CAP. 4 UNICORNO ELEMENTALE: FUOCO
CRINIERA:
La criniera é fuoco puro, che toccando terra, se non a comando non dilaga.
Quando l'unicorno è irritato il cuore della criniera, da bianco diventa nero.
ZOCCOLI:
i suoi zoccoli le permettono di far eruttare enormi vulcani, sia terrestri che marini.
I suoi simboli accumulano magia per incantesimi difficili.
All'accumulo totale dell'energia magica, i simboli si scuriscono fino a diventare neri; in questi casi l'unicorno sta compiendo una magia di massimo livello di complessità.
MANTO:
il manto dell'unicorno del fuoco le permette di vivere su pianeti e su stelle con temperature altissime.
Infatti il manto può sopportare temperature che superano quelle del centro del sole (15 milioni di °C).
ALI:
le ali sono formate da fuoco e piume.
Quando vola alla velocità della luce prende fuoco, diventando una cometa, ma rimanendo illesa grazie al suo manto ignifugo.
FLUSSO MAGICO:
la sua magia raggiunge temperature molto calde (da 100° a 200°C); è di colore colore rosso.
Quando usa un incantesimo distruttivo, la sua magia diventa fuoco nero.
Può creare vulcani, incendi, lava, manga e ossidiana.
STORIA:
È nata dal big-bang, come tutti gli unicorni elementali.
Ha creato moltissime stelle tra cui Antares, la sua attuale casa.
Come la fenice, fa la muta e si rigenera; ma in casi particolari mangia sassi lavici.
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