
Null: Parte 4
Shokyo Shokyo No Mi: Con esta Fruta el Usuario tiene la capacidad de Borrar las habilidades de las Frutas.
Estos efectos son de largo o corto alcance que pueden afectar a los tipos comunes como las Paramecia, Logia y Zoans donde puede dejar a sus enemigos sin habilidad dándole ventaja al Usuario de la Fruta de Borrar.
Algo malo es que algunas Frutas del Tipo Null no son afectados por esta Fruta siendo solo unas pocas las que logran evitar los efectos.
Esta Fruta es más soporte que otra cosa ya que no le da un aumento de poder de ninguna forma.
El Usuario debe tener su propio estilo de pelea desarrolladolo para pelear cuerpo a cuerpo ya que de otra forma si el Enemigo no tiene fruta o es un experto en pelea, el Usuario podría ser derrotado o llegar a morir al no saber pelear.
El Usuario también tiene una debilidad la cual es que debe usarla de forma constante por lo cual debe tener mucha concentración, el Usuario también puede Borrar las Frutas al ver a los Usuario tanto de forma cercana como lejana solo que debe mantener los ojos abiertos para poder mantener su poder lo cual puede lastimar sus ojos de forma permanente.
El Usuario también puede hacerlo de otra manera solo que debe tocar a sus enemigos de esa forma evita la debilidad de la pérdida de visión.
El Usuario, debería entrenar su visión curandose los ojos o teniendo algo para hidratarlos evitando que sus ojos se sequen y pierda la visión, otra forma es que puede usar anteojos para poder cubrir sus ojos del viento, el polvo o los rayos solares siendo lo que más causa el daño a sus ojos y de esa forma puede seguir usando su habilidad para pelear.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: El Usuario tiene la capacidad de mover su habilidad por el entorno en el que esta afectado a islas enteras con su habilidad de Borrar donde puede hacer que todo lo que este en esa isla sea afectado evita la debilidad de los ojos, ya que con solo tocar el suelo el entorno es afectado donde de esa forma todos los Usuario pierden sus habilidades lo cual sigue sin afecta a algunas frutas del Tipo Null.
Gyoketsu Gyoketsu No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar el Quirk de Cuagulo Sanguineo o Cuagulo de Sangre.
Esta habilidad permite a su usuario paralizar a un oponente ingiriendo una muestra de la sangre de este.
Mientras el Usuario tenga acceso a la sangre de sus enemigos, se vuelve capaz de inmovilizarlos durante un período limitado de tiempo, convirtiéndolos en blancos fáciles.
Se puede facilitar su acceso a la sangre mediante el uso de armas cortas y de largo alcance como espadas, que tienden a estar manchadas con sangre después de cortar a través de los tejidos corporales.
Algo malo es que el Enemigo debe tener el mismo tipo de Sangre del Usuario, donde el efecto dura mucho más tiempo, pero si no es así el efecto es más lento y hasta puede llegar a durar solo unos segundos.
El máximo de tiempo que alguien puede estar paralizado es de 8 minutos, pero este tiempo puede ser aumentado al entrenar la propia Fruta al usarla en distintas clases de sangres sin detenerse lo cual no es muy complicado, ya que el Usuario solo debe conseguir la sangre de alguien o algo como un animal y usar la Fruta de forma constante aumentando el tiempo, donde al hacerlo su cuerpo se rendirá poco a poco hasta desmayarse pero si sigue el entremiento con el tiempo se podrá adaptar a la Fruta y aumentara el límite de tiempo.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Kyohaku Kyohaku No Mi: El Usuario tiene la capacidad de causar Intimidacion.
La Fruta de la Intimidacion es una fruta que funciona las frutas que representan el temor y dolor de las personas, siendo una fusión entre las Frutas del Miedo, Pesadilla y Iluciones donde el Usuario puede afectar a sus enemigos de forma mortal.
El Usuario tiene acceso a las Pesadillas y los Miedos de sus enemigos donde puede hacerlos salir por medio de las ilusiones donde puede comenzar a cazar a sus enemigos con sus propios miedos haciendo que sea muy fácil destrozarlos.
El Usuario también tiene acceso a los sueños de sus enemigos si se desmayan por las Pesadillas donde puede atormentar a sus enemigos hasta dejarlos sin le necesidad de morir buscando la muerte por un medio o otro.
Algo más es que puede invocar sus propios miedos o pesadillas siendo algo que al Usuario no le afecta haciendo que sus propios miedos y pesadillas cambien hasta el punto que el quiera para crear criaturas monstruosas y de esa forma usarlos.
Pero la Intimidacion también hace que los enemigos se comiencen a asustar y empiecen a esconderse por el miedo por la Intimidacion de la fruta, al igual que los obliga a escapar o llegar a hacerlos que por el miedo no puedan verlo y siempre escapen o se desmayen.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Budo Budo No Mi: Con esta Fruta el Usuario obtiene un gran potencial en las Artes Marciales.
El Usuario obtiene la capacidad de ser un gran experto en las artes marciales de cualquier tipo sin importar lo complicado que sea.
El Usuario puede imitar las técnicas de sus enemigos de forma precisa y perfecta por ejemplo que también puede imitar el estilo de pelea de los enemigos espadachínes donde puede hacer lo mismo solo que debe desarrollarse en esos estilos o no será tan funcional.
La Imitación de las técnicas no se limita a técnicas normales si no a técnicas únicas o especiales de sus enemigos siendo el Usuario capaz de usar esas técnicas de forma perfecta incluso si son tecnicas que toman años aprender.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido
Kure-han Kure-han No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habildiades del Clan Kure.
El Clan Kure, es un clan de asesinos letales en el combate ya que poseen técnica de asesinato muy letales y peligrosas que pueden matar a sus enemigos de forma muy simple.
●La tradición del Clan Kure: Se refieren a las técnicas, específicamente las artes de asesinato del clan, utilizadas por los Kure para dar y quitar vida.
●Mordedura de león: Es una técnica que puede torcer violentamente el cuello de varias personas, si no solo de un solo objetivo esta técnica es casi invariablemente letal en su ejecución.
●Copiar: Como su nombre lo indica, permite al usuario replicar e imitar la técnica de un oponente para su propio beneficio
●Silueta: Es una técnica de muy corta distancia que consiste en permanecer detrás de un oponente e imitarlo, actuando como su sombra, antes de atacar.
●Removal: Es la técnica permite al usuario liberar su poder latente eliminando los límites psicológicos de su cerebro.
Teóricamente, cualquiera puede eliminar sus límites con esta técnica, pero solo los Kure se han criado durante generaciones para liberar toda su fuerza sin dañarse o matarse.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Advance Advance No Mi: Connesta Fruta el Usuario puede usar la tecnica del Advance.
El Advance, es una técnica que Utiliza Ohma Tokita el cual lograba usarlo de forma bastante buena y habilidosa.
El Advance funciona al acelerar el rendimiento cardiovascular del corazón para aumentar rápidamente su tasa metabólica.
El resultado aumenta su velocidad, aceleración, potencia de ataque y velocidad al dar ataques constantes por la aceleración, siendo una técnica para el ataque constante, con la velocidad en incremento.
