Capitolo 6
Il primo turno spettava a me.
<<Attivo Sepoltura sciocca, mando Drago fiamma nera dal deck al cimitero. Non ho finito. Attivo gola drago. Per effetto scarto una carta dalla mano e mando un mostro dal deck al cimitero di tipo drago. Scarto Drago arca coraggiosa e mando al cimitero Signore divino dei gloriosi draghi d'oro. Metto una carta coperta e passo il turno>>.
<<Non male, pesco!>>.
<<Ti interrompo subito, per effetto di Drago arca coraggiosa, evoco Signore divino in posizione d'attacco>>
<<Mh. Metto una carta coperta. Attivo l'effetto di Pistolero synchron, scarto Porcospino aculeobulloni ed evoco per effetto Pistolero. Evoco poi normalmente dalla mia mano Rottame synchron. Evoco specialmente dal cimitero Porcospino per il suo effetto. Scarto Porcospino e Rottame per fare un'evocazione syncro. Evoco Guerriero rottame!! Passo>>
Un immenso guerriero fece la sua comparsa in campo.
Con i suoi 2300 punti di attacco era inutile contro il mio mostro.
<<Pesco! Posiziono una carta coperta. Attivo Gola drago, scarto Drago kidmodo, mando Signore divino dei gloriosi draghi d'oro dal deck al cimitero, ed evoco specialmente per effetto di Drago kidmodo, Drago fiamma nera in posizione di difesa dalla mia mano. Signore divino attacca Guerriero rottame>>
<<E qui ti fermo io. Attivo la trappola Spaventapasseri di ferraglia. Blocco il tuo attacco e per effetto la mia carta ritorna dopo l'attivazione, nella mia mano.>>
<<Passo...>>
<<Pesco! evoco Esploratore synchron, che per effetto mi permette di richiamare in campo, un mostro dal cimitero con synchron nel nome, evoco Rottame e per effetto di Porcospino anche lui torna in campo. Scarto tutti e tre per evocare
Arciere rottame. Per effetto di Arciere bandisco il tuo Signore divino dei gloriosi draghi d'oro. Guerriero rottame attacca il tuo Fiamma nera in posizione di difesa. Arciere rottame e Pistolero attaccate!>>
Subì in un colpo solo 3000 di danno. Venni scaraventata a terra.
Il mio drago tornò in campo alla fine del turno di Yusei ma era ormai chiaro chi avesse vinto.
<<Pesco!- la pescata non fu delle migliori- metto una carta coperta e passo il turno...>>
<<Pesco!. Riattivo l'effetto di Arciere e bandisco Fiamma nera, Arciere, Guerriero e Pistolero distruggetela!>>
I miei ultimi Life points se ne andarono con quell'attacco.
In pochi turni mi aveva distrutto come era successo a Yuma.
<<Non male, sei stata brava>>
<<Ma ho perso...>>
<<Perdere un duello non vuol dire che tu abbia giocato male, ricordatelo sempre>>
<<D'accordo...>>
<<Adesso andiamo a mangiare, ho una gran fame>>
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