masa muscular, Broly incluso llega a duplicar su altura original, algo que no sucede con el Super Saiyajin 2 ni el Super Saiyajin 3. Los ojos se quedan en blanco, convirtiéndose esto en una similitud con el momento en que Goku es cegado por la rabia durante su primera transformación en Super Saiyajin.
Otra diferencia entre este estado y los de un Super Saiyajin tradicional es que el aura es de tono verdoso, la cabellera que muestra Broly al transformarse es verde también, lo que no se explica es si el color varía con cada Saiyajin o si es exclusivo del Super Sayajin Legendario.
Forma Hibrida: El Usuario no cambia mucho físicamente solo que su musculatura crece en gran medida y su cabello crece como una melena erizada uqqe cambia con las Transformaciónes.
Aunque las transformaciones puede usarlas sin estar en el su forma hibrida.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Neko Neko No Mi, Modelo Gorefield: Con esta Fruta el Usuario puede convertirse y usar las habildiad de Gorefield.
Gorefield, es una versión alternativa de Garfield el cual es un ser parecido a un gato de color naranja rayado que es un monstruo en realidad, ya que es un Ser que puede ir a otras dimensiones buscando a su dueño John en cual Gorefield atormenta sin cesar hasta que el mundo es destruido donde se dirige a otro mundo sin dificultad, al igual que cambia de forma para volverse un ser monstruoso que representa lo más bizarro y asqueroso que existe siendo un ser amorfo y horrible, el cual tiene una sonrisa siniestra colmilluda.
Habilidades: Gorefield, tiene varias habilidades que son muy grotescas y poderosas pero una de ellas no es muy fácil de usar para el Usuario ya que el Demonio de la Fruta no se lo da a menos que Despierte la fruta, la cual es la "Movilidad Dimensiónal/Universal".
●Transformación: Gorefield, puede transformarse en lo que sea siempre y cuando tenga la cara de Garfield deformada.
●Gusanos: Gorefield, puede generar y controlar que en sus enemigos comienzan a aparecer gusanos que se mueven por todo su cuerpo, solo que también puede hacer que deboren a su enemigo de forma muy lenta, junto a que puede controlar lo que hacen los gusanos, siendo una inmensa tortura al no poder evitar a los Gisanos.
●Control Mental: Gorefield, usando los Gusanos puede controlar la mente de sus enemigos para que hagan lo que Gorefield quiere sin poder desobedecer lo que el dice.
●Gigantificación: Gorefield, puede controlar la altura que el tiene podiendo llegar a el espacio exterior devorando planetas sin mucha dificultad, siendo la habilidad que lo hace poder arrazar con mundos enteros, Galaxia o Universos siendo la razón por la cual se lo llamo "El Devorador de Todo".
●Resistencia Indefinida: La Resistencia de Gorefield es muy diferente ya que puede recibir daño de balas pero aun así se lo ha visto resistir explosiónes nucleares como si no fuera nada, pero también puede resistir las explosiones de los planetas y universos que debora así que su resistencia supera sus límites a su elección.
●Velocidad Indefinida: Gorefield, puede moverse a una velocidad Indefinida ya que puede moverse demaciado rápido, pero a la vez se puede mover de forma muy lenta pareciendo que no se mueve muy rápido, pero alguna veces si parece ser muy rápido, así que su velocidad debe ir a su lección.
●Vuelo: Gorefield puede otorgarse la capacidad de volar a través de alas de desove.
●Sentidos mejorados: Gorefield puede detectar seres solo por el olfato.
●Manipulación biológica: Gorefield puede alterar su propia estructura biológica, como darse diferentes extremidades e incluso arrancar extensiones de su cuerpo y dar vida a esas partes.
●Manipulación de la vida: Gorefield puede otorgar vida a objetos inanimados, incluidas extensiones de su carne y esencia.
●Ergokinesis: Gorefield es capaz de proyectar rayos de energía pura, además de poder hacer que se dispersen y lluevan sobre la tierra.
●Creación: Se dice que puede crear otro mundo.
Puede generar objetos de la nada, como arcos.
●Curación: Gorefield puede curarse naturalmente enterrándose debajo del planeta.
●Inmortalidad: Se dice que Gorefield "eterno", lo que implica que nunca envejece.
●Pyrokinesis: Gorefield puede hacer que el fuego aparezca instantáneamente y lo hace siempre que esté presente),
●Absorción: Gorefield absorbió a John y lo llevó a su cuerpo.
●Regeneración: Gorefield tiene infinitas propiedades regenerativas y puede regenerarse a partir de células.
●Corrupción: hizo que Odie se convirtiera en un ser elderitch, torciendo su cuerpo y corrompiéndolo.
●Clarividencia: Gorefield puede ver eventos futuro con manifestaciones.
●Resurrección: en Gar-Type 2, fue asesinado por Sonic de Lumpy , pero se muestra que está de regreso en los Horóscopos.
●Fusionismo: Gorefield fusionó a Jon consigo mismo.
●Otorgamiento de poder: Gorefield puede otorgar poderes a las personas.
●Eliminación: Gorefield puede eliminar los poderes que otorga.
●Ataques de energía: Gorefield puede proyectar rayos de energía, incluso lanzarlos al aire y provocar lluvias de energía que pueden destruir planetas enteros.
Además, sus ataques de energía pueden alcanzar planetas en casi un instante.
●Control biológico: Gorefield puede alterar su cuerpo e incluso generar seres enteros a partir de su esencia.
Estos seres pueden actuar independientemente de Gorefield y hacer cosas como observar a los oponentes a escala de todo el planeta o incluso atacar a otros si es necesario.
Forma Hibrida: El Usuario puede obtener la apariencia grotesca de Gorefield, con una sonrisa colmilluda solo que puede ser la misma apariencia de su usuario, este cambia de tal forma que asusta a todos sus enemigos, al igual que puede tomar la forma de un gato humanoide muy grotesco y deforme que intimida sus enemigos.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Al Despertar la Fruta el Usuario no cambia mucho a Gorefield solo tiene acceso a la habilidad más fuerte de Gorefield, la cual es:
●Movilidad Dimensiónal/Universal: Gorefield tiene la capacidad de moverse atravez de las dimensiones o los universos, para lo que lo usa es para poder buscar y molestar a Jon de tal forma que puede destruir esos universos solo por divertirse.
FINAL PARTE 5
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