El latido del corazón del usuario se vuelve lo suficientemente fuerte como para ser escuchado desde la distancia, su cuerpo se vuelve extremadamente vascularizado, sus vasos sanguíneos se vuelven notablemente visibles en la superficie de su piel y también hacen que la piel del usuario se vuelva roja, el cabello del usuario comienza a flotar y brillar en el aire, el usuario también mantiene una sonrisa salvaje en su rostro.
La técnica también provoca un cambio en la personalidad hasta el punto de que eventualmente pueden convertirse en un berserker sin sentido.
El Advance, terminaba matando a su Usuario al llevar su corazón al limite haciendo que se detenga, pero el Demonio de la Fruta hace que el Corazón del Usuario logre resistir su uso sin recibir loe efectos secundarios.
El único efecto que adquiere es que su personalidad se vuelve errática, descontrolada, y muy difícil de detener, al igual que ataca de forma frenética.
Pero eso puede ser evitado al entrenar la técnica de forma constante evitando la Sed de sangre domine el Usuario.
La técnica tiene tres "etapas" que determinan el nivel de poder ganado los cuales son.
●First Gear: la primera etapa hace que la vascularización y la velocidad del usuario aumenten a un nivel relativamente moderado.
Hay un cambio notable en la personalidad del usuario, con una sonrisa aterradora en su rostro cuando pelea.
●Second Gear: En esta etapa intermedia solo fue utilizada por Ohma, en un momento en el que los "grilletes" Chi Blockage se deshicieron cada vez más a través del tiempo y el uso constante.
La piel del usuario se vuelve aún más roja y la potencia de salida aumenta hasta el punto en que el usuario puede romper huesos.
Los aspectos conductuales también se amplifican.
●Full Throttle: Se refiere al uso del Advance en todo su potencial. Con el ritmo cardíaco al máximo, la producción de daño del usuario aumenta drásticamente.
En esta etapa, el usuario también adquiere una apariencia verdaderamente demoníaca, su piel se vuelve de un color rojo muy oscuro, su vascularización es mucho más pronunciada y la escelera de sus ojos se oscurece significativamente, hasta el punto de parecerse a los reveladores ojos negros.
El usuario también es superado por una sed de sangre ilógica, demostrada por los alborotos resultantes de Ohma en las dos veces que había llegado a esta etapa.
Un usuario experimentado de esta etapa puede frenar y controlar su sed de sangre hasta cierto punto.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Hanma-han Hanma-han No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar las habilida del Clan Hanma.
El Clan Hanma, es una familia con habilidades que superan a lo humanidad en una medida abismal un ejemplo seria que pueden derrotar a ejércitos por si solos casi sin salir heridos, al ser superiores en fuerza, velocidad, resistencia y agilidad, al igual que el Usuario obtiene habilidades únicas de los Hanma que puede usar con facilidad.
●Demon Back: Esta es una característica donde flexiona todas los músculos de su espalda formando un demonio el cual aumenta todas sus capacidades
●Cerebro del Demonio: Es una Característica donde el Cerebro obtiene la forma de la cara de un demonio sonriente, donde sus habilidades son la de poder usar su imaginación para poder crear técnicas basadas en algo como ataques de dinosaurios y poder superar una ventana de tienpo de Reacción de 0,5 segundo de sus enemigos podiendo noquearlos o matarlos sin mucha dificultad.
●Visión de Demonio: Con esta Característica los ojos de los Hanma se vuelven muy precisos donde puede llegar a ver las debilidades de los enemigos o puede ver los vasos basculares del enemigos para poder atacar esos puntos en concreto.
●Imitación de Técnicas: Puede imitar técnicas de arte Marcial las cuales puede usar de la misma forma que el Enemigo.
Al igual que no tiene un límite para esto ya que puede usar las técnicas como si fueran suyas.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Tekken Tekken No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede convertirse en los personajes de Tekken.
Los Personajes de Tekken son variados que van desde mujeres, hasta hombres y criaturas o animales humanoides que tiene sus propias habilidades.
Pero sus habilidades van desde ataques físicos como golpes muy potentes a golpes que rompes huesos o de forma constante.
Algo más es que cada personajes puede hacer un movimiento que puede romperle los huesos a sus enemigos sin mucha dificultad al igual que pueden hacer ataques de energía con una gran potencia destructiva.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Motarukonbatto Motarukonbatto No Mi: Con esta Furta el Usuario puede convertirse en todos los personajes del Mortal Kombat.
En el Mortal Kombat, cada luchador tienen sus propias habilidades que van desde la Absorción de almas y el control de elementos de forma muy habilidosa.
Al igual que tenén sus propios ataques finales que llevan el nombre de Fatality que son ataques que Maten al enemigo por medio demovimienros letales que usan al atacarlos con movimientos continuos y ataques con los elementos.
Además de eso los personajes sin muy letales ya que pueden matar a sus enemigos sin mucha facilidad al igual que sus formas físicas varían mucho que van desde seres de 4 Brasos a seres similares a Demonios.
Forma Hibrida: El Usuario obtiene la forma de cada personajes solo que estas apariencias se adaptan al Usuario siendo su apariencia con el cuerpo del personajes.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Tsuyomi Tsuyomi No Mi: Con esta el Usuario puede aumentar y modificar sus Fortalezas.
La fortalezas que puede modificar son.
Fuerza Fisica: El Usuario puede incrementar su fuerza lo suficiente como para destruir islas enteras con sus dedos, aunque puede llegar a romperle los dedos exceder sus limites.
●Velocidad: El Usuario pues aumentar la Velidad de su movimiento llegando a ser capas de moverse a la velocidad del sonido con simpleza al igual que puede atacar en varias direcciones como si fuera algo simple llegando a tener la posibilidad de esquivar y atacar de forma constante aumentando la potencia de los golpes.
●Agilidad: El Usuario tiene la capacidad de cambiar la posición de su cuerpo de forma eficiente y precisa, donde puede mover su cuerpo para evitar ataques a un grado muy rápido evitando ataques constantes.
La Agilidad sirve para toda clase de ataques sirviendo como un Sexto Sentido de forma natural para evitar que le deen los ataques.
●Defensiva: El Usuario pued aumentar la Defensa corporal al hacer que su cuerpo pueda resistir una cantidad indefinida de golpes los cuales al impactar parecen dar con algo incremente duro o incluso algo que no se puede mover.
Algo más es que el Usuario puede llegar a decidir la cantidad de defensa al pensar en algo que se adapte esa defensa un ejemplo seria una caída desde la atmósfera logrando adquirir una defensa que cubrirs esa daño haciendo que el Usuario no sufra ningún daño.
Aunque una forma de romper la defensa es tener una gran Ofensiva y el Haki Avanzado siendo la única forma de superar la defensa.
●Ofensiva: El Usuario puede aumentar la Ofensiva de sus propios ataques y los de sus aliados llegando a poder hacer ataques con una potencia demencialmente poderosa llegando a poder aumentar la Ofensiva de sus ataques hasta poder romper defensas poderosas aunque no puede perforar el Haki pero si puede causar daño a el Haki.
