¹. Kenangan - Makam
┉ˏ͛ ༝̩̩̥͙ ⑅͚˚ [¹] ⑅͚˚ ͛༝̩̩̥͙ ˎ┉
ᵀʰᵉ ᵖˡᵃᶜᵉ ʷʰᵉʳᵉ ᵗʰᵉ ᵇᵉˡᵒⁿᵍⁱⁿᵍˢ ᵒᶠ ᵗʰᵉ ᵈᵉᵃᵈ ᵃʳᵉ
"Jangan salahkan saya jika Anda menemukan diri Anda bekerja di ruang rawat."
‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵‿︵
A/n :
G pernah seumur-umur selama w main Arknights kepikiran nulis ff buat ni game. Tp pd akhirnya w nulis juga. W cuma berharap, bagi yg baca, semoga kalian bukan hardcore fans lore arknights, karena w gmw di rujak.
& kl musikny g bisa ke putar, coba baca di wp web ya. Btw-
.
.
.
.
.
- Happy Reading -
Kata kenangan atau memori secara filosofi maupun dari sudut pandang ilmiah, terkait cukup erat dengan dirimu. Bukan dalam artian yang baik dan buruk, tetapi menemukan dirimu semi-amnesia, terbangun di sarkofagus, lalu hidup di dunia bernama Terra yang berisikan berbagai makhluk yang keluar dari buku bacaan sederhana saat kamu ingin menyegarkan pikiran.
Siapa Amiya, lalu Kal'tsit? Rhodes Island? Mengapa Amiya begitu terikat padaku? Lalu permusuhan Kal'tsit yang tidak bisa dipahami. Apakah aku pernah membunuh seseorang? Ah, tidak jadi, satu squad team penyelamatanmu terbunuh di Chernobog melawan Reunion.
Bagaimanapun juga, kamu akan menerima kebencian dan kehilangan yang kamu timbulkan, dengan atau tanpa ingatan hilang. Tidak etis bagi seseorang yang dinobatkan sebagai komandan utama dari hampir operasi penting mengacuhkan kebencian yang diarahkan kepadamu. Kamu semestinya mengawasi dan bertanggung jawab terhadap kondisi dan keselamatan operator.
Tidak heran, jika kamu menemukan banyak dari mereka yang pernah mengenalmu dari Babel, mengatakan kamu hampir sulit di dikenali. Siapa kamu saat masa-masa Babel ini? Mengapa banyak dari mereka mengatakan kamu adalah seseorang yang dingin dan klinis? Kamu tidak tahu, kamu tidak mengenali penggambaran keji itu sebagai dirimu.
Ada yang mengenalimu sebagai seorang tiran yang hanya tahu medan pertempuran, mencari jalan paling efisien menuju kemenangan. Namun, ada juga yang mengenalimu sebagai seseorang yang toleran, murah hati dan yang bisa diandalkan oleh semua orang.
Mungkin di satu titik kamu bisa membenarkan Kal'tsit atau W yang terkadang melihatmu seperti sampah paling tidak termaafkan, atau Amiya yang menganggapmu sebuah ranting yang bisa patah kapan saja jika kamu terlalu banyak mengerjakan tumpukan dokumen. Namun Ace? Walaupun hanya sebentar, Ace tidak menunggu lama menempatkanmu sebagai teman dekatnya yang telah lama tidak bertemu.
Itu menggembirakan, namun juga menyesakkan di saat yang sama. Berdiri di gudang penyimpanan deck lantai bawah, seakan meratapi mereka yang pergi, kamu melihat perisai yang pernah Ace gunakan. Tidak ada yang bisa kamu lakukan selain mengamati detail kerusakannya, kamu tidak pernah cukup kuat untuk mengangkat sesuatu macam peralatan berat teknis.
"Dokter, Anda sudah menatap perisai ini lebih dari sepuluh menit? Apakah ada sesuatu yang penting tentang objek yang menarik perhatianmu? Apakah Anda juga penasaran? Berikan lima menit, saya akan mencari informasi di data base saya." Benar, kamu hampir melupakan asistenmu untuk beberapa hari kedepan. Friston tua yang berjalan-jalan menemani di waktu luang kalian.
Mengedikkan bahu, kamu membalas tanpa perlu menoleh. "Tidak apa-apa, setelah kembali dari Londinium. Bukan hanya perisai ini, tetapi semua barang di ruangan, memiliki makna yang tersimpan jauh dari bentuk semula."
"Jadi, pertemuan Anda di Londinium membawa banyak nostalgia terhadap gudang penyimpanan barang-barang yang tidak bisa diklasifikasikan oleh staff kita. Apakah ingatan Anda mulai pulih?" Nada intrik penasaran Friston berdengung di suara hasil rekayasa perangkat audio Closure.
"Hm ...," menurutmu mengatakan apa yang terjadi di Londinium membuatmu kembali ke ruangan ini sebab ingatanmu pulih tidak sepenuhnya salah, namun juga tidak bisa dikatakan benar. "Kurang lebih kurasa, aku mungkin memiliki beberapa ide tentang apa yang harus dilakukan. Setidaknya beberapa."
Merasa tidak puas dengan jawaban ambigu, Friston memaparkan penemuannya di data base. "Menurut informasi yang tercantum, perisai di depan kita adalah milik operator Ace yang gugur dalam operasi Chernobog. Penyebab, luka bakar tingkat 4. Saya kira, saya tidak bisa menilai hilangnya nyawa seseorang hanya dari luka atau kerusakan yang diterima. Variabel lain yang tidak masuk dalam persamaan, membuatnya lebih masuk akal."
