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Lupus in Harry Potter

Ci abbiamo già giocato, ve lo dico.

NOTE NECESSARIE

I ruoli sono segreti

Vale bluffare

I morti non parlano (del gioco)

Esiste una specie di modalità jolly secondo la quale se fate troppo spam (più di 15 messaggi) o tenete un comportamento scorretto (non sono una precisina rigida e severa, ma regolatevi con oculatezza) diventate dei clupi: mantwnete il vostro ruolo ma dovete coniciare a parlare/scrivere con chiunque del gioco nella vita reale e non cosaì sbadlianfo lr lwttwrt ms favendofi capite

MOMENTI

Notte
Durante la notte tutti i ruoli vengono chiamati dal master per assolvere alla loro funzione.

Giorno
Si decide chi uccidere comunitariamente e per votazione.
il programma della giornata è:
-il master comunica i morti (eventuali)
-discussione
-accuse
-votazione degli accusati

RUOLI

maghi
Sono i comuni mortali.
giocano tutti insieme ma  non si conoscono.
Il loro obbiettivo è di uccidere tutti i mangiamorte, pur non conoscendone l'identità.

Mangiamorte
È un gruppo di persone che giocano insieme e che si conoscono il cui obbiettivo è uccidere tutti i maghi.
Di notte si svegliano e decidono una vittima su cui fare un Avada Kedavra coi controfiocchi.

Sibilla Cooman
È una strega che gioca coi maghi che può conoscere l'identità di una persona viva per notte.

Specchio delle brame.
lo specchio delle brame gioca coi maghi. Ogni notte può conscere l'identità di un morto.

Mirtilla Malcontenta
È della fazione dei maghi. Ogni notte decide con chi stare. Se sceglie un mangiamorte, muore.

Expecto Patronum
È un "mago" che può decidere di proteggere qualcuno. Se quel qualcuno viene attaccato dai mangiamorte quella notte, non muore (e non muore nemmeno il Patronus).

Animagus
è un personaggio che assume l'identità di un altro e alla morte di questo, ne assume un'altra.
Gioca per se stesso ed il suo obbiettivo è di arrivare vivo all'unltimo giorno. Se ci riesce, vince automaticamente.

Umbridge
È una maga che gioca coi mangiamorte. Ha il potere di non far vedere la professoressa Cooman.

Edvige
È una strega che ogni notte decide se gufare qualcuno e lo comunica al master.
Il giorno dopo in assenza di accusati oppure con degli accusati in pareggio, il master comunica il malcapitato, che diventa automaticamente il sospettato principale.

Piton
È un personaggio che gioca per se stesso. Di notte è un mangiamorte, mentre di giorno è  un mago. Il suo obbiettivo è arrivare vivo alla fine.

Luna Lovegood
È una strega che gioca coi maghi.
Ha due pozioni in tutta la partita, che decide quando e se utilizzare: una serve per uccidere una persona, l'altra a farne innamorare due.

Remus e Tonks
Sono due persone legate indissolubilmente: se muore una muore anche l'altra. Vengono decisi da Luna.

Neville Paiock
Neville è un mago che gioca con i maghi. Nel corso di tutta la partita può resuscitare due persone.
Se queste sono maghi o alleati di maghi, sopravvive e diventa un comune mago.
Se sono mangiamorte muore e il mangiamorte resta morto.
Se queste sono alleate dei lupi o giocano per se stessi, allora rimangono morti, ma Neville non muore.

Fred e Giorge Weasley.
Sono due maghi che giocano coi maghi che possono fare uno scherzo per notte.
E.g.
"x deve parlare #così"
"x e y si devono scambiare di ruolo"
"x deve assumere tale ruolo"

Minerva McGrannit
È una strega che gioca coi maghi il cui voto nell'assemblea giornaliera vale doppio... se vuole esporsi lo fa, altrimenti i conti li fa il master.

Draco Malfoy
È un mago che gioca coi maghi fintanto che è vivo.
Se muore e viene resuscitato da Neville, torna come Mangiamorte e Neville muore.

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