Estos efectos también son capaces de aumentar los ataques Ofensivos de las Frutas si el aliado tiene una fruta haciendo que pueda incrementar su potencia destructiva hasta un punto Desconocido.
●Resistencia: El Usuario puede aumentar la capacidad de soportar una cantidad de fuerza física, donde el Usuario puede aguantar golpes de forma directa varias veces llegando a estar el tiempo suficiente como para poder agotar a sus enemigos haciendo que terminen en desventaja entre más ataca.
●Durabilidad: El Usuario puede usar las esta habilidad para poder estar luchando por un tiempo indefinido donde puede atacar sin detenerse, al igual que puede seguir luchando o haciendo cosas sin la necesidad de comer, beber o descansar hasta el punto en que puede estar varios días en peleas o haciendo cosas, obtiendo un gran aguante.
●Invulnerabilidad: El Usuario puede aumentar su Invulnerabilidad para poder ser inmune al daño en un grado fuera del ámbito de la durabilidad convencional, ser incapaz de sentir dolor físico, ser inmune al sangrado o la pérdida de una extremidad.
Con la Invulnerabilidad pueden evitar completamente el daño de ciertos ataques, lo que lo hace mucho más difícil dañar, derrotar y matar.
●Sentidos: El Usuario obtiene un Sexto sentido que le da una percepción de su entorno dándole un sentido de peligro para poder evitar ataques sorpresa, incluso si el enemigos tiene una velocidad increíble.
●Potencia de Golpe: El Usuario puede aumentar la potencia de sus golpes donde puede llegar a hacer agujeros en la montañas o en el cielo rompiendo las nubes sin mucha dificultad, al igual que puede aumentar las potencia para romper los huesos y órganos a la vez sin mucha dificultad.
●Velocidad de Ataque: El Usuario puede aumentar la velocidad de sus ataques para poder dar más golpes a sus enemigos en menos de un segundo rompiendole los huesos a sus enemigos al igual que puede llegar a golpear a sus enemigos sin que sea notado al recibir golpes de la nada pareciendo que el Usuario no se está moviendo.
●Alcance: El Usuario puede aumentar el alcance de sus ataques a un rango muy amplio, aumentando sus golpes para llegar a dar golpes bestiales para golpear a los enemigos a distancia, por sorpresa.
●Regeneración: El Usuario puede Regenerar heridas ya sean leves o letales.
Puede regenerar extremidades y puede regenerarse el cuerpo incluso si pierde la mitad de su cuerpo, órganos y puede regenerarse incluso si pierde partes del cuerpo de forma parcial o de forma constante como al estar quemándose o derritiéndose.
●Velocidad De Reacción: El Usuario puede aumentar sus reflejos a un grado muy grande, podiendo evitar a los enemigos al poder esquivar ataques que no sean predecibles como los que el Usuario se espera siendo ataques rápidos o ataques por la espalda.
●Fatiga: El Usuario puede controlar la Fatiga tanto de el como la de sus enemigos podiendo hacer que se cancen y dejen de pelear al sentir que su cuerpo está muy agota llegando a dormirse.
●Vision: El Usuario puede aumentar su Vision y ver muy claramente desde distancias increíbles y obtiene varias mejoras de la vista como por ejemplo.
■Visión de infrarrojos: La capacidad de ver la radiación.
■Visión termográfica: La capacidad de ver el calor.
■Visión ultravioleta: La capacidad de ver luz que los humanos no pueden.
■Visión supercolor: La capacidad de ver en un rango más amplio de color.
■Visión telescópica: La capacidad de ver a grandes distancias.
■Microvisión: La capacidad de ver objetos muy pequeños
■Vision Aura: La capacidad de ver una cada que cubre a una persona de diferentes colores.
■Visión neutral: La capacidad de ver algo invisible.
■Visión de rayos X: La capacidad de ver a través de los objetos.
■Visión nocturna: La capacidad de ver en la Oscuridad.
■Visión panorámica: La capacidad de ver 360 grados
■Visión múltiple: La capacidad de ver en dos lugares diferentes a la vez.
■Visión Emocional: La habilidad de ver las emociones de los demás.
■Visión interior: La habilidad de ver la belleza interior de alguien.
■Visión del alma: La habilidad de ver almas, espíritus y fantasma.
●Oido: El Usuario puede aumentar su audición para poder escuchar movimientos a una gran distancia al igual que en su mente divisa lo que se mueve y puede saber bien lo que ocurre, al igual que puede lograr escuchar conversaciones a distancia sin dificultad.
●Tacto: El Usuario puede detectar las cosas por medio del Tacto de cada parte de su cuerpo, donde puede detectar los movimientos más leves como las pisadas de una Hormiga, sirviendo para detectar a los enemigos y atacarlos sin que se deen cuenta, sirviendo para el asesinato o los ataques furtivos al saber por el tacto si alguien te detecta.
●Olfato: El Usuario puede aumentar su poder Olfativo al poder olfatear el olor de sus enemigos ya sea sudor, un perfume o el olor corporal haciendo que funcione como un Sexto Sentido para detectar a sus enemigos al oler donde se mueven podiendo atacar a sus enemigos detectados de forma bastante simple a menos que el Usuario sea muy rápido o tenga una gran Resistencia.
●Flexibilidad: El Usuario puede aumentar su Flexibilidad para moverse de forma más rápida y fluida evitando ataques, donde el Usuario también puede retorcerse sin mucha dificultad haciendo que pueda esquivar y contraatacar de forma muy fácil para poder dejar a sus enemigos en desventaja, a menos que el Enemigo sea muy rápido.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Bijuu Bijuu No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede convertirse y usar las habilidades de los Bijuus.
Los Bijuus, son Dies gigantescas criaturas que se caracterizan por tener un número determinado de colas, que van desde una hasta nueve, y que originalmente eran partes del Diez Colas quien es la bestia con cola original, éstas son formas vivientes de chakra.
●Shukaku, Bestia de Una Cola: Debido a que la bestia tiene el menor número de cola es el mas débil de todos los bijuus.
Posee la habilidad única de controlar la Arena la cual es considerada como la defensa absoluta debido a que es casi impenetrable.
●Matatabi, Bestia de Dos Colas: Esta Bestia es muy flexible por eso es que tiene una gran velocidad y agilidad.
Posee la transformación de la Naturaleza de Fuego capaz de Lanzar Bolas Concentradas de Fuego.
●Isobu, Bestia de Tres Colas: Isobu tiene la capacidad de crear coral, y nadar a velocidades muy altas.
Al igual que todas las Bestias con Cola, tiene una enorme cantidad de chakra también ha demostrado ser capaz de rodar como una pelota y atacar a sus oponentes, También podía disparar potentes bolas de chakra infundidos de Agua.
●Son Goku, Bestia de Cuatro Colas: Son Goku, como una de las Bestias con Cola, Son Goku poseía grandes reservas de chakra, y al igual que sus hermanos, podía usar la Bijudama.
Posee una gran fuerza física lo suficiente como para mandar volando al Hachibi con su propias manos.
Son Goku es una Bestia con Cola con un Kekkei Genkai siendo este el Elemento Fusión, un Elemento Avanzado surgido de la combinación de las naturalezas de chakra tipo Tierra y Fuego.
●Kokuo, Bestia de Cinco Colas: Conocido como el Cinco Colas es una Bestia con Cola con forma de caballo y delfín.
Tiene grandes reservas de chakra y que también puede usar la Bijudama, al igual que la capacidad de aumentar la temperatura del chakra hasta su punto de ebullición.
Además demostró tener una inmensa fuerza y rapidez debido a su gran tamaño, siendo capaz de incluso utilizar su cuernos para lastimar a objetivos de su mismo tamaño.
●Saiken, Bestia de Seis Colas: Es una Bestia con Cola posee grandes cantidades de chakra siendo capaz de utilizar la Bijudama.
Además tiene la capacidad de producir sustancias corrosivas y liberar nubes de gas capaces de vaporizar árboles.
●Chomei, Bestia de Siete Colas: Es una Bestia con Cola posee grandes cantidades de chakra siendo capaz de utilizar Bijudama.
Además es la única Bestia con la capacidad de volar junto a que es capaz de impactar un poderosa picadura de aguijón además de rematar a su objetivo a través de su cuerno bifurcado.
●Gyuki, Bestia de Ocho Colas: es una Bestia con Cola con la apariencia de un toro mitad pulpo.
Gyūki al igual que toda Bestia con Cola posee niveles masivos de chakra, permitiéndole de esa forma a la bestia poder lanzar grandes explosiones de chakra capaces de destruir todo a su alrededor.
El Hachibi tiene una inmensa fuerza, unos cuernos muy filosos y además posee unos inmensos tentáculos que pueden dañar fácilmente a sus enemigos.
Según el Nueve Colas, Gyūki es la segunda bestia con cola más poderosa.
●Kurama, Bestia de Nueve Colas: es una Bestia con Cola con apariencia de un zorro demoníaco es el más poderoso de todas las bestias con colas.
El Zorro de Nueve Colas tiene una inmensa cantidad de chakra que puede usar de varias maneras, ya sea para crear grandes rugidos que destruyen todo a su alrededor o para formar una bola concentrada de puro chakra capaces ambos de crear grandes explosiones.
Otra habilidad especial que tiene esta bestia, es la de ser capaz de sentir y detectar las emociones negativas de la gente
●Jubi, Bestia de Diez Colas: el Diez Colas es una criatura cíclope con aspecto de una concha (parte superior del cuerpo) con largos pinchos y protuberancias en su parte posterior.
Posee un único ojo, ocupando la mayor parte de su cabeza, tiene cuatro círculos concéntricos con nueve tomoe en los tres círculos más cercanos.
Las protuberancias puntiagudas en su parte posterior fue mucho mayor, semejante a una concha de caracol, y sus colas eran más tupidas.
posee un Chakra infinito, masivo y abrumador lo suficientemente potente para llevar la desesperación total y la destrucción al mundo.
El Diez Colas es capaz de manipular la energía natural que circula por todo el mundo a través de la tierra, el aire y agua, tal poder es inconmensurable.
posee la habilidad de generar la Bijudama, que incluso a pesar de estar incompleto era capaz de crear una poderosa ráfaga de energía capaz de extinguir montañas al impactar.
Este ataque puede barrir fácilmente una cadena completa de montañas en centenares de kilómetros fácilmente.
La Bijudama, del Diez Colas puede tomar la forma de un cono el cual puede dirigir a enormes distancias y con una gran precisión, lo suficientemente poderosa como para acabar con ciudades enteras a grandes distancias.
El Diez Colas, parece tener la capacidad de expandirse libremente y aumentar el grosor de sus colas usándolas para atacar enemigos a distancias lejanas.
Su único ojo es capaz de ver hacía grandes distancias, además de poder ver el Chakra.
Después de una cierta acumulación de Chakra, el Diez Colas puede provocar un desastre natural, haciendo que caigan rayos, que aparezcan tornados y que sucedan grandes temblores, además de que al finalizar sucede una gran explosión.
El Diez Colas posee una gran fuerza física y es también muy rápido, a pesar de su inmenso tamaño, ya que era capaz de atacar y rechazar a Kurama en un instante, antes de que éste pudiera reaccionar.
Podía incluso deslizar una Bola Bestia con Cola a quemarropa con uno de sus dedos con el menor de sus esfuerzos.
Así como también capaz de sostener una Bola Bestia con Cola hiper masiva de un tamaño similar a su propio cuerpo.
Forma Hibrida: El Usuario obtiene una forma humanoide de cada Bijuu, adquiendo formas diferentes entre sí, dependiendo del Bijuu que use.
El Usuario también puede usar las Bijudama podiendo arrazar con todo lo que se meta en su camino, al igual que saca cada cola de los Bijuus.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Al lograr el Despertar el Usuario puede Aceder a el Estado las Poderoso de Cada Bijuu.
Este estado se llama "Modo Barion", el cual es un estado donde el Usuario cambia de apariencia ya que obtiene las distintas características del Bijuu, como la forma y color de sus ojos, marcas negras similar a el rostro del Bijuu obteniendo una forma similar sus bigotes, ojos y orejas uniéndose con el Cabello del Usuario.
También obtiene una una capa de Chakra con un color brillante similar al pelaje del Bijuu, con un espiral en la parte frontal del que salen líneas a su alrededor.
En el centro de la espalda posee un espiral del cual se desprenden la misma cantidad de colas del Bijuu, dividiéndose en la misma cantidad de Colas del Bijuu que se mantienen algunas en la parte superior y otras en la parte inferior, cada una conectada al espiral mediante una línea negra que las recorre.
Con este estado obtiene algunas habilidades las cuales son:
Chakra Fusión Nuclear: Este Chakra es uno muy poderosa el cual es la Fusión del Chakra que tiene el Usuario y el del Bijuu.
Donde obtiene un Chakra que aumenta en gran medida sus capacidades Ofensivas, Defensivas o Suplementarias.
Manipulación de Colas: Dependiendo de la cantidad de Colas, el Usuario puede Alterar su Tamaño, Longitud y Forma dándole la capacidad de usar las cosas de su espada para atacar o defenderse.
El Usuario también puede levantar una cantidad indefinida de peso logrando usarlas, también para aplastar cosas con la presión.
Vida Consumible Infinita: Comúnmente este estado mataría a el Usuario y a el Bijuu, pero en este caso la Fruta le da la posibilidad de seguir vivo incluso si lo usa continuamente.
Principalmente esta vida se consume constantemente y no afecta la vida del Usuario o la del Bijuu.
Pero en el caso de que el Usuario esté al borde de la Muerte en medio de una Pelea el estado Barion termina por comenzar a ser inefectivo, ya que si el Usuario está muy herido la Vida Consumible se desactiva.
Ya que pierde el control de su propio poder.
Pawakontororu Pawakontororu No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar la habilidad de Control de Energía.
El Usuario puede contrlsr tanto su propia energía como la de su entorno podiendo usar la energía eléctrica y la eenrgia de el cuerpo, el cual le da verias habilidades.
●Energia: El Usuario puede contrlsr y generar la energía de su cuerpo pata poder controlarla sobre su cuerpo a su propio antojo como por ejemplo usarlo para arrojar rayos enérgicos para perforar a sus enemigos.
Al igual que puede aumentar su resistencia aumentando su energía sin poder sentir fatiga.
●Electricidad: El Usuario ouede juntar electricidad en sus manos otra poder generar descargas eléctricas las cuales pueden dañar a sus enemigos sin mucha dificultad, con esa electricidad puede sobrecargar los objetos eléctricos al igual que puede aumentar su velocidad con la Electricidad.
●Acumular energía: El Usuario puede Acumular la energía en su cuerpo para poder dar golpes más potentes que pueden llegar a destruir montañas enteros sin mucha dificultad, algo más es que puede potenciar su velocidad al Acumular energía en sus piernas llegando a una velocidad muy difícil de alcanzar.
●Energía Cinética: El Usuario puede usar la Energia Cinética que implica juntar la energía para poder soltarla en una precion de energía como para poder elevarse al juntar la energía en sus piernas para elevarse en el aire al igual que puede arrojar golpes con la misma presión de energía que contiene.
El Usuario también puede absorber la energía de los golpes o ataques de corte los cuales son acumulados en su cuerpo sin acerté nada siendo como un escudo que absorce el daño para usarlo contra los enemigos regresando con toda la Energía acumulada.
●Absorción de Energía: El Usuario puede absorber la energía a su alrededor al igual que puede absorber la energía de su enemigo.
La energía que absorve el Usuario del enemigo hace que el se vuelve más fuerte pero el enemigo se vuelve más débil dejándolo más débil y en desventaja durante la pelea, al igual que puede Acumular esa energía para arrojarla en un rayo de energía concentrada para perforar a sus enemigos.
●Dispersión de Energia: El Usuario puede dispersar su energía en otros para que puedan evitar las fatigas de los aliados evitando que se sientan agotados, al igual que les potencia sus habilidades una y otra vez dependiendo de el potencial que reciba el Usuario lo cual le da a el afectado el mismo potencial sin recibir efectos secundarios solo que se agota y debe dormir para recuperarse.
●Escudo de Energia: El Usuario puede invocar un escudo invisible de enrgia que puede recibir toda clase de ataques y absorberlos sin mucha dificultad.
El escudo de energía puede reflejar los ataques que recibe al absorberlos pata poder aumentar el ataque al regresarlo.
El Usuario también puede hacer girar el escuda para romper las extremidades de los enemigos al intentar darles golpes físicos sirviendo como un contraataque destructivo.
●Armas de Energia: El Usuario puede juntar la energía y la electricidad en gran medida para poder juntarla y formar armas para poder pelear que van desde Espadas para cortar a Pistolas con disparos de energía eléctrica.
●Potenciador de Energia: El Usuario junta una gran cantidad de energía con la cual le da un incremento a el resto de habilidades aumentando su poder en gran medida superando los límites que tenga cada habilidad.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Afo Afo No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar el Quirk All For One.
Esta habilidad le permite al usuario robar Frutas de otras personas y hace de estos poderes robados como propios.
All for One también permite al usuario transferir las Frutas robados a otras personas para poder darle a un aliado su propia Fruta pata volverla un Usuario.
El Usuario también no tiene un límite de almacenamiento para las Frutas que roba, al igual que puede convinarlos en frutas nuevas que pueden ser más poderosas, también estas Frutas combinadas puede dárselas a una persona que no sea Usuario.
Ya que no puede darle 2 Frutas ya que al Robar las frutas se lleva del Demonio dejando al Usuario de la Fruta Robada sin su Fruta siendo ahora el Usuario del All For One el que tiene la fruta.
La Debilidad de la Afo Afo No Mi es que no puede obtener las Frutas que tengan un demonio demasiado poderoso ya que al intentarlo si los 2 Demonios se enfrentan y el Demonio de la Fruta que intenta Robar está en la cima del nivel de poder entonces será imposible para el Usuario obtiener esa Fruta siendo su mayor debilidad como por ejemplo la Kopy Kopy impidió robar su fruta ya que de otra forma el Usuario de la All For One morira al tener el Demonio en el cuerpo del Usuario de la Afo Afo No Mi donde al morir la Fruta regresara a donde está su anterior Usuario si sigue vivo.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Overhaul Overhaul No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar la Habilidad llamada Overhaul.
La habilidad Overhaul le otorga a su usuario la capacidad de destruir todo con lo que haga contacto físico y poder luego reformarlo a su estado original o a uno completamente diferente.
Con él Overhaul el Usuario es capaz de matar a la gente instantáneamente, destruir, rasgar partes del cuerpo y fusionarlas con objetos extraños.
Además puede curar todas las dolencias crónicas de una persona y probablemente mucho más.
Si bien puede utilizar su Don para matar, también puede utilizarlo Revivir a la gente reformando heridas fatales.
También es capaz de usar su Don en su entorno, como el terreno, y reorganizarlo en un terreno favorable para sí mismo y hostil para sus enemigos.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: El Usuario puede mover su habilidad por todo su entorno podiendo Reformar a sus enemigos como el Usuario desee.
El Usuario también puede revivir a los aliados que hayan muerto en su entorno al igual que puede modificar de la forma que quiera su entorno, podiendo crear trampas letales o para contener a sus enemigos.
Al igual que el Usuario pues curar heridas al reformarla pero solo de forma leve podiendo abrirse otra vez.
Wapugeto Wapugeto No Mi: Con esta Fruta le permite a su usuario crear y manipular una niebla oscura que actúa como un portal.
Cuando el usuario produce una masa de la niebla, su usuario puede transportar cualquier cosa que entra en contacto a una ubicación cercana e incluso puede cubrirse con la niebla para esconder su verdadero cuerpo y transportar personalmente cualquier cosa fuera de sí mismo.
Los portales que crea están basados en coordenadas y por lo tanto para abrirlos significa que su usuario debe ser capaz de localizar la posición exacta donde desea que se abra cada portal.
Los Portales pueden absorber los ataques para de las Frutas que liberamos su habilidad como el fuego haciendo que aparezcan en otros lugares y de esa forma evita que lograr atacarlo.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Gigantomakia Gigantomakia No Mi: Esta Fruta le da el Usuario los Quirks de un monstruosos y poderoso villano, llamado Gigantomachia.
Junto a la posibilidad de convertirse en Gigantomachia sin ser una Zoan por completo ya que el demonio no tiene la conciencia de Gigantomachia que trataría de tomar el control en el despertar.
El Usuario puede Usar los Quirk en su forma humana o en su forma hibrida que lo convierte en el propio Gigantomachia sólo que con la apariencia del Usuario.
Al igual que tanto en su forma humana como en su forma hibrida el Usuario adquiere desde una Fuerza Inmensa, Velocidad Inmensa, Durabilidad Inmensa, Resistencia inmensa, Sentidos Mejorados y Mejora de tamaño.
Los Quirks de Gigantomachia son:
●Aguante: El Quirk original de Gigantomachia, el cual le permite convertir su moral en energía física y resistencia.
●Bloqueo de dolor: El segundo Quirk de Gigantomachia el cual le hace incapaz de sentir ningún dolor.
●Gigantificación: El tercer Quirk de Gigantomachia que le permite que los huesos de su cuerpo, sus dedos y sus dientes crezcan en longitudes exponenciales cuando se agita para aumentar su defensa y poder de ataque. Esto también hace que sobresalgan de su carne de manera antinatural.
●Perro: El cuarto Quirk de Gigantomachia, el cual le proporciona un agudo sentido del olfato y la vista, similar al de un perro.
●Eficiencia energética: El quinto Don de Gigantomachia permite que su cuerpo pueda conservar nutrientes y agua, lo que le permite procesar sin dormir mucho.
●Rigidez muscular: El sexto Quirk de Gigantomachia permite que sus músculos se endurezcan a niveles excepcionales.
●Topo: El séptimo Quirk de Gigantomachia le permite hacer crecer garras parecidas a las de un topo de sus dedos para ayudarlo a cavar a través de la tierra, así como a atravesar obstáculos como, por ejemplo, edificios.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Henshin Henshin No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede usar la habilidad de Tranformacion.
Esta Habilidad le otorga a su usuario la capacidad de transformarse perfectamente su apariencia y voz a la de otra persona al tocar a esa persona o consumir su sangre.
El Usuario puede obtener todas sus características físicas distintivas solo que no su personalidad.
El Usuario también puede obtener de forma leve las habilidades de la persona en la que se Transforma pero eso solo funciona si es un Usuario de otra forma no se activa esta habilidad.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Kanjo Kanjo No Mi: Con esta Fruta el Usuario puede controlar y usar los Sentimientos.
Los sentimientos pueden hacer varias cosas que pueden afectar tanto a sus enemigos como a el mismo o sus aliados, donde cada uno tiene sus propios efectos.
Algo que puede hacer el Usuario es que puede consumir otra fruta ya que el Demonio de la fruta lo permite para ser más fuertes sin importarle el tipo solo están excluidas las tipo Null, donde la nueva fruta consumida
●Amor: El Usuario puede usar el amor tanto propio como el de otras personas y dependiendo de ses amor puede volverse más fuerte aumentando sus estadísticas básicas como la Fuerza y velocidad.
Al igual que puede hacer que a aquellos que lo amen de forma amigable reciban un potenciador aumentando sus fortalezas físicas y a los Usuario les da un potencial mayor a sus propias frutas teniendo un poder mayor al que tendrian normalmente.
●Odio: El Usuario puede usar el Odio que el mismo sienta para poder aumentar sus poderes llegando a ser bestialmente poderoso dependiendo de el Odio que el mismo sienta donde su cuerpo es cubierto por una masa de oscuridad haciendo marcas oscuras que brillan entre más fuerte se vuelva.
El Usuario también puede usar el Odio de sus enemigos para volverse más poderosa ya que entre más lo odie su enemigo más poderoso se volverá, lo cual también puede ser aplicado sobre alguien al apoyar su mano en esa persona podiendo hacer lo mismo que el Usuario además de que las Akuma No Mis también se vuelven más fuertes.
●Esperanza: El Usuario puede usar su Esperanza o la Esperanza de otros para poder volverse más fuerte, un ejemplo seria que entre alguien tenga más Esperanza en el Usuario, sus habilidades irán en incremento.
Otra forma sería que puede hacer que alguien más sea afectado por estos efectos al poner su mano en esa personas haciendo que la Esperanza tanto del Usuario como la del Afectado se combinen sirviendo para ambos y si entre ellos tienen Esperanza es uno en el otro su potencial es mucho mayor llegando a ser superiores a lo que eran antes y si el afectado tiene una fruta du potencial llega a ser inmensamente poderoso llegando a niveles mayores a lo que se podría medir de forma normal.
●Ira: El Usuario puede usar la Ira de el mismo para volverse bestialmente poderoso, el Usuario puede llegar a sentir una Ira directa la cual le da un incremento muy grande el poder llega a niveles indefinidos ya que entre más odio sienta a su enemigo el poder se irá incrementando sin tener un límite para el Usuario.
Algo más es que también puede absorber la Ira que sientan sus enemigos llegando a darle un incremento de poder mayor entre más Ira siente.
El Usuario también puede infundir estos efectos en alguien más para poder darle los mismo efectos del poder, donde el Afectado también puede obtener un potenciador en su Fruta en caso de ser Usuario por ejemplo que el poder destructivo se incremente o que sus poderes defensivos vayan en incremento.
●Tristeza: El Usuario puede usar la Tristeza de sus enemigos o las personas pata volverse más fuerte, pero en este caso el Usuario puede influenciar Tristeza en sus enemigos para que empiecen a deprimirse en la pelea lo cual aumenta el poder del Usuario debilitando al enemigo de forma muy rápida.
●Felicidad: El Usuario puede usar la Felicidad de otros para volverse más fuerte y potenciar su propio poder a un grado mayor, la Felicidad incluso si es de un niño puede potenciar en gran medida las capacidades del Usuario.
El Usuario también puede hacer que otros puedan usar los mismos efectos que el Usuario, potenciados por la Felicidad ya sea del Afectado o del propio Usuario.
●Miedo: El Usuario puede unfluenciar en el Miedo haciendo que el Miedo se incremente en gran medida haciendo que los enemigos sientan miedo, lo cual le da más poder pero aun así, el Usuario puede traer a la realidad esos Miedos al igual que puede causar que el Enemigo vea su miedo en el Usuario haciendo que no pueda pelear, al igual que es un miedo que no es fácil de evitar incluso si el Enemigo no puede sentir miedo haciendo algo a lo que le tenga Miedo siendo un efecto inevitable.
●Disgusto: El Usuario tiene la capacidad de controlar el Disgusto de las personas al hacer que les dee asco el hecho de hacer algo un ejemplo seria que les disguste pelear haciendo que eviten luchar o sientan que están por vómitar por el Disgusto.
●Dolor: El Usuario tiene la capacidad de hacer que sus enemigos sientan un dolor específico en una zona directa.
Como hacer que sientan que sus huesos están rotos o que sus músculos causan un dolor muy potente.
El Usuario también puede llegar a darle a sus enemigos sus propias heridas si es lo suficientemente rápido como para tocarlos haciendo que sus heridas desaparezca y que el Enemigos reciba el daño de forma directa en un segundo.
●Locura: El Usuario puede usar la Locura llegando ser un ser demente y muy loco donde puede atacar de forma descontrolada sin tener un estilo de pelea haciendo que sea un peleador muy letal pata poder atacar a sus enemigos y dejarlos en desventaja al igual que puede llegar a dejar de sentir daño al perder la cabeza dejando de la do el dolor.
Esto también puede influenciar en sus enemigos solo que a ellos los hace empezar a sentir que están en un peligro constante llegando a la demencia donde pueden dejar de pelear o pueden llegar a escapar para estar seguro.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
Nanatsu Nanatsu No Mi: Con esta Fruta el Usuario pued eusar las habildiad y armas de Los 7 Pecados Capitales.