Kematian Ace mungkin terhindarkan jika kamu saat itu mampu berpikir lebih jernih. Apakah kamu akan menyalahkan dirimu sendiri karena terlalu lambat menyadari situasinya? Kesulitan beradaptasi? Kamu mulai berkarat dibidangmu? Seperti kata Friston, variabel yang tidak mampu diperhitungkan.
"Ya, saat itu tidak banyak yang bisa kulakukan. Tetapi sekarang aku ingin minum sesuatu dan mencari kotak penyimpanan kecil." Kamu mengingat taruhan Ace bersama Scout yang keras kepala tentang rongsokan di samping perisai Ace. Jauh lebih jelas, hampir setiap kalimat percakapan mereka terekam baik di ingatanmu.
Awalnya kamu ingin membuang vending machine rusak ini, tetapi mengingat Scout yang bersemangat memperkirakan benda ini akan menjadi sesuatu yang keren dan tidak biasa, kamu tidak ingin rasa bersalahmu menjadi lebih bernanah dengan membuangnya. Belum lagi kemenangan taruhan Ace dimana Scout perlu membayar 500, kamu waktu itu tidak sempat menyelesaikan pertaruhan mereka dengan benar, setidaknya kali ini....
"Tidak mungkin Anda diperbolehkan minum minuman beralkohol. Pengukuran kesehatan Anda masih dibawah rata-rata." Friston memotong pikiranmu menegur kesehatan menyebalkanmu untuk kesekian kalinya.
"Ayolah. Jangan begitu kaku, karena kita belum memiliki implementasi inovasi membuat video melalui gelombang otak, satu-satunya cara membayar taruhan tidak terselesaikan ini dengan minum-minum." Jika kamu tidak tahu Friston lebih tua darimu, kamu sudah akan menepuk-nepuk penutup atasnya.
"Berikan konteks lebih jelas tentang mengapa Anda memerlukan pembuat video dengan gelombang otak memiliki hubungan dengan minuman Alkohol." Simbol mata di layar Friston membuat garis menyerupai alis yang kebingungan. Akhirnya Closure menyerah dan menambah fitur ekspresi di model tubuh robot Friston.
"Mungkin aku hanya ... menyesal. Jika aku bertanya pada staff arsip, mereka mungkin akan memberikan lebih banyak rekaman atau catatan operator Ace. Namun aku bepikir ...." Apakah membakar ingatanmu di sebuah layar membuatmu merasa lebih baik?
"Tidak lupakan, kita tidak perlu membuang-buang waktu. Wajar jika memiliki banyak hal yang kita sesali setelah begitu banyak yang kita lewati." Memutar sedikit leher, kamu merogoh apapun di sakumu. Tidak seperti Ace atau Scout akan kembali apabila taruhan mereka selesai, tetapi kamu hanya tidak bisa membiarkannya begitu saja setelah mengingat lebih banyak tentang mereka.
"Setelah lebih banyak pertimbangan lagi, mungkin saya harus memulai penyusunan rencana pengembangan sistem yang bisa menangkap neuron otak dan menemukan cara proyeksi tersebut menjadi gambar bergerak. Melihat posisi saya yang menjadi kesadaran dalam tubuh anorganik, seharusnya proyek itu bukan sesuatu yang mustahil." Ah, kamu mendesah lelah dalam hati, mungkin kamu akan menjelaskan tujuanmu setelah beberapa gelas bir.
Menghargai usahanya menghiburmu, kamu tertawa riuh. "Hahaha! Mungkin kita bisa melihat anakmu yang menggemaskan berbicara memuji ayahnya nanti."
"Seharusnya Anda bilang sejak awal jika proyek ini untuk menggali lebih banyak informasi pribadi kita atau semacamnya. Saya tidak perlu merasa kesal atas pernyataan di luar topik kita tadi." Kesal atas penyebutan keluarga yang terpisah secara tiba-tiba, Friston menggerakkan rodanya, berbalik menjauh dari posisimu.
Menarik langkah lebar, "kalau begitu, Tuan friston. Kita harus membiarkan aku lolos kali ini."
"Jangan salahkan saya jika Anda menemukan diri Anda bekerja di ruang rawat." Memutar cepat layar depannya kearahmu sebelum berbalik menuju pintu. Yah, semoga saja penjelasanmu nanti bisa meredakan skeptisme Friston.
Bagi seseorang yang pernah menyeret kakinya kesini karena tidak memiliki apapun untuk dilakukan, tempat penyimpanan ini merupakan pemakaman yang berlabel sebagai gudang secara tidak tertulis. Tempat untuk barang-barang yang mengundang nilai emosional atau memorial bahkan bagi yang memungutnya.
Mungkin bagimu, seseorang yang telah sedikit berevolusi dari apatis yang membenarkan ketidaktahuan, menjadi individu yang penuh penyesalan dan ambang penerimaan diri, kamu hanya bisa setuju untuk membiarkan apapun yang tersisa di tempat ini sebagaimana itu telah memiliki tempatnya. Begitulah kesimpulan yang kamu capai hari ini.
--
Arknights © Hypergryph & Studio Montagne, WW publisher Yostar
--
A/n2: Siapa bilang w udh benar-benar move on dari event babel? Tp yowes lah.
Tag: SFragment
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro