Chào các bạn! Vì nhiều lý do từ nay Truyen2U chính thức đổi tên là Truyen247.Pro. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ truy cập tên miền mới này nhé! Mãi yêu... ♥
Obecnie pracuje nad książką o tym samym tytule. Problem leży w tym, że mam pełno pomysłów nad wydarzeniami które mogą lub nie wystąpić w niej. Zatem zdecydowałem, że je wpakuje do odosobnionego działu wydarzenia, które pokażą inną perspektywę.Poznaj-cię gamę bohaterów. Każdy z nich odegrał rolę w wydarzeniach, które utworzyły historię pisaną złotymi zgłoskami od dziejów.…
Tak sobie kiedyś pomyślałem. Co by się stało gdyby Frisk, nie był ostatnią osobą, która spadła do podziemia. Co jeżeli niedługo po nim ktoś jeszcze wpadł i przeżył w nim swoje przygody ostatecznie spotykając się po drodze i te same ciekawe osoby? By poznać bliżej tę historię trzeba by było się dowiedzieć o tym bohaterze. By ją poznać trzeba wysłuchać powieści świadka tych wydarzeńZatem usiądźcie wygodnie i posłuchajcie czy też wyczytajcie jej powieści.…
Na początek był chaos. I z tego chaosu utworzyła się energia życiowa. Tak powstali bogowie i oni stworzyli nasz świat... Zaświaty. Była to piękna kraina, istny raj. Miał to być postój dla dusz. Niestety w trakcie tworzenia wymiaru, otworzyły się wrota do innych światów.Historia opowiada losy 3 bohaterów wychowanych na różny sposób i mający rożne charaktery i ich problemy w obliczu rosnącego zła. Alexa "Netza" Netovica technika wojskowego, który, nagle musiał zmienić swoje stanowisko z powodu swego talentuAvalara Strażnika z zaświatów, który nagle będzie musiał przejąć ogromną odpowiedzialnośćTartarus, smok który boryka się z przeszłością…
Tak mnie to kiedyś zastanawiało. Zawsze gdy gramy w grę (najczęściej w przypadku RPG), to wczuwamy się w postać. Odczuwamy jej emocje z wydarzeniami, wiążmy się z postacią i napotkanymi osobami. Staramy się kierować ich życiem, tak jak byśmy to postąpili w prawdziwym życiu. Czy raczej kierować się tym co my sami byśmy wtedy zrobili. Starając się o dobro dla wszystkich, kierujemy się złymi intencjami lub eksperymentujemy z różnymi sposobami i skutkami. Widząc pewien konkurs o rysunku lub powieści jak potoczyła się walka z jedną z postaci dało mi do myślenia. Co gdyby zrobić opowieść gry, którą się przechodziło w ten sam sposób (bez rysunków, brak mi niezbędnych zdolności sorki, chyba że wy byście to zrobili :P) i postać, którą kierujecie faktycznie miała taką samą świadomość co gracz, którą nią kieruje? Stąd i mój pomysł zobaczycie jak wyglądał mój gameplay jednej z takich gier.Uwaga!: Sposób opisany przechodzenia gry nie jest Solucją żadnego w tego słowa znaczeniu. Ja opisałem jak mniej więcej mogłoby to wyglądać i mogłem też przeinaczyć fakty. Więc nie zdziwcie się jak sięgniecie po grę i pogracie i mówicie, chwila, ale tak to w grze nie wyglądało? Bo nie oto mi chodzi. Wszystkie postacie opisane poniżej są własnością Tobiego Foxa i jego ekipy. Nie muszę chyba uprzedzać, że jak nie graliście gry i nie chcecie spoilerów to odradzam lekturę do czasu waszego przejścia gry. Proszę wesprzeć oficjalną wersję. Dziękować :D…