Cada uno tiene su Propia habilidad al igual que un arma única que son lalmadas "Tesoro Sagrado" que puede ser invocada por el Usuario.
Las Debilidades aunque se mantienen con el tiempo el Usuario puede hacer que las Debilidades se vuelven obsoletas sin tener una debilidad ya que las complementa con cada habilidad que use.
●Meliodas: El Pecado de la Ira.
El Dragon de La Ira.
Es el Demonio Más Poderoso de su Mundo por su Nivel de Poder.
●Habilidad Especial: CONTRATAQUE, Es una habilidad que permite a su usuario reflejar los ataques dirigidos contra él, de regreso al enemigo, pero con el doble de poder, debido a esto entre más fuertes sean los ataques del enemigo, más fuerte será el poder del usuario.
●Tesoro Sagrado: LOSTVAYNE, Es el tesoro sagrado de Meliodas la cual es una daga con cinco agujeros en la hoja.
La habilidad especial de Lostvayne permite a Meliodas crear hasta cuatro clones de sí mismo.
Los clones sólo retienen una fracción de poder del original, al crearse un solo clon tendrá la mitad del poder del original.
●Diane: El Pecado de La Envidia.
La Serpiente de la Envidia.
Es la Reina De Los Gigantes con un poder superior al ser entrenado por Drole el antiguo Rey de los Gigantes.
●Habilidad Especial: CREATION, Esta capacidad permite al portador controlar y moldear la tierra a su antojo, ya sea para elevar el suelo en forma de torres, doblar el hierro como si "estuviera hecho de caramelo", y, al formar ciertos símbolos con las manos, convertir los minerales del suelo en arena. El portador también es capaz de convertir su cuerpo en metal, lo que aumenta su masa y le permite utilizar la mayor fuerza gravitatoria resultante de los ataques.
●Tesoro Sagrado: GIDEON, es el Tesoro Sagrado de Diane que es un Martillo De Guerra Gigante.
La habilidad Especial es que al utilizar a Gideon, las capacidades para manipular la tierra de Diane se multiplican increíblemente.
Ésto se demuestra luego de que lo recuperó, pudiendo destrozar el terreno y elevar una gigantesca roca al aire.
●Ban: El Pecado de la Codicia.
El Zorro de la Codicia
●Habilidad Especial: ARREBATO, Es una habilidad que permite a su propietario "robar" objetos físicos y las habilidades de otras criaturas, sin hacer ningún contacto real o directo.
Al parecer cuando se "roba" el objeto esta habilidad tiende a detener el movimiento característico de dicho artefacto y también permite que el portador lo maneje a su antojo.
●Tesoro Sagrado: COURECHOUSE, Es el tesoro sagrado de Ban la cual tiene la forma de un bastón de 4 secciones.
La habilidad especial de Courechouse es Super Concentración, Esta habilidad única eleva todas las capacidades físicas y mentales de Ban a su máximo nivel.
●King: El Pecado de la Pereza.
El Oso de la Pereza.
●Habilidad Especial: DISASTER es un poder que le permite a King manipular las misteriosas cualidades de sus respectivas Lanzas Espirituales.
La habilidad es un poder para elevar el estado natural de las cosas, como un veneno débil podría transformarse en una toxina letal y un pequeño tumor podría extenderse por todo el cuerpo.
Es un poder apropiado para el que se hace llamar Rey Hada, puesto que da autoridad al usuario sobre la naturaleza, dejando que plantas y árboles crezcan y se propaguen como quieran y de la misma forma les permite marchitarse y morir.
●Tesoro Sagrado: LANZA SAGRADA CHASTIEFOL, Es el tesoro sagrado de King quien es capaz de maniobrarla hábilmente con su capacidad de levitar objetos, así como cambiar de forma a voluntad.
Su Habilidad Especial es que puede cambiarla de forma varias veces tendiendo una gran habilidad para atacar, defenderse y curarse.
●Gowter: El Pecado de la Lujuria.
La Cabra de la Lujuria.
●Habilidad Especial: INVASION, es descrita como un poder de largo alcance, que afecta a la mente y el espíritu, Invasion puede ser el más peligroso de todos los poderes que poseen los Siete Pecados Capitales, debido a la habilidad en sí misma.
Dada su condición de "largo alcance", se afirmó que el usuario puede ser vulnerable a ataques de corto alcance.
Una habilidad que le permite encarcelar a los enemigos en una ilusión de un recuerdo del pasado que más desea ver.
Durante la ilusión, los enemigos también son incapaces de llevar a cabo cualquier movimiento, haciéndolos indefensos a los ataques entrantes.
●Tesoro Sagrado: ARCO GEMELO HERRIT, Es el tesoro sagrado de Gowther su apariencia es la de un par de arcos hechos de energía.
La Habilidad Especial de Herrit es que puede desde hacer que las flechas vayan a sus objetivos rastreadores y que puede mejorar el rango de su habilidad y ataque.
●Merlín: El Pecado de la Gula.
El Jabali de la Gula.
●Habilidad Especial: INFINITO, es una capacidad única y muy poderosa que le permite a Merlin detener el tiempo de todos sus hechizos hasta que ella decida cuando disiparlo.
No importa cuan poderoso es el hechizo, Merlin solo tiene que utilizarlo una vez para que su habilidad surta efecto.
Ésta habilidad es muy versátil, pudiendo ser utilizada de distintas maneras por Merlin para que sus hechizos sean perpetuos, como por ejemplo congelar a otros en un hielo eterno, producir llamas que arden sin fin e incluso detener su propio tiempo.
●Tesoro Sagrado: ESTRELLA DE LA MAÑANA ALDAN, Es el tesoro sagrado de Merlin su apariencia es la de una pequeña esfera que flota en la mano de Merlin que la dan unas habilidades Especiales que van desde que se ha utilizado en conjunto con la telequinesis de Merlin, además de usarse para ver a través de distintas ubicaciones cuando Merlin desea localizar algo.
También se utiliza para disparar el hechizo del "Rayo Exterminador" de Merlin
●Escanor: El Pecado del Orgullo.
El Orgullo del León.
●Habilidad Especial: BRILLO SOLAR, con esta habilidad durante las horas de día la personalidad de Escanor se ve absorbida por la de un ser mucho más soberbio, dándole cambios físicos y corporales, que van dándole un incremento en su masa corporal aumentando sus músculos y volvinedolos más marcados incrementando su fuerza bruta y su velocidad.
Pero algo más es que Escanor puede usar la luz solar y invocar al mismo sol en sus manos usándolo para atacar podiendo destruir todo lo que se meta en su camino.
●Tesoro Sagrado: "HACHA DIVINA RHITTA" Es el tesoro sagrado de Escanor su aspecto es la de una gran hacha con una cuchilla en forma de luna creciente.
La habilidad especial de Rhitta absorber y almacena toda la energía térmica que el cuerpo de Escanor emite y que se incrementa durante la salida del sol. Toda ésta energía puede ser liberada a voluntad y lanzada en un potente disparo.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: El Usuario puede usar las Formas Finales o Relaes de cada Pecado que le de un inmenso masivo de poder, los cuales puede usar alternado su cuerpo o solo usando las habilidades.
●Meliodas, Modo Rey Demonio: En este estado Meliodas adquiere una paciencia nueva, en sus hombros salen 3 partes semejantes a alas cortas de color dorado con los cuales aparecen 2 brazos que terminan en unas garras de un color dorado que puede usar para atacar o defenderse con un aincremebto en todos sus poderes a un grado muy superior.
●Merlin, Hija de Belialuin: En este estado Merlin se vuelve una niña revelando su verdadera apariencia que tiene la cual al crecer aumentará su poder aún más que antes.
●Diane, Reina de los Gigantes: En este estado Diane obtiene las habilidades de un Rey Gigante incrementados teniendo un control absoluto de la tierra junto a él poder de usar habilidades que antes no podía teniendo más control sobre la tierra.
●King, Rey Hada: Es este Estado a King le crecen las alas en su espalda dándole el Título de Verdadero Rey Hada, donde la Lanza Chastiefol evolucióna a la "Verdadera Lanza Chastifol" donde sus habilidades se vuelven más poderosas y peligrosas superando el nivel anterior.
●Ban, Purgatorio: En este Estado Ban incrementa sus habilidades ha un grado inmenso superando a su estado anterior aunque ya no tiene su inmortalidad al haberla usado para salvar a su amada pero aun así su poder es mayor.
●Gowter, Estado Marioneta: En este estado Gowter puede usar sus habilidades sin límites y obtiene sus emociones teniendo un mayor control sobre su poder.
●Escanor, The One: En este estado Escanor obtiene un poder que se va increntando constantemente pareciendo que tiene un poder infinito pero algo malo era que este poder quemaba la vida del Usuario para poder seguir incrementando su poder dando su vida al llegar a el máximo de su capacidad.
Jikkai Jikkai No Mi: Con esta Fruta el Usuario obtines las habilida y armas de Los 10 Mandamientos.
Los Mandamientos estén divididos en 10 Demonios poderosos que tiene en Madamiento y su propia habilidad especial, la cual puede ser utilizada por el Usuario sin dificultad al igual que es inmune a sus Mandamientos gracias al Demonio de la Fruta, donde afecta a sus enemigos pero no a el Usuario.
●Derieri: El Mandamiento de la Pureza qué consiste en que cualquiera que comenta actos impuros en su presencia enfermara.
●Habilidad Especial: Combo Estrella, Consiste en que la fuerza de ataques de Derieri aumenta siempre y cuando golpee con precisión, sus ataques tendrán hasta 200.000 libras de fuerza añadido a ellos como un bono.
●Drole: El Mandamiento de la Paciencia que consiste en que quien exprese dolor en su presencia se le aumentará el dolor.
●Habilidad Especial: Ground, Con esta habilidad Drole es capaz de utilizar una habilidad idéntica a la de sus descendientes gigantes que le permite controlar la tierra a voluntad solo que más poderoso creando formas o plataformas con la tierra.
●Fraudrin: El Mandamiento del Desinterés que consiste en que cualquiera que tenga una relación con otro construida sobre lo que "desean el uno del otro" y se encuentren frente a él, pierden sus recuerdos, sentimientos y todo sentido de sí mismos.
●Habilidad Especial: Full Size: Es una habilidad que le permite a Fraudrin hacer crecer su cuerpo a gigantescas proporciones.
El daño sufrido antes de activar su habilidad se ve minimizado con su aumento de tamaño.
Al encontrarse en su forma gigante, sus ataques obtienen una mayor potencia además de aumentar su rango.
●Galand: El Mandamiento de la Verdad que consiste en que si alguien miente delante de él se convierte en piedra.
●Habilidad Especial: Final Crítico, Con ésta habilidad, Galand era capaz de aumentar su fuerza física hasta su mayor límite, aumentando a su vez su nivel de poder.
Galand era capaz de utilizar su habilidad hasta que su magia se agotaba.
●Gloxinia: El Mandamiento del Reposo que consiste en que sellará la magia de quien luche por más de veinticuatro horas los siete días de la semana.
●Habilidad Especial: Disaster, esta habilidad le concede un control sobre la vida y la muerte, dándole autoridad para gobernar el Bosque del Rey Hada.
Gloxinia es capaz de utilizar esta habilidad en conjunto con su Lanza Espiritual Basquias.
●Grayroad: El Mandamiento del Pacifismo qur consiste en que si alguien comete un asesinato en su presencia, envejecerá rápidamente hasta morir.
●Habilidad Especial: Curse, Es una habilidad que le permite a Grayroad infligir diversos tipos de dolencias a sus objetivos.
Esta habilidad le permite derrotar a sus enemigos sin tener que matarlos o recurrir a la violencia, lo que le impide verse afectada por su propio mandamiento.
●Monspeet: El Mandamiento de la Reticencia que consiste en que aquellos que expresen emociones o sentimientos ocultos, quedará maldecido.
●Habilidad Especial: Estrella de Asalto, Es la habilidad propia de Monspeet. Le permite intercambiar dos objetos entre ellos.
Hellblaze: Control sobre las llamas infernales de un modo increíble y inmenso, ya que Monspeet es uno de los mejores Usuarios del Fuego Infernal.
●Estarossa: El Mandamiento del Amor que consiste en que todo aquel que albergue odio en su interior pierda todo su poder y se vuelva incapaz de lastimar a otros.
●Habilidad Especial: Contrataque, Estarossa es capaz de utilizar el Full Counter, sin embargo, a diferencia de su hermano, Estarossa sólo puede devolver ataques físicos con más del doble de su poder original.
●Melascula: El Mandamiento de la Fe que le permite quemar los ojos de los desleales en su cercanía.
●Habilidad Especial: Hell Gate, Una habilidad que le confiere a Melascula la capacidad de crear portales y utilizarlos para distintos propósitos, uno de estos sería invocar demonios.
Al igual que puede traer demonios débiles para pelear contra enemigos.
Al igual que puede generar una especie de látigo de meateria oscura que la protegen y con la cual puede atacar por ella.
●Zeldris: El Mandamiento de la Piedad que consiste en que si alguien le da la espalda, es considerado como un acto de traición e infidelidad por lo cual son sometidos a un estado completo de sumisión y obediencia.
●Habilidad Especial: God, El poder innato de Zeldris. Según él mismo, el Rey Demonio puede prestarle su poder mágico para que lo use. Con este poder, Zeldris es immune a todos los ataques mágicos.
Ominous Nebula, El poder mágico original de Zeldris, el cual por medio de una extrema y definitiva concentración le permite acelerar la oscuridad de su interior haciéndola girar creando un torbellino que atrae con gran fuerza a todos los seres vivos a su alrededor,como si el aire fuera tragado por una aspiradora, todo lo que entre en esa zona sera despedazado a una velocidad tan increíble que ni los reflejos absolutos ni ningún sentido de un ser vivo permitiría que logre esquivarlo.
Tipo: Null.
Categoría: Null.
Despertar: Desconocido.
FINAL PARTE 4
[OPCIONES PARA DESPERTAR O FRUTAS, AQUI]
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